デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
主人公二人制度は悪くない。
操作性もネロは簡単だけどダンテは色々と難しくて素敵。
大味なストーリー、演出なんだけど何かカッコE感じ。
ミッションクリアごとにできる事が増えていくからバランス良かった。
EDの曲とただ単にエンドロール見せられる訳じゃない絶妙な演出はハンパない。
ネロの手もダンテの豊富なスタイルと武器が素敵ですた。
とにかくキャラにやっぱ惹かれる訳です。
であるからにしてシアターモードで何度も素敵なダンテ登場シーンを繰り返し見てしまうのでした。
BAD/REQUEST
敵の種類が少ない。
個人的にやっぱダンテの登場回数に不満、少ない。
そしてクリア後でもいいからネロ、ダンテ両方のキャラを好きなミッションで使えるようにしてほしかったりもする。
ミッションと使えるキャラ固定なのはちと物足りない。
最初から最後までダンテでプレイしたかった。
ラスボス弱す。
COMMENT
36型ハイビジョンブラウン管(D4端子突っ込み)
もうPSPソフト買う気が・・・
アクションゲーム好きなら間違いない作品。
まぁ良ゲーって感じ。
GOWより個人的に操作性が好きだった。
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確認したい事と、一部不備があり該当部分を削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
まず、メディアインストールにより、過去作で問題だったロードの長さの克服に成功しています。
グラフィックも向上し、森のグラフィックの表現の仕方は素晴らしいものでした。
新主人公のネロは成功だったと思います。
スナッチ、バスターは使っていて爽快だったのもそうですが、大人になりきれない子供、という人物像がはっきりしていたので。声優の演技もなかなかでした。
アクションに関しては文句ナシ、それぞれの組み方次第でさまざまな遊びができ、技単体で見れば地味なものでも組み合わせ次第でカッコいいネロ、カッコいいダンテが生み出せます。
ネロのイクシードも、判定がなかなかシビアですがネロの武器の少なさをカバー
できる良いシステムだと思いました。
ダンテの即座にスタイルがチェンジできるのも、場合に応じてさまざまな戦い方ができるのは非常に好感が持てました。
前作、前々作で好評だったブラッディパレスも健在で、時間制限こそ追加されましたが、長さもちょうど良く、腕試しや、全難易度ランクSにしてやることがない・・・という人も引き続き遊べます。
今回から採用された実績も、理不尽な難易度のものはなく、実績を増やす楽しみがありました。
一番うれしかったのは、ボスが非常に戦い甲斐のある敵になったこと。
アンジェロクレド戦やダンテ戦は白熱した戦闘ができました。
BAD/REQUEST
相変わらずのカメラワーク。
無印からやっていると慣れてしまいますが、一向に良くならないのは問題だと思います。
また、ダンテのステージが使いまわしというのも残念で仕方がありません。
ボスもネロで倒した敵のトドメをやらされるだけですし・・・
せめて、全ミッションをクリアしたらダンテもネロのミッションができたら良かったと思います。ダンテでもアンジェロクレドと戦いたかった。
まぁ、ブラッディパレスで戦えるのですが、さすがにそれだけのためだけに毎回あの階まで行くのは大変ですしね。
ストーリーも問題あり。
過去作は良くも悪くもその作品で完結させていましたが、今作はあきらかに次回作を思わせる終わり方で、不完全燃焼でした。
アクションなので何周もすればストーリーなんてどうでもよくなりますが・・・
一番納得行かなかったのはM19のすごろく。
ラスボスに向けてのラストスパートにあれはないでしょう・・・
制作者の感性を疑います。手抜きにもほどがあります。
その先に待ち構えるM20のラスボスも問題があると思います。
なんと言っても小物!の一言に尽きる。
堅牢なバリアを張り、ヘコヘコと逃げて遠距離攻撃しかしないラスボスに燃える
ユーザーなどいるのでしょうか。
COMMENT
なんだかんだで100時間以上遊びました。
アクションだけ見たら間違いなくシリーズ1でしょう。
周回プレイが前提のゲームです。「ゲームはエンディング見たらもういい」
という人はやめておいた方がいいでしょう。
何回も周回し、独自の戦い方を見出し、キャラクターを自由に動かせるようになってからが一番おもしろいです。
次回作ではどんな遊びを提供してくれるのか
今から楽しみでなりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
新登場ネロのデビルブリンガーとイクシード
スナッチ…他の方も言われてますが、従来のDMCでは吹き飛ばすと特定の場合を除いて走り等で追いかけるか他の敵に攻撃というのが殆どでしたが、これのおかげで届く範囲なら瞬時にどんな状態の敵も目の前に引き寄せられ、無理な場合は自分が目の前に行きます。
重量級で引き寄せられない敵がいますがこいつが3体ぐらい空中に飛び出すと
上手くやれば物凄い空中戦が展開できます。スピード感抜群。
バスター…近いシステムでゴッドオブウォーのCSアクションを挙げます。
もちろんあれほど洗練された物ではありませんがボス戦や一部の上位雑魚は近いんじゃないでしょうか?
