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STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) レビュー

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009/02/12
価格 8,390円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonストリートファイターIV スティックニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)評価ランク
中央値
72
難易度
3.23
レビュー数
39

スコアチャート STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)レビューチャート

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) 購入する


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20.5%
70-79
33.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
69.2%
【標準偏差】
19.05

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

ネット対戦のラグが極少です。対戦相手にもよりますがアーケードと同じ感覚でプレイ出来ます。
3Dのスト2シリーズ恒例のトライアルモードもあり一人で超絶コンボの課題をこなせる。
1部のキャラが強キャラですが、全体的にはバランスも良い&読み合いが熱いので対戦が面白い。
トレーニングモードで2P側の動きを記憶出来たり充実している。

BAD/REQUEST

タイムアタックとサバイバルが面倒すぎる。もう少しステージを減らして欲しかった。
全キャラクターを最初から使えるようにしてほしかった。
ランクマッチ、プレイヤーマッチ、チャンピオンモードと3つもあるのでプレイヤーがばらけてしまうので、ランクマッチとプレイヤーマッチの2種で良かった。
キャラクター別のBPにしてほしかった。

COMMENT

スーパーストリートファイター4に備えて購入しました。ネットのプレイヤーは思ったほどいませんでしたが、対戦相手にはそんなに困らないです。
あと、ネット対戦でラグがあるって言いますが、良回線の場合1F〜2Fもないと思います。自分はプラズマTVでやっていましたが遅延がひどかったのでHDMI付きのPC用モニタを購入してやっています。
とにかく攻めて攻めて連続コンボをやりたいって言うゲームではありません。
けん制技で相手を誘ってジリジリと読みあって隙あらばコンボを決めるゲームだと思います。
一人用である程度なれたらネット対戦してみて、それから1000試合ぐらいやると面白くなってくると思います。
(相手キャラの対策が物を言うゲームなので数十戦では、楽しさが分からない)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
くまおさん [2010/03/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

なんと言ってもオンライン対戦が最高です!

今のところ、プレイ人口が多くどんな時間帯にプレイしても、
対戦相手不足で困ることはありません。

自分は光回線使用で、対戦相手にも通信状況にもよりますが、

相手の通信状態が良ければ、ラグを感じる事なく対戦できます。

普通に家で2P対戦やってる感覚ぐらいです。


オンラインゲームをあまりやったことがなく、

ラグはある程度あるものと思っていたので、

はじめてオンライン対戦した時は、これは凄いと興奮しました。


勝ち負けによってポイントが上下し、
それによって大体自分と同じ程度の強さの人と当たるようになっているので、
あとはケズリだけで勝てたのに・・・という感じの試合展開になることが多く楽しめます。

格闘ゲームなので強いキャラ・不遇キャラがどうしてもありますが、大体同じポイントの人は同じような強さなので、あまり気になりません。

BAD/REQUEST

前提として、格闘ゲームが前から好きと言うのがこのゲームをやる条件だと思います。


オンライン対戦は楽しいですが、

対戦レベルとしては必殺技コマンド+キャンセル技が自由自在に出せて当たり前ぐらいですので、

初心者はトレーニングモードである程度練習しないといきなりオンライン対戦は厳しいかもしれません。

実力差がかなり出るタイプのゲームですので、自分よりだいぶ上手い人と当たるとまず勝てません。

ポイント制なので、そんなに差がある人と当たるのは稀ですが。

悪い所なのか、良い所なのか、ヤメ時が難しいですね。
特に負けて終わるなんてありえないので、あと一戦、あと一戦、とズルズルやってしまいます。

COMMENT

格闘ゲームは好きだけど、家庭用はCPU戦だけですぐ飽きちゃうから買うのもったいないし、
でもゲーセンに行ってまではやらないし、むしろアーケードスティックでは技が出ないし。

って人にオススメです。というか買うべきですよ。

アーケードモードをやりながら、相手が見つかったら対戦が始まるような設定ができるので、ゲーセンでやってて乱入された感じで面白いです。

まあ、その設定にすると乱入が多すぎてCPU戦が全く進まないですが。


やはり格闘ゲームは対戦してなんぼですね。

自分はこんなに弱かったのかと気づかせてもらえました。毎回2勝8負ぐらいのペースです。


みんな強いです。10連敗とか自分は平気でします。でも面白いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
イノセンスさん [2009/05/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

スト2時代からの培われた、当たり判定、BGM、コンボの調整など
さすがといわんばかりの仕上がりです!

BGMはアーティストを起用しているため賛否でていますが
戦闘に関しては、新旧ともに良い出来だと思います。

グラフィックも綺麗ですし、それに伴う当たり判定などもしっかりしているため
見た感じでの理不尽なことはないと思います。

キャラも少ないながらも個性があり
オールラウンダー、タメ、近接、間接すべて網羅していると思います。

オンライン対戦も、回線4,5本の人と対戦した場合は問題なく楽しめます!
(これで不満ある人はゲーセンで対戦する以外は手がないかと…)

オンラインで遠くの人と気軽に、かつゲーセン感覚でやりたい人にはオススメです。
(が、BADも読んで下さい…)

BAD/REQUEST

バランスについての記載が多いですが
バランスより戦い方の違いだと思います。

同じリュウでも

 1.波動と昇竜を反撃が受けない状態だけ撃ち、隙があるときだけ連続技
 2.必殺技は連続技のみ、攻められた時はしっかりとガード、きわどい反撃を狙う
 3.ひたすら技をぶっぱなす
 4.強い打撃だけで、ごり押しをする
 5.滅多に使わない技を一瞬の無敵を利用、魅せる人

