コール オブ デューティ ゴースト レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/11/14 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹き替え版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人) 【吹き替え版】 ■ 発売日:2013/12/12 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
- 中央値
- 64
- 難易度
- 2.11
- レビュー数
- 38
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・マップが広くなった
マップが全体的に広くなり、視線が通りやすい場所が増えたことで前作に見られた武器の優位性の偏りが無くなりました。
武器に死にカテゴリが無くなったので、結果的に武器の選択の幅が広がったと思います。
・武器のバランス調整
前述の内容ともかぶりますが、武器の棲み分けがなされており、前作等に見られた特定の武器が圧倒的に強いという状態が無くなったように感じます。
・スクアッドモード
MOD相手にオンラインと同じルールで練習できるので、クラスを練るのに良いです。
・Extinctionモード
ボリュームは少ないですが、それなりに手ごたえがあり、腕に自信がある人でも野良でやると仲間次第では勝てない程度の難易度になっているので楽しいです。
BAD/REQUEST
・接続状態の非表示
ラグが少なくなったとはいえ、海外勢との回線状態は相変わらず大変劣悪です。FPSは回線状態がゲーム内容に直結する分野ですので、接続の悪い人とのマッチングを避けるためにも回線状態の表示は重要だったのですが、なぜか今作では削除されてしまいました。新作にも関わらず前作より劣化させるのはどうかと思います。
・内容のマンネリ化
ある意味仕方ないかもしれませんが、シリーズ通してやることがほぼ同じなので、ゲームに真新しさが全くありません。グラフィックの進化も特筆するほどでもなく、続編というよりマイナーチェンジといった感じです。
・キルストリークの極端な弱体化
これはプラスに感じる方もいるかとは思いますが、個人的には戦闘にメリハリが無くなったと感じるのでBADとしました。上手く連続キルを重ねてもリターンが薄いので、何の面白みもありません。
COMMENT
はっきり言うとフルプライスで買う価値はありません。
BADにも書きましたが、従来作から内容の変化があまり見られず、真新しさがないためです。
前作からあまりに変化がないため、遊んでいても「新しいゲームを買った」という気分になりませんでした。
一度もCODシリーズを遊んだことがないという方には良いかもしれませんが、そうでない方は別シリーズのFPSを買うことをお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
33pt
GOOD!
マルチ中心の採点です
ハードコアも含めほぼ全てのモードでプレイしています。キルレは4前後
・キルストリーク
やや弱体化してますので一方的に虐殺にはなりにくくなったように思えます。
ただ個人的にはもっと弱体化してもいいような気がします。
・キャラカスタマイズ
個性が出せるようになった分キャラに愛着が持てるのでいいのではないでしょうか。
・ラグ
良くなったと言えば確かに良くなりました。
ですがこの部分が個人的には一番気にいらないのでBADの方に記述します。
・キャンペーン
相変わらずストーリーは中々いいのですがボリューム不足な感があります。
BAD/REQUEST
・ラグ
ラグは改善されましたがBO2同様、実質日本隔離サーバーになったのは本当に残念です。
発売元がスクエニになりパッチなどにかなり遅れが生じるために違うバージョン同士は遊べないという根本的な理由が原因です。
※エイリアンモードはプレイ人数が少ないため外人も混ざってきます。
海外の凄腕プレイヤーと遊べなくなったのは個人的には買う価値がなくなるほどショックでした。
接続人数はそこそこ多いのにモードによっては同じ日本名の方と何度もプレイするという悲しい状態です。
・MAP
はっきりいって広すぎます。
このシリーズはスピード感が売りなのに完全にそれを殺してしまいました。
試合時間が長く感じます。
別ゲームを意識せず試合展開の速さを売りにした方が良かったのではないでしょうか。
・犬
個人的にはいらないです。
FPSからアクションゲームに移行する気ならあってもいいと思います。
COMMENT
総評としてはシリーズ最低の出来だと思います。
シンプルで完璧に近かったMW1にゴテゴテ装飾を重ね方向性を見失った感じがします。
MAPが広がったがチーム人数が少ないため個人戦のような試合展開となり余計なストリークがさらにそれを助長しています。
FPSはシンプルなほどいいと考えてる人間にはアクションゲームのように感じます。
MW1とBO1が一番完成に近くそこからシリーズを重ねるごとに退化してます。
誰もが平等に戦えるようにシステムを変化させてるようですがFPSは上手いプレイヤーをお手本に死にながらちょっとずつ上腕を上げるのが真骨頂です。
次回策は色々削ぎ落として一から作り直して欲しいです。
ただスクエニから販売される限り日本サーバーが隔離状態なのは変わりませんから世界中の人とワイワイ遊びたい人は別ゲームを探したほうがいいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
33pt
GOOD!
