ドラッグ オン ドラグーン3 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/12/19 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
- 中央値
- 50
- 難易度
- 3.31
- レビュー数
- 26
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
640人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
31pt
GOOD!
音楽は良いんだよね。音楽は。
PV付のCDだと思え・・・?
用意された世界観は、たぶん良い。
まったくそれが料理されていないのだが。
バトル面については地上戦は確かに、良くなった面もある。
大事なのでもう一度、面もある。
スピード感がちょっと増して、快適さがちょっと増した。
が、やれることが大幅に減ったので、正直1時間で飽きた。
これは致命的だよなぁ。
一歩進んで百歩下がるってところか。
良かった点まとめ。
・音楽
・薄い本用のネタ投下は十分
・ストーリーの展開のさせ方はそれなりに秀逸(展開したものの中身はさておき)
BAD/REQUEST
このゲームをプレイしてて付きまとう不快感。
色々悩んだ末に気づいた。
これはあれだ、ガンダムSEEDなんだな、要するに。
初代の人気にあやかって、公式が素人と馬鹿集めて同人作品作ったというだけのお話。
だから、過去作を知っている人間にとっては虫唾が走る。
だから、人によっては一定の評価は残念ながら出てしまう。
なんだかんだ文句言いながらも遊んだDOD2とは雲泥の差。
もう二度と新作ゲームは発売日買いしないと心に誓わされた作品でした。
悪かった点まとめ。
・プレーヤーに媚び過ぎ。
・こうすりゃお前ら喜んで尻尾振るんだろ!?的な製作サイドの思考駄々漏れ。
・1時間で飽きるワンパターンがほぼすべて。
・そのワンパターンを、キャラにメタ発言(ワンパターンなのは大人の都合、等)させるだけで実際にゲームを面白くしようとした努力の痕跡が見えない
・製作サイドの、「俺DODのここ好きだったんだよ!だから俺も真似してやってみた」というプロフェッショナルにあるまじき発想が随所に見られる。
・キャラが薄い。
・すべてにおいて小手先だけの作りになっていて、芯に相当するものがない。
・自由度がゼロ
そしてなにより
・ゲームがつまらない(詳細はほかの方のレビューに任せます)
COMMENT
一応、全ルートクリア。
このゲームに限らずなんだが、
最近、プロとアマチュアの境が非常にあいまいになっていると感じる。
それはアマチュア側のスキル向上のみならず、プロ側の怠惰・意識低下・過剰な妥協が
招いているのだろう。
ジャンルは違うが、同じ物作りに携わる人間として、このゲームの開発者のプライドの無さは
怒りを通り越して悲しくなる。
もう少し誇りを持って仕事をしてください。
以下余談。
このゲーム、ナンバリングタイトルではなく、
ドラッグオンドラグーン外伝
ドラッグオンドラグーン零
とかのタイトルなら、もうちょっと評価上がった気がするね。
特に、時系列的にも主人公的にも
ドラッグオンドラグーン零
で良かったんじぇねぇのか?いやマジで。
それならまだ許せた。かもしれない。
もしくは。
定価を千円にして、
ファイブ戦のあの流れの後、
「私たちの戦いはこれからだ!」
って男坂エンドでガチでそれで終了。
ここまで突き抜けたら評価した。
そして、たぶん世論を代表しての一言。
「これエロゲーで良いよね?」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・キャラクターの個性が強いせいか覚えやすい。
移動中の会話はキャラの性格を把握させるものですね。
前作1が精神的にやられやすい鬱感で3をやるのを躊躇していましたが
3は全然平気。ただ、血しぶきがハデになりすぎなだけ。
コミカルナ演出がやわらげているのかも。
・ゲームの雰囲気を左右する音楽の演出は良し。
SONYブラビアですがクリアに聞えました、音よし。
・コンボしやすい。
BAD/REQUEST
・バトル面
延滞発生。ぶれやすい。連続攻撃でミハイルの援助を受けた炎でよくなる。
大事な画面の遠距離がなっていないので巨大な敵以外でも近すぎて
ターゲット指定でやらないと画面から迷子に。
爽快感がえられないほど敵が固いのと、的をはずしやすい。
・ロード・・ちょっと長いよ。
・ウタウタイの存在が雑。
ひたすら探して雑魚たおしてとじこめられてボス倒して見つけてやっとばとる。
のくりかえし。
1つ1つの場面が同じ。敵が強くなるだけで面白みがない。
背景荒い。こんなもんか?
