デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt |
59pt
GOOD!
・過去作の主人公であるダンテ、今作の主人公ネロ、両方にスタッフの愛情が感じられる作りでした。ダンテをいたずらにこき下ろして、ネロを持ち上げるというような安易な作りでなくて良かった。
・ネロのデビルブリンガー、ダンテのスタイルアクション、共によく作られていて、プレイヤーの爽快感や気持ちよさに配慮されてる。剣士型のボスとの戦闘は鳥肌がたつほど面白かった。
・グラフィックはさすがに素晴らしい。
・音楽は個人的に良かった。特にエキドナ戦。
BAD/REQUEST
・ネロは結局、ヒロインの為だけにしか戦っていない。暗殺者を追跡していたはずが、途中からそれをおっぽり出して、ヒロインにばかり固執する・・・。守られるヒロインもキャラが立っておらず、プレイヤーとしてはネロの行動に気持ちがついていかない。
・ダンテのような確固たる信念がネロには感じられない。ヒロインが絡まなければ、適当に手を抜いて戦いそうな気がする。
・ストーリーが未消化。
・ボリューム不足。ミッションは20まであるが、使い回しがひどいため、ひどく少なく感じた。これは開発コストや時間の問題なのだろうか?
・公式サイトでの情報で、ほとんどの敵や要素を出し尽くしてしまっている。こちらとしては、サイトの情報以外のものを当然期待するわけで、それ以上のものがないというのは大問題では・・・?
COMMENT
決して駄作ではありません。むしろ、アクションゲームとしては高品質の良ゲーです。しかし、ボスの使い回しや同一ステージの繰り返し、消化されないストーリーの謎などが積み重なって、かなり大きな失望感を感じさせられる。
そんな印象です。
デビルメイクライシリーズは過去作全てやりこんでますが、今作は今までデビルをしたことのない人の方が楽しめるかもしれません。ファンは発売前から楽しみにしていて、サイトを見たり情報を収集するので、それが仇となってしまった感じです。それが残念でならない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
新主人公ネロの右腕は斬新だった。ダンテもスタイルチェンジがリアルタイムでできるようになったので動きが単調にならなかった。難易度は前作の3に比べると簡単になったと思う。非常に遊びやすかった。敵も程よい強さで強くも弱くもない。
BAD/REQUEST
ラスボスの○○○は少し物足りなかった。MUSTDIEまでクリアしたが
リザルト画面でノーダメージになっているのはラストミッションだけ。それだけに○○○が弱く攻撃も単調に思えた。100時間以上遊んでいるが序盤のボスの方がよほど強く感じる。特にエキドナ。体当たりをバスターするのはかなりムズイ。
ネロばかり使用していたせいか、ダンテで闘うときにかなりの違和感を感じた。
ネロだと簡単に倒せるボスもダンテだとかなり苦戦する。二人の違いをだすための長所でもあり短所でもあると思う。
相変わらずマップがわかりづらい。道に迷いまくった。目的地が表示されないので何とかしてほしい。
COMMENT
PS3を購入するきっかけとなった作品なのでそれなりに楽しめた。熱中度は高めにした。ブラッディパレスはやりがいがあった。コンボをつなげるための闘い方を考えるのが毎回楽しかった。それだけにラスボスの○○○の弱さにはがっかりした。次回はもっと倒しがいのあるボスにしてもらいたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
33pt
GOOD!
グラフィックはやはり流石の次世代機。全体的に明るく、光の表現が目立つ今作ですが、神々しい美しさがあります。
ネロ、ダンテ共にモーションがカッコよく、動かしていて小気味いいテンポでアクションしてくれます。特に、ネロの新アクション、デビルブリンガーはいいアイデアだと思う。実際に敵を引き寄せて、叩きつけて・・・という操作がとても楽しい。
また、ダンテのスタイルチェンジがリアルタイムで可能になり、そのおかげでコンボの組み立てが大幅に増えた。色々と試行錯誤しながら、自分なりのスタイリッシュな戦いを模索するのがとても楽しい。
BAD/REQUEST
残念ながら欠点はとても多くあります。
まず、ネロ、ダンテの動きがとてもよく出来ているのに、せっかくのプレイヤーキャラを活かす敵があまりに少ない。どんなに主人公の動きが良くても、それを活かすも殺すも敵次第。にも関わらず、ネロのデビルブリンガーの持ち味を殺しているような敵や、単なる作業にしかならない敵さえいる。非常に勿体無い。
敵が現れたとき、「やってやるぜ〜」と思うよりも、「うわ、こいつか。めんどくせえ」と思う敵が多かった。
ボス、ステージの使い回し。ネロで進んできた道を、ダンテで逆走していくだけの往復ミッション。さらに途中で出てくるボスも全て同一。これは正直、ゲンナリしました。
謎の双六ゲーム。目押しは出来るものの、まったく面白くないうえに、そんなものが存在する意味が分からない。ミッション前半で出てくる双六はまだしも、終盤で出てくる二回目の双六は一体なに!?どうして、あの場所に、あんなものがあるの?雰囲気をぶち壊しのうえに、壊滅的に面白くない。おまけに三回目のボスの使い回しときた日にゃ・・・。もしあれを本気で面白いと思って採用していたとしたら、スタッフの才能を疑う。
ラスボスのひどさ。見た目も動きもとてもラスボスとは思えない程、貧相でかっこ悪い。あっちこっちに逃げ回り、捕まえると情けない悲鳴を挙げる。こんなのと戦うために、使い回しばかりのステージやボスを乗り越えてきたのかと思うと、泣きたくなってきた。デビルブリンガーで殴りながら、ただの老人虐待にしか見えないネロの姿にスタイリッシュの言葉がむなしく響いた。
ネロの銃は撃っていても面白くない。やはり二丁拳銃の方が見た目にもかっこいいし、派手で気持ちいい。
