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機動戦士ガンダム戦記 レビュー

機動戦士ガンダム戦記
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/03
価格 8,379円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム
■ プレイ人数:オンライン時、8人まで

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/16
■ 価格:3,990円

スコアボード

機動戦士ガンダム戦記評価ランク
中央値
42
難易度
2.89
レビュー数
83

スコアチャート 機動戦士ガンダム戦記レビューチャート

機動戦士ガンダム戦記 購入する


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【60点以上】
28.9%
【標準偏差】
20.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

何だか非常に低い評価になってますので、楽しんでいる側からの反論の意味も込めてレビューさせてもらいます。

確かに万人向けとは言い難いですが、それでもオンラインでのレアパーツや武器狩りは楽しいですし、レアだからドロップ率は悪いのは当たり前かと思います。

カスタマイズの方向性をどうするか、色々とパーツとMS、武器類との兼ね合いを考えるのも楽しいし、更なる機体の向上を目指してパーツ&武器狩りに出るのも楽しいですね。

今でもほぼ毎日会社の同僚らとVCで談笑しながらや、他のゲームで知り合ったフレンド達と十分楽しんでいます。

BAD/REQUEST

良いところばかりだけでなく、勿論悪いところもそれなりにあります。

ストーリーモードはキャラの個性が薄く、あまり思い入れの強いキャラは居ませんでした。

内容もベタな感じです。

オンラインは確かにルーム検索機能は悪すぎますね。

クイック検索ならページ切り替えで更新なのでまだマシですが、条件を指定したカスタム検索だと、部屋に入れない事が多いです。

それとBGMは悪くもないですが、かと言って耳に残る曲は特になし。

一番気になる悪い点はとにかくロードの長さと多さでしょうか。

インストールしてあってもこの長さは頂けませんでした。

COMMENT

幼少の頃からガンダムが好きで、前作のPS2版もプレイしていたので購入しました。

個人的にはそれなりに満足出来る作品だったし、それは仲間内でもそうなんですけど、やはり万人向けとは言い難いですね。

とにかくオンラインで定期的に気楽に一緒に遊べる仲間(フレンド)が居ないとちょっとやり込みはキツイかもしれません。

今後は追加のMSやミッション、アップデートもあるし、自分はまだまだ遊べそうなタイトルです。

次回作があったら普通に楽しみですが、直すところは多々ありますので、今回の反省を活かして欲しいですね。

プレイ時間:わからない(クリア済)
パピヨンさん [2009/10/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

 チュートリアルを一通りこなせば操作面ではある程度慣れてきますし、シナリオ、フリー共に進めていくうちに徐々にできることの幅が広がってくるので混乱は少ないと思います。少なくとも私はそれほど器用な方ではありませんがイージーモードでシナリオはクリアできました。
 グラフィックに関してはモビルスーツの重厚感、水中の透明感や砂漠の夕焼け、月の出た夜空などが美しいです。HDMI接続で大画面モニタでプレイしたいところですね。
 ビームの発射音、移動時のゲションゲションという重低音、効果音が何気に懐かしくていいです。BGMも雰囲気を損なわないものでいいのではないでしょうか。
 途中の2D,3Dのアニメはトータルするとかなりのボリューム、クオリティ高いと思います。
 オンラインは既に凄いMS乗っている人がたくさんいますが、楽しく協力プレイできました。
 MSのカスタマイズ性が非常に高くていろいろ考えるのが楽しいです。アッガイの座りポーズがとっても可愛いです!(公式ブログの「アッガイぶらり旅」は必見)

BAD/REQUEST

 ロード時間はやはり長いですね。HDDにインストールしてますが待たされます。戦闘中も広域マップ中の敵が全滅してから次が現れるまでにやたら時間かかったり(補給が必要な場合には助かりますが)、テンポが悪いと思わされました。
 移動範囲の制限にイライラすることが度々あります。格闘攻撃で弾き飛ばした相手に追撃したいのに範囲警告が出たりとか。(ちなみに追撃にR2バルカン等が割と有効っぽいです)ほかのレビューでもありましたが、範囲外から狙撃してくる敵を倒すのにこちらが狙撃武器持っていないとかなり辛いです。
 私は「オートロックオン」パーツにかなり頼っていたので、装備固定強制出撃の戦闘は苦労しました。イベントムービーの関係ならば、せめてパーツ補正ぐらいはそのままでもいいと思うのですが……武装固定の後でセッティングするチャンスぐらい作れるでしょうに。

COMMENT

 やはり夏にお台場のガンダムを観にいったのがきっかけなのでは!?自分の中でガンダム熱が再燃してきて、何かガンダム操作できるゲームがやりたい!と思っていたところの発売だったため新型PS3ごと買ってしまいました。テレビは20型ワイド液晶ですがHDMI接続による映像は非常に美しく感じました。もっと大画面でプレイしてみたいですね。
 そんなわけでPS3自体初めてのゲーム(しかもPS2等もほとんど経験なし)ですので比較の対象がなく、評価は参考にならないかも知れませんが、個人的には満足する買い物だったかと思います。まだ継続プレイ中ですが、フリーシナリオで「RX−78−2ガンダム」を手に入れたときの感慨はひとしおでした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Masa_nusさん [2009/09/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・ザクでもビームライフルやビームサーベルを持たせられる。(しかも2丁も可)

