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真・三國無双5 Special レビュー

真・三國無双5 Special
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/10/02
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

真・三國無双5 Special評価ランク
中央値
35
難易度
2.45
レビュー数
20

スコアチャート 真・三國無双5 Specialレビューチャート

真・三國無双5 Special 購入する

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【60点以上】
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【標準偏差】
14.46

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 4pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
13pt

GOOD!

PS3版プレイ済みです。
PS3版を最高の駄作と思っていた者です。

・斬ったときの音が大きくなったこと
 多少斬った感が増しましたね。

・音楽

・張儁乂様の華麗なる爪復活

BAD/REQUEST

・快適さ
 他の方もかかれていますが、処理落ちが最悪ですね。
 私は2Pで楽しむ機会が多いのですが、
 2Pの場合は常にスローモーションで敵がほとんどいない状況になります。
 その間も普通に時間は進むため、敵がいなくて拠点が落とせず総大将死亡
 がよく発生します。

・熱中度
 2Pの場合、常にスローモーションですので、熱中などできるわけもありません。

・満足度
 2Pで楽しむために購入しましたが、もはやゲームをしているとは言えず、
 ただひたすらストレスをためるだけのものになっています。
 満足などできわるけありません。

・ストーリーモードのシナリオ
 元々のストーリーも悲惨でしたが、追加ストーリーも悲惨です。
 無双の馬超はひたすら正義正義を叫んでいて欲しいですね。
 冷静にここに正義はないなどと旅立たないでもらいたいです。

・PS3版の悪点の改善がない
 移植なので改善できないのは仕方ないと思いますが。。。
 せめてユニーク武器の追加くらいはするべきでしょう。

※以下はPS3版と同じですが、PS3版をご存じない方のために

・歴代の武将が消えている
 姜維を返してください。

・ストーリーモードが少なすぎる
 各勢力、フリーモード(と2P用)のキャラが大半です。

・モーションコンパチ
 関平、徐晃、曹仁、呂蒙(凌統が抜けて5人じゃなくなりました)
 孫策、太史慈(馬超と張儁乂様が抜けてたった2人に!)
 ・・・どれだけ手抜きなんですか。

・貴重品がない
 ユニーク武器がなく、アイテムは存在自体ありません。
 条件を探してゲットする喜びはどこへ?

・システムが戦国化
 レベル制、スキル制、そして存在価値の分からない馬のジャンプ。。
 もう一度以前の三國の開発陣に開発しなおしてもらいたいですね。

・敵将の熱いガード
 PS3のときからですが、後方からの攻撃も当然のようにガードします。
 しかもガードのときに変に動くので、ガードされてるのか、ヒットしてるのか
 判断し難く鬱陶しいです。

・意味のない敵副将
 敵将と同等の強さのくせ、倒してもメリットなしです。
 せめてアイテムを落とすくらいすれば良いのではないでしょうか。

・総大将だけ妙に強い
 体力もやたらと高いので「一閃」がないと時間かかりますね。

・体力回復が面倒
 わざわざ拠点に戻るかつぼを探して壊さないといけません。
 マップが広いので相当面倒です。

COMMENT

無双だと思ってプレイしない方が良いと思います。
また2Pで楽しもうとしている人は絶対に買うべきではありません。

ひどかったPS3を改善もせず、むしろ改悪してPS2で出す意味が分かりません。
開発費を回収したかったのかもしれませんが、これではより多くの三國無双ファンを失望させるだけになったのではないでしょうか。

続編を出すのであれば、開発陣を一新して欲しいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あおりんごさん [2008/10/10 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

360版を少しプレイ済みです。が、所持はしてないので、PS2の前作までのものと比較してという形で書かせていただきます。

・キャラのグラフィック、モーションが一新されたところ
・攻撃システムの変更(連武システムでしたっけ?)

グラフィックは、以前から新作が出るたびに多少の変化が加えられていましたけど、改めて見比べてみないとわからない程度のものが多かったので、これは良いと思いました。
キャラのモーションと攻撃のシステムも、オロチなど、三国無双シリーズ以外でも基本的なところは変わっていなかったので新鮮でした。


・・・これぐらいです。

BAD/REQUEST

たくさんの方々が評価をされているので被ると思いますが、強く思ったところだけ書きます。

・キャラが減ってる(4に比べて)しモーションが被ってるキャラがいる
PS3、360版でさんざん言われていたことですが、今回は「Special」と銘打ったのだから6人に新モーションを追加するだけでなく何人か復活させても良かったのでは?

