デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
オリジナリティ…やはりDMCシリーズは水準が高いですね。続編と言う事でオリジナリティは少し低いですが、新主人公や今までと全くタイプの違うヒロインが出て来たのはいいと思います。
グラフィックス…ムービーのシーンは勿論、普通にプレイしてる時もかなり綺麗です。イクシードを溜めた状態でのストリークの演出や、雪原の感じ、森の中のグラフィックスが特に良かったと思います。
音楽…まあ、全体的に見て3よりは大人しめな音楽が多かったと思います。主題歌のラルクについては賛否両論ありますが、個人的に私はラルクのファンですし、サビの部分などは結構いいと思います。多分ほとんどの人は暗い感じのイントロを聞いて嫌になってるんだと思いますが、ちゃんと最後まで聞けばなかなかカッコイイ曲ですよ。
熱中度…下の悪い所に書きますが、今作はかなりボリューム不足です。しかし、それでも私は今でもこれをやってるワケですから、熱中度はあるんだと思います。(今DMDを進めてるぐらいやってるんで)
その他…個人的にルシフェルが好きです。癖がありますけど、かなり味があっていいと思います。
今まで暗いステージばかりだったDMCのイメージを変える(?)森の様な明るいステージがあったのはいいと思います。
バージルファンなので、閻魔刀が鍵を握ってるって言う設定は好きです。
ダンテのリアルタイムスタイルチェンジはかなりいいです。
BAD/REQUEST
オリジナリティ…ネロやキリエの登場は良かったんですけど、なんかどこかで見た事のある設定な様な気が・・・・カ○スレギ○ンって言うゲームの設定に似てる気が・・・・・
満足度…これはかなりマズイ項目です。
まず第一に、ステージが少な過ぎです。同じステージをネロとダンテで往復はちょっと・・・・・
更に、ボスが少な過ぎます。しかもその穴埋めなんだかわかりませんが、同じボスと3回も戦わなくちゃいけない!ネロとダンテは攻撃方法が全く違うから少し誤魔化せてる様ですけど、それでも同じボス3回は飽きます。
更に!武器が少ない!とてつもなく!特にネロの装備。武器3個だけ。しかも最初から全部ある。ダンテは近接用と遠距離用合わせて6つしかない。3が武器スゴク多かったんで、やっぱりそれと比較しちゃいます・・・・・
それと、最大の欠陥、ストーリー。What?あのストーリーWhat?ネロの右腕はWhat?閻魔刀使える様になったのはWhy?『もっと力を・・・!』って言う台詞はWhy?某最強の兄貴の台詞の引用?凄まじくツッコミ所が多かった今作。5で明かされるってワケですか・・・・・
あと、1回クリアしたのに両方のキャラで全部のステージが出来ない!まあ、要するに『ミッション19がダンテで出来ない!』って事です。一回クリアしたんだから、その設定を入れて欲しかったです。
まあ、あとはラスボスですかね。なんと言う小さなラスボス!いや、体じゃなくて、根性。ヒョイヒョイ逃げ回って、アンタそれでもラスボスか?!3の無敵兄貴を見習え!あの熱い戦いが、今作は皆無。まず、倒し方が決まってますから、一回戦い方がわかれば作業です。しかもカッコ良くない・・・・・
あと、ネロが閻魔刀使えません。これは嫌です。無敵兄貴愛用の剣を使いたいです。しかも閻魔刀がちゃんと使えるスタイルであるダンテのダークスレイヤーが使いにくい上に弱い!なんか光る筋みたいのを出してそれを爆発させるって言う技があるんですけど、それが当たりにくい上に威力がない!しかもバージルはそんな技使ってなかったし!
今作はシークレットミッションが・・・・・・やけにムズイです・・・・・
あと、魔剣スパーダとか言う剣がダサい。リベリオンや閻魔刀を見習ってください。
あとバスター強すぎ。と言うか、バスターがないとボスとか勝てません。そこがダメです。
COMMENT
良かったですが、相当悪い所が目立ちました。3には到底及びません。まあ、ボリュームが少ないのはハードのせいだと思いますがね。PS3だからあんなにボリュームが少ないんです。多分、開発費とかが異常にかかるんでしょう。5に期待と言った所です。
5を出すなら、オマケキャラとして隠しキャラにバージルを入れて欲しいです!再び彼を使いたい!
