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バイオハザード6 レビュー

バイオハザード6
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/10/04
価格 7,990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

スコアボード

バイオハザード6評価ランク
中央値
56
難易度
2.51
レビュー数
83

スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

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2.4%
0-9
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40-49
16.9%
50-59
20.5%
60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・グラフィック
5より落ちたかな?と思いますが、PS3ではトップクラスですね。5もそうでしたが、ただ綺麗なだけじゃなく質感が独特でいい味出してる。

・オリジナリティー
ただ撃つだけでは弾切れを起こすため、危険でも接近して体術を絡めなければならない。
この点が4・5より強調されていて良かったですね。
普通のゲームだとヘッドショットはダメージが大きいだけですが、強力な体術に繋げるために頭を狙う重要度が非常に高いのも良い。

あと本編の内容ですが、色々なシーンがとにかく派手で、過去のバイオを脱却しようという意気込みが見られて非常に好感が持てました。5でもその点は見られたのですが、いかんせん空回りしている感が多々ありました。が、今回は概ね上手く行っていると思います。
過去のバイオらしからぬという部分も合わせて5点。

・熱中度
今回はマーセナリーズが熱いですね。正直やりこみ度に関しては5程の奥深さは無いようなのですが、その分敷居は低くなったと思います。爽快感と操作性が向上して非常に楽しい。

BAD/REQUEST

・熱中度-1
言うまでもなく即死QTEですね。いくらなんでも多すぎます。後半そればっかりといっても良いほどです。追いつかれたら即死というシチュエーションもくどい程あります。

あと死んだらちょっと戻されるだけで体力が全回復するので敵にやられる緊張感が全く無いのもちょっと・・・

・快適さ-1
オプション画面のインターフェイスがキャラによって違うのですが、BSAAのお二人のが非常に使い辛い。武器選択で画面の中央が隠れてしまうのもいただけない。

COMMENT

個人的にレビューを書くにあたって、良い点を上げるより悪い点を上げるほうが圧倒的に簡単なのですが、悪い点があまり思いつかない・・・それぐらい熱中してしまいました。

シンプルなストーリーラインに息もつかせぬアクションの連続。正直、勢いに飲み込まれて一周目はくどいQTEもさほど気になりませんでした。現在二週目でげんなりしてますがw
カバーアクションの空気さを除けば、単純にTPSとしても良くできていると思います。

バイオは一作目からやってますが、正直「バイオらしさ」って良く分からないんですよねぇ。ゲームとして面白ければそれで良いじゃん!って感じで脳天気に向き合うのが一番の楽しみ方だと思います。うん、面白かった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ハムさん [2012/10/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

・グラフィック
バイオ5よりもグラフィックが劣っているというレビューも目にしますが、個人的には十分すぎるほど美しいです。
多少劣化していたとしてもこれだけのクオリティを再現しているのはすばらしい。

・ストーリー
膨大なボリュームのせいもあってか、真実が徐々に明らかになっていく展開は先が気になってゲームの止め時を見失います。

・BGM/SE
恐怖感を煽るというよりユーザーを驚かせてやろうという意気込みが感じられます。
どの場面も雰囲気が出ていていい感じです。

・スキルシステム
ただ単に撃退数を稼ぐというだけで無くこのシステムのおかげでどんどん殲滅してやろうという意欲が湧きます。これは本当にいいシステムです。長時間遊ぶ要因になります。

BAD/REQUEST

・肺活量ゲージの導入
今回帯術全般(武器のナイフ含む)の使用時にこのゲージが減少しある程度連続で行動してしまうとプレイヤーがチアノーゼになり満足のいく動きが出来なくなります。
これのせいでナイフ縛り等ほぼ不可能になっていますし、やきもきが尋常じゃないです。
そこまで行動に制限かける必要あります?