戦闘のボタン操作方法指導でるのがちょっと遅すぎる。
回復アイテム所持も少なすぎで
COMMENT
キャラクターが狂犬過ぎないのはコミカル演出があるから中和されている。
下ネタが微妙に豊富で、1よりかはやりやすいゲームかとおもいます。
残虐シーンでは変な漫画絵がでてきてコレはやらないほうが良かった気がする。
バトルシステムは期待していたけど
ブレやすいし、画面がアップ過ぎる、遠近法がなってない。
これさえ克服していれば気にせずにやっていたのかもしれない。
ちょっと別メーカーのシステムに近い
閉じ込められて倒して開くの方法が面白みのない。この繰り返しは飽きる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt |
41pt
GOOD!
●音楽:暗いストーリーに合った、神秘的な曲・切ない感じの曲がマッチしていて良い。メインテーマも(とある理由もあり)耳に残った。戦闘中の曲は聴いてて思わず焦ったり力が入ってしまっていたので場面に合っていたと思う。ウタウタイモードという主人公強化モードでは「歌いながら戦う」という事で少し不安だったが、流れてる戦闘曲にモード中コーラスが入るということで、かっこよかった。
●キャラクター:絶対に他のゲームじゃ出せないだろうというイカレタキャラクターばかり。このシリーズでは定番ですが、今回も変態ばかりで良かった。特に1でも出た、口が悪い妖精のセリフは個人的に必聴!(小さい子には絶対絶対聴かせてはいけないがw)また、公式サイトみたらわかりますが、下品で下ネタ全開な会話ばかりです。中には完全にアウトだろう・・というのもありますが、これまた他のゲームでは絶対出せないものばかりだったので新鮮でした。
●ストーリー:細かい所はさっぱりわからんが、大筋の話はわかりやすい。暗く鬱っぽく切ないお話です。そういうのが好きな人は合うかも。
●戦闘:(基本的には)スピード感があって敵をザクザク斬れる。攻撃エフェクトも流血描写も綺麗かつ激しく、武器を変えながら暴れまわれてる時はテンションが上がります。個人的にイイと思ったのはドラゴンに乗っての地上戦(中空戦)。1は弓兵以外なにもせずに棒立ちの敵にブレスを吐くだけでしたが、今回はスムーズに中空〜地上に場所変えが出来、アクションもスピーティな上、色々な攻撃が出来て良かった。
BAD/REQUEST
残念ながら、沢山あります・・;
×動きがカクつく事が多い。フリーズも3回しました。
×ロード長すぎ:ミッション選んだり、コンテニューする度に10数秒〜3,40秒かかる。ミッション中に扉が開くのにいちいちロード入るのもつらい。もう一度やろうという気を著しく削ぐ。
×サブクエストがきつすぎる:時間制限がほんといくらなんでもギリッギリすぎる。前半はいいが後半はもう運も絡んでくるレベルに感じた。全部一発クリアできるレベルなのも良くないが、ストレス溜まって極度にイライラするほどコンテニューするようなのもどうかと。コンテニューする度に上記の通り30秒ぐらいかかるし。。
×お金手に入らなすぎ:武器強化、購入にお金がかかるが出費がでかい割に収入が少ない。それ自体は別にいい。問題はストーリー攻略にそれが関わるのが問題。ストーリーを最後まで進める為に一度やったミッションを繰り返すお金稼ぎマラソンを強制されるのは苦痛すぎる。(しかもミッション終了に得たお金をもらえる形式なのでミッションを最後までやらないといけない)さらにお金ではないが、ストーリーを最後まで進めるには「ミッションのクリア回数」まで関係しており、お金も足りて欲しい武器もないのにただ一度やったミッションを繰り返さないといけない意味不明な仕様も。
×後半の敵固すぎ:後半になるとこちらの攻撃に一切ひるまない、いわゆるスーパーアーマーの雑魚が集団で出てきて、ストレスがすごい溜まる。画面外から槍やらゴルゴ並の精度の弓だのミサイルだのにしょっちゅうちょっかいを出されていちいちこけて・・・ちょびっと攻撃してすぐ回避の繰り返しになってしまう。(そのせいで攻撃くらっても回避してもコンボが途切れるので、□ボタン8回→△ボタンみたいな長いコンボが後半使える機会がかなり減ってしまった。)
×味方NPCがあまり意味ない:味方NPCは2人連れていけるが、敵は主人公をほぼ狙うのでほぼソロみたいなもの。
×攻撃を受けたダウン時の無敵時間のなさ:敵兵の集団ダッシュ切りではめ殺された時はポカンとしてしまった。後半は敵の攻撃力も鬼のように上がるので、起き攻め死はもちろん、体力全開でも一度敵の集団の中でダウンしてしまって追い打ちされると一気に瓦解する。
