バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・グラフィック
これぞ次世代機。特に影の表現が非常に素晴らしく、思わず実写と間違いそうになります。
・オンライン
半信半疑でプレイしてみたところかなり熱中しました。
バイオ初の試みですがやはり人と協力してプレイするのは面白いです。
今はむしろオンをメインにプレイしています。
・武器
種類が非常に多く、改造してもどれも一長一短なバランスなのがGOOD。
・難易度
チャプターを選ぶ際にいつでも難易度変更出来るので途中で詰む事はないと思います。
弾薬が尽きてきたら前のチャプターで稼いでから挑戦という使い方も出来ます。
・操作性
十字キーに武器やアイテムを割り当てられるのが非常に快適。
今までのように一々画面を切り替える必要がありません。
BAD/REQUEST
・ストーリー
短編の寄せ集めみたいな感じで進んでいくので、イマイチ感情移入できませんでした。
「彼」が完全にマトリックスなのには笑いました。
・音楽
音楽自体は悪くありませんが、敵が出てきたらBGM流れる→敵全滅したらBGM無くなる、
という仕様のせいで、急に敵が出てくるハラハラ感は皆無です。
・連打アクション
前作で不評でしたが相変わらず結構あります。
2回目以降プレイする際はこれのせいでやる気が削がれます。
COMMENT
1〜4プレイ済み。
値段分以上に楽しめましたが、次回作は旧バイオのような閉塞感、孤独感がもっと織り込まれていると嬉しいです。
オンライン環境がある方なら是非オススメです。
32型HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
72pt
GOOD!
○グラフィックス
初めてプレイした時は「ムービーと通常時のグラフィックが劣らない!」
とびっくりしました。木や湖面に至るまで細かく作り上げられている感じがよかったです
○熱中度
今作はオンラインでなくても画面分割で2人プレイできる、という点が魅力的でした。
今までのバイオハザードはあくまで1人用で、1人故によりサバイバル要素が強かったですが、
2人であれば弾の共有や銃の共有も可能でとても楽しめるものでした。
また、銃の種類も多く、各マップにBSAAコインや宝石が隠されているのでそれらを
探し出すのも楽しかったです。
○快適さ
ロードは基本的にマップ移動でしか行われず、各マップも相当広いので
ロード中にイライラするようなことはなかったです。
操作性に関しても、可もなく不可もなく普通といったところです。
○難易度
BAD部分でもあるのでそれは後ほど。
倒しかたにコツのいる敵以外はほとんど「ヘッドショット→体術」でなんとかなります。
あえて弱い武器を使って怯ませて、そこから体術で倒す楽しみ方が個人的には好きですw
弾も結構あちこちに落ちているので苦労はしないかと。
アクション系のゲームが苦手な人でも楽しめる作品です。
BAD/REQUEST
○オリジナリティー
今回はオリジナリティーがほとんどない単調なゲームに仕上がったと思います。
敵はバイオハザード4と同じような見た目ほとんど人間。
頭から寄生体が出てくる・・・。そんな感じですw
あとは大半のボスが触手だらけ。見た目の悪さと気持ち悪さしかありません。
そんな触手も当然絡みついてくるだけでパターンがほとんど変わりません。
昔のバイオハザードとは一線を引くべきではないかと感じます。
なのでバイオハザードと名前を個人的にはつけてほしくないですね。
4の時もそうでしたが、見た目がまんま人間なのはどうかと思います。
個人的にはゾンビを出してほしかったです。
○サウンド
サウンドは無い。と言い切ってしまいそうなぐらい影が薄いです。
一応危ない時などは特別に音楽が鳴ったりはしますが、あまり印象に残るものではないです。
もっとサウンド出してもよかったかなー、と思います。
○難易度
難易度はとっても簡単です。謎解きなんてほとんどないも同然ですし、すいすい進みますw
弾も銃も共有して戦っていけばまず困ることなんてないですね。
難易度も選べるには選べますが、プロフェッショナルでプレイしてもコツさえ
わかってればそんなには苦労しません。敵の攻撃パターンはほとんどないですし。
ナイフだけでも十分クリアできます。ナイフが届かない敵は除きますがw
敵が見えないモードとか作ってほしかったですねw
COMMENT
総評するならアクション性の低いアクションゲームです。
なのでアクション苦手な人でもやりやすい作品でもあります。
しかしアクション得意な人は飽きが早いのが難点です。
昔のファンにはなじみにくく、今作を初めてやる人は楽しめる
そんな作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・グラフィック
