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BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー

BAYONETTA(ベヨネッタ)
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 7,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)ニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:クライマックス・アクション
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/02
■ 価格:3,990円

スコアボード

BAYONETTA(ベヨネッタ)評価ランク
中央値
69
難易度
2.98
レビュー数
57

スコアチャート BAYONETTA(ベヨネッタ)レビューチャート

BAYONETTA(ベヨネッタ) 購入する


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【60点以上】
75.4%
【標準偏差】
15.75

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

■ウィッチタイム 
このシステムはなかなか優秀で、発動すると相手の動きが遅くなるというシステム、モノによればクリア後の要素でもおかしくないシステムが標準スペックである。

■キャラクターが優秀
主人公ベヨネッタはじめルカやジャンヌなど個性的なキャラがいる。

■コスチュームなどのお楽しみ要素満載
体操服や浴衣などコスチュームプレイが楽しめる。殺伐とした雰囲気の中の癒しが得られます

■オートマチックモードがある
アクションが苦手な人用の救済処置としてボタン連打で爽快感が味わえます自分はノーマルクリア後に、ちょっとやってみようと思い、やってみたのですが確かにどんだけ苦手な人でも快感を味わえる出来だなぁと思いました。

■音楽がなかなか優秀
個人的にFRY ME TO THE MOONが好きなだけですが(笑)

BAD/REQUEST

■ロードが長い
皆さんも書かれていますが、ロードが異常なほど長いです、確かにロード中キャラを動かせますが、それが面白いのも最初のうちだけで、だんだんイライラしてきます。
ムービー、チャプターセレクト、チャプタークリア後の人形移動、入店とありとあらゆるところにロード!、ロード!、ロード!です

■無駄に○○ボタンを押せがある
このゲームの売りは爽快感のはずなのに、事あるごとに□ボタン連打とかジャンプしろだとか
指示が飛んでくる、しかも出来ないとダメージを食らうものもある

■トーチャーアタックが地味
自分はこれに惹かれて購入を決めましたが正直期待はずれでした、たしかに色々な拷問器具が出てくるのはいいのですが、相手の天使別固定で選べない。
挙句、描写も地味でショックでした

■ある装備品で難易度が下がる
セレーネの光という装備品があるのですが、これをゲットすると一気に下がりすぎます、アクションが苦手でしょうがない人以外は、まず死ぬことはなくなると思います。

COMMENT

正直ゲームとしては面白いのですが、兎にも角にもロードです、ここさえ直せば、悪くても佳作位はいけると思います

個人的にはトーチャーアタックをクライマックスシーン並にして欲しいです!

あらゆる意味で次回作に期待です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
日下部 あやのさん [2009/11/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
69pt

GOOD!

・ウィッチタイムという回避と攻撃を兼ね揃えたアクションはとても斬新でした。回避を重点的に置いた作品はどうしても受身がちになりがちで、スムーズに進行出来るか心配だったのですが、プレイしてみてあまりのスピーディさに驚きました。

・タイミング良くボタンを押すだけでコンボになるので、とても楽しみやすいです。最初は地味な印象を覚えるかもしれませんが、徐々にコンボを長く続けられるようになると、やみつきになってきます

・装備や技を購入すると言うのは新しくは有りませんが、種類が豊富なのが良かったです

・ディレクターが同じ神谷氏ということもあり、『デビルメイクライ』と似てしまっている部分も多いのですが、「ウィッチタイム」や手足に別々の装備を付けて組み合わせたるコンボなど、差別化されている部分は多く、プレイしてみればはっきりと別物だということが分かると思います

BAD/REQUEST

・ロード時間が長いような気がします。ポーズをかけた時にすらロードが入ったり、敵が強くコンティニューすることも多いので、かなり煩わしく感じます

・アイテムを回収するために、あっちこっちに気を配らないとイケないのは微妙です。
普通にプレイしていると、見逃すことが多いです

・バイクステージやシューティングステージが長いのはマイナス点です。
1/3ぐらいの長さのミニコースみたいな感じだったら良かったのですが、流石に時間がかかりすぎです。また、シューティングの時の上下移動のリバースの設定変更方法が分からず、苦戦しました。初期設定はノーマルの方が良いのではないでしょうか
※リバース(上に入力すると下に、下に入力すると上に移動する)

