機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/03 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
69pt
GOOD!
オフはシナリオ両軍クリア、オンは対戦、協力プレイ中。
ACまでとは言わないが、装備の変更やチューンナップなどでかなり自分好みにMSをカスタマイズできるのはなかなか面白い。装備も主+副+盾+α(バルカンやクラッカー)と細かく設定でき、メインにバズーカ二丁、副にライフル、盾装備(この場合、ライフルに持ち替えたときのみ盾装備)にして夢のガンダムア・バオア・クーバージョン(サーベルは装備できませんが)を作ったりできます。
画面にかんして、地上はまぁまぁ程度ですが、月面空間は中々良し。一際輝く太陽をバックにノシノシザクを歩かせるだけでテンション上がりました。
音楽は耳に残りませんが、耳障りも無し。SEは原作の再現度高し。
難易度は個人的にはOK。HARDでやると、ビーム砲の直撃で一撃死もあり、弾薬も調子に乗るとあっという間にカラで補給地点に戻る羽目にと、ハードゲームが大好きな私としては満足でした(一部理不尽アリ)。
ストーリーは個人的にはアリ。ベタだが、命を賭して自分達を助けてくれるジオン兵士(バカですが)に感動。連邦側も月に向かったジオンを追うためにペガサス級を手配してくれた上司が熱い(すげぇ嫌な奴だと思ったが実はナイスガイ)。
BAD/REQUEST
インストールしましたがロードが長い。ブリーフィング込みですが30秒前後。
NPCがおバカ、部下がさらにおバカ。ダッシュしない、攻撃しない、命令聞かない、すぐ死ぬ。『テメェ等!!マイク(ホワイトディンゴ所属)だってもっと粘ったぞ!』とプッチンプッチン。攻撃と言う指示にしとくと多少マシですが、チームプレーの欠片もありません。良くて囮。
挙動に関しては、『MSらしい』と割り切れましたが、AC(PS3版)みたいな超高速戦闘でしか燃えないと言う方には辛いかも(着地しないとバーニア回復しない、ジャンプしてから上昇がノロノロ等)。
盾が壊れないし便利(射撃は軽減、格闘は弾かれる)だし敵が多用しまくる。
MS硬すぎ、ザクが陸戦ガンダムのビームライフル5発耐えるとかありえない。装弾数も少なめなので、頻繁に補給する羽目に。
敵多すぎ、もうゲリラなんて規模じゃない、寄り道しなくてもストーリーモード(15話程度)で撃破数400て(笑)。
ストーリーモードで両軍共に強制的にMS乗換えがある。こうなると強化パーツと装備がデフォルトに戻るので、HARDでやるとキツさと理不尽さに爆発必須。
オンの対戦がいまいち、『戦場の絆』や『VSシリーズ』のようなコストの概念が無いので弱小MSを使う理由が金欠か趣味でしかない。あと8人対戦は少し寂しい、できれば『戦場の絆』みたく16人で遊びたい。
時代が戦後なのでしょうがないのですが、アニメや他作品で活躍したエースなど一切出ません。
COMMENT
前作から改善されたところも改悪(頭の悪い部下etc)されたところもありますが、個人的にはまぁ満足。ガンダムファン+前回買ったガンダムゲーがディンプスの『アレ』だったのでかなり甘めになってると思います。
ガンダムファン+多少のMっ気(オンの資金集めは中々です)のかたなら十分楽しめると思います。
ダウンロードで今後も展開するのでしたら、『NPCのオツムを改善』『対戦方式(コスト制度)の見直し』『対戦人数の増加』『←が無理ならせめて8小隊対戦に(オツム改善前提)』『ザク改出して!!』等をお願いします。
追伸:傭兵モードは難易度に関係なく出るみたいなので(連邦:HARD,ジオン:EASYで出現)HARDはあまりオススメしません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt |
84pt
GOOD!
ガンダムゲームはいくつかやってきましたが、これだけリアルさと快適性を同居させたゲームはなかなかないと思います。
ターゲットインサイトのようにもっさりした動きじゃなく、ジャンプしたり飛んだりはかなり快適ですばやいです。
それでいて、歩いてる時は重量感を感じます。
ガンダムゲームの動きとしては、個人的には満足度No.1です。
MSの質感もなかなかよく再現してると思います。
ところどころ入るカットインアニメもかなり質が高い。
演出もまさにガンダム!!
