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ドラッグ オン ドラグーン3 レビュー

ドラッグ オン ドラグーン3
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/12/19
価格 7,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ドラッグ オン ドラグーン3評価ランク
中央値
50
難易度
3.31
レビュー数
26

スコアチャート ドラッグ オン ドラグーン3レビューチャート



0%
0-9
11.5%
10-19
7.7%
20-29
11.5%
30-39
19.2%
40-49
19.2%
50-59
19.2%
60-69
7.7%
70-79
3.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
30.8%
【標準偏差】
19.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 5pt 2pt 4pt 1pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

○進化した地上戦
あまり褒められたものではなかったアクション部分ですが、本作では大きく進化しています。
DOCを意識したような派手なアクション、前作よりやや引き気味のカメラ位置によってキャラクターの周囲も見渡しやすくなりました。
また、新しく追加された"ウタウタイモード"は短時間ながら高威力、広範囲、被ダメ無効と3拍子揃った"公式チート"ともいえる性能です。
これらにより地上戦の楽しさはシリーズ最高といえるでしょう。

○美麗なBGM
好評だった"ニーア"シリーズから続投した岡部氏の楽曲は今作でも非常に素晴らしい出来でした。
各ウタウタイたちとの戦いに流れるBGMやテーマ曲のアレンジ、またその曲の使いどころもよかったです。
戦闘前会話が終わりボスが登場する時にBGMが掛かり始め、前奏が終わるタイミングで戦闘開始とベタながらも最高の戦闘曲の使い方。
しかも先述した"ウタウタイモード"中には各曲に歌が入り、その歌はBGMをダメにするどころか相乗効果でさらに盛り上がったりしんみりしたり・・・
以上の点からBGMに関しては文句なしに満点といえます。

○個性豊かなキャラクターたち
シリーズ伝統というか、製作陣の癖というかですが、今作のキャラクターたちもまたぶっ飛んでいる設定を持っています。
そしてその誰もが"人間のふりをしている"というのが何とも・・・
ややネタバレ臭いですが、名有りのキャラクターに"人間"がいないのは非常にユニークでした。

やはり相棒のドラゴンが一番まともなのはシリーズ恒例なんでしょうか。

BAD/REQUEST

△明らかに説明不足なシナリオ
シナリオの骨格については特に文句はありません。最後までプレイした結果、
「ああ、やっぱDODだな」と納得はいけましたし。
問題はいきなり出てくる設定。
本作は"Aエンディング"という一つの流れを軸に話が分岐しているような感じなのですが、
B、C、D分岐いずれも仲間に加入していると思われるのは4人中1人だけ。
残る3人はAエンディングルート中に全員仲間にはなるのですが、それは後半でようやく全員揃います。
先述した各分岐地点では仲間になっていないはずなのに当然のように加入。
そして説明も何もなく話は進んでいきます。
"ニーア"においてはストーリーの本筋とは関係ないから省略したという設定が多数ありましたが、本作のこれは明らかに必要でしょう。
にも関わらず明かされない設定。おかしいと思われます。

△なぜか劣化した空中戦
シリーズ伝統の空中戦。
本作でも当然できますが・・・いかんせんプレイできる数が少ない。
チュートリアルの次はボス戦。さらにその次は終盤ボスとなっています。
つまりザコラッシュともいえる場面が一切存在しません。
さらに操作性も大幅劣化。移動箇所は画面範囲のみと大幅に狭まりミニゲームのように自動で背景が移動。
見えない壁はあったものの自由に空が飛べた前作より劣化しています。
はっきり言って、前作までのような空中戦を期待すると後悔します。

×あまりにも酷いロードや処理落ち
同じPS3作品である"ニーア"ではロード中に日記や報告書といった文が表示されていましたが、全て読むには短すぎるほどのロード時間でした。
それが本作では10秒近い待ち時間が存在し、さらにゲーム中でも次のマップを読み込むのにまたロード。
しかもそのマップ読み込み回数が異様に多く、その度に待たされてしまいます。

そしてそのロード時間を越えた先にはシリーズどころかPS3作品の中でも最底辺レベルの処理落ちが存在します。
ドラゴンに乗って地上の敵を殲滅する"地上決戦"においては、攻撃中に描画速度が追いつけなくなり明らかな処理落ちになったので
ポーズで落ち着かせたりしたことも多々あります。
これならまだしも、たまにムービー中に処理落ちします。
プレイヤーの操作を一切介入させていないにも関わらず処理落ちしているとか、実機でデバッグしたのか疑いたくなるレベルです。

COMMENT

DOD1、DOD2、ニーア全てプレイ済み。
本作Dエンディングクリア済み。

前作発売から約8年待った最新作。
終わってみれば良くも悪くもDODといった出来でした。
不満や改善案は多数ありますが決して悪い点ばかりではないため次回に期待したいところです。

ちなみに、最近賛否両論なDLCも本作に存在します。
処理落ちやロード地獄がある以上、DLCなんか後回しにしてでもこれらをパッチでどうにかしてほしいものですが・・・

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぜむねこさん [2014/01/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

ギリギリ指定作品(D指定)だけに、会話とえげつない殺され方をするので、(シーンは映像加工済み)
かなり人を選ぶが、耐性さえあれば下手なゲームをやるよりはおすすめできる。

BAD/REQUEST

文字がとても見づらいのと、インストールした割りに、ロードに時間がかかる。
使徒が扱いづらく、従使のドラゴンの出番の少なさと操作がしづらいのが気になった。

COMMENT

あの定価を考えると、もう少し改善して発売して欲しかった。
廉価版でも購入に悩みそうだが、定価を考えれば問題ない作品。
DLCは付けて発売してもよかった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ゲーム信者さん [2017/07/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 2pt 3pt 2pt 5pt
総合点
59pt

GOOD!