ネロは悪くない。が、ダンテの存在感やキャラにはとても及ばない。ストーリーも感情移入できる代物ではなく、プレイヤー置き去りで話が進んでいく。肝心の謎は一切明かされない。次回作で明かすつもりで、このストーリーなのだとしたら、順序が逆だろと言いたい。
これは個人によって好みの分かれるところだと思いますが、悪魔と戦っているにも関わらず、ホラーっぽさが皆無。唯一、雨の降る密林で、敵のボスの笑い声が響くステージは不気味さがあったものの、他は明るいステージばかりでどうにも・・・。
COMMENT
駄作ではないですが、傑作どころか佳作にも及ばなかったかな・・・というのが正直な感想です。
フィーリングやひらめきではなく、こうすればきっと面白い、こうやればプレイヤーはこう感じるだろうというように、スタッフが頭の中でだけ考えて、それがほとんど外れてしまった・・・そんな感じのするゲームでした。
いいところはたくさんあるのですが、それを遥かに凌ぐ悪い点が目立ちます。一作目からこのシリーズのファンで、今回の4もとても期待していたのですが、正直、落胆せずにいられませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
デビルメイクライの名に恥じない丁寧だ出来栄えで、全体的によく作りこまれています。
新しいアクションにデビルブリンガーが登場しましたが、バランスが非常によく取れていると思いました。
この攻撃、強いことには強いのですが、発動させるタイミングなど、敵との攻防があります。
状況によって使いどころを考えるといった感じですね。
それ以上に面白いのがイクシードと呼ばれるシステムです。
これはエネルギーを戦闘中にためることによって、攻撃が強く派手になり、動きも変わるというものです。
これにイクシードアクトというシステムが加わり、さらに面白さが加速しました。
攻撃直後にチャージボタンを押すことで、ゲージを隙なくチャージできるというものです。
これによってダイナミックな攻撃が延々と繰り出すことが可能になります。
しかし、それ相応の練習が必要です。
これを使いこなすとかなり面白いですね。
上記の戦闘システムにオリジナリティー5点をつけたいと思います。
ネットワークについて
ネットワークランキングがあるのことには驚きはありませんが、PS3のフレンドのデビルメイクライの進行度を通知してくれるという面白いものがあります。
例えば、○○○さんが難易度ノーマルで6ステージまでクリアしました。
とスタート画面でコールされます。
人の状況を知ることができるのは意外と面白いことだというのに気がついたのは
斬新だと思いました。
BAD/REQUEST
特にプレイしていて問題になるようなバグはありませんでしたし、細部まで良くできているし、答えづらいですね。
強いて言えば、スキルポイントの還元を一項目づつでもできるようにしてもらいたかったです。
COMMENT
最初はあまり期待してなかったのですが、体験版でイクシードアクトを知ってしまいこれが購買のきっかけとなりました。
私はシリーズを通してプレイしているので、すぐに思うままに操作できるようになりましたが、初めての方でも難なくクリアできるような対策が用意されているので、敷居は意外と低く幅広い設定になっています。
ライトユーザーから、ヘビーまでお勧めできるタイトルです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
☆グラフィックス
PS3になった事で、確実に綺麗になっている。
でかいボス等でも処理落ちがない。
ただ、臨場感や空気感という観点からいくと、「アンチャーテッド」の方が1〜2枚上かな。
☆バスターが爽快。
敵の種類や、デビルブリンガー発動時で連続攻撃の内容が変わる。
特にボスには乱舞系の攻撃になるので見てて気持ちがいい。
ダンテが物足りなく感じるくらいw
スナッチも攻撃を途切れにくくできるのでいいですね。
☆難易度の幅が広い。
最初は2つしか選べませんが、最終的には4つまで選べるようになるので、アクションが苦手な人も得意な人も楽しめると思います。
DMCは好きだけどアクションはマジ苦手って人も、難易度「デビルハンター」までならアイテムごり押しでクリアできますね。
☆音楽
敵と戦う時の音楽がテンポ良く気持ちいい。
後、個人的にラルクの起用は良かったと思います。
「花葬」「浸食」「Butterfly\'s Sleep」などが好きですからw
BAD/REQUEST
★ボリューム不足。
ネロで往路、ダンテで復路という感じで、基本的には同じマップなので物足りなさを感じた。
できればダンテには別のマップを用意してほしかったかな。
★ボスの種類が少ない。
ベリアル、バエル等の名を擁するボスがいるのだから、アシュタロスやベルゼバブ等もいてほしかった。
(2、3やってないので既出だったらゴメンなさいw)
特に終盤のボス連続戦はやっつけ仕事な感じがして残念でしたね。
★とあるボス。
バリア張って、コソコソ逃げながらチクチク攻撃してくるボスって一体(^_^;)
距離感を掴みにくいゲームだから、攻撃も当てにくいし。
強いっていうかセコい・・・w
★視点。
普段の視点はまぁ許容範囲内なのですが、画面が変わった時視点が180度変わったりするのはちょっと・・・。
せっかくダッシュしてたのに、走る方向が変わって途切れてしまったりします。
ダッシュまでの助走がもう少し短ければ、気にならなかったかもしれませんが。
COMMENT
やや作り込みの甘さを感じますが良いソフトだと思います。
アクションは十分爽快ですし♪
ネロが何故○○○の○○○なのか?右腕はどうしてこうなったのか?等、物語の核心には全然触れられてませんが・・・
そこは「5」や「6」できっと明らかになってくるでしょうw
ダンテに比べるとネロはまだまだ魅力に欠けてるので、そこをどう肉付けしていくかが楽しみですね。