・やりこみ、収集要素が減りすぎ
武将育成以外でできることといったら馬の育成だけです。アイテムもないし最強武器などの隠し要素もありません。特に最強武器とレアアイテムを削ったのは致命的だと思います。自分にとっては醍醐味の一つでした。

・ラグがひどい
もともと無双シリーズにおいて敵がいきなり消える&スローモーションは定番ですが、まあ今作もひどいです。無双モードの一番最初のステージで敵が消えたりするのはちょっと・・・。

・ソフトの二枚組み
次世代機から移植しているのでこれは仕方ないかもしれませんが、少々めんどくさい。

・味方弱い
これもシリーズ共通のようなものですが自分以外の味方が敵将倒すことがほとんど無いです。もうちょっと張り合いのあるようにしてほしいです。あと今回は難易度普通でも味方の総大将が簡単に倒されるような気がします。

COMMENT

やるゲームが無かったので試しに中古で3600円程度で買いましたが、2、3人無双モードをクリアして翌日売りました。かなり損した気分です。2000円位なら買っても良いかと思えるようなゲームでした。

mk2の三国無双5のレビューも見ましたが、コーエーはPS3、360の時にさんざん指摘されたことをほとんど改善していないようでした。一つ前の世代の機器で発売するのでどうしようもない点もあるとは思いますが、できるだけ改善してほしかったです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
taichiさん(レビュアー情報) [2009/01/12 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 3pt 3pt 1pt 0pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・馬を育てることが出来る
・6武将のモーションとストーリーの追加。当たり前だが)
・追加ステージのBGMがなかなか良い。
そんぐらいですね

BAD/REQUEST

こっちのほうは挙げ切れません。
・処理オチがひどい。
初期ステージで敵が消えたり拠点兵長が消えるのはいかがなものか・・・総大将が苦戦してるのに言っても処理オチで敵が見えずに敗走してしまったことが友達とやってて何度かありますよ;;
・副将がマジでウザイ!
こっちの攻撃を邪魔する上に倒しても何も出ないので怒りが2倍ですね。こいつの存在が爽快感をなくしてるといっても過言ではない。
といった上の二つの理由から快適さを0点とさせていただきます!
・箱の時もそうだが攻撃のときの音がしょぼい!4や2を久しぶりにプレイしたときの音の派手さに驚いた。
・一部のストーリーが酷い。(ネタバレにより削除)どう見ても呉をひいきしているのがバレバレで衰えました。
あと相変わらずXBOX360に引き続き旅立ちエンドが多すぎる!
・一部の敵のガードや攻撃が理不尽
難易度が普通以上からだと守備兵長など全部の攻撃が入らず途中からなぜかガードされることと槍兵にいろんなところから攻撃されて減っていく連武ゲージ、起きるごとに岩を投げてくる兵とストレスを大きく感じます。
・相変わらず復活しないリストラ武将とモーション
キョウイ、大喬、ホウトクなどが復活しないのはおかしいです。
個人的にリョウトウやタイシジのモーションを固定にするよりも最弱候補に挙げられるなどかわいそうな扱いを受けていたコウガイの爆弾モーションを作ってほしかった(正直前に出てた二人はコッパチの方が使いやすかった)

COMMENT

見よ!これぞ究極(手抜きとストレス)の一騎当千(笑)!とフレーズをしてもいいのではないかと思える出来でしたね。本当に買わないで友達といっしょにやっただけでよかったと思える一品です。
XBOX360版の最近では改善パッチが出た無双オロチ魔王再臨も処理落ち&その他もろもろが酷すぎましたからここまでやると呆れんばかりで赤字になったとしても自業自得としかいえませんね(苦笑
もう無双よりも完全にBASARAに切り替えたほうが良いのかな?と思わせるような素晴らしい出来(皮肉)でした。
テクモと組むらしいですが、貴方達のユーザーを舐めた汚い儲け癖をテクモに感染させないことを願っています。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ソーサーさん [2008/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

PS3/XBOX360は未プレイ。
なのでとりあえずSpecialとか関係無しに
「真・三国無双5」と銘打たれた一つの作品として評価致します。
被ってるものもありますが、自分が思ったものは全て書きたいと思います。



良いところ
・連武システムの導入
 今までの全部取っ払って新しくされているので賛否両論分かれますが、
 攻撃を半永久的に続けられ、初心者でもわかりやすく戦えるので個人的にはいいと思います。
 強攻撃でフィニッシュにもなり、たくさんの敵をなぎ払う感覚を味わえます。
 しかし悪い面もあるので、それに関してはBAD/REQUESTを見てください。

