バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
35pt
GOOD!
カプコンの看板作品のひとつだけあり、「普通に面白い」です。安定感と言い換えてもいいかもしれません。目を覆うようなクソゲー的な部分はありません。
グラフィックは綺麗です。この点については文句のつけようがありません。ムービーについてもカメラアングル、構図の取りかたなどは洗練されてます。メイキングではハリウッドと共同で作ったそうですが、しっかりしたノウハウが生かされてます。
DMCなどではすっかりお馴染みのチャプター選択方式による快適なシステム。いちいちセーブデータを残しておかなくても、やりたいチャプターやお気に入りのステージをプレイできるのは親切です。取り残しアイテムの回収も楽なので、効率も良いです。
バイオ初の協力プレイ、これがとても楽しいです。
その他、前作4の良いところを引き継いでいる点は良かったです。ただし、これはGOODとして挙げるべきポイントではないかもしれません(詳細後述)。
BAD/REQUEST
30時間以上はプレイしました。大作ゲームだけあって、普通に面白いという安定感はあります。しかし、今作をプレイしていて「楽しい」と思える部分は、前作まで(主に4)で確立されたゲームシステム部分ばかりです。
・後方が見えない視点による緊張感
・細部を狙って、ヘッドショットや転等、体術を狙う戦略性
・豊富な武器、弾薬の売買、改造、強化
・メダル撃ち
・タイムアタック方式のミニゲーム
これらは全部、4で作り上げられたものであり、これを超えて面白さを感じさせるものが5にはありませんでした。一応、Coopシステムという新しい要素はありますが、ネットを利用したただの2人プレイなので、特筆すべきほどの新要素とは思いませんでした。
進化もなければ、新要素もなく、ただの焼き直し。それも、明らかに演出、展開で4に劣っています。はっきり言えば、5は独自の価値をなんら生み出していないと思います。
よって、オリジナリティは皆無であると思いました。
ホラー要素の著しい低下。サバイバルホラーで、二人で行動って、どう考えてもありえないと思うのですが・・・・。ホラーの醍醐味って単独行動による閉塞感、孤独感が土台になってると思うのですが、それを崩してどうすんの。おまけにステージは太陽ギラギラの明るい真昼間。ホラーのお勉強、し直してからきてくださいって感じです。
二人がかりのウェ○○ー戦。因縁の相手にけりをつける「決闘」に、タイマン勝負でなく、シェバとの二人がかり。これは男としてダメな気がします。
やたらと硬いボス。本当に硬いです。露骨でベタな位置に対ボス用兵器が都合よく設置されているのですが、これを使ってもイマイチ効いているのかいないのか分からない。同じことを延々と繰り返し、いつまで攻撃すりゃいいんだ・・・・とうんざりしながら戦う。
弱点もこれみよがしに光っていたり、露出していたりするので、白けます。
全編通したご都合主義。どっかの中学生が考えたかのようなベタで都合のいい展開が続きます。捕まっても何故かBOWにはされない元相棒、ピンポイントに用意されてる兵器や武器、どんな施設も建造できて、どんな陰謀も成功する非現実的な企業の力・・・・。
フィクションにしても、もうちょっと説得力のあるストーリーにして欲しかったです。
どっかで見たことあるステージや敵、兵器や演出。散々言われてますが、あらゆる映画やゲームのパクリがやたらと出てきます。
敵クリーチャーのデザイン。今作で初登場の新型BOWのセンスはヒドイです。まともに考える気がなかったのか、アイデアが枯渇したのかは分かりませんが、まったく面白みがなく、怖くもなければ迫力もないです。
その他、既出のBAD要素としては、シェバのAIのおバカっぷり、画面の見難さ、ボリュームの少なさ、高難易度の調整不足、単調なステージ構成などがあります。
COMMENT
バイオシリーズはナンバリングタイトルはベロニカ含め全てやっています。5はそれらの中で、もっともバイオらしからぬ作品でした。バイオらしさを放棄しても、あっと驚く新要素や作り手のこだわりを感じられる独自性があれば評価のしようもあるのですが、ただ単にバイオらしさをなくし、過去作を焼き直しして劣化コピーしただけという印象しか残りませんでした。