×ドラゴンでの中空・地上戦が少ない:GOOD!でイイと書いたが、ドラゴンでの戦闘自体が数える程しかない。せっかく楽しいのに・・あと残念だったのが、1のようにドラゴンに自由に乗り降りできなくなった事。なぜやめたのか・・・降りて剣で戦ってその間ドラゴンは空中からサポートとかにしてほしかった。(そういうステージもあるが、ここでドラゴン呼べますよというきめられたポイントでしかできない)
×ステージが単調:短い通路を進んで広い部屋。そして短い通路を・・の繰り返し。1のように広大なステージで剣で、時にはドラゴンに乗って戦いたかった。(広い部屋に入る・出る度のロードも飽きを加速させる)
×ボス戦が微妙:(剣で戦うボスはまだいいが)ボスがほとんどドラゴンに乗っての戦闘なのだが、「ボスが完全無敵でボスのとある行動後の隙を攻撃。それ以外はなにもできない」という戦闘でつまらない。普段からダメージを与えられるが、とある隙を狙うと大ダメージチャンス!みたいにすれば良かったのでは。
×細かい所で、ミッション前の準備画面で武器のコンボ表を確認できない、準備画面からミッション選択画面には行けるが、直接戻る事はできない、データベースがタイトル画面に戻らないと見れない、箱を壊した時にでるアイテムや敵が主人公がいけないエリアにいってしまうなどなど気配りのなさや粗さが目につく。
××個人的に一番うーん・・と思った所××:それはストーリー中の演出。「これ、シリアスなゲームじゃなくてギャグバカゲーなの!!?」と思ってしまう演出が多々ある。「これはゲームです」のようなメタ発言、明らかに受け狙いのギャグ、自社に関するネット上でのネタ・自虐ネタ、某コメントが流れる動画サイトのネタなどなど・・もちろんこういう笑えるネタが好きな方もいると思うが、私は完全にシリアスなダークファンタジーを期待していたのでショックだった。やるならシリーズものの続編でやらないで別の新作でやってほしかった。(1が「狙ったわけではなく真面目に作ったゲームなのに、どこかシュールなのがプレイヤーにネタにされウケた」のを、スタッフが「こういうのがウケるのか」とメインに据えて「ウケるのを狙って」作った感じがする;)
COMMENT
なんかBADが多いですが、総評としては「まぁドラッグオンドラグーンではあったな」という感じ。決して完全にダメダメのクソゲーではないんです。ただ色々と惜しい・・・;!
ストーリーは面白くて、この先どうなるんだろうか?と最後の最後までわくわくもしました。が、BADで書いた項目が苦痛を与え、じわじわーっと、徐々に「はやく終わらないかなー・・」と所々で思ってしまうようなゲームでした。ニューゲームでは絶対もう一回やりたくないです。
続編が出たなら買うと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 0pt | 1pt | 4pt | 4pt |
41pt
GOOD!
●グラフィック
PS3らしい綺麗なグラフィックで、ステージのエフェクトやマップの作りも細かくできています。
色々カメラを回して景色を見てみたくなります。
●操作性
アクションゲームなため、やっぱり操作性は重要。
回避行動や連続攻撃がすぐにできるので、問題ないかと思います。
カメラワークは、遠近の調整はできないですが、左右・上下回転はできます。
「ウタヒメモード」という、パワーアップして無双できるモードがあって、
そこからのめった斬りは気持ちいいです。
メニューを開かずにR2+○×△□で武器チェンジがすぐにできるのも良いです。
●会話
ゲーム一般で、会話が長くて読み飛ばすタイプの人にはうってつけです。
一部会話オンリーの所はあるのですが、
大体のところはアクション中に勝手に会話が進むので、
会話のわずらわしさはほとんどありません。
●探索
素材とか探索するのが好きな人には楽しめるかと。
細かい所に素材や宝箱があるので、
「おー、ここにあった!」という発見が面白いです。
BAD/REQUEST
●テキスト表示
自分はこれが一番BADポイントです。
文字が小さい&特殊な文体で書かれているので、マジで読みにくいです。
普通に明朝orゴシックにすればいいのに、なぜこんな文体にしたのか…。
●ロード時間
これは人によると思います。
ミッション開始始めは少し長いロードがありますが、
ミッション始まってからはそれなりにサクサク進みます。
コンティニューが多発すると、少しうっとおしくなるかもしれません。
●難易度
メインイベントは丁度いい難易度だと思います。途中からコンティニューがあります。
サブシナリオ(クエスト)が少し難ありです。
ミッション開始時に「○○しろ」と課題が出るのですが、
テキストが読みにくいため、何やったらいいか把握しにくいです。
それに、時間制限が短くて始めは失敗しやすいです。