次回作は多分ネロが主人公だと思いますが、ダンテの存在感の濃さにはやっぱり負けてしまいますので、そこらへんの対策をしっかり取ってもらいたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
まず、メディアインストールにより、過去作で問題だったロードの長さの克服に成功しています。
グラフィックも向上し、森のグラフィックの表現の仕方は素晴らしいものでした。
新主人公のネロは成功だったと思います。
スナッチ、バスターは使っていて爽快だったのもそうですが、大人になりきれない子供、という人物像がはっきりしていたので。声優の演技もなかなかでした。
アクションに関しては文句ナシ、それぞれの組み方次第でさまざまな遊びができ、技単体で見れば地味なものでも組み合わせ次第でカッコいいネロ、カッコいいダンテが生み出せます。
ネロのイクシードも、判定がなかなかシビアですがネロの武器の少なさをカバー
できる良いシステムだと思いました。
ダンテの即座にスタイルがチェンジできるのも、場合に応じてさまざまな戦い方ができるのは非常に好感が持てました。
前作、前々作で好評だったブラッディパレスも健在で、時間制限こそ追加されましたが、長さもちょうど良く、腕試しや、全難易度ランクSにしてやることがない・・・という人も引き続き遊べます。
今回から採用された実績も、理不尽な難易度のものはなく、実績を増やす楽しみがありました。
一番うれしかったのは、ボスが非常に戦い甲斐のある敵になったこと。
アンジェロクレド戦やダンテ戦は白熱した戦闘ができました。
BAD/REQUEST
相変わらずのカメラワーク。
無印からやっていると慣れてしまいますが、一向に良くならないのは問題だと思います。
また、ダンテのステージが使いまわしというのも残念で仕方がありません。
ボスもネロで倒した敵のトドメをやらされるだけですし・・・
せめて、全ミッションをクリアしたらダンテもネロのミッションができたら良かったと思います。ダンテでもアンジェロクレドと戦いたかった。
まぁ、ブラッディパレスで戦えるのですが、さすがにそれだけのためだけに毎回あの階まで行くのは大変ですしね。
ストーリーも問題あり。
過去作は良くも悪くもその作品で完結させていましたが、今作はあきらかに次回作を思わせる終わり方で、不完全燃焼でした。
アクションなので何周もすればストーリーなんてどうでもよくなりますが・・・
一番納得行かなかったのはM19のすごろく。
ラスボスに向けてのラストスパートにあれはないでしょう・・・
制作者の感性を疑います。手抜きにもほどがあります。
その先に待ち構えるM20のラスボスも問題があると思います。
なんと言っても小物!の一言に尽きる。
堅牢なバリアを張り、ヘコヘコと逃げて遠距離攻撃しかしないラスボスに燃える
ユーザーなどいるのでしょうか。
COMMENT
なんだかんだで100時間以上遊びました。
アクションだけ見たら間違いなくシリーズ1でしょう。
周回プレイが前提のゲームです。「ゲームはエンディング見たらもういい」
という人はやめておいた方がいいでしょう。
何回も周回し、独自の戦い方を見出し、キャラクターを自由に動かせるようになってからが一番おもしろいです。
次回作ではどんな遊びを提供してくれるのか
今から楽しみでなりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt |
64pt
GOOD!
