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HOME > PS3 ソフト > メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4
発売元 KONAMI(オフィシャルサイト)
発売日 2008/06/12
価格 8,800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人)

【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】
■ 発売日:2008/07/17
■ 価格:1,800円

【廉価版】
■ 発売日:2009/06/18
■ 価格:3,990円

新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより)

スコアボード

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4評価ランク
中央値
70
難易度
2.20
レビュー数
199

スコアチャート メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4レビューチャート

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (MGS4) 購入する


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90-100
【60点以上】
63.8%
【標準偏差】
21.34

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オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

とにかく映像の綺麗な点は驚いた。迫力満点で丁寧に仕上げられてる。
銃弾で砂埃が舞ったり、吹雪も本物のように作られていて、非常にリアルだった。思わず見入ってしまう程の映像美!
音も非常に良く出来ていて、本当にその場にいるように感じられる臨場感を楽しめる。丁寧に作りこまれてるのがいろんな所で確認できる。
ゲームの内容も非常に面白く、ストーリーも骨太な感じで良い感じ。
軍事関係の難しいストーリー展開だけれど、シリーズファンには堪らないストーリー展開が多い。懐かしい場面が多く再現されていて、何か嬉しい。
買ってよかったなって本当に思えるゲーム。

音楽も良く出来てると思うし、なかなかいい場所でいい曲が出てくる。

ストーリーシーンがスタートボタンで止める事が出来るのが便利だと思う。
1人称視点での操作も、FPS専門ゲームに負けないくらいの出来、ただ1人称だけでゲーム進めるのは難しいと思う。

BAD/REQUEST

文字が小さい、何が書かれてるか分からない。アイテムを取っても、何が取れたのかすら見えない。武器の簡単な説明も目を細めないと読めない。
何が書かれてるか見えない物だと思ってゲームをしている。気付けばこんなアイテム取れてたんだっていう状況が多くある。
複雑な操作が多い、操作方法を把握するまで少し練習が必要だった。
未だに把握仕切れてない操作方法があり、決められたルールが多すぎる気がする。もう少しシンプルに出来たらいいと思った。
明らかに敵兵の視界に入ってそうなのに、敵には気付かれず、意味の分からない部分で敵に発見されたりする。PSの頃は敵兵の視野が決められていて、分かりやすかったが…どこまで許容範囲なのか、どこからダメなのか?が分かりづらく、何かもったいなさを感じた。
敵兵、民兵入り乱れる戦場で、民兵の味方をして敵兵を攻撃すると、敵兵に発見された状態になり、戦場であるはずなのに通常の発見状態のようになり違和感を感じた。戦闘中の混乱時に冷静な無線で『敵発見』という状態になる。
急なストーリー展開、何いってんのか分からない聞きなれないMGS言語。
オタコンの恋愛事情がよく分からない、なぜあぁなったのか理解不能。
噛み砕いて理解する事は不可能ではなく、2〜3回繰り返しやれば理解出来ると思う。

COMMENT

楽しい!このシリーズファンだったので6月の発売を楽しみに待っていた。思っていた通り面白く、期待を裏切らない展開に加え、ファンには堪らないサービスも多くあり大満足。
同梱版購入の為、限定カラー鋼を手に入れた。かっこいい色で非常に気に入ってる。ゲームソフトのパッケージもお洒落でシビれるデザインで良い感じ。
ゲーム内容に関しても大満足。
ただ、PSのメタルギアに比べ、複雑な操作方法が一気に増えた為、直感的でシンプルで分かりやすかった物が、色んなルールや操作方法を覚えていかねばならなくて、操作に慣れるまで少し時間がかかった。覚えて慣れてしまえば問題は特に無い。
でも、最終的には満足で…買って本当に正解だったなと思う。

シリーズ4作目にして、初めてナノマシンっていうのが何なのか理解できたと思う。自分のように理解力の無い人にもオススメできるゲーム。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
オクト鴨さん [2008/06/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

まずは映像。非常に良く作りこまれた画質で戦場の雰囲気も良く出てると思う。
特に目を見張ったのは質感。
オクトカムのスーツをはじめ、背景の自然や水、砂埃など作中に描かれてるものの質感が非常にリアルなため、画質以上のものを感じられると思う。


オクトカムの登場。
この要素のため、前作のいちいちカムフラージュを変更する手間が省けた部分は非常にありがたい。
ほふく状態や壁にひっついた状態で静止しなければいけない点はあるが画期的だと思います。
隠れる場所がない今作でも十分にステルスミッションに対応できる部分だと思う。


