バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt |
55pt
GOOD!
まずは、ウェスカー、ジル、クリスがPS3、X−BOXの高画質で見ることができます。
あとは武器の段数無制限化も前回のシリーズに比べて比較的簡単に出来るので初心者の方でも頑張ればノーマルまでクリアできるんではないでしょうか?
BAD/REQUEST
はっきり言わしてもらいますとこの作品、バイオハザードではなくても良いんじゃないんでしょうか?例えば中盤に銃を持った敵が出てきて完全な‘撃ち合い‘になりそれがほぼ最終ステージまで続きます。自分はやはり、3、CVまでしかバイオとは認めることはできませんでした。
COMMENT
総評としては、間違いなく買いです。往年のファンはムービーやクリスの活躍を、新規のファンの方は4からはじまった新生バイオハザードの世界観、純粋なTPSゲームとし楽しむことができると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
55pt
GOOD!
・映像
トップクラスと言えるほどの映像ではありませんが、臨場感を十分表現できています。
・クリスがカッコいい
4のレオンのイメージが「エリート」だとしたら、クリスのイメージは「百戦錬磨」でしょうね。
・オートセーブとチェックポイント機能
ゲームを中断しやすいので便利です。
・チャプター別に攻略できる
おかげで所持金稼ぎややり込みがスムーズに進みました。
・入手できる弾薬の数が絶妙
敵を全滅させると必要最小限しか残らないようになっており、アイテム欄の少なさともバランスが取れ緊迫感を高めています。
・やり込み要素が豊富
この点においてはシリーズで一番と言えるかもしれません。
BAD/REQUEST
・ボリュームが少ない
その気になれば1日でクリアできてしまいます。
・戦闘イベントが単調
ここが4に比べて多いに劣っている点だと思います。4は様々なシチュエーションで戦えるのが魅力だったのですが、本作ではどのステージも個性に乏しく攻略する楽しみが薄れています。敵の登場もただ複数で襲いかかってくるだけであまりパターン分けされていないので、使用する武器も限られてしまい戦略の幅を狭くしている印象でした。
・アイテム欄が少ない
賛否の分かれるポイントですが、この点が上記の戦略の幅縮小を助長してしまっています。4でせっかく戦略性の自由度が高くなったのに本作で元通りになってしまいました。
・AIの性能が中途半端
COVERだと上手い具合にサポートしてくれますが、ASSAULTにするとほとんど使い物にならなくなります。もう少し細かい指示を出せるようにならなかったのでしょうか。
COMMENT
傑作だった4の正当進化を期待すると色々と物足りない作品だと思います。4はフルモデルチェンジによって得られた魅力を最大限に活かした作品でしたが、本作はそのシステムを捻りも無く受け継いだだけの平凡なアクションゲームに成り果てた印象です。4の成功はやはり三上氏の功績が大きかったのだと実感しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
56pt
GOOD!
■グラフィックス
○ムービー・操作画面、共にキレイです。
表情がリアルで自然。戸惑いや怒りなどの感情もハッキリ伝わってきます。
■熱中度
○トロフィー集めや各チャプターでのSランク獲得、世界中のプレイヤーとのランキング争い、お馴染みのマーセナリーズ(制限時間内に次々と敵を倒していくモード)、等の遣り込み要素があります。
個人的に無限弾武器入手直後は、タイムアタックでランキングが大きく変動するのが楽しくて、割と熱中してプレイしてました。
○coop対応。
他のプレイヤーと遊ぶのは面白いです。私が下手なせいか、それほど夢中にはなりませんでしたが。
■快適さ
○十字キーで装備の変更が可能。
敵や状況に合わせて瞬時に変更する事が出来るので、便利です。
■難易度
・難易度変更時にも、アイテムの引き継ぎが可能。
・チェックポイントが細かく設定されている。
・死亡時やリスタート時にはアイテムセッティング画面が挟まれるため、アイテムの整理や補充をしながらゲームを進める事が出来る。
・チャプター形式になったため、自分のプレイしやすいチャプターを繰り返してアイテムやお金を集める事も可能。
・BGMで敵の有無が判る。
・対ボス戦用のギミックが、あからさまに感じるほど分かりやすく用意されている事が多い。
等々、アクションが苦手な人でもクリア出来るように作られていると思います(その反面、バイオらしい味わいには欠けるのも事実ですが)。
BAD/REQUEST
■満足感
●怖くない。
初期のバイオらしい“恐々と一歩ずつ進んで行く”という場面が、ほとんどありません。
また、常にパートナーが傍らに居るため、孤独感も皆無。せっかくのパートナーと離れ離れになる箇所も、援護射撃が可能な距離・短時間でしかなく、「え? もう合流?」という感じ。
共闘感を出すためだとは思いますが、“基本は単独行動”の方が良かったと思います。
●ストーリーに関して。
細かい不満点はありますが、「まあ、こんなものかな」と。
ただ、全体的に淡白なストーリー展開だったためか、ラストは拍子抜けな感じ。「ついに倒したぞー!」という達成感は沸いてこず、「え? これで決着?」という消化不良感が残りました。
●「彼」に関して。
ムービーがあまりにもマトリックス過ぎて吹きました。
個人的な意見ですが、過去作では感じられなかった“小物感”が感じられたのも残念です。多くを語らない・見せない人物だったからこそ魅力的だったのでは?
