デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 レビュー
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474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティー
メガテンで御馴染の悪魔を使役するデビルサマナーになった気分が味わえる。また、時代設定も大正で、和風が良い。
・サウンド
今作も音楽は良かった!!個人的には、別件依頼戦闘の時のBGMが最高です。
・熱中度
悪魔を自分好みにいくらでも育てられるので、満足のいく悪魔をつくるのにまず熱中できた。
本ストーリーの他に別件依頼もあって楽しめた。
・満足度
前作に比べて、悪魔の数が増えた、合体の種類も増え悪魔育成が楽しくなった、別件依頼は
ユーモアにある感じで楽しい。結果300時間ほどプレイしているので、満足。
・快適さ
前作のアクション面で不満だったところがかなり改善されていて、かなり快適。
欲を言えば移動がもうちょっと楽になれば、というくらい。
・難易度
一周目は確かにヌルめだが、その為アクションが苦手な人にもおすすめできる。
二周目からはKINGモードがある為、緊張感のあるプレイも楽しめる。
BAD/REQUEST
・ストーリー
ストーリーは正直、前作の方が良かった。
ストーリーが何より重要、という方にはオススメできないかも。
あとせっかくLaw、Chaos、Neutralと分かれているので、もうちょっとルート分岐があったら
楽しかったと思う。
COMMENT
メガテン系に出てくる悪魔が好きな人にはぜひオススメしたいゲーム。
特定の悪魔同士での会話や、街で悪魔を連れて歩けたりなどと、とても楽しめた。
前作でちょっと…と思った方も今作は楽しめるんじゃないでしょうか。
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
■熱中度5 メガテンシリーズ特有の育成要素があり、ついつい時間を忘れてやりこんでしまう。
■満足度5 仲魔の種類が多く、ストーリーややり込み要素も豊富で文句なし。
過去作品とリンクしているネタもあって楽しめました。
■グラフィックス4 映像が綺麗というわけではないのですが悪魔のデザインが秀逸。
大正時代を背景にした雰囲気の良い世界にはセンスを感じます。
■サウンド4 真女神転生系の音楽のほうが個人的には好きですが、こういった明るいイメージの楽曲も良いと思います。
メガテン系のゲームは悪魔を題材にしているため、音楽を少しでも明るくしないとダークな雰囲気になってしまうんですよね。
音楽でそのあたりのバランスをうまくとってるな、と感じました。
■シナリオ 女神転生シリーズは「一見さんお断り」的なシナリオが多かったですが、本作は誰でも楽しめるような敷居の低いものになっています。
わかりやすい=良い作品とは限りませんが、理解しがたく独りよがりな物語が世に数多存在することを思えば、この作品はユーザーを楽しませようとする制作者側の努力が感じられ好感が持てます。
BAD/REQUEST
■個人的な意見で恐縮なのですが、セイテンタイセイという仲魔が存在しないこと。
過去シリーズでは結構出てたと思うんですけどね・・・。
■近年はフルボイスのゲームばかり遊んでいたので、ライドウのようにボイスの無いゲームを遊んで「味気ない」と感じてしまった。
元々ボイスには拘りは無いのですがやはり「声」も重要なファクターなのかもしれません。
COMMENT
マニアクスのおまけとして購入したのが申し訳なく思われるくらいによく出来たゲームでした。
良い意味で期待を裏切られましたね。
メガテンをアクションにするとどうなるのか不安がありましたが、これまでのシリーズと近しいイメージでプレイできたことに驚き。
ペルソナシリーズや真女神転生シリーズに手をだしたことがあり、楽しく遊んだ経験のある方は購入してみることをおススメします。
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
88pt
GOOD!