武器のカスタマイズ。
ライフルにスコープ付ける部分が1番自分的にはありがたかったけど、サプレッサー等武器によってカスタマイズできる自由さは広がった。


メタルギアMK.?の存在。
こいつの存在によって先の偵察やこそっと落ちてる武器の回収等が可能になったのでよりこそこそできる。
電撃やステルス機能の搭載もありがたい。


ドレビンショップの登場。
武器の購入もそうだが、弾薬や手榴弾系のアイテムの購入が可能になった事で私事ですが戦いやすくなった。
それによって敵兵の殺傷に力を入れてしまって、隠れて進むことを忘れてしまう自分がいるw


気力ゲージの存在。
前作のスタミナがなくなり、新しい要素として導入された気力ゲージ。
これの存在で、ただ撃ちっぱなしで戦場を駆ける様な単調な戦法が難しくなったことで駆け引きが生まれた気がする。


壮大なストーリー性。
これまでの作品の総仕上げという意味合いとしてはうまく仕上がってると思う。
結構、どんでん返し的な部分も多かったが秀逸だと思います。


クリア後の引き継ぎが難易度を選択してできる。
前作にはなかった部分なので非常にありがたい。
もう1週しようと強く思える。ハードにも挑戦してみようかな。

BAD/REQUEST

各章の合間合間に入ってくるインストール。
しょっぱなに長めのインストールがあったと思ったら、各章が終わったら次にいく間に数分間のインストールが。
これは結構しんどかった。


予想通り、ムービーシーンが長め。
これは良い点だともとれますが、人によってはテンポが悪くなる等の感想を持つ人が出てくるかもしれない。
ミッションブリーフィングが都度入ってくるのもそれに拍車をかけるかも。
ただ正直、これがないとメタルギアらしさの喪失とストーリーの解釈が大変だろうから悪いところとは言えないと思う。


操作感が結構変わった。
前作までとの操作感が変わった印象を受けるため、始めは少し慣れるまで時間がかかるかも。
ナイフなんかはボタン1つで使いたかった部分はある。

COMMENT

まぁ長々と書きましたが、非常に良作です。
PS3でようやく国内タイトルからキタ!!という思いです。
だいぶ待ちわびた甲斐が十分あったと思えます。

悪いところで数点書きましたがそんな部分もあまり気にせずプレイできますし、終わった後でこのソフトの価格以上の充足感は得れると思います。

PS3をこのために買おうか迷ってる人には間違いなくおすすめ。

まずはプレイしてみる事をおススメします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ガーコさん [2008/06/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

グラフィック・音楽
文句のつけようが無い。人肌から建造物に至るまで凄いリアル。夕日に映える汗をかいた肌など、プレイしているうちに実写に見えてきてしまう。まさに次世代機のマシンパワーをフルに使った表現。50GBという容量に恥じない内容。ムービーからシームレスでプレイ画面で移り変わる演出には驚いた。
音楽も魅力的なものが多く、自然と聴ける。またシリーズのBGMも聴く機会が用意されており、ファンは懐かしい気持ちになれる。ゲーム内で音楽を集めてプレイ中、ipodで音楽を聴けるというのも斬新。

ストーリー・演出
シリーズお馴染みの秀逸なストーリー展開は今回も健在。小島作品お馴染みのジョークや、シリアス展開、トンでも展開、王道演出を交えつつ、ラストしっかりまとめ上げる作風は見事!今作はグラフィック・音楽が強化された事もあり、たださえ秀逸なストーリー展開や表現の幅が更に広がった。駄作のハリウッド映画よりよっぽど面白い。まさに自分でいじれる映画!

オリジナリティー
今作から敵の武器が拾えるようになり、また武器のカスタマイズも可能なので、アクションゲームとしても面白みが増した。一方で弾薬や武器が常時購入できたり、プレーヤーの快適さはしっかり割り切っているのも嬉しい。
これだけシリーズ重ねながら、毎度毎度しっかり新要素いれてくるのは凄い。

快適さ
ボタンの割り当ては旧来シリーズより大分変わったものの、コントローラの操作しやすさは相変わらず。フリーカメラなので敵や自分の位置が把握しやすく、快適なプレイが可能。

オンライン
海外産のFPSのような敷居の高さは無く、ゲーム中の感覚で簡単操作が可能なので、誰でも楽しめ、熱中できる、というMGOの売りは今作も健在。
今回はSOPシステムがあるので戦略性も増えた!マッチングも十数秒〜数十秒で完了するのでストレスフリー。スキルも豊富でやり込みも可能。オフが終わってもこれだけで暫く楽しめる。

