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STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) レビュー

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009/02/12
価格 8,390円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonストリートファイターIV スティックニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)評価ランク
中央値
72
難易度
3.23
レビュー数
39

スコアチャート STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)レビューチャート

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) 購入する


2.6%
0-9
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15.4%
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15.4%
60-69
20.5%
70-79
33.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
69.2%
【標準偏差】
19.05

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

・旧キャラが高画質で復活。

・ラグの少ないオンライン対戦

・旧作プレイヤーでも楽しめる懐かしの連続技と音楽

BAD/REQUEST

・キャラのバランスがお世辞にもいいとはいえないです。特定のキャラの連続技やハイパーコンボが強すぎで、よみ合いで勝っていても一回のミスで体力半分持っていかれます。

・スーパーコンボが殆ど意味なしの上、コマンドの性質上暴発しまくる。

・純正コントローラでは操作が追いつかない。

・初心者(中級者?)では不可能に近い高難易度な連続技。

・CPUが超反応しすぎ。通常必殺技での反応ならまだしも、ハイパーコンボで反応されたらまともに攻撃できないので、結局はパターンハメで倒す始末に。

・何でプログラムに入ってるコスチュームをわざわざお金を出して開放しなければいけないのか。買った時点で仕様に含めるべきでしょう。

・新キャラに魅力がない。もともと色物キャラが多い作品ですが、今作は単にセンスがないだけのような・・・。

COMMENT

HDTV使用

スト?Xを彷彿とさせる操作性は素晴らしいですが、突き詰めていくと結局はコンボゲーになってます。よみ合いが全てといってもいいスト?Xが大好きだったので期待してましたが裏切られた感じです。

目押しコンボも才能のある人でも相当やり込まないと無理ですし、ハイパーコンボ絡みのコンボなんて純正コントローラでは不可能に近い。

複雑で難易度の高い連続技やシステムに嫌気がさし、ゼロ以降のストリートファイターシリーズ(及び格ゲー)をやらなくなったプレイヤーは多いと思いますが、この原点回帰といわれた?も結局はコンボゲーに成り下がってます。

格ゲーのバランス調整が難しいのは承知しているつもりです。簡単すぎればトッププレイヤーには物足りずすぐに飽きられ、難しくすれば新規プレイヤーが付かない。その狭間で調整したと思うのですが、これでもやはり難易度は高いと思います。

流石にハイパーコンボ絡みの連続技を簡単に出せては問題ですが、せめて目押しの連続技だけでもなくして、Xの頃のようにボタン連打で小技〜中技と繋がるようにすればもっとハマる人が増えたと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ファルコさん [2009/03/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 2pt 1pt 4pt 5pt
総合点
52pt

GOOD!

・グラフィックが非常に綺麗
 各キャラ大きく迫力が有り、演出も派手です

・トレーニングモードが充実している
 私はSFCのスト2世代ですが、あの頃は2P対戦を1人で操作し必殺技やコンボの練習をしました。あれから15年・・・とてつもない進化ですね、ここでばっちり練習できます。10秒間だけ動きを記憶させる事が出来るモードもあるので、飛び込ませたり空振りさせたり工夫次第で色々な練習が出来ます。

・ネットで対戦
 初めてネットを使ったゲームをしましたが、思いの外快適に出来ました。特に日本人とはタイムラグが全くなく、ストレスなく対戦が出来ますが、全く勝てません。

BAD/REQUEST

・リアル過ぎて思い通りに動かせない
 SFCのスト2にはまって、今作を購入する人も多くいると思いますが、15年の歳月は操作感を全く別のものにしています。SFC版はボタンを押せばすぐに技が出るのに対し、これはワンテンポ遅れて出る感じ?リュウの斜めジャンプ大キックを当てるのに、すっっっっっっっっっっっっっっっっごく苦労します。SFC版では斜めジャンプ大キックを深く入れてから連続技を入れていたんですが、深く当てようとするとキックが出ずに着地してしまいます。ジャンプした頂点くらいで大キックを出すと当たるくらい感覚が違う。思い通りに動かせない煩わしさがあります。

