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デビル メイ クライ 4 レビュー

デビル メイ クライ 4
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2008/01/31
価格 8,390円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:スタイリッシュアクション

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/23
└ 価格:2,990円
■ 発売日:2010/09/22
└ 価格:2,100円

驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより)

スコアボード

デビル メイ クライ 4評価ランク
中央値
72
難易度
2.46
レビュー数
87

スコアチャート デビル メイ クライ 4レビューチャート

デビル メイ クライ 4 購入する


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5.7%
90-100
【60点以上】
79.3%
【標準偏差】
13.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

オリジナリティー
ネロとダンテそれぞれのキャラクターを一つの物語で楽しむことが出来ました。
それぞれの操作性が全く異なるのに、変わらない爽快感はたまりませんでした。

グラフィックス
かなり綺麗だと思いました。
キャラクター、背景、エフェクトなど自分は文句無しです。

音楽
戦闘中のBGMは良かったと思います。
他は特に印象に残ってないです。

熱中度
ブラッディパレスがあったので良かった。
楽しかったのでついつい一日でクリアしてしまいました。

満足度
現在もランキング入り目指し鋭意努力中

快適さ
ロードは気にならなかったけど、セーブはオートではありませんでした。

難易度
ちょうど良かったと思います。
ラスボスよりも他のボスの方が強かった気もしますが、まぁいいんじゃないですかね

BAD/REQUEST

・SKILLの数がとても少ない項目がある
ネロでいえば、ブルーローズ、デビルブリンガー、YAMATO
ダンテでいえば、魔人化、ヤマト使用のスタイル(項目すら無し)
特にネロはデビルブリンガーの他の投げ方や殴りなどもう少し幅が欲しかった。
(同じ雑魚キャラばかりいる時は投げに飽きる)

・二人っきりの箱根駅伝
ネロで往路、ダンテで復路

・いろいろ説明不足
結局ネロの右腕は何でああなったの?
ネロは何者だったんですかね?などなど・・・

・結局レディの出番は回想とEDのみですか?
公式サイトでキャラ紹介する必要があったのかなぁ・・・

COMMENT

PS3で最初のソフトです。
期待した分のクオリティはあったと思います。
アクションゲームとしてはかなり高ランクのゲームだと思いました。
もし、5が出るのであれば今度は主役をスパーダにしてムンドゥスと闘いたいな・・・あと、クリア後に操作キャラでダンテとバージルを入れて欲しい。

ブラウン管21型でD端子

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
JIROさん [2008/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

・スタイリッシュアクション
格好よく敵を倒す、尚且つそれがクリア評価に影響するゲームはDMCぐらいではないでしょうか。どれだけスタイリッシュに戦っているかが画面右に表示されるのも格好よく戦うモチベーションが上がります。

・主人公、ネロのアクション
・イクシード
L2を押すことで剣の柄をバイクのように回転させ、ゲージを溜めて次に出す攻撃を強化出来るシステム。操作感も非常に良いです。
剣を振った直後にL2を押すことで一瞬で溜めることが出来るので腕前によってはずっと強化された状態で戦うことも可能です。
・デビルブリンガー
敵を引き寄せたり(重い敵は逆に自分が引き寄せられる)、大ダメージを与えられるのは気持ちいいですね。

・R1押しながらのロックオン
R1でロックオンすると、キャラはその敵を軸に動くのでアナログを後ろに入れたまま△で敵を打ち上げたり、前に入れたまま△で突進したりするので直感的なプレイがしやすいです。
ただロックオンはR1を押し続けてる間だけなので気になる人はいるかも。

・エネミーステップ
敵を踏んでジャンプするというものですが、ほとんどの行動をキャンセル出来るので使い方によってはとんでもない動きが出来ます。
スタイリッシュにプレイするにはこれがないと始まらないというぐらい重要なシステム。

・リアルタイムスタイルチェンジ
主人公とは別にもう一人のキャラ、ダンテを操作出来て、そのキャラ限定でスタイルチェンジということが出来ます。
回避に特化したスタイル、ガードに特化したスタイル、遠距離武器の扱いに特化したスタイル、近距離武器の扱いに特化したスタイル+α
それぞれ方向キーに割り当てられていていつでも好きな時に変更可能です。
○ボタンでスタイルアクションが出来るのでアナログスティックと組み合わせると膨大な種類のアクションが可能に。
常に遠距離武器、近距離武器それぞれ3種類ずつ持ててこちらもリアルタイムで武器変更可能なのでスタイルチェンジ、武器変更を駆使すれば単調なバトルになることはほとんどないでしょう。