少なくとも自分はあれに劣らない爽快感を感じました。
イクシード…3段階の溜めシステム。
序盤こそ使い勝手が悪いですが特定スキルを習得することで攻撃時タイミングよくボタンを押せば一瞬で1段階、ベストのタイミングで一気にMAXまでいきます。
1段階だけでもマスターできれば攻撃力も見た目も爽快感も大幅アップです。
ラルクの歌
正直発表時は「はぁ?DMCでラルク?」と思いましたが意外と合ってました。
特にクリア後のサバイバルモードボス戦時に流れてくると燃えます。
他にもグラフィックやダンテなど良い面はありますが自分が特に良かったと思ったのは以上です。
BAD/REQUEST
まず誰もが思うだろうこと。
クリアした後でさえネロのミッションをダンテはできない。もちろんその逆も。
散々言われているストーリー。
このストーリーが面白い!って人は極稀なんじゃ…。
簡単に言うなら謎が何も解明されてない、仮に続編でということでもわざわざ引っ張る程でもないような…。
以下個人的。人によっては良い点かも。
おなじみ最難易度「DMD」の弱化
あれ?これDMDだよな?と思うくらい低下した被ダメージ量(緊張感ダウン)
あの、今DMD何ですけど…と思うくらい従来に比べて元気の無いボス陣
経験者なら油断しなければまず死なない、初プレイヤーでもちょっとがんばれば十分クリア可能。
ラスボス
3のあの熱いラストバトルはどこへ行ったのか…
まさかDMCで(しかもラストで)鬼ごっこやらされるとは思いませんでした。
ラスボスのキャラ自体もDMCと合ってないと思います。
まぁ好みの問題ですが自分的にはあの酷評されている2のラスボスの方がまだ良かったかも…
COMMENT
今までDMCをやったことの無い人にぜひやってみて欲しいです。
一通りプレイしてネロの性能を筆頭に初心者に重きを置いた作りになってると思いました。(特にDMD)
続編が出るとしてネロが主人公だとした場合デビルブリンガーシステムがどう進化するのか。期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
シリーズ初プレイです。
ネロの右腕「デビルブリンガー」。特筆すべきはこれでしょう。
敵をガンガン飛ばしてもすぐに引き寄せる事が出来る右腕。これにより、誰でも簡単且つ長いコンボが出来ます。
そしてバスター。カッコイイ上に威力が高い。また、ボス戦での特殊演出も良い。
グラフィックの美しさ。ムービー、移動時共に変化の殆どないながらも美しいグラフィック。イクシードの炎の演出等カッコイイです。
戦闘時の音楽が燃える。このゲームは何から何までカッコイイから困る。
最初のインストールの長さには困ったが、それ相応のロード時間短縮。
BAD/REQUEST
カプコンお得意の意味の解らないカメラワーク。
「鬼武者」や「バイオハザード」にも見られる固定視点。急に視点が変わるからやたらと戸惑う。
せっかく美しいグラフィックで作られたマップなのに、3Dビューカメラで見せたらどうかと問いたくなるのは私だけでしょうか。
カメラ移動可能な場面でも不憫な物で、敵に周りをウロチョロされるとコントロールミスでシャッフルするハズがストリーク暴発なんて事が。
せめてロックしている間くらいは自キャラ背後で固定してほしかった。
ネロの右腕が便利過ぎて、新参の私としてはダンテが不便な感じ。まぁダンテは強い事は間違い無いんですけどね。
でも「パンドラ」なんて重い箱よりも引き寄せ系の何かが欲しかった。
ラスボスの小物っぽさ。
萎えます。
こういう逃げてばっかりの小物は中盤ぐらいにいるとしっくり来るんですけどね。
なんでこんなチキンを最後に持ってきたのか。
COMMENT
皆さんラルクの曲が嫌いな様ですが、私は好きですね。
イントロはアレかもしれませんが、サビなんかはカッコイイんで大して雰囲気を壊してもいないと思うんですが。
まぁEDの曲は素晴らしいんで、もしラルクで萎えた人はそちらでお口直ししていただけたら良いんじゃないでしょうか。
新参でも楽しいDMC4。
慣れが重要なゲームですけどね。
ブラウン管でも綺麗でしたよ。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナイティー ただ敵を倒していくだけでなく、「いかにかっこよく敵を倒すか」というのを考えながら自分なりにコンボをつないでいく。実際にかっこよく決まったときは感動。新主人公ネロも使いやすく、ダンテもリアルタイムスタイルチェンジなどのおかげでいかなる戦況でもかっこよく戦える。
・グラフィックス 街中の建造物、流れる水の水面、生い茂る木々など質感がよく出ていた。ほとんどの場所が違和感なくきれい。
・音楽 敵と戦うときに盛り上がるかっこいいBGM。いい感じに気分を盛り上げてくれる。
・熱中度 アクションが苦手なひとでも簡単にかっこよく技が出せるモードや、かなりの上級者でないとクリアできないような難易度などがあり、誰でも楽しめそう。謎解きも程よかった。
・快適さ ロードはほとんど気にならなかった。
BAD/REQUEST
・カメラワーク これはどうかと思った。戦闘中に壁際に行ってしまうと、非常に見にくくなることも。移動中も、いきなりカメラが反対側に切り替わって、せっかくダッシュしていたのに進行方向が逆になり、グルグル回ってしまったw
六軸を使ったカメラ操作も微妙・・・。
・はじめのインストール ただ長かった。その間にBGMなどあってそれほど苦になりませんでしたが。
・ストーリー 全体的にはよかったが、なんだかよくわからないところがあった(自分だけかもしれませんが)。
・「フレンドがいるといいことがある」みたいなことが言われていたが、フレンドリストにいる人の進行状況がわかるものでそこまで必要なものとは思わなかった。ちょっと期待はずれ。
COMMENT
シリーズ初の方でも楽しめる作品だと思う。
自分は少し前作をプレイしただけだったが、よい方向に進化したのではないだろうか。
体験版をやってみて、少しでも面白いと感じた方はぜひ。
ただシークレットミッションは前作より圧倒的に難しく感じたw