・標準パッドでは必殺技を出しにくい
 SFC版のスト2では、いわゆる「十字キー」であったため昇竜拳など出しやすかったのに対し、PS3のパッドは「十字キー」ではなく上下左右ボタンが離れてしまっているため、斜めの入力が非常ぅぅぅぅぅぅにシビア。「十字キー」でやりたいんですが、そんなパッドは売っていないようで、代わりにコインのようなものを貼り付けて使うものが売っているようです。それを買おうかな。。。

・コンボ出せる手先指先の器用な人が強いゲーム
 昔のスト2は「駆け引き」が非常に面白かったのにそれが全く楽しめない敷居の高さがある。波動拳出すと見せかけるためにしゃがみ小パンチを打ってわざと相手を飛ばせ、昇竜拳で迎撃なんていう単純さがない。

・CPUの異常な強さ
 EASYでも勝てない。ザンギエフが異常に強い。

COMMENT

 スト2にはまっていて、それからしばらく遠ざかっていて、今回スト4を買うという人が非常に多いと思うのですが、15年の歳月はあまりにも世界が変わりすぎて、全く楽しめません。スト2に近いという触れ込みで買ってしまったのですが、非常に後悔しています。スト0もスト3もやっていませんので、それが原因ということもあると思いますが、スーパーコンボとかウルトラコンボとか、なんだかよくわかりません。たった2つしかない必殺技を駆使して駆け引きをしながら勝負するスト2が一番面白かったです。
 格闘ゲームが好きで、そのスト0とかスト3を経由してきている一部のヘビーゲーマーの人だけが楽しめるゲームではないでしょうか。スト2が好きだったから買ってみようかな・・と思っている人は、あまりのギャップに驚くことと思います。カプコンも私のような人をターゲットにして宣伝していたと思いますが、騙された気分です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ALSAXさん [2009/03/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

2・5Dともいうべき独特のタッチで描かれたキャラクター達は表情豊かに描かれ非常に魅力的。
状況によって細かく表情が変化したりして凝っている。

ウルトラコンボの演出も派手なものが多く決まると爽快感がある。

従来のシリーズよりも必殺技コマンドの受付が甘くなっており、非常に出しやすい。

昔からのキャラがほとんど出演していて技のコマンドもそのままなため、動かすだけならそれほど迷わない。

自宅にいながらにして気軽にネット対戦を楽しめる。

BAD/REQUEST

楽しみにしていた作品ではあるのですが、練習を重ね、知識を積んでいく内にどんどん不満が溢れてきました。
自分は文章が下手なので箇条書き風になってしまいますがご了承ください。


■まず思ったのがキャラクターの動きの重さです。なにをするにもどっしりとした硬直があって、思うように動かせない。
ゼロシリーズ、スト3シリーズ、本家スト2シリーズ、カプエスシリーズ、ファイティングジャム、ヴァンパイアシリーズなどなどこれらを遊んだ際には感じなかったストレスです。
ジャンプの軌道やスピードもスパ2Xとは完全に別物でいくら練習しても馴染めません。


■対戦時に要求される多様な知識と高い技量。
これまでのシリーズは中足>波動やアッパー>昇竜などの簡単な連続技ができれば取り合えず攻撃力に問題は感じませんでしたが、4は連続技や防御テクニックが異様に難しくなっています。
通常技を目押しで繋ぎ(かなり難しい)、繋いだあとに必殺技でキャンセルし(受付時間は短い)、そして出た必殺技を即座にexセービングという操作でキャンセルし、さらにその動作を急いでダッシュ入力でキャンセルしウルトラコンボを即時入力、といった具合です。
すべてがこの例には当てはまりませんが、大抵の連続技には激ムズの目押しやセービングが絡んで複雑な操作を高速で行わないといけません。
それができないと対戦時に余計なリスクを多く背負い込み反撃を食らいやすくなります。