・レベルアップ性の導入
 レベルアップ性になり、スキルツリーを組んで自分で育ててるという実感が強く持てました。
 戦国無双と同じ感が否めませんがそんなに気になりません。
 ただこれも悪い面というか改善してほしい所がありますのでBAD/REQUESTを見てください。

・馬を呼べる
 自分で探す手間も省けますしかなりいいです。
 馬もレベルアップ性になっているので育てる楽しみがあります。

・ストーリー性
 無双モードのストーリーがちゃんとしていてムービーの使いまわしも無いので
 新鮮味があります。エンディングに似たようなものがあるという気もしますが…

BAD/REQUEST

悪い所とそれについての個人的要望を書きます。長いですよ〜。


・連武システムについて
 連武自体は良いのですが、ゲージが難あり。
 ゲージの数字に応じて攻撃パターンが変わるのはべつにいいです。
 しかし、なにもしないと次第にゲージが減ってしまうというのは大変ストレスが溜まります。
 かといって減らさないのも面白味に欠ける気がしますので
 「何か強い攻撃を受けてしまうと2、3目盛り減る」程度に
 「ゲージが減る要素はあるが、減りにくくする」ように調節すればあまり気にならないかと。

・処理落ち
 皆さん書いてますが冗談じゃないくらい敵が消えます。
 敵を画面いっぱいに写すというのはとても良いのですが、
 消えてしまうというのが一番のストレスになってます。
 スペックの問題ならPS3/XBOX360で出してくれたほうがまだマシです。

・ガードについて
 全方向ガードというのがまず有り得ません。(背中から攻撃してもガード出来る/される)
 多分初心者の方のことを考えてそうしたのだと思いますが、
 敵まで全方向ガードだと逆効果です。
 それだと緊急回避という新アクションを追加した意味が全く無くなります。
 強攻撃でガードは崩せますが、全方向というのはリアル性に欠けると思います。
 あと、ガードを受けた時おかしな動作をするので
 敵に自分の攻撃がヒットしてるのかとても判断しにくい。かな〜り鬱陶しい。
 ガードに関しては無双4までのようなもので大丈夫かと。
 

 上記三つは私個人のストレス発生三大要素です。
 爽快感のあるゲームというのが無双シリーズの一番のウリなので
 武将を減らす増やす云々より
 ストレスの無い爽快感溢れるをゲーム作ることをまず第一に考えてもらいたいです。




↓こっからはストレスではなくゲーム面について

・レベルアップについて
 いつレベルアップするのかプレイ中に非常にわかりづらいです。経験値ゲージが欲しい。
 それとレベルアップした時にもう少しわかりやすく演出
 (戦国みたいにしばらく能力上昇アイコンが点くとか)してくれないと
 実感が持てません。プレイ中にスキルツリーをいじれると尚良いです。

・使用武将について 
 前作より減っているというのはとてもガッカリです。
 減らすより増やしてほしかった、というのはほとんどのユーザーの感想だと思います。
 増やすことによって問題が生じるようなら
 まだ無双4と全く同じ顔ぶれでも良かったと思います。
 今までに登場した武将一人一人にちゃんとファンがいるということを忘れて欲しくないです。

・モーションのコンパチ
 武将のモーションが被るととても使う気が失せてしまいます。
 武将を減らした分ここはちゃんとしてほしかったです。
 ただ使えればいいというのは悪い考え方です。

・無双モードについて
 無双2や無双4のように「武将一人に無双モード一つ」でないと
 無双モードが無い武将を使う楽しみがほとんど無くなってしまいます。
 フリーモードでも楽しめるっていえば楽しめますが、
 やっぱり自分の好きな武将で無双モードをしたいです。

・ユニーク武器、レアアイテム廃止
 今までの作品でレアアイテムなど収集するのを楽しんでいたユーザーを少なくないはず。
 それがなくなってしまっているので、楽しめる要素が格段に減っていると思います。
 無双2猛将伝で全員の第四第五武器と全レアアイテムを
 コンプリートした時の達成感といったら本当に最高でした。
 それと同じくらいまではとはいかなくとも
 「収集する楽しみ」という要素はちゃんと残して欲しかったです。
 使用武将をコンプリートしたりしてもそれは今までとなんら変わらない基本的なことなので
 イマイチ実感を持てません。馬を収集しててもなんか空しいです…。

上記(レベルアップ除く)四つに関しては「シリーズ化されているから」こその意見です。
前のシリーズと比べてしまうのはシリーズの宿命です。
これを期に今一度「三国無双シリーズ」の見直しをしていただきたいです。


