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鉄拳6 レビュー

鉄拳6
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

スコアボード

鉄拳6評価ランク
中央値
50
難易度
2.52
レビュー数
64

スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する


3.1%
0-9
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10-19
17.2%
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6.3%
40-49
10.9%
50-59
12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 0pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

・敷居の低さ。コンボが簡単なので6から始めた人でもやっている内にオリジナルのコンボが見 つけられます。一人用モードが充実しているので、ストーリーモードやゴーストバトルなどを やっていけば自然に上達できるし、やりこんでいけばゴーストからコンボを盗むこともできる ようになります。友達と対戦などすれば絶対に楽しいですね。

・キャラ数の豊富さ。しかも最初から全キャラが使える。一キャラごとに練習していけばそれこ そやりこみ要素は無限大でしょう。

・オンラインの快適さ。相手の通信状態が良好であれば(相手を選べば)快適に対戦ができる。 気軽にゲームセンターでやっているような感覚が味わえ、ある程度同じレベルの人を絞り込ん でできるので飽きません。また、遠隔地の友人とも対戦できるのでその点面白いと思います。
 
・シナリオキャンペーンが楽しい。結構賛否両論でしたが自分は割と楽しくできました。今まで のシリーズであったキャンペーンモードよりも快適にプレイできたし、敵が単調ではないで  す。なにより2対多数という形なのでサポートキャラが一人いるというところが大きい。
自分はキャラクターカスタマイズのお金儲けのためにやっていた感じですが苦痛とは思いませんでした。

BAD/REQUEST

良くも悪くもコンボゲーです。空中コンボを使えない限り絶対に上達したとは言えません。
さらにオンラインバトルなどで師範代以上のランクの人とやることになると平気で体力を半分以上持って行かれます。これで快適点を1にしました。

また、一度打ち上げられればされるがままなので対抗手段はありません。強いて言うなら最初の一撃をもらわなことです。

6から空中コンボの他にバウンドコンボも追加されたので一度食らうとさらにひどいことになります。この点、評価が分かれると思いますが自分はゲームバランスは非常に悪いと思いました。

さらに、鉄拳シリーズ自体が空中コンボゲームになっているので、今後変わるとは思えません。
鉄拳を上達したかったら空中コンボを練習するしかないでしょう。

COMMENT

鉄拳は初代からやっていますが、5あたりからコンボゲー要素が顕著になってきました。
6ではそれがさらに増長しています。
上級者にははっきり言ってハメられます。それが鉄拳、という人が多いでしょうが、このゲームバランスが鉄拳の面白さを半減させている気がしてなりません。最初の一撃から体力を半分もっていかれると理不尽な気がします。

自分も6はかなりやりこみましたが、やはりコンボがないとオンライン対戦なんかは歯が立たないので、かなり長い付き合いになりましたが、このシリーズとはお別れにしようと思いました。

ただ、友達とオフラインでやりこめば今までのシリーズ通りの楽しみができると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジャンさん [2011/03/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・キャラが多彩でバランスがよく選択の幅が広がる。
・着せ替えアイテムによりキャラがカスタマイズできる。
・パッチによりオンラインでそこそこ快適に対戦できる。

BAD/REQUEST

・起動時に毎回トロフィーのインストールと立ち位置の設定をしなければならない。
・頻繁に入るロードと強制オートセーブにイライラ。
・プラクティスでは立ち位置は左で2P側は着せ替えアイテムは反映されない。なんで? また2P側にコマンド記憶がない。
・グラフィックがフルHDではないのでシャギーが目立つ。シナリオキャンペーンのグラフィックはさらに酷い上にキャラが多いと処理落ちする。
・着せ替えアイテムは色違いのものが多く、キャラによっては種類が少ない、ソートが出来ない。
・ギャラリーのリプレイでデモを飛ばせない。再生から抜けるにはデモ中は不可。再生終了後はギャラリーメニューに戻ってしまうので連続再生が出来ない。
・オンラインのランクマッチは同じ人と頻繁に当たる。連続で当たることもよくある。特定IDの拒絶が出来ない。
・シナリオキャンペーンはお金集め・着せ替えアイテム集めの作業にすぎず楽しくない。2周目をやりたいとは思わない。