・ムービー中のコマンド入力に失敗すると即死するシステムは改善しないと厳しいと思います。バイオハザードでも同じようなシステムが有りましたが、それと比較すると「入力可能時間が短い」「ボタン入力要求のアイコンが小さくて見づらい」という問題があり、初見だと確実に死にます

COMMENT

このゲームは『ネタをあふれさせたガチゲー』というものです。
ムービーなどを見ただけでは無駄にエロとかギャグの要素ばかりに見えますが、実際のゲーム部分は非常にハマります。

散々画質が劣化しているといわれていますが、かなり動きの激しいゲームなので、そこまで気にならないと思います。

かなり出来がいい作品ゆえに、ロード時間や即死イベントの多さが気になるところです。
私はインストールせずにプレイしていたので、インストールしてしまえばロード時間はあまり気にならないかもしれませんが。

初プレイからノーマルをやったせいかもしれませんが、難易度が異常に高く感じました。
アクションゲームで回復アイテムを使うのは邪道だと思っているので、アイテムを使わずにやったら何度も死にました。
高難易度モードもあるので難易度が高い作品を求めるなら絶対にやって欲しいと思います。

ですが、逆に「アクションゲームは好きだけど、難しいのはクリア出来ない」という人でも、イージーモードがありますし、それでも無理ならベリーイージーという超簡単なモードが用意されているので、楽しめると思いますよ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
至龍さん(レビュアー情報) [2010/05/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 1pt 3pt 0pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

良い点は難易度設定が多くあったことでしょうか。
敵を倒すゲームはそこの調整で可能なので製作側はむずかしくはないと思います。
理不尽な難易度で誰もやらないような物よりはいいという意味でいいとは思います。
オリジナリティーを3にしたのは足装備と女性キャラクターとウィッチタイムの部分ですね。
でも大筋では他でみたことあるアクションやモーションやギミックなので平均より良い、程度です。
また満足度が3なのは完全にトロフィー設定で評価しました。
収集では周回を考えて作られていた部分も少なくなかったと思います。
また難易度が高すぎたり時間がかかりすぎるトロフィーも他のゲームに比べて多いというわけじゃないので満足度は3です。

BAD/REQUEST

快適さ0と熱中1の理由を書いてていきます。上手く区分けできないので同時平行で書きました。
やはりロードの長さです何をするにもロードでうんざりでした。これくらいロードが長いゲームはPS3でプレイ済みの物だとソニックザヘッジホッグかバイオニックコマンドーかこれってくらいですね。
チャプターの開始、店の出入り、エンジェルアタック開始前、コンティニュー時、アイテム取得時、ムービースキップのためにスタート押した時。メニュー画面の切り替えやオールリザルトやチャプター選択でも暗転して待機させられます。誤入力でストレスがたまりやすいです。
次にムービーやカットインです。
まずロードがあるわりに映像が綺麗じゃないのががっかりでした。髪の動きにも長髪にしてるのだからこだわりがあるのかと思えば、髪がきたなく舞っているようなムービーもありましたし。
フィルムのようなフレームに入る場面では止めの絵になるのですが、それでも精細な絵ではなくてゲーム画面がアップで止まってるだけって感じです。
そしてカットインというのはチャプター間で主人公の人形を駒のように動かすところと、新たな敵が出現した時に本に登録するように出る場面と、エンジェルアタック開始前、武器屋に入った時。これらはスキップできないわ、既出の物が違う難易度ではまた出るわで最悪でした。
そしてゲームそのものについても書きます。まずはカメラアングルです。
バイクに乗る時なのですが中心に大きくキャラクターが陣取って非常に前が見づらく、ただ大雑把に銃撃と回避で壁を見て走るみたいな物でした。
また当たり判定ですが、特に噛み付きと空中での吸い込みが酷かったように感じました。
ボス戦でも盛り上げてるように魅せるためなのでしょうけど、カメラが大きく引いたり
なにかのエフェクトでキャラクターが死角に入る等の大雑把だなと感じる場面はありました。
ジャンプアクションが必要な場面でもカメラが着地点を捉えられずストレスを感じました。
そしてボーナスのエンジェルアタックですが、景品が店売りか調合で作れる物ばかりで魅力に欠けましたし、何より物語の進行に不快なロードと共に水を差してました。最低景品ポイント以下で自動で換金されずに手動でやる必要あった点もストレスの原因でしょう。

