ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
キャラクターが魅力的です。デザインもそうですが、男女ともに性格付けもなかなか
良い感じだと思います。
調合については初めに簡単な手引きがありヘルプも有りますが、なかなか奥が深くて
仕組みがわかると武器やアイテムを作るのが楽しいです。
音楽は世界観に合っていて違和感無く聞けますOPとEDに歌が入ってますがコレも○
BAD/REQUEST
最も良く使うアイテム管理のシステムが使いづらいです。
持ち物を売る等する時はコンテナから手持ちのカゴに移さなければなりません。
アイテムは大量に手に入るためとても不便です。
3Dのグラフィックがちょっと弱いです。
PS2としても出せたのではないかと思うぐらいのレベルです。
しかし、デフォルメされたカワイイキャラになっているので、これはこれで
良いのかもしれません。
カメラが回せません。
COMMENT
アトリエシリーズは初めてです。
とにかくキャラクター命のゲームだと思います。
戦闘などは後半なかなか歯ごたえがあると思いますが、RPGのような期待は
してはいけません。
調合については最近色々なゲームに取り入れられているので、目新しさは
さほどありませんでした。
周回前程とした作りになっている様ですが、システム周りの不便さによって
なかなかやる気が起こりません・・・。
よく報告されていたバグについては普通にプレイしてましたが、自分では何も
確認出来ませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt |
64pt
GOOD!
・岸田メル氏の描くCGが美麗
・キャラが良い。仲間キャラ+NPCも良いキャラをしています。イベントのあるキャラもあり。
・戦闘。戦闘自体は特に可もなく不可もなくといったできですが、アイテム使用やスキルを使ったときの動作が面白い。イクセルのスキルには笑ってしまいました。どのキャラも非常によくできています。
・王国依頼、依頼。単純作業が好きな私はおおいに楽しめました。
BAD/REQUEST
・難易度が低すぎる。従来のアトリエシリーズより幾分簡単になっています。
・ダンジョンが日数解禁。LVを早めにあげてダンジョンを早く解禁する、という事ができません。
・仲間キャラから以来を受けるのに、毎回そのキャラのいる場所まで赴かなければいけない。
街の移動にロード時間が結構かかるので毎回、毎回だとストレスが溜まります。
・できる事があまり多くないので、周回プレイをするとすぐに飽きがきます。
COMMENT
ダンジョンがLV解禁になってくれれば何も言う事はありません。
シリーズを通してやっているプレイヤーには特に難易度が緩く退屈に
感じられたのではないでしょうか。
適度に目標があるのは良いですが、この日数解禁が足を引っ張っている感じがしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 1pt |
84pt
GOOD!
アトリエシリーズ初プレイです
オリジナリティ
今まで王道系のRPGしかプレイしたことないので明確な悪の存在しないのは斬新ですね。
グラフィック
3Dのキャラモデリング幼すぎる気がしますがは中小メーカーにしては頑張っていると思います。
購入するきっかけとなった岸田メル氏の描く2次絵が素晴らしいです。
音楽
ほのぼのとした曲が多く世界観に合ってると思います。
公式サイトでも聴けるOPの曲が好きです
熱中度、満足度
ゲームが進むにつれて行ける場所、取れる素材、調合できるアイテムが増えていき、調合物の品質や効果を気にしだしてからはあっという間に時間が過ぎていきました。
エンディングの種類が多いのも良い。2週目以降も楽しくプレイできそうです。
ロロナがいちいちかわいいです。イベントが起こるたびにニヤニヤしてました。パイ関連のイベントは特に面白かった。
チュートリアルが丁寧でシリーズ初プレイでも戸惑うことなく遊べました。
BAD/REQUEST
コンテナからしか納品できないのは不便に感じました。
城からの依頼が簡単すぎる。後半の依頼は発表されたその日の内にクリア出来てしまう物も多く、もっと難しくても良かったと思う。
エスティさんがサブキャラなのはもったいないと思う。
COMMENT
中小メーカーがPS3でゲームを出したこと自体を評価したい
絵や音楽が魅力的だったけどこれがPS2だったら買わなかったと思う
バグ、フリーズは・・・実際やった人なら分かると思うけどフリーズはほとんどしませんよ。自分は一週目クリアまで40時間プレイして1回だけです。バグも細かいのは多いみたいですが気になりませんでした。
どうしても気になるという人はメーカーが修正ファイルを作成しているようなので少し待ってみては。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
68pt
GOOD!
