プロ野球スピリッツ4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/04/01 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | スポーツ(野球) 2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。 選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。 また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう! |
スコアボード
- 中央値
- 66
- 難易度
- 2.36
- レビュー数
- 25
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
●投球システムが相変わらず秀逸。パワプロと違ってランダムでなく、自分のミスで失投にもなるし、良い球にもなるのが良い。
また、球威と変化量を分けている点も良い。球威があって変化の小さな球や変化は大きいけど球威の無い球など、投手の個性が出て良い。
●グラフィックが綺麗。さすがPS3という感じです。少しテカり過ぎのような気もしますが。
●オンライン対戦が楽しい。今まで対戦相手がいなくてシングルプレイしか出来なかったのが、いつでも対人戦が楽しめるようになったのは非常にありがたいです。
やはり野球ゲームの楽しさの真髄は対人戦ですね。
BAD/REQUEST
●良いところにオンライン対戦が楽しいと書いたのですが、そのオンラインの作りに手抜きを感じる。オフラインで出来る、全力ピッチやロージンをさわる等の行為が何故かオンラインでは出来ない。守備陣形も変えられない。
更に独特のフォームの選手(楽天の田中など)がオフラインではそのフォームが再現されているにも関わらず、オンラインでは普通のオーバースローなどになってしまうので萎える。これはホントどうにかならなかったのでしょうか。
●スライダー系のボールが全部遅い。カーブに毛の生えた程度の速度しかでないのはリアル野球ゲームとして売り出しているのに疑問を感じます。高速スライダーでやっと普通のスライダーといった感じです。
●外野フライが上がった時のカメラが近すぎるので外野の守備がやりにくい。もう少しカメラを引いてくれればやりやすかったのですが・・・。
COMMENT
一番の売りであるはずのオンラインで手抜きが感じられることが非常に痛いです。
しかしそれでもいつでも対人戦が楽しめるのは大きいです。
対人戦の楽しさはガチなので買って損はないと思います!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
みんなの顔がよく似ている。全部手作りだというのだから、制作者の執念とこだわりを感じます。
野球ゲームはいくつかやったことありますが、このシリーズはこれが初めて。投球、打撃ともに面白いです。また、守備や走塁なども、初心者ならオートにできるし、少しずつ自分の動かす領域を広げていけば、無理なく全てになじんでいけるのではないでしょうか。「入門編」もありますし、難易度設定も細かい。このシリーズ全くの初心者の私でも、ストレスなくスムーズに試合に入っていけました。本当に「初心者」に優しいです。
ただし、バッティングだけはどうしても熟練を要するようで、ここだけは未だに私は未熟です。そこは頑張ります。
多少ロードは長いですが、試合に入ってしまえばそう気になりませんでした。むしろサクサクできる感じ。無駄はワンボタンで結構省けるし。
球場の臨場感はとてもよくでてると思います。観客の応援もいいですし、アナウンスも違和感なく入ってくるように感じます。多少粗雑さもありますが、わらわらと動く観客とその声援、これ、結構気に入ってます。
ほか、たくさんのモードが充実してて、良心的なゲームだと思います。
BAD/REQUEST
まずグラフィック面。選手の顔、ユニフォームの質感、球場の雰囲気や観客の盛り上がりなどは本当によくできているのですが、こういうよくできてて感心させられる部分がたくさんある反面、駄目な部分も極端に多い。また、選手の動きにも、いい部分もあるのだけれど、おかしな部分もある。
PS3の長所と短所が極端に混在している気がして残念です。
メーカーの責任というより、PS3のゲーム制作のノウハウ自体がまだ未成熟であることに要因がある気がします。もっと質のよいゲームを作りやすい環境を整えて欲しいと思わされました。
あと、これはこのゲームの悪い所ではありませんが、一部のメディアで、「本物と見間違うほどのグラフィック」のような書き方もされていましたが、そういうことは全くないですね。ばりばりゲームとわかる画面です。
メディアもこんなでたらめで煽るのは辞めて欲しい。
COMMENT
シリーズもので、しかもPS3参戦第一弾というプレッシャーをかけられたゲームだったと思うのですが、そういうゲームは得てして過剰な期待をかけられ、メディアも担ぎ上げ、消費者は踊らされ、そしてあとで反動を食らう、みたいな流れがどうしてもありますよね。だけど、そういうこと全部抜きにして考えて、自分としては結構楽しめてますので満足です。それと、次回作、その次と期待です。PS3はまだまだこんなものじゃないはずですから、これから先、どこまで本物に近づけるかを楽しみに待とうと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
38pt
GOOD!