また敵に攻め込まれたときの防ぎ方も熟知して実行できなければ、めくりループを抜けられずにやられてしまったりします。
キャラごとにどんな攻められ方や返し方があるのかきっちり覚えないと一方的に倒されるので非常に対戦への敷居は高いといえるでしょう。

このようにこのゲームは気軽に対戦はできますが、その中で勝とうと思ったなら攻めるにも守るにも相当量の練習と勉強と器用さ、反射神経が必要になります。
こういった点はスト3サードやファイティングジャムと似ていると思います。


■キャラの格差が大きい
どのゲームにもある問題ですが、個人的にこのゲームのそれは顕著であると感じます。
リュウ、サガット、ザンギエフの3人を筆頭にいわゆる強キャラといわれるキャラ達とそれ以外のキャラの能力の開きが大きい。
特に初心者の方々にはザンギエフ、バイソン、ブランカが大きな壁として立ちはだかるでしょう。
ライトな人はこれだけでやめてしまいかねないほどです。


■ネットのマッチングに問題あり
BPが近似値の人とマッチングされにくく、しばしば一方的に初心者を負かしたり逆に上級者に負けたりすることが珍しくありません。
回線状況優先と設定していても、表示候補がすべて回線1(最高は5)ということも当たり前です。
また、選んでもマッチングに失敗することも多くちょっとストレスを感じますね。
回線4以上の人との対戦は非常に良好なレスポンスです。
ギリギリまで引き付けた攻撃を回線4ではガードできませんでした。その程度の遅延ですね。
修正されればいいのですが。できれば国内限定でマッチングしてほしかった。


■不親切なチャレンジモード
キャラごとに連続技課題に挑戦するモードがあるのですが、これがイマイチ。
まず表記がすでにフェアじゃない。例えば、「強キック」と表示されていたとします。
しかし、実際はキャラの技は接近時とそれ以外の2種類があるのでどちらの強キックかわからないわけです。
また、キャンセルで繋ぐのか目押しなのかもわかりません。
セービングアタックと表記されていますが、レベルいくつのセービングなのかは不明だったり。
技の強弱は表示されるものの、溜めか否かは表示されないなどです。
成功例を見ることもできず、プレイヤーのキー入力表示もありません。
どこがどう悪いのか?タイミングはいつなのか?これでは単に上級者向けの自己満足モードにしかなっていない。
また紹介される連続技も非実用的で無意味に難しい物が多く参考になりません。

他にタイムアタックやサバイバルがありますが、CPUが超反応でこちらの技にセービングアタックを仕掛けてくるのでまともな戦法では勝ち抜くことができない造りになっています。
セービングに強い技と強力な投げを併せ持つザンギエフ以外では良好な成績を残すのは難しいでしょう。
ネットランキングは9割がザンギエフです。萎えます。挑戦しようという気すら起きません。


■CPUのルーチンに難あり
ジャンプすれば対空技、通常技で牽制するとセービングアタックという風に凶悪な反応を示します。
かと思えば飛び道具を満足にかわせなかったりと間抜けな一面も。
ラスボスであるセスのワープからの攻めは初心者には対処しづらく最低難易度でも厳しいのではないかと思いました。
ゲーセンのような棒立ちも困りものですが、超反応セービングなどによってプレーヤーの行動を大幅に狭めてしまうルーチン作成には大いに疑問を感じます。


■意味不明のOP&ED
説明不足で短すぎで唐突。一体何がなんだかわかりません。
こんな中途半端なアニメなどなくてもよかったのではないかと思いました。

COMMENT

不本意ながらバッド部分を多く書き連ねることになってしまいました。
このゲームの発売前にプロデューサーが言っていた「スト2のころのファンに帰ってきて欲しい」というインタビューを信じて購入しやり始めましたが、個人的には裏切られた感じでいっぱいですね。
正直に言って、まったくスト2と似ていない。それらしさもない。がっかりです。

このゲームには対戦以外にもオンライン要素があり、モードを増やしたりコスチュームを新たに追加できますがここに物申したい。
新規のコスチュームならまだしも、既存のコスチュームの入手に現金をさらに支払う必要があるとは。
こういった姿勢を見せられ2重にがっかりです。


最後にプレイ環境を記して締めくくりとさせていただきます。
HDTV使用、ジョイスティック使用、無線LAN使用。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
後頭部さん [2009/03/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 1pt 5pt
総合点
47pt

GOOD!

