真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
32pt
GOOD!
○音楽や効果音の使い方が絶妙で恐怖感を煽られる
○キーワードを合わせて推理をするというシステム
○とぼけた選択肢やコメディ調のサブシナリオが中々面白かった
○豪華な声優陣が参加しているため緊迫したシーンなどでは思わずこちらもドキドキしてしまう
BAD/REQUEST
○PS2並の背景やグラフィック
○7時間程で全てのシナリオ、エンディングを読了できるボリューム
○全EDのうち3分の1があるサブシナリオの似たような文章が1〜2ページ表示されるだけのデッドエンドで水増しされている
○お世辞にも良いとは言えない貧相なプロットのメインシナリオ
○メイン以外のサブシナリオが全てコメディ調
○キャラクターがほとんどモーションが無く立ち絵のように停止したまま
○ボイスのあるシーンがとても少なく、なぜかあるサブシナリオだけはフルボイスというよく分からない配分
○あるサブシナリオのルートが似たような展開なのにとても細分化されていて読了率を100%にするのが苦痛
COMMENT
トロフィーをコンプリートするまでプレイしました。「みんなでかまいたち」は未プレイです。
かまいたちの夜の新作が出る!という事で発売数カ月前からずっと楽しみにしていました
が、プレイした後はあまりにお粗末な完成度にひたすら発売日に買った事を悔やみました。
かまいたちシリーズだけでなくサウンドノベルというジャンルの中でも最底辺の出来だと思います。
パスワード解禁のシナリオがある、というだけでもガックリしていたのに
ゲーム中で「DLCを買うと読めるシナリオが増えるよ」というメッセージが表示されたのにはもう閉口。
定価で買ったのにゲーム中でそんな事を言われてしまうととても盛り下がってしまいます。
この会社のサウンドノベルが大好きでしたが恐らくもう新品で買うことはないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt | 3pt |
28pt
GOOD!
ストーリーは大きく分けて7つ そのうち3つは一応の謎解きと言える
難易度はそこそこで、フローチャートを利用したやり直しを利用しなければ一発クリアはなかなか難しいだろう
前作までに多々有ったグロテスクな表現は殆どカットされており今作で初めて体験される人には入り易い仕様になっていると思う
音楽は耳障りな事もなく結構良い 効果音等も悪くない 音声は声優陣が好きな人なら何でもアリだろう
またノベルゲームにありがちなレスポンスの悪さや音のズレなどの根本的な失敗は無い点は良い
オンライン要素の「みんなでかまいたち」は有り体に言えばClueというボードゲームのような物を100人でやろうという試み
Clueとは犯人当てのボードゲームで登場人物の中から 犯人 凶器 犯行現場 を当てるゲーム
面白いので未体験者は一度やってみても良いかもしれない
サブシナリオの謎解きの結果が配信待ちなのも一つの面白い試みだとは思う
BAD/REQUEST
まずシナリオのボリュームがちょっと頼りない
またメインのシナリオの犯人が殺人鬼へと変わる描写が一切されていないので後半の殺人が違和感しかない
せめて何故そうなったか どうやって殺したかの説明は欲しかった
サブシナリオは今作はかなり酷い
特に○○○編は死んではルートを埋めるだけのストレス要素の高い上に何のオチも無いよくわからない話だった
個人的には一部の作者で見られた「こんなのでゴメンネ」的な部分は絶対に見せちゃイケナイ所だと思う
かまいたちというタイトルに気圧されて自信無い人が多いのかそういう作りのシナリオが多かった
Goodに上げた「みんなでかまいたち」は進行が非常に遅い為にもの凄い勢いで飽きられそうに思う
ついでにクリアしても何の特典も無いだろう点が悔やまれる
同じくGoodに上げた音声だが、このご時世に何故かフルボイスではない
容量や値段を気にするなら最初から要らないと思う
システム部分ではスキップ機能が無いので地味に読み進むのが大変な部分も有るが、フローチャートで一応カバーは出来ていると思う
難易度の一部として良いのか難しい所だが、今作のプラチナトロフィーを攻略を見たり情報共有をせず手に入れた人は多分居ないだろう
何故なら最後のトロフィーを手に入れる為には一定以上進んだ後に、本編の○ヶ所に出てくる○○○を見なければいけないのだが、その○○○の発動条件が「ランダム」なのである。
確率で言うとその箇所を読んだ時に1/3くらいで出てくるがその場所は完全ノーヒントなので、
本編の全選択肢を総ざらいする作業を何十回と繰り返さないと手に入れる事は出来ない
制作者は何を考えてこんなモノをトロフィー化させたのかを公式に発表して恥をかくべきだと思う
最後に
ピンクのしおりをDLCにしてお金を取るのは、私のようにコレを一番の楽しみとして買った人間は
もしここがアメリカなら訴訟を起こして勝利していただろう
今後はこのナンバリングを発売日に買うという愚行は二度と行わないようにしようと心に誓った
COMMENT
シナリオ量 中途半端な音声 一部のサブシナリオの遠慮しがちな稚拙さ おまけシナリオの無駄具合 ピンクのしおりのDLC有料化 トロフィーのとってつけたような意味不明な難易度 ...
