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鉄拳6 レビュー

鉄拳6
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

スコアボード

鉄拳6評価ランク
中央値
50
難易度
2.52
レビュー数
64

スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する


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12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

グラフィックは歴代最高。

コスチュームを集める楽しみがある。
(ほとんどが色違いだけど)

見た目で敬遠していたキャラも、髪型を変えればお気に入りのグラフィックにチェンジ!

BAD/REQUEST

カスタマイズのアイテムが、格闘パートでは到底稼げない金額。
アイテムを買うためにアクションゲームのパートを延々と行うことを強制される。
たぶんDLCで課金させるための布石でしょう。

また、そのアクションゲームのパートはワンパターンの繰り返しでとてもつまらない。

プラクティスで、サンプルコンボのコマンドは表示されない。
攻略本を買えということですね、わかります。

ロード多すぎ、インストールしてもロード長すぎ。

オフで練習していると段位が上がってしまうので、オンに繋ぐといきなり強い人とあたる。
オンの段位とオフの段位くらい別けられないのか・・・

カスタマイズで髪型の購入・装備が不便すぎる。
購入⇒購入できません⇒装備しなおし⇒再度ショップに戻って買いなおし の繰り返し

アイテム装備の組み合わせも不親切
このアイテムは○○を外さないと装備できません ⇒ 手動ではずしてから装備しなおし
自動で外すように出来なかったのか…

オンラインはラグラグでまともに対戦は出来ない。酷過ぎる。

シナリオモードのコスチュームは防御力などの数値優先で装備させるので、見た目が変。
しかし、このコスチュームが格闘パートでも適用されてしまう。
毎回装備しなおせって事か…ロード地獄のクセに…

COMMENT

HDMI29インチ
正直に言って、買って後悔しています。がっかりでした。
鉄拳は2と5DROが私の中の最高傑作です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ザット万さん [2009/11/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

アーケードで練習したかったが、乱入されて出来ない・・・
なんてことがなくゆっくりと練習が出来る

自宅に知り合いなどを呼べば対戦で楽しめる

グラフィックやBGMが良い

オンライン対戦が可能

BAD/REQUEST

ロードが長い(インストールしても)

家庭用オリジナルモードの操作性が悪すぎる&作業的になる

コスチュームが色違いばかり

対戦する知り合いなどが居ないと、ちょっとやりこんで飽きてしまう可能性が高い

家庭用ならではって部分が少ない

定価が高い

COMMENT

基本的には悪いところばかりが目に付きますね・・・
発売日に楽しみにして買って、久しぶりにガッカリさせられました。

オンライン対戦のラグがひどいみたいですが、個人的にはあまり気にならずです。
というか、こんなもんじゃないかなぁと。
当然シビアなフレームまで気になる上級者、中級者であればこれは不満すぎる
ポイントですが初心者や、あくまでも家庭で雰囲気対戦くらいで割り切ればいいかと。
アーケードでもまだ稼動しているわけですし、対戦はゲーセンでがやはり
対戦格闘は一番かと思います。

身内で対戦するにはオススメですが、家で淡々と一人でやるには
かなり厳しい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
傘さん [2009/11/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
37pt

GOOD!

*筆者はゲームセンターなどで、
対戦格闘ゲームを頻繁にやるような格ゲーフリークです。
格ゲーフリークとしての意見・観点であるため、
一般の方はあまり参考にならないかもしれません。


・トレーニングモードがあるため、アーケードでやっている人には良い練習になる。
・キャラクターをカスタマイズ出来る楽しみがある。

BAD/REQUEST

(2009/11/1時点での情報です。パッチなどがあたって修正されている場合があります。)

・オンライン対戦に致命的な点がある。
 一見、さくさく動いているようでいて、常に\"数F遅れている\"のだ。
 つまり、トレモで安定したコンボですら、入らない。
 下段が見えて、反応して下方向にボタンを押したとしても、ガードが間に合わない。
 など… 対戦格闘ゲームのツールとして、機能をしていない。

 この時点で、格ゲーユーザーは、このゲームに価値は見出せません。
 これで返金を求めることが出来ないだなんて、詐欺みたいなもの。


・ストーリーモードで、アーケードスティックを使うと、
 方向キーを認識してないようで、キャラクターが技を出すことが出来ない。
 原因は、アケステのレバーが、コントローラーの左スティック相当に割り当てられている
 からで、
 それをコントローラー十字キー相当に割り当てなおすことが出来れば、
 直るそうなんですけど、
 問題は、ゲームのキーコンフィグで、そのような設定が無いこと。