●ボス戦
普通のステージはアクションですが、
ボス戦は特殊な操作が必要です。それと、難しいです。
そのため、初見だと意味不明なままいつの間にかやられてる事が多々あります。
ボス戦の説明がもうちょっと欲しかったです…。
●武器チェンジ
通常の武器チェンジはサクサクできるのですが、
同じ系統(剣なら剣)は1つまでしか持っていけないため、
ミッション始めに選んだ武器は変えられません。
●バグ
自分が実際にあったバグです。
ウタヒメモードになってすぐに攻撃ボタンを連打しまくったら、
バグって画面が止まりました…。PS3にもバグがあるんだなと…。
●会話の展開
鬱ゲーにギャグを入れると寒いということがわかりました。
まあ大体は普通の会話でギャグも沢山あるわけではないのですが、
時々ゲームの興奮が冷めるようなギャグがぶっこまれます。
COMMENT
(注意!)このゲームの雰囲気について
基本鬱ゲーです。
「仲間と協力」「主人公の成長」「勧善懲悪」というテンプレが好きな人…。
このゲームの購入をオススメしません。
これは別に批判しているわけではなく、
本当にこの「ドラドラ」の世界を知って楽しめる人に選んで欲しいという気持ちです。
斜めの角度から世界を見られる方にオススメかと思います。
ブラックなセリフが出てきたり、もちろん血しぶき満載です。
「こういう人もいるんだ」と広い心を持ってプレイしてみて下さい。
(…ってかこういう精神じゃないとプレイヤー側が心折れますww)
はっきりいってカオスです! 主人公が黒いです! そんな「ドラドラ」を愛せる方、
さすれば鬱ゲーも快感になりますよ。
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●音楽
あまり多くはないですが、メニュー画面の音楽は良いです。
●武器
いろんな武器がでてくるので、グラフィックが楽しめます。
ウェポンストーリーという武器の説明を読むのもいいかもしれません。
●操作
複雑な動きがないので、操作が覚えやすいです。
●ボス戦
ウタヒメのボス戦ではなく、各ステージのボスは
良い意味でパターンゲーです。
始めはとまどうかもしれませんが、動きのパターンを覚えれば何とか倒せます。
BAD/REQUEST
●難易度
鬼畜ゲーです。
はじめのうちは、初心者にやさしくすんなりのめり込めるのですが、
後半から急に難しくなります。
敵が余裕でつっこんできたり、遠くから弓を飛ばして来て、
いつのまにかやられている事もちらほら。
特にボス戦が難しいです。
難しいというより、説明不足で、何をやったらいいか分かりづらいです。
後半のボスは普通に攻撃してもダメージが与えられないので、
仲間の会話でどこを狙ったらいいのか察するしかありません。
●仲間
はっきりいって仲間の必要性がわかりません。
戦闘面においても、基本仲間はAIなんですが、全然使い物になりません。
会話・ストーリー面においても、主人公の邪魔している印象しか残りません。
●敵
主人公の妹たちが各拠点のボスになっていて、倒していくのですが、
「敵ながらあっぱれ」という人間が一人も出て来ません。
ただ単に主人公の前に立ちふさがり、意味不明な言動を発して
倒されたらそれで終わり…という流れです。
●カメラ、グラフィック
PS3なのに少し荒いです。戦闘中にオブジェクトが邪魔で
戦いづらかった部分がありました。
●ドラゴンモード
これを言ってしまうと、このゲームの根本を否定してしまいますが…。
ドラゴンモードの必要性がわかりません。
操作性が悪いし、カメラワークも悪いので、敵が狙いにくかったです。
正直、ボス戦も普通の戦闘の方が良かったと思います。
●ストーリー
シリーズファン、もしくはスタッフが自己満で楽しんでるなーと思ってしまいます。
自分はこの作品から入ったので、理解ができませんでした。
演出にこだわりを持たせているように感じますが、
プレイヤーに伝わらなければ何も意味がありません。
●サブストーリー
クエストに「アコールの依頼」というのがあります。
制限時間内にアイテムを回収するのが大半です。
その制限時間が短かすぎて、クリアできないものがあります。
スタッフは本当にデバックしたのか疑問に思ってしまいます。
もうちょっとバランスを調整してほしかったです。
何でわざわざ制限時間をもうけたのか…、これさえなければ楽しめたのに…と思います。
COMMENT
自分はこのゲームを買って、時間もお金も大損こきました。
これから購入するか迷っている方へ
クリア目的でプレイするとうっかりドツボにはまります。
単純に敵を切りつける、とか武器をコレクションして楽しむ…、
そんな方にはおススメだと思います。