【オリジナリティ】
新戦闘システムはすばらしいです。
ネロの能力「デビルブリンガー」は、敵を引き寄せたり、投げたり、
空中に浮く敵に一瞬で近づける、追撃や接近に優れた技。
「イクシード」「EXアクト」は全剣技の威力、性能が上昇。
シリーズ経験者でも完全に使いこなすのは苦労するでしょう。
ダンテの「RTSC」は剣技、回避、防御などで区別される、
「スタイル」を瞬時に切り替え、ダンテのアクションを増やせる。
これらは初心者でも簡単、極めれば指が十本では足りないほど。
【音楽】
不満無し。以前のシリーズで使われた音楽も流れます。
【熱中度】
スタイリッシュに戦うことを極めれば末永く遊べるでしょう。
敵との戦闘だけが楽しめるブラッディパレスは健在。難易度も豊富。
【快適さ】
初回プレイ時にインストールする時間が二十分ほどかかりますが、
その後はロードで待たされたりはしません。
【満足】
戦闘面はシリーズ最高傑作。
シャドウ、デスサイズのような雰囲気の雑魚敵、
ラスボス扱いでも満足するほどの強力な技を持ち俊敏な動きの剣士ボス、
初代DMCを彷彿とさせる敵キャラはかっこいいし戦っていて楽しい。
旧主人公ダンテ戦、強敵フロストの再登場などファンには嬉しい。
BAD/REQUEST
【不満足】
森林や氷山の舞台はDMCには似合わない。
しかも往復するはめになる使い回し。
ストーリーが最低。謎がほとんど解明されていない。
B級テイストが失われた。どうしてこうなってしまったのか……
ネロの右腕、守護霊ような悪魔化などが某少年マンガのような設定。
初回プレイでの謎解きはかなりいらつく仕様満載。
体力値を上げるためにやるシークレットミッションも苦痛。
お色気サービスシーンはいらない、と思う……たぶん。
コンティニューポイントをもう少し増やしてほしかった。
God of Warに触発されて巨大ボスいれてみました、って感じがする。
いらない。
COMMENT
今作のためにPS3本体を購入したから、喜びも失望も大きい。
まあ、けど戦闘は最高なので買って良かったわ。
5も出るだろうけど、もっとストーリーに力を入れてほしい。なにあれ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
各項目ごとに書こうと思います。
[オリジナリティー]
・PS2から続く人気シリーズですので基本的なシステム等には変わりはありません。
しかし、新主人公の導入、スナッチやアクトの導入で
完全なマンネリ化は防げたと思います。
特にスナッチ(バスター)やアクトにより爽快感があがったのは間違いないです。
ボス戦でのバスターは迫力があります。
悪魔化により若干演出が変わってるとこもあったのも○。
ダンテに関しては
リアルタイムでスタイルチェンジが可能に。
これにより攻撃中にチェンジすることで幅がぐっと広がります。
きれいに決まるとマジ気持ちいい
やっぱダンテだね、うん
しかし、悪いところもあるので
それは後ほど・・・
[グラフィックス]
今作がps3で最初に買ったソフトなのですが
最初は感動しっぱなしでしたw
イベントと操作画面のグラの差は皆無。
さすが次世代機。
初めてやるとき特有の感動もあわせて5点w
[熱中度]
やはりさすが、というべきか
今シリーズは毎回ハマってしまう
自分のプレイがスタイリッシュだとどんどんはまる
ただ、今回は隙のでかい技が多めな気もするw
[満足感]
まぁ中古で買いましたし、今回も自分の美技に酔わせていただいたので満点!
と、言いたいのですが細かい点でもの足りなさを感じました
新品で買っていたら2点をつけると思います
[快適さ]
最初のインストールにかかる時間と容量にはびっくらこいたが
その後のロード時間には並よりいい感じ
フィールド間の移動はさくさく進みます
BAD/REQUEST
[オリジナリティー]
一番の不満点はストーリー。
4の発売前には雑誌等でよくプロデューサーさんのインタビューとかを目にしました。
その記事には
「今回はストーリに力をいれています!」
と銘打っており、とても期待してたんですが・・・
もう残念の一言。
ネロって結局何者?右手どうしたの?てかダンテは殺戮してないでしょ。
殺したの一人だけだし。てか死んでないしwてかなんで武器集めてんのさ?
