SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/08/06 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーション ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 5pt | 0pt |
78pt
GOOD!
・随所に入るカットイン、ぐりぐり動く戦闘アニメは見ていて飽きない、2Dとも3Dとも言えないグラフィックは味があって良い。
・Gジェネの醍醐味である設計、開発などは無計画に機体をいじってても、それなりの機体が出来てくるので気軽に遊べる。
・今作でパイロットのアビリティ、エースポイントなるものが登場し、キャラ一人一人の個性が出て、非常に良い、またアビリティはレベルを上げれば増えたり、エースポイントは欠点の部分を補えたり、長所を伸ばしたり出来るのでパイロットを育てるという概念が今作で出てきた。
(今までのGジェネはパイロットを育てるという事に面白みがなかった)
・ウォーズブレイクで、まさかの別作品からの敵参戦、ただの増援といわざるおえないが難易度を上げたいときには丁度良い。
・原作キャラを自軍に加え、好きな部隊が組める。
・ロードもそれほど長くなく、フリーコマンドの設定は地味にありがたい、簡易戦闘もスピーディーに進む。
BAD/REQUEST
難易度が低い。
強い機体を一体作ってしまうと無双化する・・・さらにその機体に主人公キャラ(いわゆる強キャラ)等を乗せればそいつにばかり経験値と撃墜数が偏ってしまう事が多々ある。
機体数の少なさ、たまに何故この機体は参戦してるのにあの機体が参戦してないんだと思う事がある。
パイロットで自軍に組み込めるだろうと思ってたキャラクターが実は仲間にならない。
サウンドのアレンジがヒドイ、気が抜ける音ばかり。
COMMENT
難易度は低いし、機体数は少ないと感じるが、それでも主要なMSはあらかた押さえてあるし、人気のある機体や面白い機体は必ず参戦しているのでコアなファン以外は気にならないであろう。
難易度を上げたいのなら、ある程度の縛りプレイをお薦めしたい。
例えば、一度クリアしたステージは二度とやらないとか
味方機が一機でも落ちたら即リセット(いわゆるファイアーエムブレム方式)
フェニックスガンダム(能力解放)を作らない。
特にフェニックスガンダム(能力解放)は難易度うんぬんというより作らない事をお薦めしたい、作ればこのゲームのが面白さが半減するといっても過言ではない。
上記の三点を押さえれば、難易度は多少なりともあがるはず。
総合的に見ればグラフィックやシステム面等、良くまとまっていると思う。
参戦作品にこだわらず、ガンダムが好きな人は是非、手に取って欲しい。
363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 1pt |
62pt
GOOD!
前作であるスピリッツよりもかなり遊びやすくなっています。
マップ上での簡易戦闘の速度変更(ヒット数とダメージをまとめて表示)や、□+LRでのコマンドショートカットなど、テンポを落とす原因になっていた部分がほぼ改善され、さくさくプレイすることができます。
全体的にエネルギー周りに大分余裕が出るようになった気がします。今回はマスターユニットも戦艦に搭載できるようになったため、エネルギー切れで敵から逃げ回るマスターユニット、なんて光景はあまり見なくなりました。
戦闘デモは、カットインを上手く使っているように思います。近接格闘など、攻撃の瞬間にカットインが入るのは中々迫力がありますね。また、支援攻撃時に、ビームライフルなどの同系統の攻撃がまとめて相手に飛んでいくようになったため、デモそのものも若干テンポが良くなっているように感じます。
BAD/REQUEST
色々と削りすぎだと思います。自分は初代ガンダムからゲームを始めましたが、第1ステージでリュウがいない時点でいやな予感がし、第2ステージでガルマがドップに乗ったまま爆死した時点で予感は確信に変わりました。ストーリー、キャラクターその他諸々かなり短縮、削除されています。ガンダムは長く続いているシリーズですし、そのすべてを網羅しようとすれば凄まじい情報量になるのはわかりますが、ならばディスクを分割するなり、次世代機で出すなりして欲しかった。
売りの一つであるウォーズトリガーも、ストーリーを削った部分の補完のようになってしまっているのが残念。またはダブルオー勢が武力介入してくるか。新規追加の作品とはいえ出しすぎです。また、ステージ難易度に釣り合ってないことも多いです。特にWなど、強力なビルゴ相手に四苦八苦した後にティターンズ量産型連中が出てきても…。
超一撃時に各作品の主題歌を持ってくるのは良いのですが、翔べ!ガンダム等は音質をどうにか出来なかったのでしょうか。同作品の他のBGMと比べても浮き過ぎです。また、マップ上でのBGMがオリジナルの曲になってしまったのも残念。
COMMENT
不満点も多いですが、今までのシリーズと比べると快適にプレイできるので、気がつけば毎日長時間プレイしてしまっています。