大正時代の東京をモデルにした独特の雰囲気は今回も健在。
背景や人物画は平凡だが、3D化された悪魔の美しさは歴代で最高。質感、モーションともに文句なし。登場悪魔数も前作より大幅に増えて満足。
<快適さ>
とにかく快適に、サクサク遊ばせようという工夫が見られる。
まず、街中でのエンカウントが無くなって、街中での移動がスムーズになったこと。
さらに主人公の移動スピードが早くなっており、移動時間を短縮できるようになった。
メガテンシリーズおなじみの精霊・御魂合体が採用されており、仲魔に対する有効スキルの仕込みがより簡単にできるようになった。
仲魔のAIが優秀になっており、リピート設定した回復魔法を絶妙なタイミングで使ってくれる。
<熱中度>
「別件依頼」で遊べる、サブイベントの多さは嬉しい。ギャグ系あり、切ない系あり、と、むしろこちらが本編?と言っていいほどの充実ぶり。メガテンシリーズのファンならニヤリと出来るイベントも目白押し。2周目以降でないと受けられない依頼もあり、周回プレイの楽しみが増えている。
BAD/REQUEST
仲魔に操作を切り替えて動かせる「単独捜査」の必要性が前作より薄れている。
「仲魔でしかいけない場所」もほとんど無いし、何より仲魔単独でのエンカウントが無くなってしまったのは個人的に非常に残念。
ストーリーは最初は謎が謎を呼び、という感じで最初はグイグイ引きこまれていくが、後半になるにつれて失速していったのが不満。別件依頼が充実しているだけに惜しい。
「敵の弱点属性で攻撃し、硬直したところを切りつけてMAGを大量に奪う」という戦闘システムの特性上、あまり物理スキルの必要性を感じなくなってしまった。
せっかく復活した悪魔会話だが、あまりにもワンパターンすぎてつまらない。
これなら前作の管吸収のほうが良かったかな。
COMMENT
細かい不満は割とあるが、全体的に見れば傑作といっていい出来だと思う。
前作の欠点がかなり改善されている。前作を楽しめた人なら今回も楽しめると思う。
反面、前作以上にメガテン過去作との繋がりを非常に意識した作りになっているため、メガテンシリーズを全く知らない、という人には勧めにくい。
430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
前作「超力兵団」の良い所を残しつつあらゆる要素がパワーアップしています。
戦闘は二体同時召喚ということで最初戦闘がゴチャゴチャにならないかと心配していましたが、そんなことは無く連携が熱いバトルになりました。
コマンドタイプの戦闘をうまく残しつつ爽快感のあるアクションに仕上がってます。
今回一番嬉しかったのは悪魔数の大幅追加です。
ストーリーそっちのけで戦闘→会話→合体→戦闘・・・とこのループが楽しすぎます。メガテンファンとしてはこれが大きいのではないでしょうか。ソウルハッカーズを彷彿とさせる感じです。
ロードも速くとても快適です。
BAD/REQUEST
ストーリーは「超力兵団」の方が良かったかなと。
今回はあまりパッション!という感じではなくドロドロとしてローテンションな話です。メガテンらしいといえばらしいのですが、やっぱりライドウはテンション高めが良かったです。しかしぶっ飛んだ所はぶっ飛んでいてライドウらしかったです。
あとイベントシーンの見た目が古臭いです。
音楽はちょっと使いまわしが多かったかなと。担当の人がP4と並列で開発していたんでP4の方に力が入っちゃったかな?
COMMENT
よくもまぁ「超力兵団」からここまで進化できたなぁと。
「超力兵団」は正直ゲームとしてはちょっと微妙かなと感じていましたが、なぜか嫌いになれない魅力がありました。「アバドン王」もその魅力があればいいや的な感じで買ったのですがゲーム部分も非常に面白くなっています。
久々にメガテンをプレイしたなぁと思えるゲームでした。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・金子氏の絵。キャラクターも悪魔も最高。
・アクションによる戦闘が飽きがこなくていい。RPGの戦闘で最後まで飽きなかったのは久しぶり。
また、弱点を突くことでMAGを吸収できるため、うまく戦えばダンジョン内 を半永久的に探索できる(いちいち帰らなくていい)。
・忠誠をMAXにしなくても合体できるし、合体にお金もかからないので、合体が簡単にできる。
・合体後の手紙や、マップ上での召喚により、仲魔に対して感情移入しやすい。
・ゲイリンと凪のストーリーはよかった。
・移動や調査のためにいろんな種族の仲魔が必要なため、合体の際に考えることが多い。ただ強い悪魔を作るだけよりも楽しい。
・別件依頼が多い。やり込みたい人にはうってつけ。
BAD/REQUEST
・ストーリーが尻すぼみ。特に最終章は無理矢理終わらせた感が満載。
・エンディングは一種類しか見てないが、短くて物足りない。
・マップ上での仲魔の召喚が面倒臭い。もっとスピーディーに交代できるようにしてほしかった。
ヒロ右衛門にしても、神風にしても、スピーディーさがないため、マップでの移動が結構イライラする。
・フィーバー合体はリスクが大きすぎる。自分のLVより高い悪魔が出る可能性もあるが、特技も忘れてしまうし、賭けに出る気が出ない。もっとメリットを増やしてほしかった。
・敵を瀕死にして許しを乞われたときの選択が、仲魔になるか不意打ちを喰らうの二択ってのはひどい。不意打ちはもちろん、仲魔になっても嬉しくないケースがほとんど。
COMMENT
前作は途中で投げ出したのですが、今作は特にストレスもなく最後までプレイすることができました。
それも前作での批評を受け止め、反映した結果だと思います。
こんなによくなるものか、と思うくらいの変貌っぷりです。素晴らしいです。
ノクターンマニアクスとセットで買うと値段高めだし、結構迷ったのですが、買ってよかったです。RPGでこんなに楽しめたのは久しぶりです。
やっぱりメガテンシリーズはいいな、と改めて実感しました。