COMMENT

とにかく対戦以外のところでレスポンスが悪くイライラさせられます。
おかげであまり起動する気になれません。
なぜこのような中途半端な状態で発売したのでしょうか?
”ユーザーフレンドリーでかゆい所に手が届くナムコ”のイメージが崩れました。
とても期待していたのに残念です。
出来ることなら、改善して発売しなおしてほしい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
よしおさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

・やはりコスチュームのバリエーション
コスチュームはかなり素晴らしいです

・バウンドシステム
これはかなりいいと思います
楽しいです

・豊富なキャラ
うれしいです
キャラが多いとやり応えがあります

BAD/REQUEST

とにかくオンラインのラグは酷いです。
あのラグでは空中コンボもクソもありません。
とにかくテキトーに技出してくる相手と対戦して負けると非常に腹が立ちます。
 
気のせいかもしれませんが朝だとかなりラグが酷いです。
昼過ぎごろからはまあマシになってきます。

COMMENT

とにかくオンラインの酷さには驚愕しました。
オンライン目当ての人は注意してください。
あとは中々おもしろいと思うので。

まあただそれしか言うことがありません。

プレイ時間:わからない(未クリア)
wahahahaさん [2009/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

・アーケード版鉄拳6BRが家庭で遊べる

・グラフィックがアーケードと比べても遜色ないレベル
 細かくゲームを評価する人には気になる部分もあるようですが。

・個性のあるキャラが多く、色々なキャラを使う楽しみがある

・キャラクターのカスタマイズアイテムが豊富
 同じデザインの色違いで数が多いものもありますが、カスタマイズ次第で
 キャラの印象が違って見えるのも楽しいと感じます。

・オンライン対戦ができる
 家庭いながら対戦ができるのは非常に魅力と感じます。

BAD/REQUEST

・オフラインでは段位が初段までしか上がらない
 初段以上はオンラインでランクマッチでないと上がりません。
 オフライン専門で楽しみたい人にはマイナスかと。

・キャラクターのエンディングムービーが手抜きと思われるものがある
 5までと比べるとキャラクター紹介のストーリとの流れで「?」と思われる
 エンディングが多い。
 また、ムービーを若干変更した使い回しが多いです。

・プラクティスの不親切設計
 コマンドキャプチャーはリプレイなどもうちょっと欲しいとこです。

・シナリオキャンペーンモード
 過去作の鉄拳フォースモードのバージョンアップ版のようなもので、かなりのボリュームが
 あり、開発者の努力は感じます。
 しかしながら、ユーザー側からするとあくまでオマケモードです。
 このモードの開発にパワーを注ぎ込んだために、その他の部分が御座なりになってしまったと
 すれば残念なことです。
 アリサ、ラーズを中心としてストーリー展開のため、その2人のキャラに思いいれのない人に
 とってはあまり面白みはないかと思います。
 鉄拳5のストーリーモードのような形で各キャラのストーリを描いてくれた方がよかったです。

・オンラインの微妙なラグ
 PSP版も所有しているため、そちらで練習したりしますがPSP版と同じ感覚で操作すると
 コンボが繋がらないことが多々あり、快適さに欠けると感じます。

・プレイヤーマッチの部屋の名前がつけれない
 どの程度のレベルの人かわからないため、「同じくらいのレベルの人と遊びたい」なと部屋を
 探しまわることが多々あります。