それも意図してバイオらしさを放棄したというより、バイオらしさが何かを理解していないだけという感じです。
5で面白い部分は、過去のシリーズの焼き直しの部分だけです。単にこれまでの蓄積と遺産を食いつぶしただけだと思います。6では、もっと大胆な変革を行うか、4のシステムをもっと進化させるかしないと、ファンは減る一方ではないかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・グラフィックが緻密で美しい
・アイテム取得時や装備変更時なども時間が停止せず
リアルタイムなので緊迫感がある
・チャプターセレクト方式なので、短い時間でもプレイできる
・武器の種類が豊富で、装備チェンジもスムーズにできる
・アイテム整理やショッピング、途中中断などがしやすく快適
ただ、この部分はBADにもつながります
頑張って考えてもそんなところでしょうか…
BAD/REQUEST
こっちが多いです…
・まず、バイオハザードの名前をつける必要があったのか疑問
ただのB級映画のような感じで、バイオハザードらしさは微塵も感じない
安っぽいグロテスクなクリーチャーを登場させて、バイオハザードという
名前でブランド的な付加価値をつけようとしたとしか感じない
・『恐怖の原点は恐怖の頂点へ』という謳い文句だが、
恐怖感は微塵も感じない、一体どこにホラー要素があるのか謎
・味方の存在が不要、今までの作品のように1人という心細さもなくなり、
AIも特に優れているワケではないから邪魔な存在としか感じない
弾丸は使いまくる、ダメージ受けては勝手に回復する、視界をウロチョロして
狙いをつけるのを邪魔するなど鬱陶しいだけでしかない
クリアー後、1人でプレイするモードができないかずっと期待していたくらい
(マーセナリーズはありますが、じっくりとストーリーをプレイしたかった)
・アイテム所持数が少なく感じるため、好きに武器を使えない
過去の作品では8個までしか持てないのもあったので、1人あたり9個
2人で18個持てるのは多い方かもしれないが、やはり物足りなく感じる
・気のせいかもしれないが、敵のモーションの一部がバイオ4と同じ気がする
全く同じワケではないが見覚えある動きが多いため、新鮮さが感じない
・いつでも中断できてアイテムを預けたりショッピングができてしまうため
緊張感もリアリティーも感じない、サバイバルなのに快適すぎてしまう
しかも、弾丸や金貨もいくらでも拾えるため面白みに欠ける
・全般的にオンライン共同プレイを前提とした作りのため、
シングルプレイが犠牲になってしまったような感じがする
オンにもオフにも特化していないため、中途半端感が否めない
・ボリュームが少ない、クリア特典なども今までの作品と大差なく
グラフィック以外は手抜きして好評だった前作を継承しただけという感じ
・TPSにするなら、銃を構えたまま動けるようにしてほしい
まだあるんですが、長くなるので特に気になった部分だけ…
COMMENT
42型HDTVにてHDMI仕様でプレイ
バイオシリーズは大体ほとんどの作品をやってきてますが、
今作が一番期待ハズレでした…
味方NPCの存在、オンラインモードの搭載、舞台設定などの前情報で
なんとなくイヤな予感はしてましたが、予想が的中してしまいました
けっしてつまらないワケではないのですが、バイオハザードとして
期待していた要素というのはあまり見当たりませんでした
バイオ4ではそれまでのシリーズの要素を一新し概ね好評だったようですが
今作は新しいプロデューサーがそれをただ移植したような感じがします
今はオンラインが人気だからといって無理にやる必要はないと思います
オンライン搭載のTPSやFPSはたくさんありますから
バイオハザードにはバイオハザードらしい作品になってもらいたかったです
あと最近よく感じるのですが、グラフィックだけ重視するのはどうなんでしょうか?
グラフィックが素晴らしいのはいいことですし宣伝もしやすくなるのでしょうが、
だからといってグラフィック以外が疎かになっている作品が多いような気がします
ゲーム制作は大変だとは思いますが、次回作はこれでこそバイオハザード!と
感じるような作品になってもらいたいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 0pt | 2pt |
37pt
GOOD!
