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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2009/06/25
価格 7,140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/23
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

スコアボード

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜評価ランク
中央値
65
難易度
1.70
レビュー数
43

スコアチャート ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜レビューチャート

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 購入する


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9.3%
70-79
23.3%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
17.87

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

フレンドに進められてプレイしてみました。

☆サウンド面
音楽は雰囲気とまっちしていて文句なしですね、ゲームに音楽は必要不可欠なので大変よかったと思います。
包み込まれる幻想的な音楽は聴くカチあり

☆やり込み
初シリーズプレイなのですが、RPGらしからぬ方向性が光っていたと思います
アイテムを作る物作りがたまらなく面白いし、できた時の達成感もかなりのもの

BAD/REQUEST

☆キャラ絵
なんか最近はキャラの絵で釣るゲームが多いような気がします
自分はこういう顔の半分を目で占めているような絵は好きじゃないので嫌悪感が沸いてきます
システムなどの目新しさはあるが、もっと中身で勝負してほしかったですね

☆システム周り
長いとは思えないですが、普通のロード時間が頻繁にはいる感じでテンポが悪い
後戦闘が面白くない

COMMENT

勧められて買ったはいいものの狙い過ぎたキャラ絵が受け付けなかった
隣の嫁が引いていました
キャラ絵で勝負している感じでゲームとしては並以下といった印象しかのこりませんでした
MGSやFPSをプレイする一般のゲーム好きの方にはオススメしません
自分にはこのキャラ絵は無理でしたが、キャラ絵を見て受け付けられるのならば買いだと思います

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
kinokoさん [2009/07/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

※シリーズ初プレーです

■オリジナリティ
アイテムを作る事をメインにしたRPGというのは珍しいと思うので。
全てがアイテム調合のためにあり、全てが素材入手のためにあり。
装備までも作れるので、コンセプトがしっかりしていて遊びやすいです。

■グラフィック
2Dグラフィックのレベルが非常に高いです。
こんな綺麗なゲーム他にないんじゃなかろうかと思える程に。
3Dの方は残念な事になってますが・・・

■音楽
このゲームで一番褒められる点ではないだろうか。
OPからアトリエ音楽、町の音楽、戦闘音楽・・・。
どれも世界観に合っているし、聞き心地が良い。
ゲームでは珍しく?、声優の演技も非常に高いレベルだと思います。
人選も上手いと思います。

■プレーした感想(熱中度・満足度)
最初にプレーした時に、あまりの世界の狭さに驚きました。
特に町。入れる場所もかなり絞られているので。
また、ダンジョンも分岐はあれど、小さいな・・・と。
素材入手もシンボルに近接してボタン押すだけと言う・・。
王国依頼の時間縛りは面倒臭いし、
調合もアイテム選んで、すぐさま終了というあっけなさ。
戦闘も戦闘で、簡素だな・・と思いました。

このゲーム買って失敗したかな?と思いつつもプレーしていると、
段々とその感想も変わり、面白さを感じるようになりました。

時間縛りのある王国依頼がプレーに思考性や計画性を与えてくれます。

上で、簡素、あっけなさと表現した面は、シンプルさでもあって。
ゲームテンポに直結するのもあって、
長く遊ぶにつれて、その快適さが嬉しくもあり。

プレー途中で、挟まれるイベントは、
単調さを緩和してくれるし、全体的になかなかの出来だと思います。
止め時が難しいゲームではあると思います。

BAD/REQUEST

■アトリエ?
店に客が来ないと言う割に、アトリエで売買を行う訳でもなく。
そりゃ来ないでしょ・・と少し思った。
ライバルの同業者がいる訳でもなく。
単に依頼をこなして、個別に対応するだけなので拍子抜けした。

■メリハリ
全体的に素材入手が簡単で、入手する事自体にいまいち喜びを感じない。
強い敵が少しいますけど、少しです。
調合も成功率が非常に高く、失敗のリスクも極めて低い。
終始緊張が無いのがメリハリの弱さを感じる理由かもしれません。

COMMENT

割と良く出来たゲームだという感想です。
全体的に作りは丁寧で十分楽しめるレベルにあると思います。

ただ、シリーズ初プレーという事もあって、
想像していたゲームと違った・・という所はありました。

周りの敵に苦戦しつつなんとか採集して。
時には強敵を倒してレアアイテム手にを入れたり。
ようやく手に入れたアイテムが調合失敗で水の泡・・。
売れ筋を考えて調合でアイテムを作って、店で売って儲けたりと・・・。

