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真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) レビュー

真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)
発売元 チュンソフトオフィシャルサイト
発売日 2011/12/17
価格 6,090円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サウンドノベル
■ プレイ人数:1人(オンライン:みんなでかまいたち100人)

スコアボード

真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)評価ランク
中央値
34
難易度
2.00
レビュー数
12

スコアチャート 真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)レビューチャート

真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) 購入する


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【60点以上】
16.7%
【標準偏差】
20.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 2pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
22pt

GOOD!

・テキストが平易で読みやすい。
小説に時々ある無意味な雑学がディープに語られたりはしない。
ただ、平易すぎて悪いところでもある。
・ミステリ風のテキストアドベンチャーであるところ。
こんなゲーム、他社では出ないので……。

BAD/REQUEST

何もかもがチープである。

■シナリオ
メインであろうミステリ編の難易度は簡単で、一箇所不自然な点に気がついてしまうとあれよあれよと雪だるま式に真相が分かってしまう。
ヒントも随所にちりばめ過ぎで、なんとなく読んでる人でも初見で真相が分かってしまうだろう。
ただ、難易度の是非はともかくとして、テキストがもの凄くあっさりし過ぎている。
事件の推理に必要な事だけしか書かれておらず、登場人物の心理描写や殺人事件に巻き込まれたという緊張感、重苦しい雰囲気がまるで表現出来ていない。
ボリュームもあるとは言い難く、推理小説の短編集の中の1編ほどである。
他5,6本あるサイドシナリオはどれも毒にも薬にもならない内容で、話として深みも面白みもあったものではない。
総合して、小説が10冊買えてしまう定価6000円の価値があるシナリオかと言われれば、断じて否である。

■グラフィック
サウンドノベルというジャンルである以上、シナリオこそが肝であってグラフィックは二の次だとは思うが、それにしたってチープすぎる。
温泉の表現はまるでPS1レベル。

■サウンド
推理する時や犯人を暴く時には初代かまいたちの夜のサウンドが流用されていて印象的だったが、それ以外の曲はあまり印象に残らない。
「サウンドノベル」という割に曲によって雰囲気が盛り上がったり恐怖をかき立てられたりはしなかった。

■システム
あまりに洗練されてなさ過ぎである。
環境設定で変えられるのはオートプレイのON/OFFとオートプレイ速度のみ。
文字表示速度やBGM・音声・SEのボリューム調整などテキストアドベンチャーとして用意されてしかるべきシステムが無い。
また、トロフィーをコンプリートしようとするとフローチャートを全て埋めなければならないのだが、同じシーンを何度も繰り返し見なければならず、非常に作業的で億劫である。

■オリジナリティ
公式サイトに新要素として挙げられているものはどれもあってもなくてもいいようなものばかり。
推理システムはあらかじめ用意されたキーワードを総当たりする作業なだけで、PSPソフトのTRICK×LOGICのように自分で探し当てるものではない。
おさわり選択肢は本編の分岐にはまるで影響しないあるだけ無駄な要素。隠された重要な証拠を見つけたりとかはしない。
みんなでかまいたちはまるで面白くない。
1つの部屋に100人が集まって犯人や凶器を推理するのだが、100人集まっても決められた時間にならないとスタートしない(20時間待つことも)。
また、1日に限られた回数しか聞き込みが出来ない制限はブラウザゲームではよく見かけるが、PS3のソフトとしては相性が悪すぎる。
長くても4,5日あればクリア出来てしまう程ボリュームが無い本編なのに、みんなのかまいたちを2,3分プレイするが為に毎回ソフトをPS3に入れなければならない。

COMMENT

トロフィーコンプリート済み。
23インチ,フルHD液晶ディスプレイ使用。
原点回帰を謳った本作だが、その実単なる模倣に過ぎなかった。
初代「かまいたちの夜」っぽいものをなんとなく作ってみたという印象を持った。
面白いゲームを作ろうという気概が、まるで感じられなかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Lionさん [2011/12/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

一つの雪山を舞台にシナリオごとにいろんな世界を楽しめます
メインの謎解きミステリーの他に、ペンションがテロリストに乗っ取られたり、オカルトチックなストーリーなど、次はどんなシナリオなのか気になってついつい進めてしまいます
一つのシナリオのプレイ時間も1〜3時間程度と丁度いいと感じました

BAD/REQUEST

●メインのミステリー編がつまらない 
 シナリオには好き嫌いがあるとはおもいますが個人的にはダメダメでした
 ドキドキハラハラする展開はなく全然怖くない。なんか怪しいと思ったら普通に犯人。
 ピンクの栞やサブストーリーはあくまでおまけのはずなのに、肝心のメインシナリオがこの出来なのはガッカリしました

●グラフィックがPS2並
 舞台となるペンション、タクシーや軽トラなどCGを使用してますが、チャチ過ぎて雰囲気台無し。完全に技術不足です。無理してCG使わずに実写でも良かった様な・・・
 キャラもお馴染のシルエットで表現してますが、こちらのCGもカクカク。PS3なんだから、もうちょいなんとかならなかったんでしょうか 
 

