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LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII) レビュー

LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/21
価格 7,770円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:7,000円

スコアボード

LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII)評価ランク
中央値
68
難易度
2.63
レビュー数
24

スコアチャート LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII)レビューチャート



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4.2%
10-19
4.2%
20-29
8.3%
30-39
12.5%
40-49
12.5%
50-59
12.5%
60-69
16.7%
70-79
12.5%
80-89
16.7%
90-100
【60点以上】
58.3%
【標準偏差】
22.98

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

・グラフィック
FF13には劣りますが十分綺麗です.
ムービーも長すぎることが無くサクッと見れてちょうど良いと思います.

・ストーリー
かつての味方(スノウやノエル)と対峙するという構造が面白いと思いました.
制限時間内にミッションをできるだけこなして,世界の寿命を延ばすという目的も斬新で面白い試みだと思います.

・戦闘
始めは難しいと思いましたが,対策お練ればかなり楽に倒すことができるバランスとなっていて素晴らしいと思います.
強敵を戦略通りに圧倒したときは面白さを感じました.
また,ノックアウトした敵に一定時間高速で動くことのできるアビリティを使い連続で攻撃を叩き込むのが爽快感があり素晴らしいと感じました.

・やり込み要素が多い
一部の敵を除き,殆どの雑魚敵を一掃できたり.
アビリティの改造などなど数多くあります.
一度戦った強敵と再度戦えるというのも良いと思います.対策を講じてから再戦することでスコアを伸ばせるのも楽しいです.

・音楽
良いと思います.

マップ
一本道と揶揄されていたFF13とは違いオープンワールドとなっていてかなり広いです.
街中であるユスナーンとルクセリオ,広大な砂漠のデッド・デューン,大自然をチョコボで走れるウィルダネスと個性的な4つのエリアからできています.
また,各ダンジョンも広く攻略しがいがあると感じました.

BAD/REQUEST

・時間制限
時間制限があるのは良いのですが,制限時間が余りすぎてしまう.
最終日間近になると敵は一掃,ミッションもほぼ全て終了とやることがなくなってしまった.

・武器改造
何故か2周目からしかできない.なぜ・・・?

・使い道の無いウェアがある
というか使い勝手の良いウェアが少ないと思います.
もう少し個性的でないのも欲しかった.

COMMENT

時間制限については賛否両論あると思いますが,
自分としては良いと思います.
しかし,最終日になるにつれてミッションを全て終わらしてしまい
やることがなくなってしまうのが一番の問題だと思いました.
できればメインミッションもしくはそれに近いものが毎日あれば良いと思いました.

総合的にはかなり面白かったです.満足しています.

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
桃木さん [2013/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

▼オリジナリティー

よほど猛省したのだろう。

前2作からは見違える程に『RPG』、『ゲーム』になっている。
クエスト制、オープンワールドを取り入れ、武器・防具やスキルの組み合わせ・合成で
プレイヤーの選択への自由度を持たせることに成功している。
戦闘も緊張感があって面白い。
台詞回しも前作とは打って変わってニヒルで対象年齢が高めに。
ストーリーがダメということはなく、
キリスト教圏への配慮がなされた普遍的な物語だと思う。

大袈裟に言うと凡作シリーズが一気に日本製オブリビオンに…といった感覚。
この変化を歓迎しないわけにはいかない。


▼グラフィックス
相変わらず美麗。
確かに前作に比べて無駄な部分は極力そぎ落としているのは分かるが、
それを悪い部分だとは思わない。


▼サウンド
良くなった。
砂漠のVo入りの曲が良かった。


▼熱中度
高い。
面白いと素直に頷ける出来。


▼満足感
買った甲斐があった作品。


▼快適さ
UI自体はほぼ完成されていると思う。
特に不満はなし。

BAD/REQUEST

▼日数制限
時間の経過が早過ぎる。
体感で2倍程度長くても良かったかもしれない。

▼マップ
エリアが中途半端な広さ。
FF12の様な広大さが無く、狭い箱庭感を感じてしまう。
まだまだ妖しさも足りない。
ストーリーに関係のないダンジョンやイベントが欲しかった。

▼容量不足
上記2点を踏まえると、容量不足な感じ。
日数制限で誤魔化しているとも言えるし、
簡潔で素晴らしいとも言えるのだが。

▼NPC
モデリングのバリエーションが少ない。
もっと変な人物が居てもいい。

▼設定
全くの新世界を作って勝負に出た点は評価しているが、やはり唐突かな。
ボーダムだの大平原だのアカデミアだの、
前2作の設定をこれっぽっちも活かせなかったのが痛い。

▼初期メンバー
サッズは毎度息子ネタしかないのかと。
ファングはヴァニラ…
そういった意味ではヴァニラとスノウの話がまだマシな方だった。

COMMENT

最初のメインクエストで○○○を倒すなど、
とにかく自省的な皮肉が効いているのが面白い。

最も評価すべきは戦闘と箱庭だが、ストーリー的にも
人工神の討伐(FF13)から、神の討伐(FF13-3)へ
と書くと、重みの違いが良く分かるのではないだろうか。

異色の作品だが、
PS3のRPGで手放しで評価出来る作品が1つ増えたことは喜ばしい。

ただ、FF13-1からプレイしていると開発側の苦悩が伝わって来る。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
しろさん [2013/12/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