音楽も重厚でありながら、高揚感を誘うものばかり。
ガンダムゲーをいくつかやったことあるくらいでアニメのガンダムをあまりみたことないですけど、純粋にロボットゲームとしてもかなり質が高いと思います。
難しさとあいまって、気が付くと何時間も夢中でやってしまいます。
BAD/REQUEST
オンラインのマッチングがひどいです。
今のシステムではジムやザクを使う人はいません。
部屋を立てる時に、コスト制限や機体制限レベル合わせなど、近い条件で戦えるような設定ができるようにしてほしかったです。
あと、難しいです。
いい点でもあるのかもしれませんが、いきなりシナリオをハードではじめると同じところで何度も死にまくって投げ出したくなります。
COMMENT
ターゲットインサイトで評価をおとしたベックも汚名返上といったところでしょうか?
このシステムでもっと色々な作品を遊んでみたいと思いました。
Zガンダムとか。
久しぶりにおもしろいガンダムゲーム、というかロボットゲームに出会えてとても満足しました。
ガンダムが特に好きな人ならもっと楽しめるんじゃないでしょうか?
ただし、難しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
操作性の良さはなかなかのもの。
武器の持ち替え・カスタマイズなどにより、自分の思い描く戦い方をそのまま実行できるのは素晴らしい。
重火力重装甲超鈍重な移動砲台にしてみたり、逆にマシンガンがかすっただけで死ぬ紙装甲にしてみたり。
また、ビームが強力というのはあるのですが、どの武装も「死んでいる」ことはなく、使おうと思えばそれなりに何とかなるあたりが良いです。
サーベルは射撃機体に対して強く、シールドも高性能なので空気になっていません。
オンライン対戦も、バランスが悪いなりに楽しいです。
楽しい対戦になるかどうかは、ホストの統率力に全てかかっています。
BAD/REQUEST
まずDLCのボッタクリ価格。
○○ガンダムが何百円、とかはいいんですよ別に。
ただ、○○「の追加武装つきバージョン」が300円。しかもそれが複数。
RX-81AS・LAAC・STAC・ASAC・ASML・ASGS…
これら全て買うと1800円。しかもゲーム内マネーも必要。
1800円で別のゲーム買ったほうがマシです。
そしてゲームバランスの悪さ。
ビームライフルが強すぎてどうしようもなくなっています。
敵味方ともにAIはバカだし、協力してもやることが同じ作業ゲーに。
また、タイマン状況ではAPが高いほうが圧倒的有利なため、機動重視のセッティングで対戦をするのは非常にハイリスクになってしまっています。
散々挙がっていますが、オンラインでの検索システムは最悪の一言。
その上オンラインでしか手に入らないアイテムが多数あり、オフのみだとガンダム(RX-78-2)すら作れないのはどうなのでしょう。
COMMENT
点数が高くなっていますが、これは「このゲームのシステムがとても気に入った場合」の点数です。
ストーリーやキャラなどにも文句は無いのでこの点数なのです。
人によってはこれより大幅に下がる可能性があることを付け足しておきます。
「ガンダムの機体を動かして遊ぶ」ということにかけては、かなり良いソフトだと言えるでしょう。
しかし、「ガンダムの外伝としてのストーリー」やら「オンライン協力・対戦の楽しさ」などを求めてはいけません。
また、鈍重なのが好きな人には、前作にあたる『ターゲットインサイト』のほうをおすすめします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
79pt
GOOD!
私はオリジナリティーに5点をつけました
私がつけるオリジナルとは、今まで、どのゲームにもみない自由さです。何かしら制限を持ち面白みを出すゲームが多いですが、このゲームにいたってはフリーーーーー!!です
なんたってズゴックで宇宙行けるんですからwガンダムでザクマシンガン持てたりもう!なんでもありってのがいいです。
つまり遊び方をプレイヤーに委ねられていて、楽しむのも楽しまないのもプレイヤー次第ってのがとてもサイコー!!楽しめるだけのステージやMSはそろってます
ストーリー、フリーミッションがあり連邦軍、ジオン軍を選べます、びっくりするぐらいのボリュームです。遊びつくせれるのか?ってぐらいです
一年戦争後のお話です、ジオン残党が連邦に一矢報いるみたいなお話ですなので、おのずと、連邦守り、ジオン攻めの感じなミッションが多いです、本当なら片寄るのですが、○○モードがあり両方のミッションが楽しめるように作られています
尋常じゃないぐらいのMSがいてます一年戦争後だというのにこんなにMSあったんだと思いました、あと有名な伝説のMSも多数いすぎていますw
なんといってもガンダムでねぇ、オンラインの多さはすごいです。なので自分好みの部屋で楽しむことができます