バイオシリーズは「0」以来です。
画像は素直に綺麗だと思います。
ゲームとしてトップレベルなのは間違いないでしょう。
特にボスなんかは非常に細かく描かれてます。
・・あれれ、他に思いつかないぞ。
まだクリアしてないからかな。
BAD/REQUEST
操作性フザケンナヨ!もう絶対許せません。
快適さ=マイナス100点です。
なので満足度も激減です。
「クイックターン」より「バックダッシュ」が欲しいです。
敵が振りかぶってきたらその横を小走りでかわすクリス君。
あんた特殊部隊だよね?もう華麗すぎて呆れます。
そのクリス君は敵が目の前にいるのにアイテム拾いだします。
「攻撃」と「アイテムを拾う」が同じボタンに設定されてるまでは許すとして、優先度が「アイテムを拾う」なのは普通におかしいでしょう。
おっと、「登る」「降りる」も一緒ですか。
ってジェバまで一緒になってアイテム拾ってるじゃないですか。
ジェバ勝手に死に過ぎ、弾使い過ぎ、回復アイテム使い過ぎ。
あんたファミコン時代のAIですか。
猛スピードのボートで移動中「伏せろ!」と言われて目の前に橋(?)が迫ってるのに「武器装填中ですから」と無視してくれるクリス君、当然ながら頭を激突させて瀕死状態です。
走って駆け寄るジェバの「be careful」が涙を誘います。
武器の照準移動が左アナログなのが全く納得いきません。
右で動かす操作が染み付いていて全然慣れません。
操作変更にこの部分が入ってないのがイライラ増加要因に。
ヘタすぎて照準合いませんので銃器はジェバに丸投げ。
今時「ダッシュボタン」なんて存在してるゲームあります?
走りながら銃が撃てないってのも同様ですが。
なんで命令に「wait」がないんでしょうね。
総合的に操作システムが古いんじゃないかと思うんですが。
あああ、もうマイナス10000点にしたい。
その他。
これも許せない。
ダメージ食らう事が前提。
死ぬ事が前提とは全然違うんです。
少なくとも今までのバイオはプレイ上で死ぬ場面は回避する事が可能でした。
ところが今回のダメージが前提では回避するすべがないんです。
これは本気でイラっときます。
敵が無駄にデカ過ぎです。
怖いわけないでしょ、こんなド派手な化物。
ゾンビが暗闇にひっそりたたずんでる恐怖を忘れてます。
恐怖と言えば何故に舞台が真昼間なのか全然わかりません。
明るいし観易いし仲間はいるし、微塵の恐怖も感じません。
「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」
謳い文句が間違ってるんですね、直しましょう。
「エヴリバディ、サマーパーティをエンジョイしようぜ!」
システムは「デッドライジング」を改良しただけですよね?
やり直してれば強くなる(武器強化)とか。
足元が異常に見難いです。
蛇とか「シャー!」言われても見えないんですけど。
4次元ボックスの復活を希望します。
あれを活用するからこそ戦略が存在したのではないかと。
この場面では何を持って何を置いていくか。
持てるアイテム数が少ないバイオならではだった気がします。
・・あれれ、沸くほど出てくるぞ。
まだクリアしてないのに。
COMMENT
初代バイオにハマってしまい毎回続編を楽しみにしてました。
「コード:ベロニカ」のためにドリームキャストを買いました。
「0」のためにゲームキューブを買いました。
それだけバイオ好きだったんですが、「4」でシステムがあまりにも変わってしまいバイオじゃなくなってしまった感があったので放置していました。
今回は食わず嫌いかもしれないと思い中古で購入してみたんです。
・・やっぱ食べなきゃよかった。
醤油味と言う名の味噌ラーメン食わされた気分です。
クリアしてないけどやる気が萎えてます。
ファンの皆様は散々記述しておりますが、敢えて。
これを「バイオハザード」と位置付ける意味はなんですか。
まったく別のゲームなら良作と判断されたかもしれません。
でもプレイしたかったのは「バイオハザード」なんです。
次回作もこうなら絶対プレイしません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
37pt
GOOD!