・オンラインランクマッチ機能
 段位優先に設定しても激しく格上の段位の人とマッチングされる。
 これはお互いにキツイのでは、時間帯によるのかもしれませんが。

・オンラインでのマナーの悪い人がいる
 これはメーカーの責任ではありまえんが、現在のオンライン対戦は非常に殺伐としています。
 ゲーム時間が限られる人はやはり強くなるには時間がかかるゲームですが、生活の中でゲーム
 にかなりの時間を割ける上級者にマナー悪い人が多く感じます。
 具体的には勝ったあとの死体蹴り、挑発など。
 これから新規で始める人にとってはストレスとなってしまうかも。
 挑発とは逆の相手を称えるようなモーションがあればまた違ったのかもしれませんが。

COMMENT

プレイ環境: HDTV37型  HDMIケーブル使用 オンライン接続(光回線)

点数は次回作への期待を込めて低めにつけさせてもらいました。

鉄拳2からのファンのまぁ中年と呼ばれる世代のものですが、鉄拳6のために昨年PS3購入に踏み切りました。
PS3最初のソフトということでグラフィック等に次世代機のパワーを感じていましたが、いくつか他のゲームをやってみるとそれほどはないと感じるようになりました。
未だにプレマでちょこっと対戦等と長く遊ばせてもらっているので、やはりゲームとしては楽しんでいます。
まぁ、対戦相手次第でストレスを感じる時もそれなりにあります。

次回作はストーリキャンペーンモード程のボリュームのあるものはいりませんので、各キャラのエンディング、プラクティスモード、オフライン段位など、今作のユーザーから色々と上がっている不満点の改善にも重点を置いた方向で作ってもらえると嬉しいです。

あと、次回作もオンラインはできると思いますので、ゲーム内でもっちょっと対戦相手とのいいコミュニケーションがとれるように各キャラに「対戦相手を称えるモーション」を追加してほしいです。



これから始めようとしている人への意見はゲームとしては面白い、但しオンライン対戦を楽しめるようになるにはかなりの練習が必要です。
時間がとれる、もしくはマイペースでのんびりとと余裕のあるプレイスタイルの人であれば、買って損はないと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PS3_fanさん [2010/10/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・キャラが増えた。(動き、個性ともになかなかいい線いってると思います)
・プレイ中、ムービーともにグラフィックがきれい。
・オンライン対戦ができる。

昔から鉄拳というゲームが持っていた要素はやはり面白いです。
そして、そういうこのゲームの核の部分をどんどん踏み外していっているところが
下記の悪い点になります。

BAD/REQUEST

・シナリオキャンペーンモード  1点
いつから鉄拳は出来の悪い無双ゲームになってしまったのでしょうか?
やっていて悲しくなりました。
それぞれに違った武道を究めたキャラ同士が肉体のみを武器に戦う。
その中で生まれる駆け引きや自分なりの戦い方を見つける事がこのゲームの原点ではないでしょうか?
それが今や、マシンガンや火炎放射器をぶっ放し、ボスキャラとの戦闘に雑魚敵が割り込み、
強いボスは電気や氷で動きを封じたり、あげくのはてには人間とは大きくかけ離れたものが・・・。

追加要素が欲しいためにやりましたが、本当に悲しかったです。

・ゲームバランス  3点
バウンドは新しい要素として可能性はあると思います。
ただ、現状だとただコンボをつなぐ手段が増えただけ、という気がします。

・ロード時間  1点
長いです。コスチュームを試しで見たいだけでも割と時間がかかります。
背景などすごくきれいなのはいいですが、トータルのバランスとして何を優先するのか
検討の余地があるように思います。

COMMENT

「鉄拳は変わってしまったな」の一言に尽きます。
どの方向にこのゲームを成長させていくべきか、制作チームの方々は根本から考え直すべきだと思います。下にもうこれで鉄拳シリーズとはお別れする、と書いている方がいましたがすごくわかります。
自分も次また同じような感じなら、新シリーズは買わずに旧作で遊んでます。

また、これも他の方が書いていましたが、
相手をたたえるようなモーションは是非取り入れて欲しいです。

どうか大好きな鉄拳が無くなりませんように。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
kaz1228さん [2012/07/29 掲載]

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鉄拳6
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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