BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
46pt
GOOD!
爽快感あふれるアクションゲームに仕上がっていると思います。回避アクションで敵の攻撃を華麗にかわすことでウィッチタイムという自分以外がスローモーションになり、その間に思う存分コンボを叩き込むことができます。コンボのフィニッシュが一番強力で、長いコンボであるほどさらに強力なのですが、コンボの中に回避を織り交ぜるテクニックもあり(私は使いこなせてませんが)、美しく戦うための試行錯誤を楽しめます。武器も6種類くらい?あって、ベヨネッタは足でも銃や爪武器で攻撃するので、手と足それぞれに武器を装備できます。
戦闘時のBGMもいいです。雰囲気に合ってます。ただCMで流れてた曲はでてこない・・・。
BAD/REQUEST
ロード長すぎ。これには唖然としました。チャプター開始時、ショップに入る時、コンティニューする時などそれぞれ20秒前後かかります。死んで覚えるアクションゲームなのに、これは長すぎ。ストレス溜まりまくりです。ロード中にコンボの練習ができるのが唯一の救いですが、後半はあまり必要なくなるので意味ないです。おまけに装備変更やムービースキップのメニューを出す時まで1,2秒かかる始末。
個人的には雑魚戦が楽しいと思っているのですが、巨大ボス戦が多すぎです。後半になると連戦とかも普通にあります。そして雑魚が湧いてくれません。DMCみたいに部屋を出てまた入ったら復活してるってことがないので、練習ができないです。
ムービーが多いです。質もそんなにきれいとは言えないと思います。ゲーム中の画質と一緒。まあゲーム画面きれいなんですけどね。ムービーとしてはちょっと・・って感じです。それに普通のムービーだけじゃなくて、一枚絵の髪とか服がちょっと揺れてるくらいのやつに声を当てたものを紙芝居みたいに見ていく演出もあるのですが、好きにはなれませんでした。そんなことはないのかもしれないですけど、手抜きに感じてしまいます。
それから、ムービー中にボタン押すやつが結構あります。ボスにある程度ダメージ与えたら突然ムービー入ってちょっと気を抜いて見てると敵の攻撃が飛んできて、×や□で回避!!って言われても反応できず・・・。しかも失敗したら死亡。何度も死んでやっとここまで来たのになんて理不尽な。
COMMENT
かなり期待して買ったのですが特にロードの長さでぶち壊しです。アクションは好きですけど上手ってわけではないので、DMCも湧く雑魚を利用して根気強く練習してスタイリッシュなプレイができるようになったのですが、ロードのせいで長々遊ぶ気になれません。戦闘は面白いですが、それ以外が足を引っ張っていると思います。アクションに自信があって、長いロードを我慢できる方にはお勧めできるかもしれません。
次はDMC5をお願いします・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
セクシーな眼鏡おばさんが体を張り、豹にもカラスにもなって
バイクにも男にも乗ったりするアクションゲームは経験なくオリジナリティが高い。
豊富なコンボ・派手な必殺技を駆使して天使を葬るアクション、
軽妙な語り口とスタイリッシュなムービー、その場に合ったハイセンスなサウンド、巨大ボス戦、地形変化、シューティング・・と
エンディングの最後まで飽きさせないステージ構成で最高のエンターテインメントを魅せてくれる。
難易度の幅も広く、ノーマルの難易度でさえアイテムを使えば誰でもクリア可能で
上級者はより上の難易度でノーダメクリアも目指せる理不尽要素の少ない絶妙なバランス
BAD/REQUEST
QTE失敗→ゲームオーバー。
ボス使いまわし。
この二つがなければ最高の満足度だった。
QTE失敗するとかっこ悪いムービー入るとか
ユーザーがお仕置きされる演出とかあれば良かったが、ただのゲームオーバーで唖然。
後半ストーリーがシリアスになってきて盛り上がるが同じボスが幾度となく登場し
またお前か、とげんなり。
もっと敵の種類とタイマンはれる人型のボスがジャンヌ以外に欲しかった。
COMMENT
クライマックスアクションという触れ込みだったが
終わってみれば普通にDMCから続く進化した3Dガチアクションだった。
どこがクライマックスなのか全く分からないがガチアクションとしてみれば最高峰の完成度。
技の一つ一つが丁寧に作りこまれ操作しているだけで楽しいと思える感覚は
洋ゲーにはない和ゲーならではのもの。
娯楽作品のベヨネッタ、ストイックなニンジャガイデンは3Dガチアクション2大巨頭として今後も君臨し続けるでしょう。
神谷氏の作る作品に外れなし。
PS3バージョンはもう少しで外れかけたので次はちゃんと見て下さい。
快適さの点数が一点台と酷い事になっているがパッチが当たりロードは
許せるレベルに改善されているのでロードで敬遠されてた方は今がお買い得。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■アクション
とにもかくにもウィッチタイムが良かった。使いこなすまでに多少の慣れが必要でしたが、大量の敵をウィッチタイムを駆使してノーダメージでキレイに捌けた時なんかは、かなりの爽快感が得られました。
■キャラクター
天使を狩る妖艶な魔女、恐らく今まで自分がやったゲームの中ではこういう主人公はいなかったと思う、とても新鮮でした。ベヨネッタがとにかくセクシーなのもいい。
脇役も味が出てて良かった。ただ、もう少しロダンとエンツォとの絡みが欲しかったかな。
■サウンド
自分が一番良かった点はサウンドです。最初の「FLY ME TO THE MOON」のアレンジはもちろん良かったし、冒頭の車に乗ってるシーンでカーラジオから「アウトラン」の曲が流れてたり、さらには「アフターバーナー」、「スペースハリアー」などもあったかな。
昔からセガファンな自分にはツボにハマりました♪
■その他
終盤のシューティングステージが明らかに「スペースハリアー」を意識してたり、(敵の動きもほぼ同じ)とある技で決めると「10年早いんだよ!!」と言ってくれたり、往年のセガファンにはニヤリとする小ネタが多かったこと。
BAD/REQUEST
■ロード
ほぼ全員が口にしてるロードはどうひいき目にみてもBADです。
ロードの長さに関しては耐性を持った自分はなんとか我慢できるレベルだったけど、
とにかくロードの数が多い…。これはイライラさせられた。
少し前まで「アンチャーテッド」をプレイしていたので余計に気になりました。改めてシームレスのすごさを実感できた気がする。
■難易度
幅広い難易度はいいんですけど、最高難易度のクライマックスはいかがなものかと。
キモの一つであるウィッチタイムがなくなるのは納得いかない。他に難易度を上げる方法はなかったのかな?安易ですけど敵の更なる高速化とか、数を増やすとか。
COMMENT
セガファンとしてとりあえず買ってみました。
全体的に見れば結構楽しめたと思います。プラチナも取りましたし。
難易度はちょい高めですがベリーイージーからあるのでアクション好きにはもちろん、アクションは苦手だけどキャラクターに興味を持った人にはオススメできるかな。
ただ、オススメするうえで見過ごせないのはやはりロード。最近のロードが短い、少ないゲームに慣れてる人には正直キツいと思います。ロードなんてどうってことないて人や、自分のように往年のセガファンて人には楽しめると思う。