次回作以降は是非とも、値段が上がっても良いので、ディスク分割をするなどしてボリュームを増やして欲しいと思います。
388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
前作(SPRITS)の悪かった点のほとんどが改善されて非常に遊びやすくなった。
前作は
・敵の増援の出現の仕方が理不尽。ターンエンドしたら敵のターンに大量の増援が出現→成す術無くゲームオーバー。
・固定のゲストキャラ、ユニットしか出撃できないステージが多い。自軍がどんなに強くなってもゲストの弱いMSが撃破されたらゲームオーバー。
・全てのステージでハロランクプラチナをとらないと原作の主人公はスカウトできない。
などバランスの面で理不尽な点が多かったが、今作ではそのほとんどが改善されている。
・基本的にWARSブレイクを起こさないと敵の増援は発生しない。
・キャラ、ユニット固定のステージは無くなった。
・キャラは主人公も含めどれかシリーズをクリアするだけでスカウトできる。
その結果、システムは前作と同じだが別物と言っていいほどにストレス無く遊びやすくなっている。
この点は非常に大きいと思う。
それ以外の点では
・宇宙世紀以外の作品の追加
・戦闘シーンはいろいろと微妙な改善が図られている。
(例:支援攻撃時に攻撃を受ける側の演出は、同種の攻撃ならば一斉に表示されるようになった、量産MS同士の特殊演出、など)
・キャラごとの固有スキルの追加。
・OPが3つつけられるようになったので、かなり自由にMSを運用できる。
・前作ではほとんど無かったキャラのカットインが豊富に入るようになった。
・プレイヤー側である程度難易度を調整できる。WARSブレイクを起こさなければ強敵は出現しないのでWARSブレイクを起こさずにステージだけクリアし、スカウトできるキャラを増やしてから改めてWARSブレイクにチャレンジ、といったことが可能。
など。
戦闘演出は前作以上に豪華になっており、キャラとユニットによっては非常に気合の入った演出が見れる。
特にGガンダムやSEED、OO系はスパロボにも負けない派手な演出が入る。
2009年のゲーム映像として際立った美しさというものはないが、アングルやビームサーベルの振り方、ビームライフルの構え方などいろいろと細かいところも凝っていて見ていて楽しめる。
前作に登場したMSでも戦闘グラフィックが変更されているものもあり、その点も嬉しい。
お気に入りの作品のキャラ、MSを自由に編成して戦わせられるというGジェネ本来の楽しさは変わらず。
BAD/REQUEST
・OOセカンドシーズンが入っていない。できればユニコーンガンダムも入れてほしかった。
・宇宙世紀以外の作品の追加のためか、Gジェネならでは!というMSが無くなってしまった。高機動型ザク、ライデン専用ゲルググなどのマニアックな機体は出ない。キャラも同じ。いい意味でのマニアックさが大幅に薄れた。
・登場しないキャラが多すぎる。物語中重要なキャラですら出ないことがある。
・スカウトできるキャラが少ない。人選も疑問。味方側の人気キャラがスカウトできないのに終始敵側だったキャラがスカウトできるなど。特にSEED系。
・Gジェネオリジナルキャラですら前作より減っている。
・08小隊などSTAGEが存在しない作品も多い。
・WARSブレイクのシステムはよいが、それで起きるイベントが原作を無視したものが多い。特に初代は原作の再現率が低く不満。
原作の名場面を再現せずに、全然関係ないシリーズのキャラを出されても正直しらける。
WARSブレイク1は原作通りのイベント、WARSブレイク2では原作とは異なるイベント、という風にすればよかったように思う。
・MS、キャラ、ステージ数、全てにおいてボリュームが足りない。ステージ数にいたっては前作よりも減ってる。
COMMENT
ゲーム雑誌のレビューにあった広く、浅く、というのがまさに当てはまる印象。
参加作品が増えたこと、遊びやすくなったことはいいが、マニアックさが大幅に薄れた点、ボリュームが足りない点は非常に惜しい。
ガンダムシリーズが全般的に好きな人ならばいいが、特定のシリーズのファンの場合はおそらく満足できない。
また古くからのGジェネファンにとってはマニアックさが薄れている点が大きな不満点。
特にガンダムと言ったらやっぱり宇宙世紀!という人は物足りないと思う。
ゲームバランスが改善されてストレス無く遊べるようになった点は大きく評価できる。
攻略本など見なくてもサクサク進めるし、何も考えずに遊んでいて楽しい。
あとは原作の扱い方をもう少し考えてくれれば、と思う。
単に異なる作品のキャラ同士を競演させるだけではファンは喜ばない。もう一工夫が欲しい。
ゲームとしては理不尽なバランスもなく、難易度も低めで気軽にいろいろなガンダム世界を楽しめる良作。
あのガンダムもこのガンダムもそれなりに好きという人、多少ボリューム不足でもGジェネで遊びたいという人にオススメ。
自分はどのガンダムもそれなりに好きなのと、お気に入りのGジェネオリジナルキャラが残っていたのでかなり熱中できたし満足できた。
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
52pt
GOOD!