総じて「かまいたちの夜」としては0点以下だと自信を持って言える
ただ全く知らない人が初のサウンドノベルゲームとして遊ぶ分にはそこそこ楽しめるのではなかろうか
他のゲームでも言える事だけど、売り上げだけを気にしてナンバリングタイトルを付けたは良いが
内容は似ても似つかないモノが増えてきたのは悲しい事だと思う
何でこんな事になったんだろう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
24pt
GOOD!
■随所で初代かまいたちのアレンジ曲が流れ、雰囲気が盛り上がる場面‘も’あります。
■キーワードを組み合わせて仮説を成立させるシステムは面白かった・・・がもう少しバリエーションが欲しいと思いました。
■雪山の山荘物である事が個人的にgood!
■シリーズ同様面白い選択肢がある。
BAD/REQUEST
■グラフィック
一部のグラフック(露天風呂)は一昔前のポリゴンといった印象でした。流石にPS3でこれはないですよ・・・。おさわり選択肢のグラフィックは全体的に酷いです。
■サウンド
BGMは初代かまいたちのアレンジ曲しか記憶に残りませんでした。
■熱中度
コメント欄にも記入しますが恐怖感が足りません。更にボリュームも足りません。SFCの初代の方がボリュームがあったのでは?と疑う程です。メインシナリオはクリアまで4時間かかりませんでした。
■満足感
定価で買って後悔しています。内容に対して6000円は高すぎます。
■快適さ
テキストスキップ無し。音声のon、off切り替え無し。音声やSEの音量調節無し。最低限これらは欲しかったです。
■難易度
犯人は早い段階で検討がつくと思います。もう少しひねって欲しかったです。
COMMENT
初代かまいたちの夜が非常に面白く、今作が‘原点回帰’を謳っていたので迷わず購入しました。まさかここまで失望することになるとは・・・。
初代かまいたちにあった圧倒的な恐怖感が非常に希薄になっていると感じました。死体を目の前にして疑心暗鬼になる宿泊客・・・不可解な犯行・・・猟奇的な殺害現場に似合わない美しいBGM・・・当時は本当に怖かったのですが残念です。
ボリューム不足の上に有料DLCで追加シナリオというのは本当に止めてもらいたいです。
24インチ液晶HDMI接続 クリア済み
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
23pt
GOOD!