ロックオンシステムがすごいいいです。私はいろいろアクションゲームをしましたが、このロックオンシステムは、簡単でいて細かいところまで操作できます、地味ながらすごく高度です◎
コントローラーのボタンをふんだんに使うので、なれたときの操作感の充実はあります
「シナリオ編」
若干暗めのストーリーですが、以外に楽しめます、連邦軍とジオン軍の両面からの視点は、とてもいいと思いました、ガンダムらしいお話だと思います
お供をつれていくわけですが、命令コマンド操作が十字キー一つで簡単、L1押しながらとあわせて八個命令コマンドを指示できて、おまけにその内容も選べます、ミッションごとに選べて戦略性がとてもあります
「フリーミッション編」
ON,OFFがありますONには対戦もあります
連邦軍、ジオン軍、○○があります、びっくりするぐらいのMS、アイテム、武器などなどがあり、トロフィシステムもありコンプマニアにはたまりません
ビックリしたのは、描写です、私のお気に入りは、夕日を背にドムが大量に攻めてくる描写は綺麗さと、緊張感を煽られました。
敵のAIが以外に偉くてびっくり、近接MSは攻めて来ますし、スナイパー系は近寄ると、逃げ出します、以外にヤラシイ一面もあります
歴代ガンダムゲームでは移動にいちいちブーストが身近かったですが、今回は「そうだよねこれくらい移動してほしいよね」ってくらい移動できます
BAD/REQUEST
*ローディングが長い、まちがいなく長いです、スタート前に30秒は待ちます
×というよりは△ですが
取っ掛かりで、連邦で始めるかジオンで始めるかでは、面白さが全然ちがいます
正直私は、ジオンで始めましたが、攻め攻めだったのでとても楽しかったですし、少し不利加減が、たまらなくジオンに参加してるみたいな感じでした、のちに連邦しましたが、守ってばっかりで、ちとつらかったです。その点からすると選んだ軍によって若干の差ってのあるのではと思いました(まぁ〜すぐ後には両方できるんですけどね・・(*´・ω・`*)ノ)
*オンラインでは、ワンパターンな攻撃(倒せればおk)や後ろから平気に味方に攻撃(ダメはないですが)相手を思いやらないプレーヤーが多いのも事実です
*オンラインにて・・VCやキーボードが「*必要大」かと・・VCがあると戦闘ちうも会話が出来てよりもりあがります、ないと意思疎通に時間がかかります。( -ω-)ノでも楽しいよ
格闘ヒット時の当たってる感がちょっと物足りないです、吹っ飛び方はMSらしいですけど・・
COMMENT
HDMI接続 BenQの16:9の液晶モニターでのプレーです
とても綺麗でした
私はこのゲームを、すごく面白いと思いました、レビューは詳しく書くことより感じた感をだせればいいなと思い今回は書かして貰いました。
私は、別にガンダムファンでもありませんしこのゲームを「待ってましたっ」での購入ではないです
PS3あるし、なんか買おうかなぁ〜程度での購入でしたが、またたくまにはまりました。
その理由は、やはりオンラインで人がすごい多いので、楽しめながらやれた点でしょう、連携を持ち戦うのはやっぱり楽しいです
ズゴックがチョイ好きだったんですが、それで宇宙にいけたのには笑いました^^
ガンダムファンは辛口も多いですが、十分アクションゲームとして出来がいいです。これ以上のゲームを上げろといわれてもかなり制限されるのでは?
ただ闇雲に最強MS最強装備ただ倒すだけの人が多いのも事実です。寂しいことですが・・・
こだわったMSに乗りこだわった戦い方がついに出来るようになったゲームと思うのが○と思います
シナリオよりもオンラインメインじゃね?と思うぐらいのゲームです、シナリオだけ目当てならオススメできませんが、オンラインがとてもおもしろいので、ぜひともやってもらいたいです
MSを買うことも出来るみたいですが、ファン用機体なのであくまでおまけみたいでした
買わずとも本編にあるMSだけでも乗りこなせないぐらいあるので十分でしょう
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
探す方が難しいです。
RX-81シリーズとガンダム七号機が使えること。
CGとアニメの融合したムービーは綺麗。
オンラインでの共闘は、最初は楽しいです。
BAD/REQUEST
やたら多いです。
オンライン関係
マッチング時間が非常に長いので、部屋が表示されても入れなかった。なんてのはデフォ。
なぜかオフラインで難易度選択ができず、高性能パーツや改造パーツを入手するにはオンライン必須。
待ち時間時のチャット、入力欄とチャット表示欄がデフォで重なったり、自分がセッティング中にチャットで会話があったりすると、自分にはそれが表示されないなど、色々不便。
対戦のバランスが根本から破綻しているので、部屋の数がものすごく少ない。