《マルチプレイヤーのみ》
【PERK】
BO2まではパークが1、2、3と決まっていて、同じカテゴリーのパークを2つ以上装備することはできませんでした。(ワイルドカードを使えば一応、2つ装備できましたが)
GHOSTではポイント制になり、8ptまで好きなパークを組み合わせて装備できる。
【武器バランス】
良いというわけではないけど、MW3やBO2よりは安定している。
今回のマップでは中〜遠距離戦が多いため、SGはホントに近距離特化になりましたし、マークスマンライフルも反動が強めでレートも低いので、そこまで脅威にはならない。
【ストリーク報酬】
空爆系のストリーク、EMP、ブラックバード系のストリークが廃止、または少なくなり、MW2並にストリークバランスが整っている。
ただし軍用犬、お前は駄目だ
BAD/REQUEST
【ストリーク報酬:ガードドッグ】
まぁ、軍用犬ですね。といってもBOシリーズのとは違い、1匹だけ
たかがワンちゃん1匹、たいした脅威にならないだろ!と思うでしょうが、これが結構強い。
・まず、体力が多い。プレイヤーの使う、兵士よりも多い。ARで10発くらい撃たないと倒せない
・攻撃力が高い。犬の攻撃に1発でも当たったら確実に死ぬ。しかも攻撃速度も速い
・犬の発動時間には制限がないため、犬は殺すまで効果が切れない。プレイヤーを殺しても無駄。
・必要ポイントがたったの5pt。(これ、9ptぐらいにするべきだったろぅ・・・)
【体力の少なさ】
なんというか、ほとんど即死。1発撃たれただけで死んでるようにしか見えない。
実際は3〜4発は撃ち込まないと倒せないので、ラグの影響も少なからずあると思う
ただ、武器の火力が高くなってきてるんだから、それに見合うように体力も調整しないといかんよね?
CODって他のFPS同様、攻撃を受けると画面が赤くなったような気がしますが、俺の気のせいかな?
【MAP】
BO2は狭すぎた。これは広すぎ。
対戦人数が少ないのも原因の一つだろうけど、やっててダルくなってくる
構造も複雑で入り組んでいるし、芋り場所となる建物も多すぎる。
特に、ストームフロントとフローテッドは過去最悪といってもいい。
あれは誰が見ても酷いと思うようなマップ
今回のマップは全体的に”無駄に広い”、”無駄に高低差がある”、”無駄に入り組んでいる”
15種類あるマップの中で個人的に良いなと思ったマップはたったの5つしかない。
【ラグ】
BO2よりマシだとは思います。それにアップデートで徐々に改善されていくでしょう、いつものように。
でもラグの原因の一つだったシアターモードとオリジナルエンブレムを廃止したのにも関わらず、こんなにラグが酷いというのは一体どうゆうことなんでしょうか。
明らかに遅延があるし、たまにカクッカクになる時だってある。こちらが先に撃ったとしても、相手の画面では、こちらは発砲すらしていない
体力の低さもあり、結局何が起こったのか分からないま死んでいくことが多い。
ラグがないことなんてほとんどない。
【キャンペーン】
いわゆるストーリーモードですけど、非常に退屈でつまらない
BGMがほとんどなくて、あったとしても音量が低くて、微かに聞こえるぐらい
しかも銃声や爆発音でほとんどかき消されてしまっている
やっぱりBGMがないとテンション上がらない。
そしてステルスミッションが多くて地味。水中と宇宙でのミッションもなんだかモッサリしてるし、地味。
あと、ラスボスしぶとすぎる。
COMMENT
酷いの一言。ただBO2よりはマシ。
最近のCODはもう、クソゲー以外ありえない
結局最近のCODは、「COD」というブランドに頼った、ただのFPSに成り下がってしまっている。
シンプルなFPSとしてならMOHのほうが上だし、リアルを求めたFPSならBFのほうが数倍上。
オリジナリティの高さならキルゾーンとかのほうが上ですし、お手頃さならサドンアタックのほうが・・・。
つまり、ただのクソゲーです、これ。
「うおおぅ・・! FPS面白い! CODおもしれぇー!!」とCOD4をプレイしてたあの頃に帰りたいです・・・。
COD初めての方はこんなFPSほっといて、COD4かMW2を買ったほうが絶対に得です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
オンラインマルチのみプレイ済みです。
・キルストリークの弱体化
MW3やBO2のようにほぼ上空に爆撃機がいるということがなくなりました。
プレデターやヘルストームのようなミサイルもあまりみかけません。
ただ相変わらず壊れキルストはあるようなのでBADで・・・
・カスタマイズ
武器だけではなく兵士の外見もいじれるようになりました
女性も選べるので戦場に個性が出てこれはこれは楽しいんじゃないでしょうか
まぁ正直これぐらいですかね。。。
BAD/REQUEST
・キルストのサポート復活
初心者の方には扱いやすいクラスでしょうが、
上手い人がこれを高速で回すとなると別物になります。
アサルト・スペシャルだけでよかったと思うのですが、こればかりはきっぱりとは言い切れないですね
・キルストの犬
MW3のプレデターなんかよりもかなりうざいキルストかなと
死なない限りは呼び出したプレイヤーの周りをうろついて、
敵兵士を速攻で察知し一撃で仕留める、っていうのは正直BOのK9?だけでもよかったんじゃないか?