・視点カメラの操作
はっきり言って難しいです。完璧に使いこなせるまでかなりの時間を要すると思われます。
クイックショットのおかげで急に現れた敵にもなんとか対処できる場面が多々ありますが、土壇場で敵を見失う事も少なくありません。
ユーザーのスキル不足といわれてしまえば仕方ないですが如何せんあまり好きになれません。

・アタッシュケース
容量が少なすぎます・・。アイテムドロップアップスキルをセットしていたらほぼ確実に溢れかえります。
増加のスキルがもしかするとあるのかもしれませんが初期状態だと正直キツイです。

COMMENT

海外のユーザーを含め、インターネット上ではさんざんな評価を得ている本作ですが、個人的には今のところ結構点数高いです。
確かにこれまでのシリーズと比較すると操作性はバツグンに難しくなっていますが、いつか慣れたとききっと反動でもっと楽しめそうな予感がします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
星葉さん [2012/10/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

登場人物の一人、ピアーズの魅力に完全にやられました。
CGのキャラクターでこんなにも夢中になったのは初めてです。

現実にはあり得ないようなスーパーヒーローではなく、絶世の美青年でもなく、
主要人物のパートナー役という地味な存在であったはずが、
全部ゲームをクリアした後は、もはやピアーズのことしか頭に残りませんでした。

それはストーリー展開のお陰ではなく、ピアーズという人物の魅力に尽きます。
アメリカに行けば似た人がゴロゴロいそうな親しみのある顔立ちでありながら、
強い精神力、揺るぎない自信、真っ直ぐな情熱、そういったものが声や表情からじわじわと溢れている。
こんな魅力的なキャラクターに出会えただけで、大満足です。

BAD/REQUEST

乗り物運転とか、脱出で走り回るとか、一度クリアしたらもうプレイする気にはなれません。
純粋なガンサバイブだけでいいです。ちょっと多すぎた。
同シリーズ4のような、カラクリ系はもっとあっても良かった。

COMMENT

キャラクターの表情や仕草が精細で、カットシーンを観るだけでも十分に楽しめます。
現代のCGって本当にすごいなあ、と感心するばかりです。
シナリオは一度クリアしてあまりやっていないけど、マーセナリーズやエージェントハントはずっと楽しめます。

今後のシリーズでも、どうにかしてピアーズを活躍させてほしい!!!

プレイ時間:わからない(クリア済)
mochiさん [2013/03/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 0pt 1pt 0pt 3pt
総合点
19pt

GOOD!

◆オリジナリティ
スライディングや仰向け撃ちなど、TPSとしては見栄えの良いアクションの数々を、しっかりゲーム性として組み込んでいます。
カウンターも慣れると連続して決まり、特にマーセでは気持ちがいいです。


◆グラフィックス
前作よりもライティングが強化され、濡れた服や出血、陰影表現が格段にパワーアップしました。
暗闇の表現は中々いい感じです。


◆サウンド
マーセナリーズやエージェントハントの曲がかっこいいです。
キャラクターボイスも違和感が無く、バリエーションも豊富です。


◆熱中度
ものすごい勢いで建物を破壊する敵から逃げるシーンや、プレリュードで墜落しそうなヘリを操作するシーンなど、映画のような演出の数々は熱中するものもありました。


◆満足感
アクションゲームとして見るのであれば、買って後悔するほどのものではなかったと思います。


◆快適さ
インストール中に待つ必要がなく、プレリュードをプレイしている最中にバックグラウンドでインストールしているのには感心しました。

BAD/REQUEST

シリーズファンとして期待していただけに、挙げればキリがありません。


◆オリジナリティ
既存のゲームに影響された印象が強いです。
今まではむしろバイオが他作品に影響を及ぼすほどのものだった気がしますが、今回のバイオはどこかで見たことのあるような演出ばかりで、あまり新鮮味がありません。
アンチャーテッド、デッドスペース、コールオブデューティの3作品が特に多かったように思います。
バイオらしさはナンバリング毎に結構変わってきているのですが、今回はどこに「らしさ」があったのか……ちょっと分かりません。


◆グラフィック
ライティングという専門的な目で見れば進歩しているのですが……パッと見た印象では5よりインパクトがありません。
特に敵が画質、動き共にクオリティダウンしています。
4や5では主人公達より身長を大きくし、醜悪で狂気に満ちた表情や汗ばんだ汚らしい肌までが視認できて、そこがアクションゲームの中でも結構な異彩を放っていた麺があったと思います。
今回は主人公達より背丈が低く、動きも走りが歩きの早送りだったりと手抜きが目立ちます。
4や5にあった、追い詰められる緊迫感がなくなってしまったように思います。