・ブラッディパレス
1〜101階まである階ごとに決まった敵と戦い、101階クリアを目指すモード。
本編とは違い、謎解きや長い移動などがないので純粋にアクションを楽しみたい自分としては有難いです。途中で倒されても(コンティニューは出来ませんが)特にデメリットはないので安心してプレイ出来ます。

・サウンド
ロック系のBGMもカッコいいですが効果音も気持ちのいいものに仕上がっています。

BAD/REQUEST

・ネロのアクション
武器が銃と剣それぞれ1種類ずつしかないのでダンテと比べるとアクションが単調になりがち。
ネロにはR2ボタンの用途がないのも残念。

・ダンテのアクション
武器は遠、近距離武器3つずつ持ち歩けるようにはなったものの、前作と比べて少なくなりました。自分の記憶が確かなら持ち歩く武器を選べないのは今作が初ではないでしょうか?

・マップ
なかなか複雑な構造をしているので迷うことがよくあった。
迷いたくないので目的地を表示して欲しかった。

・ボス
種類が少なく、デカイボスばかり。
ダンテと戦う場面がありますが超反応すぎて余り気持ちよく戦えない。
ラスボスに至っては逃げてばかりで萎えます。最後の最後でタイミングゲーなのも残念です。

・ダンテ編
ほとんどネロが来た道を逆走するだけなのはちょっと...
「神」なる敵と戦いますが壊滅的なつまらなさ...。

・ストーリー
ネロの右腕は結局最後まで謎のままですし過去に何かあったことを匂わせておきながら作中にそれを描写するシーンもありません。
次回作の為に適当に伏線をばらまいてるとしか思えません。

・難易度
1点をつけましたが正直高難易度の敵は強いです。しかしクリアランクさえ気にしなければアイテムを使いまくることで最高難易度でさえ簡単にクリア出来ます。
敵全体に大ダメージを与えるホーリーウォーターが強力過ぎます。
所持限度数はありますがかなり多いので余り関係ありません。
回復アイテムならまだしもダメージを与えるアイテムはアクションゲームには要らないでしょう。ましてやこれはスタイリッシュアクションですし。

COMMENT

悪いところもたくさん書きましたが個人的に今までやったアクションゲームの中で一番面白いです。
アクションの自由度はトップクラスだと思います。

消化不良のストーリーは少し残念でしたがきっと出るであろうDMC5に期待します。

ちなみにXbox360版も持っていますが、ロード時間はXbox360版の方が短いです。
ただコントローラーの形状的に快適にプレイするにはPS3版をオススメします。

プレイしたシリーズ
DMC DMC2 DMC3(SE)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
お好み焼きさん [2012/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

・グラフィックス4 映像面だけならDMC4よりも優れたゲームは沢山あるのですが、このゲームほど演出が優れたものは無かったと思う。
ただ綺麗なだけの映像じゃなく、魅せることに拘ったムービーは秀逸。

・音楽4 ラルクの音楽は不評ですが、思ったより世界感にマッチしていると思った。
ラルク以外に誰に歌をまかせればいいか、と考えると、日本では他に候補があがらないです。
十分及第点を与えられるオープニング曲だったと思う。
戦闘音楽が優れていますし、エンディングに流れる曲が良かったので4点。

・快適さ4 HDにインストールするだけあって、読み込み時間は殆どないです。
360版を某所でみたのですが、その差は歴然でした。
カメラワークにやや難があるため1点減点。
それさえなければ快適さは5点でもいいくらい。

・アクションが洗練されている。
シリーズ物ですので、4ともなるとアクションが洗練されていて快適です。
読み込みをゼロに近づけた恩恵もあり、久々に爽快なアクションゲームを堪能できました。

BAD/REQUEST

・HDインストールが強制。
友人宅にもっていって、軽くプレイするといってもHDインストール必須なので憚れる。
ロード時間が長くなってもいいので、これは選択できたほうが良かった。

・カメラワークの固定。
部分的にカメラワークが固定されているところがあり、ストレスを感じることがある。
これはバイオハザードからの伝統、なんですかね?

・シークレットミッションの難易度。
シークレットミッションの難易度が高すぎる。
後半にまとめて消化するほうがいいので、途中からシークレットミッションは無視してました。
なんとか工夫して、序盤でもミッション攻略容易にならなかったものかと。

・もう少しボリュームがあってもいいかと思われる。

COMMENT

初めて購入する国産のPS3ソフトということもあり、多大な期待を寄せてプレイをしました。
カプコンのゲームらしく、とてもバランス感覚にすぐれたアクションゲームに仕上がっています。
このゲームをプレイしている間、「スタイリッシュ」という単語を日常会話に織り込みすぎて、おかしな人だと思われてるかもしれません、私。
こんな事を言ったら一部の方に叱られるかもしれませんが、「やっと日本の次世代機は始まった」という感慨を抱けるソフトだと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぴぽぱさん(レビュアー情報) [2008/02/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