一人称プレーできるところかな。
ピッチャーの投げるボールの回転を示すのは面白いと思う。球種が読めるのはいいね。
随所にそういう工夫は見られる。新しいことをやろうとしているのがわかる。
チェンジアップ(チェンジオブペース)は、本当っぽい。
BAD/REQUEST
選手の顔だとかを読んでるのか、ロードが長い。
コンピューターの守備がザルすぎる。内野でゴロ捕るときは、ほとんどファインプレーだし。飛び込んでその後ろ(足のほう)をボールが抜けていったりするし。
ピッチャーでコースをきれいに攻めても、とんでもない打たれ方をする。実際にピッチャーをやっていた人間からするとあれは、フィクションだよ。
打ったとき、打たれたときのボールの飛び具合も変。手ごたえというのか、おそらくそれを表現するサウンドエフェクトが悪いのだと思う。
フライの滞空時間が長すぎる。
ベースランニングも変。背中が起きすぎてるのかな。
そういうところがやりすぎていて、かえってリアルじゃないと思う。
球種それぞれにコントロールがあるというのは、どうかな。ストレートだけコントロールがいいピッチャーとかってどうかと思う。得意不得意の球種はあってもリリースポイントがそんなに変わるわけじゃないから、現実の選手ではそういうことはそんなにない。そんな不得意な球だったらそもそも投げねぇよ。
MVPモードで、勝手に追加されたミッションで「期間中12イニング以上投げて自責点7点以下」などという条件課されるのだが、12イニング投げさせてくれない。防御率0.82、10勝してる先発ピッチャーを中継ぎで使う馬鹿な監督はどうかと思う。ダラダラ自分が出ない試合を見るの苦痛だし。飛ばす機能つけりゃ良かったのに。
何かデータを見たときに、戻ると一番最初までカーソルが戻っちゃうのもどうかと思う。
このあたりが快適じゃないと思った。
フリーズはたまにある。
COMMENT
オンラインは18人参加できるようなものを作る構想なのかな。
全体的にゲームとしての演出とリアルの追求の間で頓挫してる感じを受けた。
モードは多いけど、基本的なところをおろそかにしていて、もったいない。
インコースに見せ球、アウトローにウィニングショットということを基本的な攻め方をそろそろ表現できるんじゃないかしら。球の見え方というのをもう一段階、追求するといいと思う。
オンラインはやってない。
色々な可能性を感じさせてくれるものの、このシリーズはまだ発展段階にあると思う。批判を放置せずに、いいゲームを作って欲しい。
パワプロはほとんどやってる。熱チュープロ野球もやった。野球経験ちょっとあり、年間プロ野球は20試合くらいを球場でということを最後に参考に書いておきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
前作(PS2)と比べて、
映像(質感や影、観客等)がリアルになった。
(次世代機なので当たり前だが…)
リプレイのカメラワークがマシになった。
(まだまだ違和感があるが…)
モーションが少し増えた。
ミッション以外でも、活躍に応じて経験値をもらえるようになった。
人間臭いCPUなので、配球を考えるのが楽しい。
応援曲を作れるようになった。
オンラインモードが無料で遊べる。
BAD/REQUEST
ゲーム全体としては、前作と大して変わらない。
全体的に、動作が重い。
(慣れると問題ないが…)
試合前のロードはともかく、ホームランを打った直後のロードは冷める。
たまにフリーズする。
前作のほうが選手の顔が似ていた気がする。
妙に肌の色が黒い気がする。
静止画は進化しているが、動くとユニフォームのポリゴン臭さは否めない。
(PS3って、所詮こんなものなのか…?)