1週クリア

ストーリー なんだかんだで大団円 ちゃんと〆て個人的にはスッキリしたかな
戦闘 ライトニング3部作の中では一番戦闘している感があって良い
衣装変えながら戦いも楽しい。ライトさんなんだかんだでカワイイヨ・・俺だけかな・・
フィールドも広くて探索しがいがあった。

BAD/REQUEST

やっぱり時限。このシステムにより焦ってプレイしてしまう。

取り合えず初回は難度イージーモードがお勧め。

でも・・クリアしてみたときにはゲーム内時間の13日ある内の3日目で
ほぼ全ルートクリアにクエストもかなりクリアしてしまった。
ので実際は時限はそこまで気にしなくてもいいのかもしれない。
あと3日と言ってもリアルのクリアプレイ時間は結構掛かった30〜40ぐらい

ただ・・時限で時間を止めるシステムがメニューから選択して止めるので
それが面倒くさい。

COMMENT

時限の時止めシステムの面倒臭さが気にはなりましたが
濃密な時間が逆に過ごせた気もしました。戦闘システムも楽しいので
2周3周も楽しめるかもしれませんが、自分は1週で取り合えずお休みしましたが。
ゲーム出すぎなんですよ><

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ミトさん [2013/12/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

・戦闘システム。一歩間違うと動きにくいアクションなのだが、バランスが取れていて良い。爽快感もあり飽きにくい。


・やりこみ要素。セットするアビリティ一つにしても合成、成長させていくことができる。周回を重ねて行く事でライトニング自身もどんどん強くなってしまうが、一定の強さ以上まで行くとバトルスコアの投稿がオンライン上でできなくなるという軽い縛りがあるので、強くなりすぎてつまらなくなるといったことが回避でき、無双しようと思えばすぐステータスを戻せる(オプションからステータス限界突破の切り替えがいつでもできる)

BAD/REQUEST

・ストーリー、演出。キャラがいちいち語りすぎてくどい。セリフ自体も寒い。もう少し行間を読ませる工夫が欲しい。そもそも独自の神話体系を作りきれるレベルに達していない。シナリオを追って行けば、大体書いた人間の人間性が見えてくるが、哲学が薄い。ぺらっぺら。


・ローディングが長い。普段はそうでもないのだが、ワールド移動の際のローディングは信じられないレベルで長く、移動が加速する後半、2週目以降は結構なストレスになる。

COMMENT

ff13に関しては、無印を2,3時間プレイして即売りし、2はプレイしていない。
今作は人を選ぶが、良く出来た作品だと思う。基本RPGはストーリーを追うだけの人には向いていない。逆に箱庭の中でキャラをどんどん成長させていきたい人にはガッチリとはまるだろう。

今作で完結とのことだが、次回作には13の世界観や設定など一切持ちこまず、新しくシナリオを作り上げて欲しいと切に願う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ざるかヴぁさん [2014/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

・13−1や2に比べるとかなり自由度が上がりました。
逆にどこにいけばいいかわからないくらいです。

・難しい。
とにかく○連打じゃ勝てません。
一週目をノーマルモードでやるなら1.2回心が折れてもおかしくないレベルです。
・・・が、何度か試行錯誤しながら挑戦するとちゃんと勝てます。

・カスタマイズ
ウェア(洋服でステータスやアビリティが変化)
武器や魔法の強化など、やりこみ要素は豊富。

・移動がスムーズ
ジャンプはしご(はしごから飛び降り)など、おそらく旧FF14の失敗談から改善が
入ったのかと思わせる感じ。

・周回プレイや限定の裏ダンジョン
最近では当たり前ですが、まぁ個人的には好きな要素。

BAD/REQUEST

・音楽がツマラナイ
どれもこれも耳に残りません。
FF7のクラウドのウェアがあるのですが、トドメをこのウェアの状態で行うと
FF7のファンファーレに変わります。
いっそ音楽もカスタマイズできればよかったのに(笑

・ストーリー
FF13のシリーズなのでとにかく単語が理解不能。
コクーンがパルジがルシでパージが何とかかんとか。
シリーズなので仕方ないですが最後までなじみませんでした。

・キャラクター
日本を代表する和ゲーの顔。
スノウくらいしかしっくりこなかった。
でも私は洋ゲーの顔もしっくりきません。

・操作
慣れてくるとそうでもないのですが、始めた当初はとにかく「情報量大すぎ」です。
敵みながら自ゲージみながらウェアの切り替え、スキルの確認。
慣れないとまず無理。

COMMENT

2週目途中までやりました。

とにかく1週目は「イージーモード」で始めることを強くすすめます。
「イージーとかww」と思って当たり前にノーマルで始めると相当苦戦します。
苦戦しますが、試行錯誤の末勝てた時は感無量ですが。

種類は違えどダークソウルのように何度負けても折れない心は必要ですね。

「攻略サイトや本が必須」と叫ぶ人がチラホラいますが、必須ではありません。
ちゃんと持っている装備やシステムを理解すれば「絶対無理な敵」はいません。
こういった類のゲームほど「攻略系は一切見ない」ことを前提にやってみるべきです。

ストーリーはまぁそんなもんかな、といった程度です。
13を「終わらせる」ことがひとつテーマなので不可解な感じにはなりません。

何だかんだFF13シリーズの中では一番面白いと思います。
キャラクター(特にライトニング)が生理的に無理な方はまずお断りですが、
かなり面白い部類のゲームに仕上がったことは間違いないと思います。

FF13を1も2も一応クリアして何となく話の流れがわかる方はせっかくなので
クリアしてみてはどうでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
やまとさん [2013/11/26 掲載]

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LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII)
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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