他のPS3用ソフトを持っていないせいもありますが、グラフィックが非常に綺麗に感じました。
購入時まで「ストリートファイターEX」シリーズのバージョンアップ程度にしか思っていませんでしたが、全く別物です。
特に口の動きとセリフが合っていることに驚きました。

BAD/REQUEST

悪い所を箇条書きにすると、
・全体的に動きがモッサリしている。
・ボタンを押してから反応するまでのタイミングが掴み辛い。
・ジャンプの飛距離と軌道が過去シリーズと明らかに違う。
・ダッシュ距離が短い。
・起き上がり時の動作判定が分かりにくい。
・勝利後のムービーが長い。
・ソフトをインストールしてもロードが気になる。
・トレーニングモードのコンボ練習難易度が異常に高い。
・各キャラクターのオープニング及びエンディングムービーがショボい。
・新キャラに全く魅力を感じない。
・各キャラクターの性能差が有り過ぎる。
・初期難易度(MEDIUM)でもクリアーが難しい。
などです。

COMMENT

HDTVにHDMIケーブル接続でプレイしています。
最初に記載しておきますが、格闘ゲームをプレイする人全員が「やり込んで強くなりたい」と思っているわけでは無いと思いますし、少なくとも自分にはそういう気はありません。
「とりあえず一通り遊んで楽しめれば良い」程度のプレイヤーのレビューであることを前提に読んで下さい。

ゲームをプレイしていると操作性の悪さがとても気になります。
ストリートファイターシリーズは2、ZERO、3と色々プレイしていますが、各動作が過去シリーズと異なるため、操作感覚を未だに掴めません。
ジャンプやダッシュの基本動作もそうですが、特にコマンド入力が過去シリーズと全く違い「何で出ないの?」と思うことが何度もあります。

スト3では、豪鬼で画面端のキャラに対してジャンプ大パンチ→しゃがみ大パンチ→キャンセル弱竜巻→追い打ち豪昇竜→キャンセル滅殺豪波動→追い打ち豪昇竜→キャンセル滅殺豪波動で20数Hitという連続技を高確率で決められます。
そんな自分でも、スト4では通常技→キャンセル昇竜コマンド技すらなかなか出せません。
豪鬼の弱竜巻→追い打ち豪昇竜なんてチャレンジモードのトライアルで繋がることを知ったくらいで、それまでは「スト4では繋がらなくなった」と本気で思っていました。
例えが良いか悪いか分かりませんが、それくらい操作性が悪いです。

新システムですが、まず「ウルトラコンボ」はキャラによって威力に物凄い差があります。
相手の体力ゲージの残量にもよりますが「いくら何でも減り過ぎだろう」だったり「大パンチ数発程度」だったりします。

「セービング」は「ガードしつつ攻撃出来る」という便利なものかと思いきや「ほぼ全ての技をキャンセル出来る特殊動作」が本来の使い方のようで、技を出す→セービング→キャンセルダッシュ→技を出すという感じです。
もちろん非常に高いスキルを要求されます。

操作だけでなくCPUの難易度も非常に高く、使い慣れないキャラだと最低難易度ですらクリアーが困難です。
初期難易度ですら3人目くらいから超反応の嫌らしい動きをしてきて、使い慣れたキャラですら歯が立たないことが度々あります。

またアーケードモード選択時にキャラ毎のオープニングとエンディングムービーがありますが、非常にショボいです。
数年前の、しかも作画崩壊時のアニメを見ているようです。
2Dとも3Dとも違う特殊なグラフィックに墨を使ったエフェクトなど、グラフィックにかなりの力を入れているのに、何故アニメを使ったのか意味が分かりません。