また、HUD(体力などを表示する部分)のデザインが非常に悪いです。
センスを疑うほどダサいのは個々の好みだと思いますが、中にはゲージの減り具合がほぼ分からないような、HUDとしてどうかと思うようなデザインもあります。
キャラ毎にHUDが変わるのも分かりにくさに輪をかけています。
BSAAのオプション画面や、ネオアンブレラのHUDは嫌がらせかと思う酷さです。


◆サウンド
これは開発陣が得意げに話していたので敢えて取り上げますが、音による恐怖に気を使ったようです。
何かが倒れる音や、壁にぶつかる音を出して、プレイヤーを不安にさせる……と。
その話を聞く前と後でプレイしましたが、そんな演出あったかなあ?と思うレベルです。
よーく注意を払うと確かに音を鳴らしているのですが、やり方が下手くそすぎて全く効果がありません。
鳴らし方はデッドスペースのそれに近いのですが、本質を理解できていない猿真似では意味がありません。


◆熱中度
期待しすぎていたのでしょうか。
「大丈夫、これはクソゲーではない。ここはつまらないけど、乗り切ったら面白くなるはず」
結局、終始そんな想いを抱きながらエンディングまでプレイしてしまった気がします。
ボリュームは長い(というか長すぎる)のに、内容が酷いのでそれが苦行になってしまっています。
長すぎるチャプター、執拗なQTE、理不尽な敵たちなど、既に他の方々が仰っている部分はまさに共感できるので割愛させていただきます。
私が特に酷いと思ったのは、開発陣も1番こだわった部分であろう「演出」です。

確かに、派手で見栄えの良い演出がとても多いです。
ですが、どれも開発陣の自己満足で完結しており、ユーザー目線で楽しませようという配慮を感じられません。
走りやダッシュができず歩きを強要されるエリア、発砲はもちろん武器の持ち替えや構え・リロードすら禁止させるエリアなど、プレイスタイルを強制させる演出が目立ちます。
何かが落ちたら必ずこちらを向きなさいと言わんばかりにカメラが強制移動、敵が出てきたらビビリなさいと言わんばかりに強制的に銃を構えさせます。

「ここはダッシュで駆け抜けず、ゆっくり歩いてほしいなあ」
「曲がり角では銃を構えて慎重に辺りを見回してほしいなあ」
作り手としてそう思うのはわかります。とてもわかります。
ですが、それをユーザーに強制させてはゲームの意味がないのでは。
そうしたいと思わせる演出を考えるのがゲームクリエイターの仕事であり、100人が100人同じ動きをするようなゲームを作りたいなら映画を作るべきなのでは。
ゲーム内ではどのキャラも緊迫した展開なのに、プレイヤーは「もういいよ……分かったよ……」と食傷気味という温度差がすごいです。
ここまで空回りするもんなのかと思いました。

基本システムは面白いので、こちらとしては戦局のバリエーションを増やしてもらって後は自由に戦いたいんです。
4や5みたいに。
特に4は、人によってどう敵を倒すかが分かれるように作られており、戦術を考える楽しみがあったように思います。

更に演出の不満点を挙げますと「共闘感がない」のもあります。
今作は5同様、常に相方と行動を共にするシステムなのですが、その割に協力してその場を乗り切る展開があまりありません。
ネタバレになるので詳細は伏せますが、レオン編の終盤のクロスオーバーや、ジェイク編終盤の素手戦は酷いと思います。
自分は彼女とプレイしていたのですが、相方がただ見ているだけという、まさに蚊帳の外な展開が起こり気まずくなりました。
アイテムも個々が取得できるので奪い合いこそ起きなくなりましたが、同時に譲り合いもおきなくなったので5にあった「2人プレイならでは」の楽しみはほぼなくなりました。
巷で溢れかえる「ただそこで一緒にいるだけ」の協力ゲームに成り下がった印象です。



◆満足感
Goodの方で「アクションゲームとして」の観点で評価させていただきましたが、期待していたバイオの最新作として見ると、とても満足のいく出来ではありませんでした。
武器強化・アイテム保管・譲り合い・手記によって徐々に明かされる物語の謎……。
今まであった面白味を根こそぎ取り上げ、代わりにくどすぎて嫌気が差す演出をこれでもかというくらい追加されては、さすがに唸ってしまいます。