リアルがゆえに、現実とのギャップが気になる。
モーションが増えたのは良いが、使い回しが多い。
投球時、TV視点がデフォルトのわりに、キャッチャーの動きが手抜き過ぎる。
CPUの采配がおかしい(例:12回裏でピッチャーに打席が回ってきたのに交代しない)
実況も、おかしい部分がある(例:12回裏0対0の場面で「先制のチャンス!」などと言う)
セリフは増えたが、試合の流れを考えていない。
その試合の、初回の打席でヒットを打って、「3打席ぶりのヒット!」などと言われても…
ハーフスイングの概念が無い。
バットが折れない(多分)
応援曲の選手名が手抜き(かっとばせー!●◆★▲…!)
投球練習がたった3球しか出来ない。
このゲームは、特に投球練習が必要なのに…
COMMENT
このシリーズは初代(プロ野球JAPAN)から毎年楽しみに購入しています。
今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。
いろいろと不満(希望)もありますが、安定して楽しめます。
オンライン対戦で、マナーの悪い人がいてるので、対策を練って欲しいところです。
映像は格段にリアルになりましたが、ハードが進化したから当然の事なので、期待したほどリアルではありませんでした。
モードを増やすよりも、基本的な試合の部分を強化して欲しかったです。
まだまだ改善の余地があります。
過去のシステムを復活させて欲しいです。
・バッターに近い球が来た時に、任意で避ける操作。
・先頭ランナーだけをマニュアル操作。
ある程度パワーのある選手は、ミート打ちでもホームランが出るようにして欲しいです。
「強振」は、投球で言う「全力」的な位置づけでも良いかもしれません。
間を嫌う操作(打席を外す)が出来たらよいです。
デモ表示の種類を選べると良い。
(現在、3段階制)
応援曲を作れるようになったとは言え、そろそろ、応援歌の公認をとってほしいです。
実況も、言葉数を増やすだけでなく、前後の流れを考えて、内容にこだわって欲しいです。
製作者の細かなこだわりは感じられますが、肝心な部分が抜けていたりするので、次回作は、そういった基本的な部分を強化して欲しいです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
日本のプロ野球中継そのまんまが嬉しい画面と音声。
このゲームの最もよい部分は、投げる楽しさです。
リリースポイントはマニュアルでやるとむちゃくちゃ楽しい。
よくある野球ゲームって打高投低(バットさえ振れば当たる)のイメージだけど
やっぱり このプロスピシリーズは、投げるにも打つにもコツがいる素晴らしいゲームです。
BAD/REQUEST
素晴らしいゲームと書きましたが、私による評価が普通なのは
すでにXbox 360でやりつくされていたことだからです。
Xbox 360版と大きく何が違うのか、オリジナリティがありません。
★★★★★プロスピシリーズで、ここだけは絶対になおして欲しいところ。★★★★★
ヒットやホームラン打ったりゲッツーしたりするとプレイが流れますが
リプレイのときだけSEが無音になって安っぽい音楽を流すのはやめて欲しい。
リプレイのときもそのまま会場の声や応援団の音が流れていればいいのに
そこだけ違うゲームみたいで、せっかくよいプレーをしても逆にテンションが下がる。
COMMENT
やはり投げる楽しさです。
ピッチャーのカーソルは動かないように「ど真ん中に固定」にしておけば
あとはプレイヤーの力量が試される。
プレイヤーの腕や選手の能力によってコントロールミスや失投が起きるので
そこの緊張感が楽しい。
そして、何よりも楽しいのがリリースポイント。
ばっちりリリースすれば変化球はキレるし、
ど真ん中のストレートでも渾身(こんしん)の力で投げれば
打ってもどん詰まりになる。バットも折れる。
これこそピッチャー冥利に尽きます。
コントロールミスや失投すれば、ピンポン球のように飛ばされて打たれる。
これこそ、野球ゲームだなっていえます。
もちろんグラフィックもきれいですが、
Xbox 360でやっていたので、それほど新たな感動はありませんでした。