ムービー・ステージ・武器・クリーチャーに至るまでグラフィックに力が込められていて、とても綺麗です。
前作の4に比べて武器の種類が豊富になったので、強化や購入の楽しみが増えました。
また、アイテムを保管できる場所ができたので、余ったアイテムのコレクションも楽しめます。
BAD/REQUEST
よくある一方通行のアクションゲームになってしまってます。
プレイヤーはガイドにそって扉を開けて敵を倒し、扉を開けて敵を倒し・・・の繰り返しです。
そこにバイオらしい右往左往や感情移入は期待できません。
初めてのオンライン協力プレイですが、これも失敗だったと思います。
野良でやると大抵クリア済みの人と一緒にやることになりますので、
お互いテンプレ通りの行動をする作業ゲームになってしまいます。
発言も4種類しか出来ず、意思の疎通もままならないです。
ではシナリオはどうかといえば、これも酷いものでした。
ラスボスの考えは陳腐で古臭い。
今までに築いたキャラクターのイメージが崩壊しました。
ありきたりでひねりのない展開・セリフ・行動。
4のアクションをさらに大げさにして、いわゆるマトリックス的な見せ方をする戦い。
(※その度に飛ばせないムービーとミスれば即死のボタン入力)
デビルメイクライやそのへんのアクションゲームでやれることを、
何故ここまで脈々と続けてきたバイオハザードで今更やる必要があるのか。
COMMENT
ガンシューティング以外のバイオハザードシリーズは全てやってきました。
4は確かに違和感がありましたが、それでも好きでした。
この5もきっと面白いはずだと思って購入しましたが、
正直に言うと最近やったゲームで一番つまらなかったです。
これはカプコン様の迷走だと捉えています。
アクションゲーのマトリックスなのにバイオハザードの看板掲げて売り出し、
とてもホラーじゃないゲームにアクションホラーを銘打つ。
化け物はデカク醜く、どうでもいい味方がどんどん死んでいく。
なんですかこれは。
グラフィックをぐっと落として、
敵の数も減らしていい
武器の種類もおまけ要素も減らしていい
過去作品のキャラも出さなくていいので、
もう一度バイオハザードを作ってみてはいかがでしょうか
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○グラフィックは素晴らしい。特に戦闘シーンは迫力があり、かっこいいです。
○弾数が丁度よい。多すぎず、足りなすぎず、緊張感あります。
○4に比べ、持てるアイテム数が減った。回復アイテムを持つか、武器をもう一つ持っていくかと考えるのが個人的に楽しかった。
○武器がメニューを開かずスムーズに切り替えできる。
BAD/REQUEST
×オリジナリティー
雑魚敵が4とほとんど変わらないため、マンネリ感があります。
新敵も過去作品でみたことあるようなものばかり。
×サウンド
戦闘中になるBGMがうるさい。視界が悪いのと伴って、敵がどこにいるのかわからない。
また、敵に見つかるとBGMスタート、全滅するとBGMストップとなっているので敵がいるかいな いかすぐにわかり恐怖感が薄れている。
×熱中度
これは個人差がありますが、3D酔いが起きてしまい熱中してプレイできませんでした。
また、展開が終始同じようなものばかり。少し進んでは集団戦、また少し進んでは・・・
無駄にダラダラとしていてもういいよ。とだるくなってきます。
×ストーリー
これはかなり期待していたのでショックが多きかった。
まず、発売前に騒がれていたあれがあっさり終了。それだけ?って感じでした。
流れ的に登場を期待していたあの人やあの人が登場しなかった。
物語の大事な部分が回想で少し語られるだけとか文書でとか手抜き感がある。
このためストーリーが薄っぺらい。
×快適さ
操作性が悪い。方向転換、ターンが遅い。歩きながらとかバックしながら撃てないのに敵は走 ってくるのですぐに詰められてしまう。
従来の物は操作性の悪さによる恐怖感があったのでよかったのですが、恐怖感がまったくない のでストレスにしかなりません。
即死系のものが多く、いらない。失敗すると即死なのでテンポが悪い。
×難易度
死んだとしてもすぐそばから再開できるし、即死以外では死ぬことはほとんどないと思いま す。
また謎解きがなく、回復が足りなくなることもめったにないので(ノーマル)難易度はかなり低めだと思います。
×満足度
どこにホラー要素があったのか?まったく怖くありません。
ストーリーも期待はずれ。展開にも嫌気がさし、進めるのが苦痛になります。
謎解き、恐怖感、探索等バイオのよさが潰れてしまっているのでバイオという名前で出さない で欲しい。
COMMENT
個人的に中途半端って言葉がぴったりなゲームかなと。
爽快感を求めるなら操作性が悪く、恐怖を求めるなら怖くない残念なゲーム。
4とかぶるところが結構ありますが、それほど4と変わっているところがあんまりないってことです。
もうバイオは終わりですね。続編が出ても買いません。