◆快適さ
武器の持ち替えはやりづらくなり、慣れたにしても視点の悪さは補いきれるものではなく、数々の演出により自分のゲームを中断される煩わしさ……正直、今まで味わったことがないです。
ここまで不愉快になるゲームは初めてだと思います。
決して手を抜いたわけでもなく、むしろ楽しませようと一生懸命力を入れた末の空振りなので、怒りの対象を開発陣にぶつけられないのがまた何とも……。
随所でこだわっているのは分かるんですよ?
ただ、そのこだわりのベクトルがおかしいというか……。

COMMENT

恐怖感もなく、共闘感もない。
演出は派手だが爽快感はなく、一撃死に怯えひたすらトライ・アンド・エラーをするゲーム。
シリーズ恒例の武器強化はなく、マーセも5ほど深みがない。

バイオらしさはナンバリング毎に大きく異なると前述しましたが、それぞれに良さや面白さがあり、ファンを増やしていきました。
懐古ファンが離れていくことはありましたが、それ以上に新たなファン層を開拓していました。
歴史の長いシリーズですからファンも年代層がシフトしていきますし、世代交代という意味でもそういう冒険は必要だと思っています。
ですが、今回のバイオは一体どの層を対象にしたゲームなのか分かりません。

クソゲーではありません。光る部分もたくさんあります。
ですが、他のゲームの二番煎じが多く煩わしさは天下一品なので、面白くはありません。
ファンとしてはキャラの絡みや行く末がきになるので、1回やって見届ければ十分といったところでしょうか。
次回作では、プレイヤー自身が「やり込みたい」と思えるゲーム性を期待したいと思います。
システム自体はいい感じに進歩したと思うので、後は今までの良さを振り返っていただき、今回の反省を生かしてもらえたらと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Sionさん(レビュアー情報) [2012/11/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・オリジナリティー
 今作からやっと構え歩きが出来るようになりました。曲がり角などで構えながら歩いて行くとカッコイイ感じになって臨場感がでます。
 ハーブのシステムは個人的には気に入ってます。
・グラフィックス
 グラフィックスについて厳しい意見を目にしますが、自分としては十分な気がします。
 直前までバイオ5をプレイしていましたが、少なくとも劣化しているとは感じませんでした。
・ストーリー
 別々の場所から物語が徐々にひとつの場所で交差していくドキドキ感が良かったです。
 初回プレイでは物語の先が気になってしましい、結構やりこんでしまいます。

BAD/REQUEST

快適さ
・とにかくQTEが邪魔です。
 前作からイマイチ評判の悪かったこのシステムをなぜメインに押し出してきたのか本当に謎です。
 前作の様に要所でたまにやるぐらいなら良いのですが、とにかくいたる所にQTEが配置されています。ゾンビに捕まってQTE、アイテムを使って物語を進める為にQTE、イベントの最中にQTE、ボス戦でQTE。プレイ時間の3割ぐらいはQTEをやってる感じです。
 このシステムの為にゲームのテンポが悪くなってしまい、コマンド画面が出るとウンザリします。
 
・熱中度
 上記の快適さの為にプレイに気が散ってしまい、この点数をつけさせてもらいます。
 本来バイオはクリアーしてから隠し要素を出す為に2週目をプレイしたり、隠し要素を使って再プレイしたりするものですが、QTEの不快さが周回プレイに歯止めをかけます。

・システム
 アイテムボックスが無い為に、アイテム欄がすぐにいっぱいになってしまう。また要らない武器を預ける事が出来ない為、武器の持ち替えがかなり不便。とっさに使いたい武器が出ない為にダメージを受けることはよくあります。

・ストーリーのボリュームについて
 物語のルートを3つにした為に、各ルート物足りない感じがします。
 ルートを2つに絞ってストーリーのボリュームを増やして欲しかったです。

COMMENT

好きなシリーズなので新作が出た事は素直にうれしいです。
バイオ7が出るのならばQTEに関しては廃止にした方が良いと思います。
悪いところばかり書いてしまいましたが、新しい要素などもあり自分はそれなりに楽しめたと思います。
快適さ、熱中度に低い点数になりましたが、今までのシリーズをプレイした事があるならオススメします。

42型液晶 HDMI

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
マーさん [2012/10/07 掲載]

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バイオハザード6
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
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[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

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戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
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ドラゴンボール ゼノバース

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2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

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ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
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2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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ドラゴンボール ゼノバース

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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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