ここでは(というか世間で)酷評のミステリー編。
しいて褒めるとすれば、「簡単すぎる!」という人は大半がミステリのお約束を解ってる人が多いと思う。(ミスリードやこのタイトル特有の一見意味なさそうな選択肢が正解パターンとか)
なので、そういったお約束が分からない人にはちょうどいい難易度だと思う。
サブシナリオも前作までのどぎつい内容のものが無いので「虫は苦手だ…」「血生臭すぎるのはちょっと…」とかま2かま3のサブで敬遠してた人もとりあえず全て楽しめる。(面白いと思うかは別)
過去かま2かま3も出た当初は酷評されてたが自分は「でも自分にとってはそこはいいところだと思うよ」「ここは自分は楽しめたよ」と擁護できる点は多かったが今作は上記2点が限界。それも無理矢理いい点探してこの2点のみ。後はBADに。
BAD/REQUEST
まずはシナリオ面で。
GOODでミステリー編は一応褒めてはいるが、やっぱり「ミステリー系のお約束」を知ってる以上、この言い回しは犯人除外だよな…とどんどん候補から外れ、「まぁこのキャラがこういう事を言ってるとするとベタな所でこいつが…」と思ったとおりにそいつが犯人。とか、お約束に忠実すぎてサウンドノベル・ミステリー自力解答初挑戦!な人以外はあっさり解るかと。
ミステリー編をクリアした時点で出るピンクのしおり。(これはシリーズ恒例なのでネタバレにはならないと思います)
これまでピンクのしおりが出るとサブシナリオ探しでワクワクするが、まさかネットでネタにされてる「○○を買う権利を与えよう」を実際に目の当たりにするとは…
「一部サブシナリオ開放と有料DLCを購入して遊べるようになりました!」の一文にウンザリ。
これがもし、ゲーム発売と同時に「あなただけのかまいたちの夜」みたいにユーザーからシナリオを募集し、長編1本・短編数本を再編してDLC化…とかだったらDLC化も納得だがいい加減元々あるデータをわざと削って小出しで売るとか、マジで誰が喜ぶんだ?というような糞仕様止めましょうよ。
ひどい言い方をするとそんな有料DLCはオタコンテンツゲー以外誰も喜びません。
それでも一応幾つかのサブシナリオは遊べるのでプレイ。
GOODに「どぎついのが無いので過去作で敬遠してた人も安心して遊べる」というのは表裏一体で、悪く言えば記憶に残る話がない。(悪い意味で残るのはあるが)
かま2の「ソニーチェックちゃんと通したのか!?」と言いたくなるケツ振り&残酷描写にかま3の「犯人編」を代表とする各キャラの狂気じみた人格描写など、印象にのこるものがこれにはない。
完全ギャグシナリオも自分はまぁ鼻で笑いながら楽しめたが、ベタな展開すぎるので鼻につく人はとことん合わないでしょうし、ただでさえ少ないバッドエンドが無駄に豊富(それも単なるデバッグ作業レベルなつまらないバッドエンド)なシナリオはバッドエンド埋め&読了率100%の最後の鬼門になる人がかなり多いと思う。
次はゲーム部分について
既に書かれてますが、「新システム」とされてる部分が完璧蛇足。
確かに新システムなのであまりミステリー編に絡めるとクリアできませんでしたな人が出すぎてSFC版かま1のようにミステリー編意外なにも楽しめない…って事になりかねないのでまぁ本編にあまり多用するのは無しでもしょうがないでしょう。だったらサブでもっと活用しましょうよ…
おさわり選択肢(とりあえずかま3のサイキック編にもありましたけど?)は特定の1点調べたら「○○だろうが特に何もない…」と流れるだけ。あるサブシナリオで活用しまくってるが、最初は「なるほど。そういう使い方があったか」と思ったが2回目以降でもうウンザリ。(理由はBADエンド埋めや読了率100%目指せばわかります)
変わる選択肢も基本的に15秒とムダに長い時間待った結果3番目の選択肢が出るだけ程度なのでこれもあるサブシナリオで多用されてるだけで特に楽しいシステムと思いません。
推理組み合わせシステムは、これも難易度的に厳しくなるのでミステリー編はこの程度でいいが、そのミステリー編のみなので全く必要性が…
それこそサブはおさわりと組み合わせでしっかり考えてやらないとクリア不可…みたいなものがあればよかったが…まさか「新システムを多用して頑張ったから有料DLCに!」って事か??