新要素が面白い
こういった3Dアクションでは珍しい投げ技が追加されました。敵ごとにパターンは異なるうえ、魔人化しても変化します。またびよーんと手を伸ばして敵を引き寄せることも出来るため、コンボの幅が広がりました。

二人とも面白い
前作までの主人公ダンテと新キャラのネロが使えます。ダンテの立場はおまけに近いですが、彼のアクションも奥深く面白いです。大抵二人いるとどちらかはつまらないのですが、これはどちらも面白いです。

初心者用モード
攻撃ボタンを連打すれば適当にコンボをつなげてくれるオートマチックモードがあります。コンボと聞くだけでやる気が無くなる初心者にも入りやすいゲームになっています。

やりこみ要素
易しい難易度でもリザルトでSランクを取ろうとすると難しく、2週目、3週目に意欲を持ちやすいです。サバイバルモードもあり、とにかくやりこめます。

BAD/REQUEST

隠しオーブ集め
リザルトで高い成績を得るにはオーブというお金のようなものを探す必要があります。特定の位置に立ったり、椅子や石像を破壊すると出てくるのですが、Sランクを目指すとなると非常に面倒。わざわざ落下したり、いちいち椅子を剣で破壊しなくてはならず、苦痛。

ムービー
とにかく長い。でもストーリーを知るためには見なければならない。マトリックスのような戦闘ムービーも新鮮さを感じない。

せっかくボスがひるんでもダンテにはネロのような大技が無いことが残念。
彼にもなにか決め技が欲しかった。


COMMENT

100時間近く遊ばせてもらったので熱中度と満足度は5としました。3もよかったですが、4も非常に面白かったです。いい意味でゲームらしいいい加減なストーリーなので、体験版で興味をもった人は4から入っても十分楽しめると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
豚丸さん [2008/05/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

 ネロ←なんといっても新要素の悪魔の右腕、ストリークなどの突進技で吹き飛ばした後もすぐに引き寄せて技を決められる爽快感、バスターはほぼ全ての敵に対してアクションが異なっており、とくにアンジェロという鎧騎士へのバスターは相手に2回バックドロップしたあとNINJAGAIDENの飯綱落としといった非常に豪快で気持ちがよく、いかに相手に対しバスターを効率よく決めるか、剣と銃でその布石をひく楽しみが魅力

 ダンテ←やはり新要素のスタイルチェンジ、ガンスリンガーでエボニー&アイボリー超連射のあとショットガンスティンガーで一気に間合いをつめてソードマスターに切り替え連続技をたたきこむなど、ネロにくらべ6種の武器4種のスタイルチェンジをおりまぜ非常に多彩な攻撃が可能、闘い方の豪快さにおいても決してネロにひけをとらず、またネロにあきたころにダンテにプレイヤーチェンジして1粒で二つ美味しい感じがいい。

 難易度 今回ダンテマストダイが簡単すぎるとの評価もあるけれども、今までのDMDは無駄に敵のHPが高かったり、ただめんどくさい感があった。 今回は確かに撃破するのは楽になった感じはするが、ちょっと油断すれば即死するような場面も多々あるし生死のギリギリをさまよえるラインとして私は良点だと評価します。

 音楽 音楽は3の方が弱冠デビルメイクライの雰囲気にあっていた気がするが決して悪くはなく、スタイリッシュに敵を葬るクレイジーアクションに見事に華をそえてくれる。

 ムービー 今回も美麗でなによりかっこいい! とくにボス戦の前後、お得意の敵をこばかにしたセリフでモチベを上げて、葬ったあとに流れるスタイリッシュアクション・・・これぞデビルメイクライw

BAD/REQUEST

 ストーリー 何がなんだかww 「あの日から俺の右腕には悪魔の力が宿った」って意味深な発言をしておいてそれについては一切ふれず、魔剣教団がどんな組織なのかの説明もまったくないし、ネロが何者なのか全てをクリアしてもわからない。 またネロとヒロインのキリエにほとんど絡みがないのに、キリエが連れ去られたときにネロの感情爆発するんですが・・・ 演技は上手だけどいまいちバックボーンがないため伝わってこない

 音楽 ラルクは好きですが・・・何故ラルク??w っていう感じ、まぁ雰囲気からかけ離れているとはいいませんが1曲だけときたまブラッディパレスで急に流れたりとかなんか違和感を感じました。

COMMENT

 正直今回のデビルは非常に楽しかったです。ボス戦全てに悪魔の右腕を上手に使えるキーポイントが設置されておりそれも非常に爽快でかっこいい。まぁ今回のデビルの欠点はストーリーくらいでしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
リスティさん [2008/02/26 掲載]

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デビル メイ クライ 4
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2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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