個人のプレー前の想像ですから、何とも言いづらい所ではありますが、
タイトルもアトリエで、自分のアトリエが立ち上がって・・という話の割に、
軸の部分がゲーム的に弱い気はします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ウォーレンさん [2009/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

アトリエシリーズは初めてです。PS3 で発売されたのでつい買ってしまいました。

・オリジナリティ
世界の平和とか、国を守るとか、そういう理由ではなく自分の勤めているお店が潰されてしまうからがんばって仕事をしていくという姿勢にオリジナリティを感じました。まあやっていることはモンハンの調合とさして変わらない気もするので 4 点にしました。

・グラフィックス
これは 3D ではなく 2D の絵についてです。パッケージや説明書、ゲーム中のカットインなどで表示される 2D のグラフィックスが素晴らしく綺麗です。実はパッケージでこれを見たので購入しました。3D との差に違和感がなくもないですが、そんなことはどうでも良くなるほどの 2D のクオリティが高いです。絵を描いた方、素晴らしいです。これは 5 点をつけました。

・キャラの濃さ
本来のアトリエの店主である主人公の師匠のやる気のなさが好きです。くーちゃんもいい感じです。ロロナの調合が成功して「できたー」という時の台詞が好きです。最高なのはロロナの両親だと思います。

・テキストの読みやすさ
DS「無限航路」を同時期にプレイしていますが、こちらのテキストは死ぬほど読みやすいです。サイズがそれほど大きくなくて結構たくさん詰まっているにもかかわらず読みやすいです。フォントも読みやすいものが使われているので非常に好感触です。

BAD/REQUEST

シリーズ通して引き継がれたものかどうかはわからないのですが、システム上ちょっと使いづらいところがいくつかあります。

・ロロナのもちものは「カゴ」に入りますが、これが 60 個まで限定なのはいいとして、アトリエのコンテナへしまうときに外から帰ってきた時しか一括でしまえないのが不便です。これは取り出す時も同じで一気にたくさんのアイテムが出せません。
・あと、クエストの報告時にコンテナからアイテムを納めさせてほしいです。
・コンテナやカゴはカテゴリごとにR1,L1で切り替えて操作できるのですが、ときどき任意のアイテムを選んでからカテゴリを切り替えようとしても効かなくなることがあるように思えます。同じように感じた方はいらっしゃるでしょうか?

クエストで納めるアイテムがお店で買ってくれば済んでしまうようなものが結構ありますが、これってどうかと思います。こちとら錬金術士であって卸問屋じゃないんですからね。というか自分がシステムを理解していないだけなのかもしれませんが。

COMMENT

公式サイトに不具合に関する情報が出ていました。このレビューを書いている時点ではおかしい時は詳しく報告してほしいという趣旨のもので解決した様子はありませんでしたが、一応は何かしらの対応が近々あるように思えます。

とにかく 2D の絵とテキストが非常に秀逸です。ひたすら調合と調合のためのダンジョン散策と戦闘をしていくのですが、絵とテキストのクオリティが高いのでやる気が失せません。ぜひ画集が発売されることを期待します。

とりあえず今は修正パッチなどが出るのを待ってプレイを中断中です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
tom30さん [2009/07/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 0pt 1pt 1pt
総合点
32pt

GOOD!

キャラクターの立ち絵がキレイ。むしろ、完全なギャルゲーとして出せばよかったのに。
本当によかったと思えるのはこのグラフィックぐらい。(ただし2D絵のみ)
他のところは良いと思える部分もあるけど、悪い部分もあるので微妙。
調合システムは、はまる人間ははまるだろうけど、面倒なことが嫌いな人間にはオススメできない。
1つのアイテムを作るだけでもいろいろ吟味して考えなければならないので、頭を使うゲームが好きなら楽しめるかも。

BAD/REQUEST

プレイ中にいきなりリセットされるバグがあります。
対処法はありません。
「頻繁にセーブすればいいじゃないか」とかいう人もいますが、
例えばこれがパソコンだったらどうでしょう?
いきなりリセットされて悪い影響がないとでも思いますか?
何万も軽く出せるようなお金持ちはいいですが、そうでない人間はこんな怖いソフト使いたくはありません。