ムービーの美しさは凄いです。人物の表情まで丁寧に作りこまれているし、アクションもゲーム的な不自然さは殆ど無いです。
クリスやウェスカーなどの歴代キャラがHD画質で見れるのも良かったです。
・オンライン
このゲーム自体オンライン必須のゲームではないですが、友人などと一緒にプレイすると面白さが跳ね上がります。2人でナイフプレイで死にまくるのも面白いですよ。
・システム
チャートを選べて好きなところからやり直しが出来るのはいいです。納得いくまでやってしまいます。
装備の変更が十字キーで簡単にできる。
味方AIもアウトブレイクのような酷さは無く十分賢いレベルです。弾の無駄使いは気になりますが、弾を持たせない、もしくはライフルしか持たせないことで解決できますし、特攻しちゃうと困る場面ではCOVERにしておけば突っ込むことは殆どありません。逆にライフルで遠くの敵にヘッドショット連発とかしてくれます。
BAD/REQUEST
・操作系
もう少しスムーズさが欲しかった。左右反転が4同様に遅いです。
・アイテムや武器を売ったり買ったり改造したり出来ますが何で出来るのか意味不明。4のときのような商人?がいるわけでもないのに誰と売買してるのだろうか。
・所持アイテムの最大数が少ない
1人プレイなら相棒に持たせればいいのですが、オンラインになると持てないことがしばしば。
・一方通行のステージ&謎解き皆無
バイオでお馴染みの「以前行ったステージに再び戻る」という展開が無いためステージ数のわりにすぐ終わってしまう。
それに加えて謎解きが謎解きになっていないほど単純なものばかりなので、初心者の初プレイでも10時間以内で終わってしまうと思います。
ボリューム不足が指摘されていますが、実際はこの2点が無いために初回プレイの時間が短いものになっています(歴代シリーズでも内容を知っていれば2時間切りますし)。良く言えば無駄が無いともいえますが、今までのように「鍵を取って以前空けられなかった扉のステージまで戻る」という展開が欲しかった。
COMMENT
1人プレイとオンライン。FPS、TPSとアクションアドベンチャー。この狭間をうまく突いた作品になっていると思います。オンラインは特に楽しいです。
ただ弊害として出てきたのが、バイオらしい謎解きや、歩き回って探索していく楽しさが無くなっています。ここは今後の作品に期待します。
あとこのゲームの評価はFPS好きかどうかで変わってきそうです。
もともとアクションアドベンチャーなのでFPS的な面白さを要求するのはお門違いなのですが、類似ゲームが出すぎたり、FPSやTPSの要素を取り入れたゲームが最近多いため、評価の方向性がバイオの評価ではなくFPSやTPSの評価になってしまっている感じがします。
それでもバイオの評価として、オフよりオンラインのほうが楽しいというのはマイナスのような気もしますが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
※基本的に前作との比較になりますがご了承ください。
■オリジナリティ
やはりオンラインで見知らぬ誰か(もしくは友人)と、協力してプレイするのは面白いです。
4と比べて真新しい要素はこれくらいでしょうか。
■グラフィックス
これ以上のグラフィックを求めるのは、さすがに酷ではないでしょうか。
今作は色々なステージがありますが、どこも細かいところまで作り込まれていて美しいです。
イベントシーンの表情も多彩。
ウェスカーの服の柄?の綺麗さには驚きました。
■サウンド
正直評価しづらいです。
まぁこういうアクションゲームであまりに自己主張されても困りますが。
銃声などのSEは良かったと思います。
■熱中度
オフだとそこそこ。オンだとかなりあります。
相方が未クリアの場合だと、わざと弱めの武器を選んでひたすら援護にまわったりすると面白いです。新クリーチャーの登場でテンパってる姿をみてるだけで楽しいです。
また、難易度プロフィッショナルがかなり凶悪難易度になっているので、一緒に攻略するのも熱いです。
総じて、ゲーム性に大きな不満がなければ十分熱中できます。
■満足度
クリア後のおまけが相変わらず充実しています。
細かい不満点もありますが、概ね満足できる出来でした。
個人的にには武器の命中率、使用率、発砲回数、敵に殺された回数などの細かいデータが記録されるのは嬉しいです。
■快適さ
武器がワンボタンで切り替えられるようになりました。
ロード時間も特に気になりません。
あとは基本的に4とあまり変わりません。
■難易度
一番簡単なアマチュアでも結構な歯ごたえがあります。
自分は初回ベテランでオフラインでやりましたが、ほどよい弾不足を味わえました。
プロフィッショナルの難易度は異常なほどに難しくなっています。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
バイオ5は何か間違った方向に進化している気がします。