・ザク+ジムシールド装備で、戦利品を利用しているみたいで戦場臭さを演出できる。

■グラフィック:3点
PS3としては、こんなモンじゃないでしょうか。別段良くも悪くもない。

BAD/REQUEST

沢山ありすぎて、書き漏らしそうですね。(^^;)
なるべく他の方があまり触れていない角度から書きます。

■BGM
全く記憶に残らない。「そういや何か流れてたっけ?」という程度。
しかも前作(ターゲットインサイト)と似ている様な・・・使い回し!?
まぁ雰囲気をブチ壊す様な物でもないので、一応1点ですが、限りなく0点に近い。

■シナリオ
正直、無くてもいいシナリオ。感動も盛り上がりも見所もない。要らないんじゃないかな、と。
そんなシナリオと辻褄を合わせる為に、一部ミッションではカスタマイズを無視され強制出撃
させられるんだから、たまったもんじゃない。最低。ユーザーを馬鹿にしている行為。

■僚機の行動
沢山の方が書いている通り、馬鹿です。それも大馬鹿。共に戦う仲間としては全く使えません。
その為、使い方は

1:オトリ(それも弾避け、あるいは敵の餌食=生け贄といった感じの存在)
2:補給ポイントの守備(でも本気で守ってくれないので、使い方1による時間稼ぎみたいなもの)
3:ただの飾りですよ。
4:ヨイショ担当。(これが本命かも)

といった具合。僚機が足かせになることも結構多いです。
あと、出せる指示は沢山ありますが(これも大半がいらないものばかり)すぐに忘れる上、2機
別々に指示する事ができません。1機は守備で、もう1機は追従とかできたらまだ良かったかも。

■MSの挙動
私が偏屈なのかも知れませんが、MSが安易に倒れすぎると思います。
よほど強力な攻撃を受けた場合は構わないのですが、簡単に倒れ過ぎじゃないでしょうか。
設定では十数メートルの巨体だった筈で、作中もそんなに倒れる描写は無かったのではないかと。MSが軽く見えてしまいます。
ついでに言うと物資コンテナや補給コンテナも大き過ぎませんか?
デザインもリアリティに欠け、世界観をブチ壊してます。ジオンと連邦で色違いなのも無意味。

■周囲の状況が掴めない
ロックオンアラートがなく、無線で仲間が教えてくれますが、数も方向も解りません。
正面にいる相手からのロックだと思ったら違ってて、真後ろからたっぷり切り刻まれたりもします。
視点切り替えはあれどコクピット視点がないので、敵が自機に隠れて発見が遅れる事もあります。
レーダーも周囲と全体がありますが、切換は長押しになっているので即座に切り替えられません。
また、ウチのテレビのせいかも知れませんが、判別がしにくい表示だと思います。
破壊目標と敵の区別がつきにくかったり、敵がエリア境界線と重なると見えなかったり。
全体レーダーは方位が固定されているタイプなのですが、自機の向きを示す矢印が視点とは違って
機体の向きになっているので、錯覚に陥り易いのも致命的。

■運動会みたいなミッション
特定のエリアに到達されたら負けというミッションがありますが、破壊されたら負けになるのなら
解りますが、ゴールされたら負けというのが解せません。
しかも「警戒エリアに敵が近づいているぞ」と無線で知らせてはくれますが、方位などは一切教え
てくれないので、混戦状態では何も解りません。
前述のレーダーの見にくさも相まって、この警告メッセージを聞いたら、ほぼ負けが確定します。

■ロックオンの不便さ
常識が通用しないロックオン優先度。
自分との距離ではなく、どうも画面中央に近い敵からロックするらしいけど、全くの意味不明。
これを考えた人のアタマが不思議。

COMMENT

まぁ、とにかく酷いソフト。
皆さんが書いておられるとおり「ガンダムってつけば何だっていいだろう」という、作り手の
ユーザーを見下した態度がコントローラーから伝わってくる内容です。
本気で作ったっていうのであれば、もうゲーム製作から撤退した方が公共の福祉になりますよ。(^^;)

仮に、ゲーム製作において相当な技術があったとしても、センスが無いのは否定できない事実。
それもかなり致命的なレベルだと思います。

ユーザーが金を払い、その上貴重な時間を費やしていることに応える内容ですか?これが。
プレイしてストレスや不満が溜まる物を作っているのでは、娯楽を提供するゲームメーカーとして
の使命を果たしていないと思うのは、私だけではないのでは?
ガンダムの看板がない、オリジナルのゲームを作らせたら全く誰からも相手にされないでしょうね。
それとも、ガンダムという存在が縛りになっていて、本領を発揮できないでいるのでしょうか?
それなら是非ともバンダイの本気が見てみたいものですが。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ブライトの「あ!」さん [2009/10/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 0pt 3pt
総合点
34pt

GOOD!

