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コール オブ デューティ ゴースト レビュー

コール オブ デューティ ゴースト
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/14
価格 7,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹き替え版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

【吹き替え版】
■ 発売日:2013/12/12
■ 価格:7,980円

スコアボード

コール オブ デューティ ゴースト評価ランク
中央値
64
難易度
2.11
レビュー数
38

スコアチャート コール オブ デューティ ゴーストレビューチャート



2.6%
0-9
0%
10-19
5.3%
20-29
23.7%
30-39
2.6%
40-49
10.5%
50-59
13.2%
60-69
28.9%
70-79
13.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
55.3%
【標準偏差】
21.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

まず自分はマルチプレーヤーのみの意見を述べたいと思います
あくまで僕自信の意見なので参考までにしていただいたら光栄です
・グラフィック
グラフィックはとてもキレイになっていると思います
細かいところまでしっかりできていて頑張ったなと思いました
・新要素
今回は新たにキャラクターを自分自身で作ることができとても面白いと思いました
例えば服装を変えたりとか
・武器
今作は前作のようにサブマシンガンが極端に強いとかはなくなりバランスがとれていると思います
そして新たな武器の種類としてマークスマンライフルが登場しさらに面白さが増したと思います
・マップ
今回はほとんどのマップが広くなっています自分的にアリだと思いますマップが広ければ前作のようにリスキルの心配も少なくなりましたしさらに楽しめるようになったと思います

BAD/REQUEST

・リスポーン
他の方も言っていますがリスポーンがとてもひどすぎます
リスポーンして方向を変えたと思ったらすぐ後ろに敵が銃口を向けていて速攻撃ち殺されました
せっかくマップが広いのに敵の近くにリスポーンするのは全くマップの広さをいかせてないと思います自分はこのリスポーンが一番イラッときました
・チームわけ
これは初心者の方ばかりのチームと結構やっている人たちばかりのチームでわかれるなど圧倒的な実力の差が出てしまうチームわけが多々あると思いました

COMMENT

過去にモダン3とbo2をプレイしています
全体的に自分は楽しいと思いました
クソゲーと言われるほどクソゲーでは全くないと思いました(あくまで自分の考えです)
製作者の方々も前作の反省をいかして武器のバランスも考えていていいかんじだと思います
自分的にはこのゲームはオススメです!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゲーマーさん [2013/12/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

主に前作BO2と比較してのレビューになります。

ここで上げる点は個人的に良いと思った部分なのですが、人によってはここが嫌だという人もいるのでBADになり得るかもしれません。
前作と大きく違う点はマップの広さや交戦距離。
BO2では全体的に交戦距離が短いマップ構成が多かったです。ですので近接戦闘に特化した武器SMGやSGが活きていました。
しかし今作はマップが広くなり、交戦距離が長く、ひらけた場所の多いマップ構成となっています。ですのでBO2と同じように敵陣に勢い良く突っ込もうとすると、どこからか撃たれるということも多いです。
今作はBO2よりも慎重に動くことも必要となってくると思います。
私は前作のBO2はカジュアルすぎて肌に合わなかったので、この点はGOODだと思います。
逆に言えばBO2に慣れすぎて、あのスピード感こそCoDだと感じる方はこの点はBADの項目に入ることになるでしょう。

キルストリークが地味なりました。
ここも賛否両論あるかと思いますが、BO2ではキルストリークが強力でした。
今作キルストリークが地味になったことについて、純粋に銃による撃ち合いが楽しめるといった意味では良かったと思います。

ラグの改善。
BO2よりもこの点では快適になりました。
今のところひどいラグに悩まされるということは一度もありません。

キャラクターカスタマイズの導入。
特にGOODに入れるほどの項目ではないと思いましたが、今作から自キャラの見た目をカスタムすることができます。

おまけモード(エイリアンモード)
仲間との共闘感が楽しめるモードです。
おまけにしてはかなりやり込める良い要素だと思います。
前作のゾンビモードよりも何をすればいいのかが明確で、そこも良かったです。

BAD/REQUEST

マップの広さ(人口密度の低さ)
マップが広くなったことをGOODの項目に入れましたが、如何せん人口密度が低いです。
もう少し同時にプレイできる人数が多ければ、評価も違ってきたと思います。
ちなみにPS3、Xbox360といった現行機にはグラウンドウォーはありません。