BAD/REQUEST

短いプレイ時間
サーガ完結なので仕方ないかもしれないが、操作時間よりムービー時間が多くなる作りはどうかと・・・。シリーズ通じてムービーが長いゲームだけど、おそらくこれまでシリーズ最長だった2以上の長さ。ファンからすればストーリーが面白いので問題ないが、シリーズ未経験だとおそらく苦痛だと思う。ちなみにムービーは合計9時間程度らしいが、1周目はムービースキップしないでプレイ時間が17時間程度だった。

ロード・インストールの頻発
短いのでストレスは貯まらないものの、長めのムービー終了のタイミングでロード(4〜5秒くらい)、各チャプタ開始時にインストール(2〜3分)がある。ロードはけっこうな頻度で発生するため、若干気になる。インストールも初回インストールの8分だけなら、まだ納得できるのだが・・・。

無線がつまらなくなった
シリーズお馴染みの無線だが、今作は不発。常時話せるのはローズとオタコンのみで、旧来シリーズの無線の様な武器うんちく・豆知識も皆無!ボリュームもない。2などはしかるべきところで、しかるべき相手に無線をかければそれに応じたリアクションが楽しめたのに、今回はバリエーションが少なく、非常に単調。

オンラインID登録作業
入力項目が多く、意外と面倒。もう少し簡素化してほしい。

ステルスゲームという前提崩壊
舞台が戦場なので、もはやステルスゲームではなくなってます。「自然な形で兵士として戦場に溶け込む」という意味で隠れるという事にはなっていますが、さすがにゾロゾロ湧く敵兵を倒している時は、シリーズファンからするとちょっと悲しくなった。それだけにノーキルは絶望的な難しさだと思います。

COMMENT

悪い点はあるものの、それを差し引いても、十分楽しめるゲーム。

グラフィックや音楽、ゲーム性など技術的要素は言わずもがなですが、なによりストーリー展開・演出などの表現的要素が、これまでのゲームの概念を大きく塗り替えていると思います。ゲームでやれる事の限界を目指すという小島監督やスタッフの姿勢だけでも評価に値すると思います。演出や展開が魅力的なので、操作時間の少なさの割りに、新品購入でも十分元がとれる内容です。

一度エンディングまでプレイした後の満足感が、他のゲームのそれとは一線を画しています。買って損はないです。

HDTV22型、HDMI接続。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
くまねこさん [2008/06/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

【オリジナリティー】
これはやはり、MGSならではのステルスアクション。敵とむやみに戦わない。これがオリジナリティーですね。今回は仰向けになれたりできるアクションなどが増えました。
【グラフィックス】
かなり綺麗です。4点でも、かなり5に近い4です。
【音楽】
これは最高ですね。ボス戦での音楽、ムービーでの音楽、どれも状況に良く合っていて、ゲームに入り込めます。映画みたいですよ(笑)
【熱中度】
MGSならではの隠しアイテムや隠しイベント、これがあるので何回本編をやっても飽きません。
【満足度】
ストーリーも完璧!しかも今作はオンライン対戦を導入しているので、とても満足です!
【快適さ】
快適です。処理落ちはほとんどないです。

BAD/REQUEST

悪い点は特に無いですが、細かいところにあります。
ストーリーを進んでいくと、度々インストールがあるので(2分程度)ちょっと冷めてしまうことがあるかもしれません。
あと、中盤から潜入というイメージじゃなくなります。戦いという感じになります。

COMMENT

待ちに待ったMGS4!とてもおもしろいです!ただ、話が難しいです。これをやるには、今までのMGSシリーズを総復習することをお勧めします。僕が一番変わったと思ったのが、ムービーです。ムービーなのに、メタルギアMk?(小型メタルギア)を操作でき、スネークやオタコンをいろいろなアングルから見ることができます。ムービーでも遊べます(笑)
あと、小島監督がこだわったという、ムービー後の画面の切り替わりを無くしたというのがとてもイイ!普通だったら、ムービーの後、一回暗くなりその後、操作画面になるのですが、今作はそうでなく、ムービー画面のまま自然にスネークの背後にカメラが動き、操作状態になるというシステムになりました。初めて見たときは、カッコイイ!と思いました。もし購入しましたら、気にして見てみてください。
オンラインも楽しいです!意外とダンボールに騙される人が多くて面白いです(笑)
最後に一言。PS3を持っているあなた!これを買いなさい!絶対買いなさい!
持ってない人!PS3とMGS4のお得なパック買いなさい!絶対買いなさい!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぁーるさん [2008/06/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