ゲームそのものとしても今ひとつでした。
とはいっても、一年目の後半までしかプレイしてませんでしたが、他の方々が書いているように操作性の悪さとロードや処理落ちが目立ちました。
やりこみ系だと、こういうシステム面の悪さがかなりのストレスになります。
戦闘が単調すぎるのもつらかった。

COMMENT

今日ゲームショップに売ってきました。

発売日に買って、数時間プレイした後、戦闘後にいきなりリセット。
本体壊れたかと思って死ぬほどあせりました。あやうく修理に出すところでした。
結局ソフトのバグのせいだということが分かり、修正パッチが出るらしいという噂を信じて積んでました。
でも公式サイトを見れば分かりますが、数ヶ月経ってもずっと「調査中」のまま。
本来自分たちでやるべきデバッグ作業をユーザーにやらせておいて、何の音沙汰もなしです。
「近日中」というのは、いったい何ヶ月後のことなのでしょう?
どうやら、このまま放置して沈静化をはかり、逃げるつもりのようです。
少なくとも私はそう判断しました。
だから売ってきました。
こんなふざけた会社の作ったゲームなんて二度と買いたくありません。
すぐに売っておけばよかった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
シュミットさん [2009/09/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

□2D画のクオリティが非常に高く繊細で書き込み量も豊富な点もさることながら水彩画調の色濃くも淡い感じのタッチが世界観と実によくマッチしています、3D画とのギャップの激しさから来る違和感がやや大きい点を考慮してグラフィックは4にとどめておきましたが個人的には5をつけてもと思うくらいのインパクトであり完成度の高い2D画の出来かなと思います。

□独創的ながらも美しいメロディラインを持つ楽曲を豊富に揃えながらも曲調にさほど似通った曲が無くバラエティにも富んでます、さらにSEやボイスパターンのボリュームも十二分にあるのでなかなか聞き飽きるというところまで到達するのに時間がかかるのではないでしょうか、今作で個人的に一番強くこだわりを感じたのが音楽でしてそのセンスの高さと配役やイベントシーン等への配分やバランスもバッチリでして文句無しの出来でした。

□調合がメインになるゲームで戦闘に関してどうなのかと思いましたがテンポの良さを重視しているのかサクサク進みますしバランスもアイテムの使い方次第で大きく変わるという具合に作品のコンセプトを無視せずに作られている点は高く評価したいと思います、遊びごたえを増やしたいが為に世界観や作風を壊していろんな要素を詰め込んでゲームの肝となるバランスまでも壊してしまう作品も決して少なくない中で基本がしっかり守られた堅実な作りになっています。

□調合のパターンも実に豊富に用意されていてなかなか奥の深さを感じさせる作りになっている点以外にもイベントとの融合性が高くゲーム性を上手く高めている点が良いです。

BAD/REQUEST

■コンテナの使い勝手の悪さが残念でした、基本的に調合という作業を繰り返していく事によって成り立つ作品ですので作業感を増す要素を作ってしまったのは完全に失敗だと思います。

■性質上やはり作業に作業を重ねていくわけですが中だるみを防ぐ意味でもイベントを配置するポイントを中盤にもう少し欲しかったと思います、総じてイベントが少ないというわけではないのですが適所適量という観点から少々誤ったかなと、イベント1つ1つはかなり良いのですが。

■スキップしたいところで飛ばせなかったり遅いかなと思う部分が少々あったのでその辺はどうにでもなる部分ではあるのに細部において足りない部分があったのと使い勝手の良い部分もあるだけに差となって気になる部分でした。

COMMENT

完成度として突出した出来というわけでも無くまた強烈なインパクトを誇るグラフィック等の売り物が確立されているわけでは無いのですが心休まる暖かい世界観を押し出す事により遊べる作品となっていましてやりこみ要素もある事から結構中毒性が高いですね、ゲーム性を取るか世界観や作風を取るかによって評価が割れるタイプかと思いますが筆者的にはこういう手軽にのんびりじっくり遊べる作品は貴重だと思いますし無駄にいろんな要素を詰め込まず軸がブレない作りで仕上げた点なんかは次回作が出るようならまず第一に大事にしてもらいたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kouさん [2009/07/02 掲載]

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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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