ただの個人的リクエスト↓
・武将の武器
 まず呂布の武器ですが、
 最初に思った感想をそのまま書きますが「ふざけてんの?」って感じでした。
 連武システムを思い切っていれたのは評価しますがこれに関しては思い切りすぎです。
 方天画戟がどんな形をしていたかは知りませんが、有り得ないデザインはやめて欲しいです。
 あと、史実で「この武将はこういう武器を使っていた」というのがおおよそわかる武将は
 ちゃんとその武器にして欲しいです。
 (劉備の武器が二刀流になったり尚香の武器が弓になったのは逆に嬉しかったです)

・自分に護衛部隊もしくは副将の配置
 敵にいるのに自分にいないのはなぁ…。
 なんとなく一人で頑張っちゃってる感があるのでこれに限らず
 もっと共闘感が欲しかった。

・エディットモード
 エンパで追加されるらしいですがこの時点で欲しかったです。
 自分の作った武将で有名な戦いに参戦したりしたいので。
 これに関してはまぁ…無くてもいいかもしれませんね(苦笑


以上です。長いです。ごめんなさい…。

COMMENT

散々偉そうなこと書きました。まずはすいません…。

これがシリーズでは無く単品としてなら割と高い評価を得られたのではないでしょうか?
システム的にはとても面白いと思います(処理落ちしますけど)。

こうすればいいのにああすればいいのにというものがたくさんあり、
それについて皆さんたくさん意見しています。

これらの意見をコーエーさんがちゃんと見ていてくれればいいなとただただ願うばかり…。


買うなら中古で買うことをオススメします。
面白いといってもこれより面白いゲームは数え切れない程ありますので
わざわざ新品で買うほどではないです。


総評としましては
「完成度が非常に低いゲーム」
です。

逆をかえせば完成度を上げさえすればとても面白いものになるので、
コーエーさんが今後どのような作品にするのか、いい加減見放す気満々でしたが、
「もう少しだけ」見届けたいと思います。

あくまで「もう少しだけ」。

プレイ時間:わからない(未クリア)
Forteさん [2009/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

PS3版PLAY済みです。
まずよかったところ。

PS3版から見て
・主役昇格したキャラ6人。
・なおかつそのキャラの武器、モーションの再構築。
・ステージ増加。

PS2の歴代から見て
・新バトルシステム(コンポシステム)。
・キャラのフルモデルチェンジ。

PS3版PLAY済みなだけあり昇格およびキャラ見直しはうれしかった。
特に魏 チョウコウの槍から爪への回帰はうれしかった。

バトルシステムは人により賛否はあるものの対雑魚に対して中々のシステムだと思う。
あえて言う旧システムはキャラの区別化や1対1の戦闘において特にいいと思う。
どちらがいいかと聞かれたらどっちもいいという感じ。

BAD/REQUEST

さ〜来ました悪いところ。

・DISC 2枚仕様
・処理落ち(スローモーション化)
・自キャラ以外の透明化
・PS3版であった包囲戦等の消滅

・PS3版で指摘されていたマップの見難さの未改善

これはちょっと酷い出来栄えでしょう。
もともとPS3版からの移植なので容量上カットするシステムあったのはわかりますがDVD2枚に分けてしまったのはどうかと。
しかしこれは移植という過程で避けられないことなのでそんなに重くは見ていません。
そんな中とくにヒドイと思ったのが処理落ち、見えない敵。

今回PS2 PS3 すべての歴代無双(戦国、猛将含む)の中で、
最高の処理落ち、見えない敵仕様だと思いました。
なによりパッケージを開け、電源を入れて初PLAYのフリー戦(黄巾戦 討伐軍 馬超 使用)で開始直後の門前で敵が消えまくり(攻撃範囲の外の敵というより味方もすべて消える)なおかつスローになった。そして人が集まればスロー透明のくりかえし。ゆえに快適0

COMMENT

初めて買った三国無双2から一つも漏らさず買っているものの今回初めて買わなくてもよかったと思う出来でした。
本来一騎当千をモットーにストレス発散!!という感じのゲームだったはずが移植に伴いすべて無くしてしまった感じがする。

自分のマシンは薄型PS2なのだがそれでこの処理落ち、見えない敵仕様はないだろう。
メーカもデバック?とかするだろうに不満は出なかったのか?(世界最高のスーパーコンピューターでも使ってPLAYしているのか?)

個人的に最近の無双は敵を切った感が見た目や音など薄れた感じがする。

メーカーさんには販売スパンは長くてもいい、一つ一つの完成度をあげてもらいたい。
自分はチャレンジモードはいらないのでその分快適に。(元々猛将でのおまけだったし自分はあまりやらなかった)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
TUKASAさん [2008/10/09 掲載]

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[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)