オリジナリティー
シリーズ作品なのに毎度のことながら前作より新システムが多く新鮮でした。
今作の追加新アクション・新要素は特に多く、アクションに関しては軽いモデルチェンジでした。
肩越し射撃&スイッチ機能・中腰移動・仰向け姿勢・地面をゴロゴロ転がれたり、とまだまだ新アクションが満載で戦闘がより直感的にできるようになったのは言うまでもなく、オンライン時の戦闘がとても熱中できるものになると思います。
ムービーの中でのフラッシュバックなどがシリーズファンをニヤリとさせてくれます。
ノーキルプレイなどは各章終了時のボーナスとしてしっかり反映されるので頑張りましょう。

グラフィックス
さすがPS3といったところでしょうか。
建築物や戦場の空気などが特に秀逸です。画面に付着する土煙や雪などが気に入りました。各章ごとにステージが違うのに1つ1つしっかり造り込まれていて、ステージによって光沢や空気の違いなどが目立ち、煙たさや寒さ、臭いまでもが感じ取れてMGSの世界にのめりこめました。
キャラクターも繊細に造り込まれていて、ムービーと同じクオリティのグラフィックのまま操作できた時は感動しました。更に最後の鉄拳ではムービーの差し込み方がとてもスタイリッシュで迫力満点でした。

音楽
まず環境音が優秀で発砲音や爆発音が実際に戦場に居るような感覚・臨場感を与えてくれます。
ムービー中のBGMなども映画を観ているような臨場感と緊張感がありました。

熱中度
序盤は主人公の明確な意思が上手く捕らえられずに、成り行きのストーリーでしたが、物語が進むに連れて懐かしの人物・兵器・場所が現れたりでどんどん感情移入ができるようになり、いつのまにか時間が経っていたりで統計的に見てとても熱中できました。またステージに使い回しがないので常に新鮮な気持ちでプレイできたのも熱中できた要因だと思います。

満足感
前作をプレイした人ならわかる小ネタや、プレイヤーに向けられたメッセージ、前作までの謎だった部分の補完(不死身の肉体etc)、どれも素晴らしいものであり、クリアしたときには一種のカタルシスのようなものさえ感じられました。
「あっ」と驚くどんでん返しが多く、エンディングだけでも3回は騙されました。が、それら全てがシリーズ全作でもやもやしていた部分をスッキリさせてくれて、プレイして良かったと思わせてくれました。

快適さ
インストール機能を利用したロードの短縮によりマップ移動時や場面転換時に、PS3にしてはロードが速くストレスなくプレイできました。

難易度
5段階調節できるので自分の実力に合わせた難易度を選べます。初心者にもクリアはできて、達人でも手ごたえを感じられるはずです。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
新要素・アクションが増えたことによって逆にシリーズファンからしたらMGSの醍醐味が薄れてる部分もあります。
まず戦闘が快適になったことによって、隠れずに進み戦闘しても生存率が高いところ。オクトカムによる擬態システムが優秀すぎてダンボールなどの利用率が減ったところなど
敵が多すぎるのでノーキル・ノーアラートが難しくなりました。

グラフィックス
字幕以外の文字が小さいので出力する画面が小さいと目を細めても見えない場合もあるんじゃないですかね。
そういった情報に限って重要な場合が多いのでストレスが溜まると思います。

音楽
簡易無線中にポーズボタンを押してしまうと、通信が途切れて情報が聞けなくなってしまうこと。

熱中度
シリーズファン向けのストーリーなので、新参の方には会話の内容が理解できないときがあるので上手いこと熱中できないかも知れません。

満足感
これも新参の方にはエンディングで「ん〜?」ってなると思います。

快適さ
インストールの時に最初8分、各章ごとに2,3分待たされます。

COMMENT

MG MG2 MGS MGS1 MGS2 MGS3 MPOはプレイ&クリア済み
オフラインのみの感想です。
TGS2005の予告を観たときからずっと待ち続けていた甲斐がありました。

PS3という新機器が出て間もないにもかかわらず早速二層式のブルーレイディスクの容量を使い切ってくれてしまうハイクオリティで充実したゲームでした
もう言うこと無しです
ムービーの合計時間が8時間近くあるそうです。私のプレイ時間の半分はムービーでした(笑)

入門者にはオススメできないストーリーですが、シリーズファンなら買いです。全ての謎が解けます。
これは単なる私のエゴですが、銃連射の強行突破などMGSの醍醐味を理解してないプレイはして欲しくないですね。隠れながらチョコチョコ進む前作の時のような気持ちをいつまでも忘れずにプレイしたいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぬぁさん [2008/06/16 掲載]

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