などなど、プレイスタイルは様々です。
しかしBP目的により「勝ち」を意識している人が多いため
1か4に当てはまる人が多いのが現状です。
危険をおかさず、とにかく安定した戦い方。
考えとはしては堅実ですが、ゲームとしては微妙です。。
とくに駆け引きを楽しむ対戦格闘ですから。。
それを熟知した上で、強めの技を多数所持しているキャラを使っているために
バランスが悪いという評価に至っていると自分は思っています。

対戦ゲームとしては、かなり楽しいです。
しかし、相手次第で楽しくもあり、つまらなくもあります。


個人的な評価としては、格闘ゲームとしては最高の出来です。
オンラインも通信状況に問題なければ今のインフラでは完璧だと思います。

あとは巡り合える相手次第というのが本音です…。

COMMENT

自分はKOFプレイヤーですが、今回のスト4は本当に評価しています。
それというのも、ゲーセンに近い環境で全国対戦ができる!
これにつきます。

しかし、BADに記載したように相手次第です。
これはゲーセンでも同じですが、相手が見えないという違いが大きく
平気でチキン、バッタ、待ちなどのスタイルを多用してきます。
(多分、その戦法をしている自覚すらないと思いますが…)

ゲーセンなら、人によってはリアルファイトに発展してしまうのではないかと
心から心配してしまうほどの酷さです。。

10年ほど2D格闘ゲームを楽しんでいる者の意見としては
 BP=巧い という考えではなく、確実に勝てる戦法の人
というように捉えたほうが良いかも知れません。
BP低くても 巧い と思える方は結構います。

ちなみに、大会の常連者が 巧い と思ったことは自分はありません。
勝ちに徹底した という1スタイルだと思っています。

巧くなりたい、魅せる人になりたい という方は本当に根気がいると思います。

気軽に対戦格闘をやってみたい方は是非! と自信を持って言えます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
cotonanさん [2009/08/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

・2.5Dのなめらかさ。
 アニメかつCGっぽさもあり、3Dの気持ち悪い動きが好きではない私にとって
 原点回帰という感じがして非常に受け入れやすかった。

・初期時代のキャラも使えること。
・オンラインが面白い。
 細かい部分で不満はありますが、UDで良くなっていくと思います。
 負けたときは「クソーー」って叫んでます。

BAD/REQUEST

・超必の少なさ。
 一人2個って昔のはもっとあったと思うし、2つとも似たり寄ったりでバリエーションがない。
・個性が余り際立たない。
 リュウもケンも正直大差ないし、もっと際立ってもよいと思う。

COMMENT

往年の格闘ゲームが帰ってきたという感じ。

若いころにひたすらやり続けていた感覚がよみがえりました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KRSUさん [2009/02/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

オリジナリティー:3点
新要素もありますが、まあ、基本スト2ですよね。普遍的なおもしろさです。

グラフィックス:4点
3Dに見える2Dで、綺麗に思えます。表情も豊かです。

熱中度:5点
これはヤバいですね。オンライン対戦がサクサクマッチングされるので、
やめ時がわかりません。

満足感:4点
私は格闘ゲームは好きなのですが、割と飽きも早いのでいつも購入には迷います。
ですが今回は正解でした。買ったその日に満足感を得ました。

快適さ:4点
概ねサクサクプレイできます。

BAD/REQUEST

サウンド:3点
EXILEは無しだと思います。個人的に好みじゃないだけですが。
ほんっっっとどうにかしてほしい。ずっと流れてます、せめてOPだけにしてほしい。
EXILEの人達も求められていない場所で見世物みたいになって、可哀相です。
スト4との相性うんぬんもありますが、日本の音楽事情についても考えさせられ、悲しくなります。
カスタムサントラ対応なので、好きな曲に変えられますがね。


オンラインマッチングについて、もうちょっとシステム面を改善してほしいですかね…。
プレイ人数も多く対戦には困らないですが、
部屋的なものとか、リーグ戦だとか、観戦だとか、そういったものを導入できないものでしょうか。

あとは、特にないですね。

COMMENT

非常におもしろいです。
難しい難しいと聞いていたので、覚悟して購入しました。
格ゲーを腰をすえてプレイするのは中学時代以来10年以上ぶりです。

ラスボスがあり得ないくらい強いと聞いていましたが、
難易度ノーマル、初見でストレートで倒せました。
アレ?と思いつつ別キャラでもストレート勝ち。
(私が上手いとかそういう話ではないです。)

なるほど、これは「難しい」ではなくて、「格ゲー特有の敷居の高さ」だと思います。
とくにコンボゲーではないので、レバガチャではどうにもなりませんし、
初心者向けではないというだけのことですね。
格ゲーってそんなもんだと思います。車の運転とかと同じで、慣れれば勝てます。
ですので、格ゲーをある程度やったことのある方(昇竜拳安定して出せるレベル)なら、ビビる必要なしです。

オンラインの初日プレイで、5割くらいの勝率でしたので、
オンラインの敷居はそこまで高くはないと思います。
360版は有料なので、猛者が多そうですが。

結論:
格ゲーをやったことがない人には、オフもオンもキツいと思います。
スト4で格ゲーをはじめるんだ!!と気合いの入っている方は、
オフでじっくりトレーニングされることをオススメします。

格ゲーをある程度やっていた方は、普通に楽しめると思いますので、
是非オンラインに繋いで対戦しましょう!


※プレイ環境…HDTV、ノーマルパッド使用。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
CRさん [2009/04/11 掲載]

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STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)
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