デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
○グラフィックが綺麗
グラフィックはとても綺麗です。ムービーの画質そのまま戦えます
ただ、ネロ、ダンテの髪の毛はもうちょっとこってほしかった(まぁ、許容範
囲)
○戦い甲斐があるボスが多い
ベリアル、エキドナ、ダンテ、アンジェロクレドなど、何度でも戦いたい気分
です
○敵キャラがちょうどいい強さ
圧倒的に強いってわけでもなく、そこそこ手強いので、面白い
○熱中できる
ブラッディパレスがあるので、暇つぶし程度に戦えるし、キャラの限界性能が
高いので、プレイヤー性能によってうまくなれるから、極め甲斐がある
○ロード時間皆無
そのまんまです
○読みあい復活
BAD/REQUEST
○上手くなると・・・・
ダンテ戦でダンテがスティンガー連発してきて冷めたりする
○ダンテのエボニアイボリー
ダンテの二丁拳銃が必死にならないといい感じに連射できない
COMMENT
迷ってるなら買ったほうがいい
損をするゲームではないので。
んで、絶対DMC5に続くので今作をプレイしないとわかんなくなっちゃうかもです
それと、誰でも上手くなれますが、本当の高みへ行けるのは少ないです
ちなみに、僕はBPでネロで470万です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティー…DMCの世界観は毎回非常に個人的にツボな部分が多くて良いです。
グラフィックス…これはまあ次世代ゲーム機なので。特にいえばエフェクトが全体的に素晴らしく綺麗で、迫力があり、カッコいいです。
音楽…ダンテ使用時には従来のDMCの戦闘テーマのリミックスが流れたりして◎。ラルクとのコラボは、最も好きなアーティストと最も好きなゲームのコラボだったので個人的に最高でした。
熱中度…一周目より二周目、二周目より三周目が面白くなるのは変わらず◎。さらにBPがシリーズ最高。今までで一番ダルさがなく、やりこめるモードだったと思います。
快適さ…先にHDにインストールするので、ロードに関してはストレスは皆無。快適です。
BAD/REQUEST
音楽…個人的には良かったのだが、BPでラルクを流すのは賛否両論あると思う。BPで使わない代わりにエンディングのスタッフロールで使うのもよかったのではないかと。
熱中度…Dante Must Dieが簡単でした。まあ無駄に硬い敵がいなくなったという意味でもありますが、キメラにはめんどくささしか感じず、同じミッションを繰り返す気が起きにくかったです。あと隠し要素が微妙でした。HELL AND HELLなんか二度とやる気起きません。その代わりにエクストラコスとか、短くてもいいからトリッシュモードとか用意して欲しかった。
快適さ…これは難しいことだと思うのですが・・・カメラワークとターゲット。目の前に敵がいるのにあさっての方向の敵をターゲットすることがしばしば。
COMMENT
リアルタイムスタイルチェンジが最高でした。過去のダンテではできなかったコンボが組み立てられたり、かなり戦術の幅が広がりました。
また過去のシリーズをやっていると思わずニヤリとしてしまう演出も多くて◎。
ダークスレイヤーはカッコいい上に強く、バージルを思い出させるのでお気に入りです。
このシリーズは標準的なゲームよりは少し難易度が高いので、アクションやりこまない人には理解してもらいにくいと思いますが、一周だけして売る人とかは損をしていると思いますね。
個人的に少し不満はあるものの大好きなDMCシリーズとして十分合格。
続編にも期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
主人公二人制度は悪くない。
操作性もネロは簡単だけどダンテは色々と難しくて素敵。
大味なストーリー、演出なんだけど何かカッコE感じ。
ミッションクリアごとにできる事が増えていくからバランス良かった。
EDの曲とただ単にエンドロール見せられる訳じゃない絶妙な演出はハンパない。
ネロの手もダンテの豊富なスタイルと武器が素敵ですた。
とにかくキャラにやっぱ惹かれる訳です。
であるからにしてシアターモードで何度も素敵なダンテ登場シーンを繰り返し見てしまうのでした。
BAD/REQUEST
敵の種類が少ない。
個人的にやっぱダンテの登場回数に不満、少ない。
そしてクリア後でもいいからネロ、ダンテ両方のキャラを好きなミッションで使えるようにしてほしかったりもする。
ミッションと使えるキャラ固定なのはちと物足りない。
最初から最後までダンテでプレイしたかった。
ラスボス弱す。
COMMENT
36型ハイビジョンブラウン管(D4端子突っ込み)
もうPSPソフト買う気が・・・
アクションゲーム好きなら間違いない作品。
まぁ良ゲーって感じ。
GOWより個人的に操作性が好きだった。
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確認したい事と、一部不備があり該当部分を削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