COMMENT

対戦格闘ゲームユーザーであるならば、
トレーニングモード目的以外に買う理由はありません。

とくにオンライン対戦が壊滅的です。
細かい不満点もありますが、割愛しました。
なぜかというと、細かいところを指定する以前の出来だから。

今後、バンダイナムコのゲームを買う際、
かならずレビューをよく見て、注意してから買おうと思います。

ゲームセンターで鉄拳6BRをやっておらず、
オンライン対戦だけが目的であった自分としては、
やる理由が取り上げられてしまって、
詐欺まがいに8000円をだまし取られたような感覚に陥ってます。


修正パッチに期待。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
nnsnさん [2009/11/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

待ちに待った鉄拳6が家庭で出来る。新システムについては賛否両論ありますが自分的には気に入ってます。より魅せられるようになったバウンドコンボに、DRの時はやや空中コンボの邪魔になっていた壁がよりダメージを稼げるようになりgoodです。キャラがでかくなり迫力が増したのも素晴らしい。レイジはちょっとやり過ぎ感がありますが、バトルが最後まで気が抜けなくなりレイジ状態を避けようとする駆け引きなども楽しいです。

BAD/REQUEST

シナリオモードは自分としては別ゲーム感覚なのでいつも通り興味はないのですがムービーも多くまあまあ良くできてました。しかしここで注がれていた努力のせいでオンラインが手抜きになっていたかと思うと必要なかったという気持ちが強いです。皆さんも書かれている通りラグは半端なくそれに因んだキャラ差も生まれてくると思います。コンボは安くてもフレームに余裕のあるキャラが強いし本来の鉄拳6とオンラインは別物だと割り切った方が良いです。色々格好付けたり余計なものが増えたりして逆に不便になるものも多いですが今作もそれと同じかという認識でいます。昔の格ゲーはオンラインなどなくでもそれで満足していたのでそれを思い返して無理やり納得している現状です。

COMMENT

総評的には新規のユーザーに優しく旧規のユーザーには不親切な作りになっていたように思います。鉄拳6というものをしっかり練習や対戦させてくれれば後は何もいらずそれで十分だと思っているので今回の結果は非常に残念でした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
付和雷同さん [2009/11/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

グラフィックは総じて綺麗です。エフェクトやカスタマイズなどキャラクターをいじる要素は多いですね。

対戦バランスも全体的に火力がダウンしており、理不尽に二回浮いたらゲーム終了みたいな事がなくなってます。

BAD/REQUEST

・ネット対戦
 私は修正される前の状況は分からないのですが個人的に本当に修正されてるのかこれ? って思う事は多々あります。また、マッチングも近い段位で検索しているのに時折信じられないぐらいの上級者にあたったりするのも何故かと思います。また、ネット対戦をやらないと初段以上あがらないのもどうかと思います。前作はネット対戦をやらずとも段位を上げる事ができたのでゴーストバトルをやる意味があったのですが今回は完全ネット対戦仕様…。ゴーストバトルの方がテンポよく遊べるのでこの仕様はどうかと思います。

・シナリオキャンペーン
 不要の一言に尽きます。某無双ゲームもびっくりなぐらいザコキャラに囲まれるなんてザラです。特に鉄拳は空中コンボがあるのでどんなキャラも簡単に浮くのですがまさかそんな浮いて当然のゲームで落下死があるとは思いませんでした。こんなゲームモードを入れるぐらいなら鉄拳ボールでよかったのではと思います。特にオフラインユーザーはこのモードをクリアしてしまうと後やる事がほとんどなくなりますしね。

・エンディングムービー
 もっと手の込んだ物を作って欲しかった。10秒あるかないかぐらいの酷いEDあります。また、EDはシナリオキャンペーンをクリアしていかないと見れないというのもどうかと…

・カスタマイズアイテム
 一部キャラはかなり優遇されているのですが殆どのキャラは使い回しが多いです。

COMMENT

 鉄拳は全シリーズプレイ済み。アーケード版、鉄拳6brもプレイしております

はっきり言って鉄拳DRの方が何倍も楽しめました。オンライン対戦に興味がなく、アーケードの練習用として購入する方にはお勧めです。細かいコンボ練習もできます。ただ、鉄拳は触った事ないけど頑張ってやってみようかな? と考えている方には正直値段も安い鉄拳DRから初めてみては?と言わざるを得ないでしょう。対戦ツールとして見てもロードの長さが気になり(インストールでそれなりに軽減できます)、暇つぶしに遊ぶとしても段位が上がらないのでやり応えの無さが気になり、オンライン対戦を頑張ろうにもラグやマッチングの不親切さが気になる無茶苦茶な仕様だと思いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あとらんてぃすさん [2010/08/26 掲載]

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鉄拳6
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 細かい操作が求められている
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