一部のマップの構成。
一部のマップで、そのマップの広さ、構成により、チームデスマッチ等のルールだとお互い膠着状態に陥ることがあります。
先に動いたほうが負けなマップといった感じです。
どのシリーズにも、あたりマップはずれマップとありますが、今作でもきちんと考えて作られていないなと感じるマップが存在します。

オペレーション(チャレンジ)の仕組み
今まででいうところのチャレンジについてなのですが、今回達成できるチャレンジがアクティブになっていないと達成しても意味がありません。
多数あるチャレンジの中からいくつかがランダムに取り上げられていて、そのチャレンジがアクティブの状態になっていると達成できる仕組みです。
アクティブになっていない状態だと、どんな内容のチャレンジがあるかも分からず、また仮にそのチャレンジ要件を満たしたとしても無駄に終わります。
一応、ゲーム内のポイントを使ってチャレンジ内容を更新できますが、これまたどのチャレンジがアクティブになるのかはランダムなので狙ったチャレンジが達成できるかどうかは運次第です。

リスポーン位置。
どのシリーズにおいてもパッチが当たる前はひどいものですが、今作もまたひどいです。
敵が真後ろに湧いたり、敵が伏せて角待ちをしているその射線上にリスポンしたりと、これからの改善を期待したいところです。

キャンペーン。
プレイしたシリーズはMW、MW3、BO、BO2、そしてこのゴーストですが、この中では一番つまらないと感じました。
キャラクターに魅力がないというか、記憶に残らないというか。
ストーリーも淡々としすぎているような感じもしました。
特に緊張感があったりもせず、ここに関しては期待はずれです。

COMMENT

良くも悪くも従来のCoDという感じなのですが、前作BO2からは結構様変わりしているなと感じました。
イメージで言えば、BO2はスポーツのような、スピード感溢れるFPSと言った感じでしたが、今作はそれよりももう少し本格的なFPSになりました。

BO2みたいなゲームを期待すると、おそらくこのゲームは合わないです。
逆にBO2が合わないと感じていた人は、このゲームにハマることができると思います。
とりあえず走り回って、すぐに敵に出くわして、撃ちまくりたい。そういう方はこのゲームは見送ったほうがいいでしょう。
逆にしっかりと索敵をして、相手の側面や裏をとったり(今のところリスポーン位置のせいで台無しになる場合もありますが)、部屋に立てこもっていたり有利なポジションからこちらを狙撃してくる敵の対処法を考えたりと、考えながらプレイするタイプの方は購入を検討されても問題無いと思います。

CoDという多くの人がプレイするシリーズなのですが、前作から戦闘スタイルを変えなければならず、それに対応できるかどうかで今作の評価は変わってきますね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
adcbeさん [2013/11/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

マップサイズがMW2の頃に戻った
スナイパーライフルが扱いやすくなった
キルストリークが弱くなった
コンバットナイフがかっこよくなった
ラグが少なくなった
パークの組み合わせがしやすくなった
武器全般のバランスがとれてる
兵士の服装が変更できるようになった
グレネードの爆発タイミングがわかるようになった
投げナイフが当てやすくなった
撃ち合いに勝ちやすくなった

BAD/REQUEST

ドミネの旗とった時の「ドゥン!」て音がなくなった
当たり判定がおかしい
リスポーンが敵に近すぎ
キルストリークの犬が無駄に強い

COMMENT

MW2、BO2をプレイしてGは3作目のプレイになる
BO2は最悪すぎて1日も続かなかった
Gは評価悪いみたいだけど俺は好き
なにより今までやってきたCODの中で一番キルできる
買って損はなかったけど人によっては金を無駄にしそう

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
マーブルさん [2013/12/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

武器もキルストも強すぎると感じるものがなく、どれも良バランス
マップが広くなってSGやSMG、そしてSRでアホみたいに突っ込んでやられる人が減った
より慎重な立ち回りが重要になったのはいいとおもう
BO、MW3と酷くBO2では救いようがないほどの酷さだったがゴーストはラグがあまり起きない

BAD/REQUEST

キャンペーンがかっこつけすぎ
普通の戦争を描いてほしかった
マークスマンライフルの使い勝手がわるい
スコーフ付きは劣化SR、スコープを外せば劣化AR
しかもどれも性能に違いがほとんどない