・前作、3ではデモシーンでの粗さが目立ったが、今回はさすが次世代機とカプコンというだけあってか画面は綺麗だった。
・操作性も、今までのを引き継ぐような形になっているためストレスを感じなかった。
・ダンテの新システム、「リアルタイムスタイルチェンジ」の登場。これにより、ガンスリンガーでけん制しつつ、トリックスターで近づき、ソードマスターで止めを刺す、など戦力の幅が大きく広がった。
・ボスの難易度も絶妙と言わざるを得ない程バランスがとれていて、「あと少しで勝てるのに」という展開が時間を忘れさせるほど熱中させた。
・「プラウドソウル」の存在により、アイテムにレッドオーブを廻す余裕が生まれた。
・1のBGMなどを上手にアレンジするなど、昔からのファンを失望させない出来だった。
・難易度も豊富なので、何週も楽しめるようになっている。
BAD/REQUEST
・最初の数十分間に及ぶラルク地獄。インストールの都合上仕方ないのだが、さすがにファンである私でもこれは耐えがたかった。
・スタート画面を開いても、ミッション中は目的を確認することが出来なかった。これは非常に不便である。
・技が豊富であるのに、あまり使わない。
・伏線を放っておきすぎである。恐らく、5への布石だとは思われるのだが、プレイヤーを置いてけぼりで進行してしまうので、終わってからポカンとすることがあった。
・ネロの装備が少なすぎる。確かにデビルブリンガーを持っているところから少なくても構わないのだが、少しは増やせよ、と思ってしまった。
・ダンテでプレイする際にはスタイルと銃器をよく間違えてチェンジしていた。それが理由で数回やられた。
・いわゆるマップの使いまわしというのが多く感じられた。
・ボスの種類も非常に少ない。
・ダンテがしゃべらな過ぎる。
・オマケ要素が少ない。
COMMENT
デビルメイクライは1から全てやってきているのだが、今回のはかなり出来がよかった。ただ、難易度が全体的に下がってしまった気がするのは残念である。
キャラクターも立っていたし、音楽も聴いていてテンションがあがった。
このシリーズは、自信の上達がメキメキと分かる、というところが特長として挙げられる。それは今回もまたしかり、である。
5は恐らくでると思うので、出たら買おうと思う。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ネロ←なんといっても新要素の悪魔の右腕、ストリークなどの突進技で吹き飛ばした後もすぐに引き寄せて技を決められる爽快感、バスターはほぼ全ての敵に対してアクションが異なっており、とくにアンジェロという鎧騎士へのバスターは相手に2回バックドロップしたあとNINJAGAIDENの飯綱落としといった非常に豪快で気持ちがよく、いかに相手に対しバスターを効率よく決めるか、剣と銃でその布石をひく楽しみが魅力
ダンテ←やはり新要素のスタイルチェンジ、ガンスリンガーでエボニー&アイボリー超連射のあとショットガンスティンガーで一気に間合いをつめてソードマスターに切り替え連続技をたたきこむなど、ネロにくらべ6種の武器4種のスタイルチェンジをおりまぜ非常に多彩な攻撃が可能、闘い方の豪快さにおいても決してネロにひけをとらず、またネロにあきたころにダンテにプレイヤーチェンジして1粒で二つ美味しい感じがいい。
難易度 今回ダンテマストダイが簡単すぎるとの評価もあるけれども、今までのDMDは無駄に敵のHPが高かったり、ただめんどくさい感があった。 今回は確かに撃破するのは楽になった感じはするが、ちょっと油断すれば即死するような場面も多々あるし生死のギリギリをさまよえるラインとして私は良点だと評価します。
音楽 音楽は3の方が弱冠デビルメイクライの雰囲気にあっていた気がするが決して悪くはなく、スタイリッシュに敵を葬るクレイジーアクションに見事に華をそえてくれる。
ムービー 今回も美麗でなによりかっこいい! とくにボス戦の前後、お得意の敵をこばかにしたセリフでモチベを上げて、葬ったあとに流れるスタイリッシュアクション・・・これぞデビルメイクライw
BAD/REQUEST
ストーリー 何がなんだかww 「あの日から俺の右腕には悪魔の力が宿った」って意味深な発言をしておいてそれについては一切ふれず、魔剣教団がどんな組織なのかの説明もまったくないし、ネロが何者なのか全てをクリアしてもわからない。 またネロとヒロインのキリエにほとんど絡みがないのに、キリエが連れ去られたときにネロの感情爆発するんですが・・・ 演技は上手だけどいまいちバックボーンがないため伝わってこない
音楽 ラルクは好きですが・・・何故ラルク??w っていう感じ、まぁ雰囲気からかけ離れているとはいいませんが1曲だけときたまブラッディパレスで急に流れたりとかなんか違和感を感じました。
COMMENT
正直今回のデビルは非常に楽しかったです。ボス戦全てに悪魔の右腕を上手に使えるキーポイントが設置されておりそれも非常に爽快でかっこいい。まぁ今回のデビルの欠点はストーリーくらいでしょう。