ニーアと同じく岡部氏によるサウンドは相変わらず素晴らしいです
ボーカルのついた、美しく荘厳な旋律は物語の美しい雰囲気を盛り上げます
ミッション間の会話シーンでさえも心に残ります

良くも悪くも他にはないゲームです
登場人物が全てぶっ飛び過ぎてて、おそらくこんなゲーム、というかシナリオは他の誰にも作れないでしょう
ゲーム中、ずっと彼らの会話が続くので、ただムービーを見せられるよりは楽しいかと


アクションは爽快でよく出来てます
様々な武器に切り替えて敵をズバズバ斬っていき、返り血を浴びて貯めた力を一気に解放して無双するのは最高に気持ちいいです
敵は棒立ちではないで無双とはまた違った面白さ

BAD/REQUEST

ニーアのようなARPGを期待してましたが、実際はARPGというよりRPG要素のあるミッション制アクションゲームって感じでした
DODやニーアは悲しさと切なさのある優れたシナリオのゲームでしたが、今作はやってることはきついのに常に狂ったキャラたちがふざけてるのでとてもシュールな、変な雰囲気になってます
狂ったキャラによる下ネタトークが延々続きます

ミッション中にはあまり入りませんが、ミッション前のロードはちょっと長いですかね

あと難易度、高いです
それ自体はいいんですが、途中にチェックポイントもっと欲しいです
「えーまた最初から?」てとこが多すぎたかと

COMMENT

個人的に大好きだったニーアのスタッフが総結集して作ったDOD/ニーアの続編なので期待してましたが、ちょっと思ったのと違ったな・・・て感じでした

DOD3ってタイトルじゃなければ隠れた名作にはなってたかもです

次回作はもう少し真面目なストーリーでお願いしたいです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
makotoさん(レビュアー情報) [2013/12/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

病的でどうしようもなく我の強いキャラが大半なのに不思議と「ありがちな」キャラがいない。
きわどい台詞は多いけどあざとさが無い。
「エログロナンセンス」と言うセリフがぴったり。

BAD/REQUEST

とにかく先の展開が気になるのでひたすらプレイしたが、ぶっちゃけアクションの不安定さが壁だった。バサラや無双、デビルメイクライやらそこらのアクションや格ゲーのような、「これだけ使えば安定」「一撃で高安定に周りを吹き飛ばす。」的な攻撃が無いのがなんだか・・・。
百歩譲ってそれは高望みだとしても、キャラのモーションにメリハリが無く暴れるため制御が無駄に難しい。(動きが速すぎて制御できない、目押しが出来ない、コントローラーを軽く倒しただけで派手に動く。感度が良すぎる。)

加えて弓兵の崩し属性付きの精密射撃やランサー、騎兵の突進。(画面外攻撃とパワーアーマー属性の攻撃あり。)。と言う素晴らしくヌルゲーマー泣かせな敵の憎らしさ。アレだ、初めてニンジャガイデン2やった時並みにイラついた。「・・・面倒くさい。」「死ね!死ね!死ね!死ね!!」と叫ぶゼロに感情移入は出来たが、そのための難易度だとしてもEASYモードは自由に選ばせてほしかったような。

他の人も書いてあるけど、依頼のミッションに関しては触らん方が良い。好きに暴れないからレベルが上げづらい。そしてアイテムの上限も難易度のうちなのか少ない。



あと、ドラゴンぐらいは好きに呼ばせろよと。
「決まった場所で○ボタン押して呼んでください。」はなんだか萎える。

COMMENT

良くも悪くもキャラゲー、鬱ゲー。
ただし手軽に相手を凹れると言う訳でもないので注意はいる。



アクションの癖の悪さはPS3中最悪だろう。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ヌルヌルゲーマーさん [2013/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

内容としては理不尽なゲーム(色々な意味で)に含まれるかもしれませんが、ネトゲに見られるような厳しいわりに報酬は少ないということはありません。
武器改造を行うための素材探しと、ゴリ押しでは速攻死ねるバランスによりプレイヤースキルは確実に上がります。

敵の行動にもメリハリがあり、非常にやりがいと手応えが感じられるゲームでした。
ただ、2よりはアクション性は落ちたかもしれません(体感的にですが)

ウタウタイに固有のBGMが用意されており、程度の差はあれどやはりゲームの主役は彼女達なのでムービーも強く押し出されています。
臨場感もありますし、とても印象に残ります。

BAD/REQUEST

これまでのシリーズでは、狂気と怒り、恐怖などの負の感情が印象的なのですが、どうも今作はヤリたい盛りの高校〜大学生が集まっただけの印象です。
外見重視や体育会系の人なら気にならないかもしれません。
(自分はついていけませんでした)

レベルが上がっても大して楽になりません。
ゼロは不死身と思わせる描写が多いのに、アクションパートでは紙です。

COMMENT

良くも悪くも、DODの雰囲気は出ていたので良いと思います。
元々マニア層向けのタイトルですし、2のように無難になるよりかは3のようにはっちゃけた方が「らしい」と思います。
色々とめんどくさい作業などもこなさなきゃいけませんが、シリーズ通してそうですし気になりませんでした。

D分岐の音ゲーは自分ではクリア出来ませんでした、無念です。
画面が暗転してしまうので耳で覚える手も考えましたが、途中で曲のスピードも変わるし、最後の会話中にも判定があるしで、これは自分では無理だと思いました。
音ゲーが得意な友人に頼んでプレイしてもらいましたが、彼でも一時間ほどかかってましたね。
何度も「ありえねぇ〜」と笑っていました。
一応、他のエンディングは自力で見たのでクリア済みとさせていただきます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
部屋内妄想さん [2014/03/03 掲載]

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ドラッグ オン ドラグーン3
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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