ネロとダンテの関係は?てかアレをいつの間にあんたは持ってたんだw
とまぁ、挙げればきりがないです
これは5の伏線か
と思いきや発売後のインタビューで
「続編は今のところ考えておりません(笑)」
いやいや(笑)じゃねぇよwwといいたい
で、ネロの正体は想像におまかせするぜ、みたいなこと言ってたし・・・
これにはさすがに怒りを覚えた
項目とは関係ないがラスボスには本当に幻滅した
3の時とは大違い
二番煎じだし、チョコチョコ逃げ回りやがって
初プレイ時でもノーダメージでしたw
[音楽]
テーマ曲に関して
雰囲気はあってなくはないが
デビルは英語でおk
3のやつはほんと好きでした
ラルク自体も好きではないし・・・
(因みに弟が大のラルク好きで大絶賛していましたww)
BGMに関しては今までのに比べると
あんまり耳に残らなかったかなぁ・・・
しかしBPでラルク流すのはどうかと思う
[難易度]
初心者さんにも優しいつくりになってます。
が、全体的に若干いつもより簡単に感じました
DMDはもっと難しくても良かった
その他
おまけが少ないです
隠しコスくらいあってもいいんじゃないかな・・・
あとステージ、ボスの使いまわしが酷い
同じボスと最低三回も戦うのはない
パターンが変わるならまだしも変化なし。
「力を蓄えなければ・・!」
某ボスの初戦敗退後の台詞
蓄えてないっしょw
ダンテパートはネロが来た道を戻るだけなんで・・・
単純に容量の問題かもわからないが・・・
あとクリアランクに影響する項目に
オーブを集めた数(隠し赤、ステージ設置赤、敵から出た緑と白オーブ)
スタイリッシュアクションはどこにいったのか
一部キャラの必要性
あの二人は出す必要なかったんじゃないか?
おまけで使える、とかあったならまだしも
だす必要性が感じられなかった
COMMENT
アクション面にかんしては従来どうり楽しめたので文句はないですが
細かい部分が気になります。
もう少し作りこんで欲しかった・・・
しかしBPははまりましたし、暇つぶしにはもってこいでした
もしかしたら本編より面白いかも・・・w
買おうか迷ってる人は中古での購入をおすすめします
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GOOD!
☆グラフィックス
PS3になった事で、確実に綺麗になっている。
でかいボス等でも処理落ちがない。
ただ、臨場感や空気感という観点からいくと、「アンチャーテッド」の方が1〜2枚上かな。
☆バスターが爽快。
敵の種類や、デビルブリンガー発動時で連続攻撃の内容が変わる。
特にボスには乱舞系の攻撃になるので見てて気持ちがいい。
ダンテが物足りなく感じるくらいw
スナッチも攻撃を途切れにくくできるのでいいですね。
☆難易度の幅が広い。
最初は2つしか選べませんが、最終的には4つまで選べるようになるので、アクションが苦手な人も得意な人も楽しめると思います。
DMCは好きだけどアクションはマジ苦手って人も、難易度「デビルハンター」までならアイテムごり押しでクリアできますね。
☆音楽
敵と戦う時の音楽がテンポ良く気持ちいい。
後、個人的にラルクの起用は良かったと思います。
「花葬」「浸食」「Butterfly\'s Sleep」などが好きですからw
BAD/REQUEST
★ボリューム不足。
ネロで往路、ダンテで復路という感じで、基本的には同じマップなので物足りなさを感じた。
できればダンテには別のマップを用意してほしかったかな。
★ボスの種類が少ない。
ベリアル、バエル等の名を擁するボスがいるのだから、アシュタロスやベルゼバブ等もいてほしかった。
(2、3やってないので既出だったらゴメンなさいw)
特に終盤のボス連続戦はやっつけ仕事な感じがして残念でしたね。
★とあるボス。
バリア張って、コソコソ逃げながらチクチク攻撃してくるボスって一体(^_^;)
距離感を掴みにくいゲームだから、攻撃も当てにくいし。
強いっていうかセコい・・・w
★視点。
普段の視点はまぁ許容範囲内なのですが、画面が変わった時視点が180度変わったりするのはちょっと・・・。
せっかくダッシュしてたのに、走る方向が変わって途切れてしまったりします。
ダッシュまでの助走がもう少し短ければ、気にならなかったかもしれませんが。
COMMENT
やや作り込みの甘さを感じますが良いソフトだと思います。
アクションは十分爽快ですし♪
ネロが何故○○○の○○○なのか?右腕はどうしてこうなったのか?等、物語の核心には全然触れられてませんが・・・
そこは「5」や「6」できっと明らかになってくるでしょうw
ダンテに比べるとネロはまだまだ魅力に欠けてるので、そこをどう肉付けしていくかが楽しみですね。