これはオフラインでもですが、成功報酬のパーツの入手が条件ではなく完全ランダムで、欲しいものがあっても全然出ない時があるため、同じミッションを延々繰り返す必要がある。
グラフィック
やっている内に慣れるものの、フレームレートがかなり低いうえ、お世辞にも安定しているとは言えず、重くなる場面多々。
背景は結構頑張っている感じがしますが、MSがかなりアレです。
よく見るとかなりジャギジャギなグラフィック。
MSは兵器のはずなのに、新車のごとき光沢を放っている。
セッティング中武器を変えてもグラフィックに反映されない。
シナリオモード
シナリオを進めると新しい機体を入手できますが、これが難あり。
自分好みにカスタマイズしても、特定ミッションが来ると機体と装備を回収され、デフォの状態で出撃させられる。
追加弾倉すら装備していないので、敵の量の前に弾切れになること多々。
そしてミッション終了後は再度機体を使用可能になりますが、再度使うにはまた1からセッティングする必要がある。
こんな糞仕様なら、使えない方がマシです。
目標地点到達ミッション、自機だけでなく頭の悪い僚機も到達が必要で、特定の指示を使わないとクリア不可能なレベルの難易度になる。
連邦とジオンで、結末が異なるのも個人的にマイナス。
ミッション関連
補給コンテナが糞です。
敵が補給コンテナと正反対の位置に出現し、それを倒しに行った直後に補給コンテナ脇に敵が出現し破壊されたり、敵陣のど真ん中にコンテナが配置され、こちらが着く前に破壊されていたり。
コンテナを無敵にしろとは言わないので、もう少し考えてほしい。
また、敵機は自機や僚機よりも補給コンテナを集中的に狙ってくる。
敵の小隊を倒したら次に新しい小隊が出現という感じで、チマチマとながったらしく出てきて非常にうざったい。
ビルなどの建物に上ると、一切攻撃されないなどのお粗末な思考の敵CPU。
シールド持ちはすぐシールドを構えるので、やたらと耐久力が上がって面倒。
垂直ジャンプである程度上昇すると、謎の壁に当たりそれ以上上昇できなくなり、高低差の激しい一部ミッションでは非常にイライラする。
一部ミッションが、ここまで移動範囲制限する必要あるのかと言いたくなるほど行動可能な範囲が狭いミッションがある。
防衛ミッションでの航空機が面倒というより心の底から邪魔。
一機でも侵入されたらミッション失敗。なのに味方AIはMSには向かいますが航空機は完全無視。
さらにレーダーの光点もMSに比べ小さいので、非常に見逃しやすい。
味方AI
非常にお粗末です。
ブーストを使わずになぜかひたすら走る。段差を乗り越える時ぐらいしかブーストを使用しない。
爆風で吹っ飛ぶ武装を、自機が敵機の近くにいてもおかまいなしに使用する。
敵と戦わせていると、やる気あるのかと言いたくなるぐらいダメージを与えられない時がある。
指示を多くするよりも、AIの能力を上げてほしかった。
自機が敵を倒したり敵の攻撃を喰らったりすると、イチイチ隊長隊長うるさい。
ロックオン可能距離と釣り合っていない武器を持たせると、敵機が装備武器の最大射程より遠くにいてもガンガン攻撃し、国民の税金をかなり豪快に無駄にする。
その他
サーベルの存在意義
空中での誘導が無いので基本的に空中の敵に当てられず、接地状態でしか使えない。
そのうえライフル並の消費GENなので、同じ消費GENのライフルを装備した方が遙かに有意義でサーベルを使う意味がない。
一応弾切れ時の最終手段という手はあるものの、補給コンテナを守りきれば弾切れもないので余計に必要無い。
ロード時間
長いです。
ブリーフィングなんかは、インストールの意味が感じられないぐらい長い。
一応ミッションの説明があるものの、基本殲滅なので聞く意味特に無し。
シールド
シールドを構えた敵に密接し、盾に対し装備している火器を物理的に貫通させるとダメージが通常通りに通るという、トンデモ仕様。
サウンド
全く記憶に残りません。というよりBGMあるのか?というレベル。
そんな空気サウンドなのに、カスタムサントラ非対応という拷問仕様。
起動時に出てくるオートセーブ云々の警告文が地味にウザい。
DLC
はっきり言ってどの機体も微妙です。
基本性能はオフでも買える機体と大差ないのにCAPがやたら少なかったり。
さらにお金を払ってもゲーム内では買えるようになるだけで、実際に使用するにはゲーム内のポイントが大量に必要。
COMMENT
基本的にはクソゲー。
オンラインモードを、友人などとボイスチャットでワイワイやりながらのプレイならば楽しいんではないでしょうか?
自分はボイスチャットなんてやる気も起きませんが。
そして、さすがに一年戦争ベースでジオン軍の新しい作戦はそろそろ苦しいです。
ゲーム中でも連邦が物量作戦仕掛けてくるのは理解できるのですが、お前一年戦争まだ戦えただろというレベルの物量作戦をジオンが展開してきます。
ビグザムなんて三機も出てきます。
これだけジオンしつこいと、ティターンズを全面的に肯定したくなります。