フローチャートはコメント欄に不満点書いてるので割愛。
COMMENT
とりあえずPS3版はやっつけ仕事だね(笑)と思った。
フローチャートの無駄なデカさやL2/R2ボタンを一切使ってない不便な操作性(フローチャートを一発で出せないのにセレクトボタンで操作説明という全く必要性のないものを1ボタン化してたり)は、vitaと同発と理解した時点でまず間違いなくvita単体で出すと売上に影響が…だからとりあえずPS3でもだしとけ(笑)と。
実際vitaにあってPS3版に無いモードという「逆だろ?」と思うようなことをやってるし。
あくまでvitaが悪いのではなく、vitaの容量とPS3の容量差を考えた時にこの圧倒的な内容の薄さはPS3メインで作ってないよな…と思わざるをえない。
その時点でげんなり感満点。(後述理由も含めてPS3は後日「真かま完全版」として出せよ…と思った)
---
オリジナリティは新システムを入れてるといっても全く活かせてないので1P
グラフィックは人物絵が意外にカクカク。PS3使っててさすがにこれでは…の2P
サウンドはいまいち残らず。2P
熱中度はミステリー編終了時に激減。サブでの邪魔臭いだけのポイントが多かったのでどんどん熱が冷め最終的に1P
快適さはフローチャート関連で1P
結果満足度は1Pでした。
難易度は「全バッドエンド&読了率100%」基準です。ある程度寄り道して選べる選択肢は選んだ状態での99%止まりの絶望感は半端ないです。
攻略情報がなければ完全クリアはかなり厳しいです。
「厳しいって全選択肢選ぶだけだろ(笑)」と思う人。やってみればわかります。
-----
最後に。自分は伊集院さんがプレイして感想を述べてるプレミアムファンディスク目当てでもあったのでPディスク4500円と思えばまぁ失敗じゃなかったかな、と。
後このディスクを持ってる人は絶対にミステリー編クリアするまで伊集院プレイ映像は見ない方がいいです。
確かに犯人の名前をズバリ言ってるわけじゃないです。が、考える方向性としてはドンピシャ(あくまで自分はそう思った)すぎるので、プレイ動画+自分でのプレイであっさり犯人がわかります。
と同時にプラチナトロフィー取った時点で感じたこと。
これのどこが「真」かまいたちだったんだろう?「新」かまいたちじゃなく「真」にした意味は??最低でも本編で語るべきでしょう…
これじゃ「ざしきわらしの夜」が正式タイトルといっても過言じゃないです…
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
新要素であるオンライン要素には触れていませんので
それ以外の部分での評価になります。
で、大変申し訳無いが、わざわざGOODとして特筆すべき点が思い浮かびません。
強いて言うなら、夫婦で軽い気持ちで遊ぶ娯楽としては役割を果たしてくれたと思います。
あ、あとボッコちゃんは可愛い。
ポポリン編子供向けアニメになったら面白そうとは思うw
BAD/REQUEST
〇システム周り
色々な面でとても不便です。
早送り系の既読スキップはありません。
ただ、既読スキップではなく選択肢まで一気に飛ぶ事は可能です。
一度見た選択肢ならばメニューからチャートを開いていつでも自由に飛べるので
選択肢だけ変えてポンポン進む事は可能になっているのですが
このチャートが分かりにくい(見難い)です。
また、この手のジャンルは何度もEDを見ることになりますが
この長ったらしいEDをスキップ出来ません。
クリアしたらしばし放置する必要があります。
もう一つ大きいのがBGMに関するコンフィグが無い事。
SEやボイス、BGMのバランスが非常〜〜に悪いにも関わらず
個別に音量設定する事が出来ません。
〇新要素が全くの無意味
時限制選択肢や、カーソルを動かしてしまうとそれ以外の選択肢に戻れなくなるものなど
色々工夫は見られますが
上記の通りいつでも選択肢に飛べるというシステムの為
時間切れ ⇒ メニューからチャート開いて今の選択肢を選ぶ ⇒ やり直し可能
という、全く無意味な物になっています。
その為、うちでは「初めて出る選択肢はやり直し無しでいこうね」と
わざわざ事前に決めて縛りプレイしました。
〇シナリオが酷い
全体的に、サスペンスや謎解きとしてのクオリティは低いです。
もうはっきりと低いです。
ここが肝だと言うのに。
そういったものに慣れていない人に対しての娯楽ゲームとしては及第点ですが
内容は酷いものです。
いくつか面白い(笑える)シナリオもありますが
他のシナリオの酷さを補える程の物ではありませんでした。
一番酷いのは、「プレイヤへの挑戦!」と仰々しく演出されているシナリオの殺人トリックの答えが
いくつもの奇跡的偶然が重なれば、成り立つ「かも」ね、という物になっている事。
いや重なっても怪我する程度にしかならないんじゃないかと思いますが。
そんなものを推理クイズとして出されても。
〇高い
可能な限り冷静に判断して、このボリューム・内容では
新品でも2,500円〜3,500円といったところではないでしょうか。
1,000円台なら人に買うようお勧め出来る・・・かな?という感じ。
COMMENT
初代は面白かったですし、確かうろ覚えですが2も半分くらいやりました。
こんなに低レベルな物になってるとは正直思いませんでした。
好きだったシリーズだけに残念です。
夫婦でやった為、ああでもないこうでもないと言いながらなんだかんだ楽しみましたが
一人でやっていたら全然面白くなかったんじゃないかと思います。
余程安くなっていない限りは手を出さないほうがいいと思います。