・ラグ
毎度のことですが、今作も割かしひどいかなと
今回は参加している人のアンテナが見えない仕様ですので回避もできません
・リスポーン
こちらも相変わらずです
2,3回プレイしただけでも敵のすぐ近くにリスポンなどざらにあります。
・画質
焼きなおして出しているだけのような画質
対するBFは年々進化していますが、こちらはいつまでも同じ感じかなと
COMMENT
オンラインマルチのみプレイ済 32V・HDMI
キルレ1.27辺りのプレイヤーです。
BO2でもそこそこ楽しめてはいましたが、
今作はそれを上回るスピードで飽きが回りそうです。
MW3・BO2が良くも悪くもCoDというゲームだったのですが、
ゴーストは今までより落ち着いた感じになっています。
こればかりは正直好みの問題ではありますが、今までと同様に考えている方は購入しないのをお勧めします。
しかし今作ほど好みが別れるCoDも珍しいと思うので、じっくり他の方の意見も参考にして購入を決めた方がいいかと思われます
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
対戦しかプレイしてません。
■グラフィック
60fps近いフレームレートでこのグラフィックなら充分です。キレイ。
■キルストリーク
連続キルして強力な支援を要請出来るお馴染みのシステムですが、弱体化によりヘリや爆撃等が減りました。
少し地味かなとも思いますが、問答無用でやられるよりは良いのではと。
また、過去シリーズでは少しの連続キルで使える敵の位置がミニマップ上に表示されるUAVが猛威を奮っていましたが、複数設置してようやく今までと同等の性能になることも、良い変更です。
■パーク
毎作新しいパークを追加しては古いパークを削除していったシリーズですが、今作は40種類程あります。
強すぎるパークと言うのも今のところ無いと思いますし、良いバランスであることも高評価です。
■武器バランス
前作BO2で使われる武器は、マップの構造上の関係もあり接近戦で有利なSMGやSGがほとんどでした。
今作は中距離、遠距離戦の比率が高めなのでそう言う意味では武器バランスは取れているのかなと思いました。
BAD/REQUEST
■マップ
BO2もかなり酷いマップでしたがBO2とは違う意味で酷い構造です。
まず、対戦人数に合わないマップの広さです。広いマップでは時間切れになることも多々あります。
次にマップ構造の複雑さです。
建物やオブジェクトを置きすぎてあらゆる場所から狙われる最低なマップになってしまっています。
建物の二階、屋上等から狙撃される上に、今作のマップは見通しが良いです。
後ろ左右の死角、更に上への死角も増えた為に後ろから倒されたり倒したりで、撃ち合うことがほとんどありません。
角待ち対策のつもりなのか、あらゆる道が通路やオブジェクトによって繋がってしまい、クリアリングの意味が薄いマップになっています。
全てのマップがそういう構造になっていると言っても過言ではないので、マップによる違いは大きいか小さいか、位しかありません。
例えば建物を少なくしたり、占拠すれば有利な場所等をマップに1つ置けばそのマップの「特徴」にもなると思います。
全てのマップが複雑で似たような構造をしていて、「このマップはここがポイント」と言うのがありません。
今作はリスポーン位置がかなり雑で、リスポーン位置次第の戦い方になってしまっている印象が強く、広いマップの意味がないし死角が多すぎる構造上リスキル(復活直後にやられる)が自然と多くなるのは頂けません。
■キルストリーク
犬が強すぎます。
呼んだプレイヤーの近くに付いていき、敵が近付けば吠えて知らせてくれる上に犬自身も敵に攻撃してくれます。
プレイヤーキャラの数倍の体力を持っていて、噛み付き攻撃は一撃で敵を葬ります。
5キルストリークの性能ではないですね。
■スナイパーライフル
使ってみても、使われても思うのですが強すぎる気がします。
特に頭や首を狙わなくても適当に当てたら一撃で倒せてしまいます。
他の武器を使っても思いますが今作は弾丸の当たり判定が大きいのか、遠距離でもやたら当たるし見通しの良いマップが多いので使ってる人も多いですね。
■体力の低さ(ラグ?)
今作は撃たれた瞬間に倒される場面が多いです。
元々CoDシリーズは体力が低いですが、それでもすぐやられるなぁ、と思う部分です。
相手のキルカメラを見るとそれなりに撃ち込んでいるので、ラグによる部分なのかなと諦めています。
COMMENT
シリーズはCoD4、MW2、BO、MW3、BO2と主にマルチメインで遊んできました。
今作はとても初心者にオススメ出来る物ではなく、かと言って上級者にもオススメ出来る物ではありません。
初心者は体力の低さ、立ち回りの難しさの関係で、上級者はそもそもリスポーン位置やマップの酷さによって腕前の良し悪しが重視されないからです。
ラストキルカメラを見てもお互いがお互いを視認してる状況は少なく、大体不意討ちによるキルです。もしくは犬の噛み付き。
同時接続者数が30万人を超えているところを見たことがなく(メイン市場の海外では次世代機版が既に出ているというのも関係あると思いますが)、初週売り上げ本数も前作BO2よりも半減していることから、そろそろ何かしらのテコ入れが必要だと思いますし、それを望みます。
残念ながら今作「も」面白いCoDではありませんでした。