真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) レビュー
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470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 2pt |
20pt
GOOD!
・文章の平易さは過去シリーズ同様に万人向けを意識しており、読みやすい。
・ビンゴ編は地の部分も作中作(失った小説)もまだ面白かった。
・仮説立証システムのアイデアは良い。
ストーリー内容を理解して推理が合っていれば正しい選択肢を導き出すことができる、という流れが直感的にゲーム化されている。
BAD/REQUEST
【システム・全体】
・音声オフができない。ボイスがあること自体より、この設計が一番苦痛だった。
・未読テキストの一括表示ができず、オートプレイでも強制的に声が出る。
・セリフ部分で早くボタンを押していくと、それまでの音声が中断されて新しいセリフがかぶってくるため、気が散って没入感が大幅に削られる。
・バッドエンドになってからリトライまで40秒以上かかり、ボタンを5回も押す必要がある。
オートセーブのはずなのに、いちいちED後にセーブするか聞いてくるため、
バッド展開→暗転→「終」表示→暗転→セーブ確認画面→セーブ完了画面→スタート画面
毎回この手順を踏まなければならない。スパイ編はこれでかなり時間がかかった。
【ミステリー編】
・推理して解決に至るルートが一つしかない。
二つ目の殺人が起きてしまうと解決エンドには辿り着けない。1で言うサバイバルゲームの状況で真犯人の名前を入力しても不正解扱いになり、全部同じようなパターンのバッドエンドに直行。
・犯人の行動や一部のキャラの思わせぶりな格好・不自然な言動に必然性がない。
EDで無理やりこじつけたような理由を説明されるが到底納得できない。
【サブシナリオ】
・妖怪編
会話のノリが寒すぎる。どのキャラもオタクっぽい喋り方になり、出来の悪いギャルゲーの日常パートみたいな掛け合いが延々続く。しかもサブではこれだけフルボイスで無駄に長い。
・○○○編
……(ネタバレにより削除しました)……という内容を目指したっぽいが、選択肢によってバッドEDになったのか、フラグが累積されたことによってなのかが判別できないので中途半端な内容になっている。
・○○○編
完全なED差分埋めの作業ゲー。麻酔銃を全弾外すEDは共通かと思ったら、個別にカウントしてED数を水増ししていたのにはあきれた。
・○○○編
本編に関係のない美少女アニメもののシナリオなのに、金のしおりを出す暗号が隠されているので嫌でも読まなけれならないのが苦痛だった。
【グラフィック】
ポリゴンの荒さや作り込みの手抜きが目立った。
2や3より大幅に劣化している。
特に露天風呂などはPS1並の酷さだった。
【DLC商法】
ピンクのシナリオは有料と、本編ディスクのみで完結させる気がない。
COMMENT
かまいたちシリーズは全部発売日に買って、フルコンプしていたシリーズファンです。今作も金のしおりまで出しました。
2の推理編もひどかったが、今回はサブシナリオの出来も悪く、システムも内容も声優ファンのための作りになっており失望しました(その割にシナリオによってはボイスなしだったりと中途半端)。もう発売日に買うことはないと思います。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・テキストが平易で読みやすい。
小説に時々ある無意味な雑学がディープに語られたりはしない。
ただ、平易すぎて悪いところでもある。
・ミステリ風のテキストアドベンチャーであるところ。
こんなゲーム、他社では出ないので……。
BAD/REQUEST
何もかもがチープである。
■シナリオ
メインであろうミステリ編の難易度は簡単で、一箇所不自然な点に気がついてしまうとあれよあれよと雪だるま式に真相が分かってしまう。
ヒントも随所にちりばめ過ぎで、なんとなく読んでる人でも初見で真相が分かってしまうだろう。
ただ、難易度の是非はともかくとして、テキストがもの凄くあっさりし過ぎている。
事件の推理に必要な事だけしか書かれておらず、登場人物の心理描写や殺人事件に巻き込まれたという緊張感、重苦しい雰囲気がまるで表現出来ていない。
ボリュームもあるとは言い難く、推理小説の短編集の中の1編ほどである。
他5,6本あるサイドシナリオはどれも毒にも薬にもならない内容で、話として深みも面白みもあったものではない。
総合して、小説が10冊買えてしまう定価6000円の価値があるシナリオかと言われれば、断じて否である。
■グラフィック
サウンドノベルというジャンルである以上、シナリオこそが肝であってグラフィックは二の次だとは思うが、それにしたってチープすぎる。
温泉の表現はまるでPS1レベル。
■サウンド
推理する時や犯人を暴く時には初代かまいたちの夜のサウンドが流用されていて印象的だったが、それ以外の曲はあまり印象に残らない。
「サウンドノベル」という割に曲によって雰囲気が盛り上がったり恐怖をかき立てられたりはしなかった。
■システム
あまりに洗練されてなさ過ぎである。
環境設定で変えられるのはオートプレイのON/OFFとオートプレイ速度のみ。
文字表示速度やBGM・音声・SEのボリューム調整などテキストアドベンチャーとして用意されてしかるべきシステムが無い。
また、トロフィーをコンプリートしようとするとフローチャートを全て埋めなければならないのだが、同じシーンを何度も繰り返し見なければならず、非常に作業的で億劫である。
■オリジナリティ
公式サイトに新要素として挙げられているものはどれもあってもなくてもいいようなものばかり。
推理システムはあらかじめ用意されたキーワードを総当たりする作業なだけで、PSPソフトのTRICK×LOGICのように自分で探し当てるものではない。
おさわり選択肢は本編の分岐にはまるで影響しないあるだけ無駄な要素。隠された重要な証拠を見つけたりとかはしない。
みんなでかまいたちはまるで面白くない。
1つの部屋に100人が集まって犯人や凶器を推理するのだが、100人集まっても決められた時間にならないとスタートしない(20時間待つことも)。
また、1日に限られた回数しか聞き込みが出来ない制限はブラウザゲームではよく見かけるが、PS3のソフトとしては相性が悪すぎる。
長くても4,5日あればクリア出来てしまう程ボリュームが無い本編なのに、みんなのかまいたちを2,3分プレイするが為に毎回ソフトをPS3に入れなければならない。
COMMENT
トロフィーコンプリート済み。
23インチ,フルHD液晶ディスプレイ使用。
原点回帰を謳った本作だが、その実単なる模倣に過ぎなかった。
初代「かまいたちの夜」っぽいものをなんとなく作ってみたという印象を持った。
面白いゲームを作ろうという気概が、まるで感じられなかった。