敵の包囲から生き抜くという感覚は一切なく、ひとつの大きなアトラクションのような感じ。
手探りで進めるのではなく、決められたルートを延々と辿っていくゲーム性に問題があるのかもしれません。
でも○○○○βが出てくるところの雰囲気は良かった。
■快適さ
武器がボタン一つで変えられるようになったのはいいが、9スロットは正直少ない。
色々な武器を持っていこうにも、その分弾の種類も増えるので3つが限度。せめて手榴弾が別枠だったら…。
あとはオフプレイ時のAIシェバですね。
この武器は許可するまで使うなとか、回復は残しておけとか、そういう指示が出来ればもっと違ったんですが。現状アサルト(攻撃)とカバー(追従)しか指示出来ません。それでも彼女の助言は初回プレイでは有難い(オンだと助言してくれない)。
COMMENT
◆ストーリーに関しては特に期待していませんでしたが、大体は想像通りの出来です。4と同等か、少し上程度。終盤のあの演出とコマンド入力は良かったと思います。
◆プレイ時間は難易度ベテランで12時間程度(全編オフライン)。死亡回数50回前後。
正直前作は冗長気味でしたが、これはこれで少々物足りなく感じますね。
でもその分、チャプター毎にDMCのように評価されるようになったので、長く楽しめます。
お馴染みのマーセもありますしね。
◆使用テレビは32型でHDMI。
色々と不満の声が多い今作ですが、私は長く楽しませてもらえそうです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
文句なしです。血糊や肌の表現、ステージの光と闇の色合いなど細かい部分にも行き届いて
います。中でも個人的に一番良いと思ったのはキャラの表情です。表情や口の動きがとてもリアルで感動しました。おそらく現在のPS3ゲームの中でもかなり上位の方に入るでしょう。
・音楽
これもまた良い。オーケストラを使った曲は個人的にとても好きなのでかなり気に入りました。
特に後半のステージ、ボス戦とOP、EDの歌はとても盛り上がります。
・熱中度
ハマります。ポイントを使った特典、マーセナリーズなどクリア後も楽しめる要素がたくさんあるため長い間これ一本で楽しめます。
・難易度
バランス良い難易度選択です。アクションゲーの初心者から上級者まで充分楽しめます。
BAD/REQUEST
・音楽
曲自体の出来は良いのですがホラーゲームとしては少し場違いな曲も結構ありました。
前半から中盤は中々不気味な曲はありますが後半のほうはホラーゲームの曲とは言い難いな。
しかし曲の出来事態はとても完成度が高いので聞く価値は充分あります。
・ストーリー
ちょっと深みがないと思いました。死の商人や黒幕の協力者の説明不足、主人公の仲間の
隊員の途中退場の早さなどが主です。特に目立つのが後者の隊員の退場の早さです。
いくらなんでも扱いが酷いです。十数名いた優秀な部隊の隊員が出て生存者が四人て・・・
(しかも主役以外の隊員の生存者は一人)ちょっと現実味がないかな。生存者を4人位に増やして
その隊員たちと協力して敵を倒すというステージもあっても良かったと思います。
あとジ○の設定微妙でした。あんな微妙な設定だったら普通に最初から相棒として出したほうが良かったです。恐怖の原点という謳い文句なんですから操作キャラも原点にすりゃ良かったのに。
・快適さ
今回全ステージをAI(シェバ)と一緒に突破するわけですがそのAIがとてもバカな行動を起こす
時が結構あるのでとてもイライラします。勝手に一人で突っ込んで行ってGAMEOVERやすぐにアイテム使ったりなど。○ボタンでの指示に「側を離れるな」という指示を作って欲しかったくらいです。あとアイテム欄の数少ないです。個人的にハーブを拾う時の処置をどうにかして欲しかった。(その場で調合出来るなど)
・恐怖感
今回の一番の残念ポイント。バイオシリーズの一番の肝である恐怖感がシリーズの中で一番少ないです。1、2、3はゾンビという言葉を発さない化け物と戦う恐怖がとても面白かったです。
4ではゾンビではない正体不明の知能のある人間たちと戦う恐怖が新鮮でした。
しかし5では流石にマンネリ化しているためか、そういう要素が全くない。クリーチャーが怖くないのが多いのもまた残念です。ただ気持ち悪いだけです。(2でトラウマになったリッカーもカエルみたいでイマイチでした。今作のキーワードである新型ウイルスも怖さが感じられなかった)
気持ち悪いと怖いは違うと実感しました。そして一番の要因は敵が重火器を使うこと。これじゃただの人対人の戦いです。
COMMENT
バイオシリーズで一番怖くないバイオハザードとなりました。しかしサウンド、キャラの魅力などアクションアドベンチャーゲームとしてはとても完成度の高い一本です。
さらに特典映像に入っているメイキング映像を見たらこのバイオハザード5がとても画期的な一本
と思い知らされます。
怖さを除けばバイオシリーズでもかなりの傑作です。