オリジナリティ:オリジナリティを感じられるような点は無いので3点。
グラフィックス:他のPS3用ソフトをもっていないせいで、現時点では4点。
サウンド:旧作のアレンジは良いが大半は耳に全く残らないので2点。
熱中度:良くも悪くも無く3点。
満足感:初のPS3用ソフトだったので最初は3点だったが、操作性と難易度の悪さで2点。
快適さ:操作性と難易度に悪さにロード時間とネットワーク対戦のラグを含めて1点。
難易度:それなりに格闘ゲーム経験のあるプレイヤーが最低難易度ですらクリアーが難しいという点で5点。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おいたさん [2009/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 2pt 1pt 5pt
総合点
39pt

GOOD!

あくまで個人的なところで、昨今の格ゲーはとにかくコマンドとコンボの繋がりを覚えてそれをやり合うだけのの物が増えてきたように思えるが、そういうのをしなくてもある程度遊べる。

後キャラクターのタッチは結構自分は好き。
オープニングムービーの水墨画タッチもかっこいいと思う。
さらになにげにカスタムサントラに対応(オンライン対戦時不可)してるので胸くそ悪いチャレンジ中もなんとか我慢して出来る。

BAD/REQUEST

CPU戦…良くも悪くもCPU的だなぁ〜と思う。
既にレビューに書かれてる方もいるが、超反応のCPUと戦って何が面白いのよ?と思う。(最低難易度でも平然と使ってくるところに思考パターン作製放棄を勝手に感じる)
その割にはサガットのタイガーショットを延々くらい続ける頭の悪さにもガッカリ…(まぁこれがないと初心者には全キャラ出現は厳しいかと…)

チャレンジーモードは完全にスト4マニア向けですね。
しかもキャラクターごとに用意されてる5つのレベル差が激しすぎで、殆ど「これ本当にでるの?」としか思えない。
にも拘わらず自分の入力したキー操作すら見れず、成功例の表示も無し。
これでどうやって全キャラ制覇しろって言うの?(で、全キャラチャレンジノーマルクリア時のトロフィーがブロンズって…)
そのくせコマンド表記の文字は親の敵のように見づらく、このソフトの開発時に使ったモニターは100インチの特大プロジェクターか何かですか?と嫌みの一つを言いたくなる程。
これに関してはスト4に限らずHDゲーム(?)のほぼ大半言われてる事で、いかに開発者はユーザーの意見を聞く気が無いのか良く解る。
(どの本体にしてもそこまで高性能を謳うのなら例え初期フォントが小さい物でもプレイヤーにフォント倍率を決めさせるぐらいの事は出来んもんだろうか?)

そういう点からこのゲームはスト4マニア向けだと思う。

COMMENT

あえて言うならもしこれが「ストリートファイター4」という名前を使ってなかったら評価は変わるのかも…(それ以前に自分ならまず買ってないと思うが)と思います。

超反応を無くし、チャレンジのレベル3以降の挑戦見直し(チャレンジハードに)、コマンドリストなどのフォントを最低2倍化、チャレンジ中のキー操作入力の可視化、成功例の表示(+そのキー操作可視化)を盛り込めば初心者のスキルアップに繋がり、これから初めてゲーセンデビュー…と繋げれるのではないでしょうか。
現時点ではそのレベルに達してないと思います。
(出来る人からすれば「この程度で難しいってゆとりかよ(笑)」なんて思うかもしれませんが、最初か突き放した物に初期ユーザーは余程の魅力を感じないとついてこず、そのまま格ゲー衰退に繋がるだけですから。これからも5、6…と繋げる為にも初心者にも楽しめる低難易度と、上級者がしびれる(超反応ではないちゃんとしたロジックによる)高難度を用意した方が良いでしょう。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
MK4さん [2009/02/28 掲載]

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STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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