アトリエシリーズはマリーからちょこちょこプレイしてます。
・オリジナリティ
今作での追加要素は特にないです。
が、もともとアトリエシリーズの錬金術で物を作る楽しさ自体がオリジナル要素
・グラフィック
3Dになるということで残念に思っていたんですが、
2D+挿し絵が、3D+挿し絵になるだけで基本形は変わらずに
バージョンアップした感じでアリです。
挿し絵はPS3だけあって細かいドットで輪郭や表情もしっかり表現できていて、見とれるくらい綺麗です!
ただ3Dは画質的にはPS2レベルでかなり期待外れです。
・サウンド
アトリエシリーズお馴染みの曲から、和やかな曲が多くとても雰囲気に合っています。
また戦闘もいかにもボス戦という慌ただしい曲もあり、いろんなジャンルの曲がそれなりにうまくできてます。
・熱中度
物を作って納品という単純作業なんですが、これがかなり熱中します。
作れるものも少しずつ解禁されていくので飽きないです。
基本的には三カ月に一度の依頼を三か月中にクリア+細かい依頼をクリアしていく形なので、大きいセーブポイントや催促もないので時間を忘れてプレイしてしまいます。
が重大なバグがその熱中度を下げてしまっているのも欠点です。
BAD/REQUEST
これはもちろん重大なバグです。
ゲーム途中でいろんなシュチュエーションで発生します。
画面が完全に固まって和やかなBGMだけがむなしく響きます。これが先ほど書いた高い熱中度を欠く一番の原因です。
早いときはゲーム開始30分で止まってしまうので本当に細かいセーブをしないと痛い目を見ます。
基本的に作業ゲーなので、バグってしまうと同じことをまたやるようになるので、かなりのストレス。
メーカーからアップデートがありましたがそれでもまったく解決されないのでこれはマイナス点。
システム
ここはなぜ今更退化?という感じです。
肝心の依頼を受けるときの思いふけるコマンドが、前作だとこのアイテムは今何個で作るために必要な材料と所持数が見れてたのが、初めのころからついてたはずが退化して、今そのアイテムを持ってるか持ってないかの判断しかできなくなってます。
あとはカゴとコンテナシステムが煩わしく、いちいちアイテムを取りにアトリエに戻ったりしないといけないので無駄。「アイテムをいくつでも持てるのはおかしい」というのを中途半端にシステムに取り入れているので微妙。
COMMENT
不便なシステムは仕様だと思えば耐えれるレベルだが、さすがにバグがひどいです。こまめなセーブは必須です。バグがこのゲームの大半をぶち壊してるのでとても惜しいです。
ただ、マナケミアなどに脱線してたところから原点回帰している点は非常によいです。
依頼を受けて物取りにいって作って納品するという作業は単純ですが時間を忘れるほど楽しいです。
一回のボリュームもプレイ時間がでないのでわかんないですが丁度いいです。難易度も難しすぎず、簡単すぎず。
次回は正統進化でつくってほしいところです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
キャラクターデザインが良く、世界観がよく表れています。
イラスト絵は温かみがあってとても綺麗です。
BGMはまったりとしてて、このゲームの雰囲気に非常に合っています。
BAD/REQUEST
グラフィック
3Dグラフィックがイラストとかけ離れている。PS2でももうちょっとマシだったろ、というほどの手抜きポリゴン。1枚のテクスチャをペッタリ貼り付けただけのように感じる。
無表情のポリゴン人形が並んでいると、せっかくの世界観も台無しです。
背景などボケボケの3Dです。もう少しなんとかならなかったのか。
快適性
頻繁に場所の移動が必要なゲームなのに、どこへ行くにも頻繁にロードが入る。
戦闘のテンポも悪く、ただ淡々と、同じモーションの攻撃が繰り返されるだけ。面白みはありません。
マップでの移動速度が遅くカメラも動かせないので、3Dである意味が無し。
コンテナのアイテムの出し入れが非常に面倒。アイテムゲーなのだからアイテム管理のシステムは最優先で快適にすべきだった。
ゲーム性
このゲームの中心、採集して調合して納品するまでの過程が単調。失敗する確率も低く、ほんとうにただの作業です。ここにハマらなければ絶対合わないと思います。
採取も上記のように、戦闘が単調で、行動するにもロードが多く、かなり苦痛でした。
COMMENT
とにかく頻繁に入るロードが煩わしい。
全体的にシステム面が作りこまれておらず、手抜きだと感じてしまいます。
ゲーム性は単調で、グラフィックには全く力を入れておらず、遊ぶにはかなりの時間がかかります。
携帯機で出すべきだったのではと感じました。