最後にグラフィックスとサウンドの理由を書きます。
グラフィックスですが、最悪でも操作キャラだけはもうちょっと精細な物にして欲しかったです。
そして嫌だったのは炎と火球の汚さです旧世代のままと言った感じです。
サウンドはSEは使いまわしかな?というのが召喚の時の迫力がいまいちでした,
戦闘BGMで歌詞付きの名曲も流れるのですが多発しすぎたのと戦闘にあってるのかというと微妙でした、歌詞はあわせてるつもりというのはわかるのですが。

COMMENT

イライラがクライマックスになることの方が多いですね。
せっかく妖艶やキャラクターやモーションを織り込んであったのでしょうが、
映像がそれほどでもなければただの茶番に見え興ざめでした。
ベリーイージーでは大雑把なプレイもできますが、エフェクトも見ごたえあるものでもなく
一番凝ってるのは同時押しでクライマックスと表示された後のモーション等でしょうけど
自己操作は連打だけで変化もあまりないのであまり繰り返すことはないですね。
懐古ゲータグがついたのは一部そういう場面があるからです。
以上です、使用したのは1080pTVです。
購入動機はトロフィー収集です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Reoさん [2009/11/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

戦闘
ウィッチタイムは非常に革新的。鬼武者の一閃のように敵の攻撃際を見極めて、見切った時の爽快感が低リスクで得られて、初心者の救済処置としても機能している。他にもダッヂオフセットのように普通のプレイではそこまで重要ではないテクニックでも高難易度で初めて活かされるシステムも用意されている。

難易度
ノーマルでも容赦なく倒される。敵はデビルメイクライのように主人公をカッコ良く見せる敵もいれば、NINJAGAIDENのように本気で主人公を倒しに来るものもいるなどバリエーションが豊富。

BGM
fly me to the moon(∞CLIMAX MIX)を代表に戦闘曲が厳選されているため、とても耳に残るいい曲が多い。女性を主人公にしているためギター音をひかえ、おしゃれかつ気分が高揚する今まで聴いたことのないアクションゲームBGMを堪能できる。

やり込み
周回プレイや高難易度に挑むことで様々な隠し要素が解放される。ノーマル以上の場合は主人公のパラメーターやアイテムが引き継がれ、ステージ選択式なので、アイテムや装備次第で最高難易度でも時間をかければクリアは可能。また細かいチェックポイントも配置されているためそこまでストレスはたまらない。

BAD/REQUEST

ムービー
飛ばせることは飛ばせるが、一週目はどうしてもムービーを観てしまう人間にとってこの手のゲームのムービー時間はやや長い気がする。

QTE
非常に唐突で判定もステージによって全く異なる。このシステムによって周回プレイでも緊張感は持続されるかもしれないが、何周も行えば作業化してしまうのも事実。

ボス
GOWのように巨大でコマンド式でなぎ倒していくものが多い。これも周回するごとに作業化してしまい淡白な戦いになってしまう。小型で機敏なボスがいてもよかった。また後半からボスラッシュが何度も続き、斬新さが薄れてしまっている。

武器・アルフヘイム
武器はステージ内のあるアイテムを集めることによって解放されていく。最近のゲームと異なって、ゲームを進めれば確実に獲得できるシステムではないので武器を集め損なう恐れがある。(武器そのものは強化する必要はないため初期武器だけでも戦えるが)
またステージ内に設置された条件付きミッションのアルフヘイム。これをクリアすることによってプレイヤーの腕が上達するという素晴らしいスキルアップのシステムだが、アルフヘイムの設置場所を自力で見つけるのは困難。どちらもネットでの攻略情報を観ないと難しいのではないだろうか。

COMMENT

初代デビルメイクライの神谷英樹氏が正統なDMCの続編を作った印象。なぞ解きがとても少なく、クライマックスなアクションが連続してとても気持ち良い気分に浸れる。
PS3の問題としてところどころアクションでカクつく部分は残念だが、アクションゲーム好きにはたまらない作品であることに間違いない。
また余談だが、ディレクターの神谷氏が本作をプレイしながら制作秘話などを語っている動画が見られるので、プレイ後に観賞するとより一層このゲームが好きになるかもしれない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
つかまこさん(レビュアー情報) [2012/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 3pt 2pt 0pt 3pt
総合点
48pt

GOOD!