●敵がゾンビではなく、人間になってしまっている。
私としては、アフリカの原住民を相手にしたTPSではなく、ゾンビゲームのバイオがしたかったです。
●無限弾武器にリロードが無い。
ものすごく便利ですが、リロードはあった方が良いです。
■熱中度
●割と早く飽きてくる。
難易度による敵の配置や種類にはほとんど変化がなく、それまでの難易度と同じ手順でクリアが可能です。
そのため、初めて挑戦する高難易度でも作業感がチラホラ。
■快適さ
●アクションボタンの入力。
いりません。
●AI。
「AIなのだから、即死攻撃やトラップは確実に回避してくれ!」と何度思ったことか。
その他にも
・弾薬を使いすぎる。
・出せる指示が2種類しかない。
・銃を構えている前をウロウロする。
といった細かい不満点が存在します。
●カメラワーク。
プレイしているうちに慣れましたが、カメラが操作キャラに近すぎるような気がします。
腰から下が見えにくく、アイテムが落ちていないかを探しながら進む初回プレイ時は、ストレスを感じました。
●レーザーポインターがどこに当たっているのかが判りにくい。
COMMENT
シリーズは1〜4、ベロニカ、アウトブレイク1〜2をプレイ済み。
面白いことは面白いのですが「少々期待外れ」というのが個人的な感想で、「ホラー」ではなく「アクション」ゲームになってしまった事、一人用ゲームとしての面白さが減ってしまった事は、残念だと思います。
今回のバイオを否定するつもりはありませんが、プレイしていて一番ワクワクしたのは「あ、この感じは(初期の)バイオだ」と感じた某所でしたので、次回作はぜひ本当の意味での“恐怖の原点”を味わえる作品にして欲しいと、個人的には願っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
56pt
GOOD!
グラフィックはとても素晴らしいです。単純に映像がきれいというだけでなく、各ステージの世界観が非常によく表現されています。オープニングムービー、エンディングムービーがきれいなゲームはよく見かけますが、実際プレイ中のグラッフィックもここまでクオリティが良いとテンションがあがります。
ステージによっては乗り物で移動しながら攻撃できる面があったり、装備武器以外にもステージに備え付けの武器が使えたりなど、バラエティ豊富でマンネリ化することなくクリアまでいきました。
今回はボスキャラもインパクトあるキャラが多くて良かったです。むやみに強い訳ではないけど思わず逃げ出したくなく恐怖心があります。
クリア後のマーセナリーズは短時間でざくざく敵を倒せて爽快。
クリア後はまっています。
BAD/REQUEST
ストーリー
みなさんのレビューどおり、薄っぺらいです。
げんなりしました。
ゲーム中にストレスが溜まるところが結構多い。
●突然現れるボタン入力の指示
会話シーンなどのムービー再生中、突然ボタン入力の指示が現れる。タイミングが間に合わないとゲームオーバー(コンティニューはできるが)。あらかじめ知ってないと対応できないケースが多く、納得のいかないゲームオーバー画面を見させられたのは自分だけではないと思う。
●指が疲れる
こちらもボタン入力指示なのだが、かなり連打しないといけない。
疲れるだけでやってて楽しくはない、、と思う。
●ステージのしかけ
閉じられた扉を開けるために、ステージ中アイテムを探し回ったり、しかけを解除したり。
ちょとベタで面倒な作業でした。
COMMENT
バイオハザード1、Wiiのアンブレラクロニクルズの後、本作をプレーしました。
バイオシリーズがここまで綺麗なグラフィックになったのは、感動でした。
Wiiのアンブレラクロニクルズで慣れた彼女には、ちょと難しかったようですが、
僕は全体的に楽しめました。
BADでは色々書いてしまいましたが、やはり荒いところは荒いなぁと思います。
ストーリーの意外性のなさにびっくりしました。
グラフィックが良いだけに残念です。
みなさんも書いていますが、ゾンビを倒す従来のバイオハザードシリーズとは異色な内容です。
僕は新しいものとして受け止めて楽しめましたが、バイオシリーズファンの気持ちもよくわかります。
銃を使わない体術が有利なところがあるのですが、バイオハザードはやっぱ銃をガンガン打ちまくらないと・・!!
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■グラフィック
綺麗です。
■熱中度
武器の改造をはじめ、ポイントを集めて特典と交換……等々、
やり込み要素は豊富です。
■満足感
BADな点の方が多いですが、ゲーム中に手に入る弾薬に制限があるのは、
なかなか緊張感があって良いと思います。
BAD/REQUEST
■サウンド
あまり印象に残らない。もっと恐怖感を煽る音楽があっても良かったのでは?
■熱中度
やり込み要素があるとはいえ、一度クリアしちゃえば満足かな?
ほかの方もおしゃってますが、似たようなステージ構成が多いです。
敵が大量に襲いかかってきては蹴散らす、それの繰り返し。
なので、一度クリアしたステージをまたプレイする気にはなれないです。
■満足感
これはバイオなんですか?
アクションゲームとしては面白いほうかも知れませんが、
望んでたバイオの形ではないな……。
そもそもバイオに協力プレイはあまり必要ないように感じます。
COMMENT
期待していただけに、がっかり感のほうが大きいです。
「サバイバルホラー」を売りにしている割には「ホラー」部分が感じられません。
4からフルモデルチェンジしたこのシリーズですが、
進化したのは映像ぐらいですかね。