・MSをパーツでカスタマイズ、武器を自由に装備させることができる
・比較的多くのMSが登場する
・PS3では初のオンライン対応ガンダムゲー




正直ほかには見当たりません・・・

BAD/REQUEST

まず、購入を考えている方は知っておいたほうがいい事があります。
端的に言えば、オンライン環境が必須だということです。
オフラインの環境では、フリーミッション時に高難易度は選べません。
難易度はミッションの報酬額とパーツの報酬に関わります。
報酬額は、オフラインではあまりに小額で、MSを購入するのに恐ろしいほどの作業が必要になります。
パーツ報酬は、高難易度でないと、みなさんが欲しいと思うであろうパーツはもらえません。
これは作業量ではどうにもならないので、致命的です。


-気になる所-

・ストーリーモード→途中に挿入されるイベントシーンの作りがはっきりいって子供騙しレベル
です。ストーリー自体はいたって平凡です。

・画質→PS3には以前、ターゲットインサイトという名のガンダムゲーがありましたが、MSの質感、動きは近いものがあります。シャギが感じられてしまい、決してPS3ソフトの中では高画質とは言えません。むしろ悪いほうではないかと。

AI→味方のMSはただの飾りです。一部ミッションでは最高のお荷物となります。びっくりするくらいひどいです

オンライン→ラグが頻繁に起こります。少なくても、対戦ができる環境にはないように思います。参加したいルームがもうなくなっていた→1分間のロード・・・これを頻繁に行うことになります。快適さなど皆無です。

その他→破壊する必要があるMSが崖の上から長距離射撃→しかしそこは作戦区域外→近づけない→弾が尽きている場合詰む。
これに似た事は多発します。相手MSは作戦区域外から攻撃してきますが、こちらからは近づけません。フリーミッションはオンライン環境がある前提で作られているためか、広大なMAPの中を倒しそこねたMSを探し、やっと倒したと思ったら正反対の場所から増援が・・・なんてざらにあります。

COMMENT

-総評-
ガンダム生誕30周年記念作ということと、前作ガンダム戦記のファンでしたのが購入しましたが・・・・
ガンダムシリーズの熱狂的なファンで、悪い所に目を瞑ることができる方ならばプレーしてみてください。
いたるところに、面倒だな・・・と思うような事がでてきます。
中古1500円でも購入には躊躇したほうがいいなというのが僕の感想です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
いずきさん [2009/10/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

 ○連邦、ジオン両サイドのストーリーモードとフリーモードの序盤をプレイ。以下、ストーリーモードの感想。 

 そこそこキレイなグラフィックで描写された1年戦争の機体を思い通りにカスタマイズでき、自在に操作できる。
 
 ストーリーは、王道で、万人向けで、対象者を選ばない。

 スタート当初、敵からの理不尽な攻撃を受けることが多く、ストレスがたまる。しかし、後半に入り機体を揃え、それなりのカスタマイズを行うと、そう快に戦える。また、序盤は、役立たずだった僚機も育てると、頼もしい働きをしてくれる。

BAD/REQUEST

 ガンダム誕生30周年なだけあって、ガンダムファン、特にゲームの対象である1年戦争編は社会人ファンが多い。しかし、当ゲームは、残念なことに社会人がプレイするには厳しい内容になっている。「長いロード」や「小出しにテンポ悪く出現する敵機」の待ち時間には、イライラする。ただでさえ日常生活にストレスの多く、自分の時間にゆとりのない当節の社会人には耐えられない。
 それを我慢して、ミッションをクリアしてもザクマシンガンすら買えないほどのお金としょぼいパーツしかもらえないという、給与の下がった時節を反映させたイヤなリアルさが、さらにストレス高める。
 それでも頑張って、何回も同じミッション繰り返し、お金を貯め「最高のカスタマイズができた」と思ったら、強制的にノーマルで出撃させる仕様は「マイホームを買ったとたん転勤させられるサラリーマン」を思わせる理不尽さで涙がでる。
 
 連邦編のオリジナル機体にも幻滅した。なぜ「蒼き流星のレイズナー」みたいな機体が出てくるのか理解できない。「戦闘メカ ザブングル」だったら許せたかもしれない。

COMMENT

 PS3ソフト「ターゲット・イン・サイト」のような描写で、PS2ゲーム「ガンダム戦記」のようなシステムのゲームが遊べるかもしれないと、期待していましたが、描写もシステムも期待はずれでした。
 グラフィックは前作よりもキレイですが、PS3の他のゲームに比べると、見劣りします。AIもこれまでプレイしたPS3ソフトのなかでかなり下位に位置する出来だと思います。
 
 当ゲームは1年戦争終結後1年たった時代だそうですが、設定だけでゲーム内容に、終結後にした意義が感じられません。ストーリー的にも1年戦争中の出来事にしてしまっても良かったように思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ブル軍曹さん [2009/09/17 掲載]

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機動戦士ガンダム戦記
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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