なんといってもまず音楽。
シチュエーションに合わせて、巨大な敵を相手にする時には壮大な、ユーモラスなシーンではおちゃらけた感じの、キメにかかるときには爽快なBGMがそれぞれ雰囲気を盛り上げてくれます。
いままでプレイした事のあるゲームでは、BGMとしてはいいけれど、単体で聞くとイマイチというものが多かったのですが、ベヨの音楽はそれだけで楽しませてくれます。
公式サイトで作中で使われているBGMの一部を聞くことができるので、気になった方は試してみてはいかがでしょうか。

次にキャラクターですが、DMC等を手がけた神谷氏が関わっているだけあって、アクの強い個性的なキャラが登場します。
自分はふざけたノリのキャラが好きなので、これは非常に良かったです。
これに関係して、各所に盛り込まれたユーモラスなシーンもまた満足でした。
敵の倒し方ひとつとっても、普通の主人公では決してやってくれないような方法をバンバン繰り出してくれます。

そして最後に戦闘。
比較的簡単な操作で大技を繰り出すことができるという事と、ウィッチタイムを駆使することでかなり爽快感があるバトルが楽しめます。
怒涛の連撃を紙一重でかわし一方的に叩きのめす、という静と動のバランスが良く仕上がっていました。

BAD/REQUEST

色々なところで指摘されているように、最大の欠点はロード時間です。
ありとあらゆる場面でロードに出くわし不快な時間を過ごすことになります。
これはPS3版で顕著になるようですので、両方のハードを所持している方は箱の方を購入した方が良いかと思われます。

次に、このゲームの最大の特徴といっても過言ではないQTE。
このシステムが存在することで、ベヨは近年稀にみるほどの「初見殺し」の宝庫となっています。
突如出現する指示に合わせて指定された操作を行わなければならないのですが、その時間がとても短い上に、失敗した場合は即死がほとんど。
そして量も多い。
結果として戦闘が順調に進められても、イベントでつまずいてコンティニュー→再び別のイベントで……というように、数えるのも面倒なくらい死にます。
さらに上記のようにロード時間が長いので、死ぬたびにひたすら待たされます。
この二つのコンボで快適さが大きく削がれる結果になってしまっています。

イベント戦闘の多さも致命的です。
通常のゲームなら全体を通して数回しか発生しない(あくまで主観ですが)ような特殊な状況下での戦闘がとにかくたくさん出てきます。
フィールドから余計な横槍が入ってきたり、いきなりまったく異なる操作に変化したりするというのがその例です。
おまけに後者のような違うゲームになったんじゃないか?というようなイベントがうんざりするほど長い。
そこで死んでしまったりすると、またダラダラとイベントを消化することに。
全く説明なしにいきなりイベントに放り出されることもあります。
しかも失敗するとよくわからない理由で即死。
それがボス戦で最高の盛り上がりを見せる瞬間だったりして、一気に興が削がれます。

トーチャーアタックの必要性もイマイチ分かりませんでした。
やってることも微妙だし効果も微妙。
決め技としては役不足のように思えました。
これなら身体強化のようなものを入れた方が良かったのでは?

最後にカメラワークの悪さ。
一瞬一瞬が命がけのゲームなのにも関わらず、ときどき障害物が画面を覆ってしまう事があります。
敵の動きが速いので、画面からパッと消えた敵が画面外から攻撃を仕掛けてくることもしばしば。
こういうゲームにこそDMC4のように画面外の敵からの攻撃は無し、というようなシステムが必要なのではないでしょうか。

COMMENT

全体として「方向性としては良いが、やり過ぎてしまった」感が拭えません。
公式ブログで質疑応答の映像を見たので、神谷氏がやりたいことはよくわかりますが、それをプレイヤーに押しつけるような形になってしまったのがこの作品の大きな問題点だと思われます。
基本的なところが非常に良質なアクションゲームとして仕上がっていただけに残念でなりません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Oudaさん [2009/12/01 掲載]

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BAYONETTA(ベヨネッタ)
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2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
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2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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