・前作の不満点がかなり解消されている。ハロランクが無くなったこと、ゲストのみのステージが無くなったことは大きいです。
・簡易セーブ、ロードが使いやすい。
・キャラに固有アビリティが設けられそれぞれに個性ができた。
全体的に遊びやすく改良されています。他にも特定のキャラとMSの組み合わせで専用のカットインがあったりするのも楽しいです。
BAD/REQUEST
・今作の目玉でもあるウォーズブレイクが最悪。原作を完全無視した展開に気持ちが萎えてしまいます。せめて同作品内のキャラを出してほしかったです。
・ユニットの成長システムが単純。攻撃とENだけ上げればすぐに敵無しになる。
・全ステージクリアで最強MSを手に入れることができるが、2週目があるわけでもないので使う意味が無い。
・プロフィールを100%にしてもなんの見返りも無い。ただの作業。
・前作よりステージの数が減っている。
・登場MSの数を削るのは仕方ないが、削るMSの選択を間違っているとしか思えない。はっきり言って戦車や戦闘機は要らない。
・宇宙世紀作品の扱いがひどい。Z,ZZ,逆シャアは目も当てられない。
・オリジナルキャラが大幅に削られている。せっかくそれぞれに個性が出て、カットインのセリフも多くなったのになぜ削ったのか意味が分からない。
・どのシナリオもぶつ切り過ぎてストーリー性は皆無。
そもそもPS2で作ること自体が無理があったのではないか?これだけの作品を詰め込むならいっそPS3で作るべきだったのでは?と、プレイ中よく考えてました。
さすがに次回作はPS3で出るでしょうが、元からSDなんですから映像は今のクオリティーのままでよいと思います。だからグラフィックやムービーを綺麗にするより内容をものすごく濃くしてほしいです。
COMMENT
総じて言えるのは作品を詰め込みすぎだということ。無理に全て詰め込もうとして作品そのものをぶち壊しにしている。ガンダムファンとしてはMSやシナリオを削るぐらいなら、スピリッツのようにある程度範囲を絞ったほうが良いと思った。
ガンダムファンなら不満が残る出来。難易度も低いのでシュミレーションが好きな人にも不満が残りそう。いろんな意味で中途半端な印象しか残りません。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前回からの改善点としては・・・
・前作よりお金が貯まりやすいので戦艦やMSを揃えやすくなった
・面倒くさいハロスコアのシステムがなくなった
・戦艦が180度回頭出来るようになった
・キャラクターにアビリティが追加され育成が楽しくなった
自分が良いと感じたのはこの辺でしょうか。
戦闘シーンはグラフィックは前作とそれほど変わりませんが、カットインなど制作側の拘りが見られる良い出来です。
ウォーズブレイクによって進め方で展開が変わるのも新鮮でした。
BAD/REQUEST
はっきり言って不満の方が大きいです。不満点としては・・・
MSとキャラの削減が多すぎる。
パッケージの裏に「宇宙世紀〜平成〜SEED〜OOまでも網羅し」と書いてありますが、全然網羅出来てません。
まず宇宙世紀系の扱いが酷いです。
サイドストーリーや外伝系はMS、キャラともに大幅に削除されてます。
前作参戦のIGLOOはMSのヅダだけであとは全て消えています。
せめてMSやキャラは前作の数を維持する形で、そこにSEEDやOOのような新しい作品を加えるべきじゃなかったのかと思いました。
なのでボリュームの無さは否めません。
オリジナルキャラクターも前作の36人から20人に減らされています。
なので2つの部隊を作った時、オリジナルキャラクターのみで部隊を構成させることは出来ません。
宇宙世紀に関してはステージも削られているので、内容は前作以上に薄っぺらに感じると思います。
ウォーズブレイクにより1ステージで長い時間遊べるとは思いますが、そのウォーズブレイクも特にキャラクターと深いやり取りがあるわけでもなく、ただ増援が現れて敵が増えただけという感じです。
あとガンダムなどの主役級のMSにベーシックという機体は必要無いように思います。
手軽にガンダム系を使いたいという声に応えたのでしょうが、能力が変わるだけで武装や外見は全く変わらず、正直機体数の水増しとしか感じません。
そんなベーシック機のレベルを上げることに作業感も感じます。
主な不満点は以上です。
COMMENT
感想としては折角のGジェネ10周年にこの出来はガッカリでした。
戦闘グラフィックやカットインに力を入れるのも結構ですが、その代償にMSやキャラクターを削除してたんじゃGジェネとして本末転倒じゃないでしょうか。
自分はGジェネとは、他のゲームじゃ登場しないようなマニアックなMSやキャラクターがいて、それらで自分の好きなように部隊を編成し原作の世界に参戦する、これがGジェネの醍醐味だと思っています。
期待してプレイしたのですが、その醍醐味が薄くなってしまったのは残念でなりません。
なのでPSのGジェネFのような豊富なMSやキャラクターによるボリュームを期待している方にはあまりオススメできません。
「ボリュームはいらないからとにかく迫力ある戦闘シーン見たい」という方には良いと思います。
次回作はPS3で容量の限界までMSやキャラクターを充実させてもらって、本当の意味でガンダムの世界を網羅したGジェネを作ってもらいたいです。
長々と失礼しました。