COMMENT

想像してたより悪くはなかったし、慣れてくると面白い
散々クソゲー扱いされてるゴーストだけど結局いつものCOD
BO2のほうがマシとか言ってる奴はいきなりマップが広くなって負けまくったから文句言ってるだけだろう
MW3とBO2より絶対マシだから。さすがにMWやMW2には遠く及ばないけどね。
それにどうせ新作が出たらゴーストのほうがマシとか言う奴はでてくる
次はBO2を作ったトレイアーチの番だからなおさら
個人的にはBOと同じくらい楽しめてる

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
SC2010さん [2013/11/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

武器の火力バランスに極端な差が無い
強すぎる厨武器、弱すぎる産廃武器がないため武器の調整は良くなっています
武器の優劣による撃ち負けが減ったのはいいと思います

回線はCODにしてはかなり良いんじゃないでしょうか
日本人部屋なら全然ラグが発生しないし、外人が一緒の部屋でも過去作ほどラグが酷くない
少なくともラグによる撃ち負けは少なくなりました(個人の環境によって差はあると思いますが)

マップはBO2の狭いマップから一転、MW2のような広さに戻りました
複雑な造りのマップも多く、立ち回りが難しくなったため批判もあるようですが、俺は気になりませんでした
一応、”Freight”や”Strikezone”といった比較的狭い、近距離戦マップもありますし 、それに”Siege”と”Stormfront”以外のマップでなら時間切れになることはないと思います
マップによって武器と戦い方を変える楽しみが戻ったのは嬉しいです。

ロードアウト(前作で言う”クラス作成”)の幅が広がり、PERKがたくさん装備できるので、
リロード速度やADS移行速度など武器による欠点が補いやすくなっています
キルストリークをクラスごとに分けて設定できるのも便利
PERKを組み合わせる面白さはこれまでのCODでは一番だと、自分は思っております
強すぎるPERKがないのもよかったです。

ヘリガンナー、ブラックバード(BO)、オービタルVSAT、ウォートホッグ、Lストライク、ヘルストームミサイル(BO2)、EMPシステム(MW3)といったバランスの悪いキルストリークがなくなり、全体的にシンプルになった
少々極端な弱体化とも言えますが、バランスは悪くないためこれでいいと思います。

スクワッドモードはマルチプレイの練習にもなり、経験値も入るので悪くない
AIの動きも割としっかりしており、AIの強さも選べる
ハード、ベテランの敵はなかなか強く、一筋縄ではいかないので手応えがあります
敵集団の攻撃から耐え抜く、対戦とはまた違った楽しみ方ができるのもよかったです。

キャンペーンのFPS視点を生かした演出はやはり素晴らしい
スロー状態で敵を撃つ場面やナイフを投げるシーンはかっこよかったです
CODでは初となる水中と宇宙でのミッションもあり面白かった。

MTAR、AK-12、ARX-160、M9A1、P226、44マグナムが登場する
俺の好きな銃がこんなに出てきてくれるとはありがたやー。

BAD/REQUEST

キャンペーンの終わり方がスッキリせず、後味が悪い
続編を早く出してほしいです
ローガン・・・・。

ダイナミックマップを気取っている割には、あまりにもスケールが小さい
はっきり言って前作とあまり変わってないです
本当に一部の壁(2〜3箇所)が壊れたり、積み重ねてある木材が崩れたり、一部の鍵のかかった扉を開けられたり・・・
BFの破壊要素を知っているというのもあり、かなりショボく感じました。

”Strikezone”でK.E.Mというストリークを使うと、マップの構造が変化して面白いと思ったのですが、他のマップで使っても何も変化が起きない
強いて言えばマップ全体が暗くなり、視界が悪くなるだけのあまりにも無駄な演出が起きる
どうせなら全てのマップに構造変化を取り入れてほしかったですね。

5ポイントストリークの犬が強い
8か9ポイントぐらいの性能で5ポイントとかありえない。

リスポーン位置が安心安定の悪さ!

COMMENT

不満もありますが、かなり面白いです
色々なレビューサイトでCOD史上最低のクソゲーと言われている割にはけっこう良いんじゃないかと思います
もちろん、人によって違いはありますけどね
俺的には、MW〉MW2〉WAW、GHOSTS〉BO〉MW3〉BO2の順番で面白かったです。

ここ数年のCODでは一番満足できる出来でした(個人的に)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
黒い鳥さん [2013/12/10 掲載]

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コール オブ デューティ ゴースト
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