COMMENT

シリーズ全作プレイ済み
原点回帰と言う事で、一作目の様なドキドキを期待していましたが完全に裏切られました
過去シリーズを通して一番怖くなかった。これが評価の低さに大きく影響しています
ボリュームの無さを指摘している人もいますが、個人的にはメインシナリオが全て、後は全部おまけだと思っています。
例え3時間でクリア出来たとしても、その中で目一杯楽しませて(怖がらせて)くれればそれでいい。かまいたちの夜はそういうゲームだと思っています
このシリーズもう駄目かな?・・・そう感じた作品でした

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
HANABIさん [2012/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

かまいたちの夜1,2,3プレイ済
街、428、オトギリソウ、イマビキソウも済
100%クリア済

初代の楽曲が使用されており
懐かしい気分になれたこと

メイン+サブでいくつかのシナリオが楽しめるところ

原点回帰らしく初代の雰囲気が所々出ていた

BAD/REQUEST

皆様よく書かれていますが
一番納得できなかったところは
課金性のピンクの栞
かまいたちやってる人はまずピンクの栞を
一つの目標としてやってると思いますが
今回はミステリー編クリアで全部のシナリオ読まなくても
ダウンロードできる権利を与えられます
これのおかげでピンクの栞の価値は下がり
ファンにとっては不愉快の一言
しかもダウンロード販売開始の早さ、また容量から
最初から作ってあった+ロックを解除するだけっぽくて
6000円+400円・・・
しかも1日で大半終わるというボリューム不足です

COMMENT

今回は買っちゃいましたが
次回はもっと情報を集めて買います

サウンドノベル初の方は楽しめるかもしれませんが
ファンにとってはシナリオ以前の問題だと思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
サザエさんさん [2012/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 3pt 2pt 0pt 2pt 3pt
総合点
28pt

GOOD!

ストーリーは大きく分けて7つ そのうち3つは一応の謎解きと言える
難易度はそこそこで、フローチャートを利用したやり直しを利用しなければ一発クリアはなかなか難しいだろう
前作までに多々有ったグロテスクな表現は殆どカットされており今作で初めて体験される人には入り易い仕様になっていると思う
音楽は耳障りな事もなく結構良い 効果音等も悪くない 音声は声優陣が好きな人なら何でもアリだろう
またノベルゲームにありがちなレスポンスの悪さや音のズレなどの根本的な失敗は無い点は良い

オンライン要素の「みんなでかまいたち」は有り体に言えばClueというボードゲームのような物を100人でやろうという試み
Clueとは犯人当てのボードゲームで登場人物の中から 犯人 凶器 犯行現場 を当てるゲーム
面白いので未体験者は一度やってみても良いかもしれない

サブシナリオの謎解きの結果が配信待ちなのも一つの面白い試みだとは思う

BAD/REQUEST

まずシナリオのボリュームがちょっと頼りない
またメインのシナリオの犯人が殺人鬼へと変わる描写が一切されていないので後半の殺人が違和感しかない
せめて何故そうなったか どうやって殺したかの説明は欲しかった

サブシナリオは今作はかなり酷い
特に○○○編は死んではルートを埋めるだけのストレス要素の高い上に何のオチも無いよくわからない話だった
個人的には一部の作者で見られた「こんなのでゴメンネ」的な部分は絶対に見せちゃイケナイ所だと思う
かまいたちというタイトルに気圧されて自信無い人が多いのかそういう作りのシナリオが多かった

Goodに上げた「みんなでかまいたち」は進行が非常に遅い為にもの凄い勢いで飽きられそうに思う
ついでにクリアしても何の特典も無いだろう点が悔やまれる
同じくGoodに上げた音声だが、このご時世に何故かフルボイスではない
容量や値段を気にするなら最初から要らないと思う
システム部分ではスキップ機能が無いので地味に読み進むのが大変な部分も有るが、フローチャートで一応カバーは出来ていると思う

難易度の一部として良いのか難しい所だが、今作のプラチナトロフィーを攻略を見たり情報共有をせず手に入れた人は多分居ないだろう
何故なら最後のトロフィーを手に入れる為には一定以上進んだ後に、本編の○ヶ所に出てくる○○○を見なければいけないのだが、その○○○の発動条件が「ランダム」なのである。
確率で言うとその箇所を読んだ時に1/3くらいで出てくるがその場所は完全ノーヒントなので、
本編の全選択肢を総ざらいする作業を何十回と繰り返さないと手に入れる事は出来ない
制作者は何を考えてこんなモノをトロフィー化させたのかを公式に発表して恥をかくべきだと思う

最後に
ピンクのしおりをDLCにしてお金を取るのは、私のようにコレを一番の楽しみとして買った人間は
もしここがアメリカなら訴訟を起こして勝利していただろう
今後はこのナンバリングを発売日に買うという愚行は二度と行わないようにしようと心に誓った

COMMENT

シナリオ量 中途半端な音声 一部のサブシナリオの遠慮しがちな稚拙さ おまけシナリオの無駄具合 ピンクのしおりのDLC有料化 トロフィーのとってつけたような意味不明な難易度 ...
総じて「かまいたちの夜」としては0点以下だと自信を持って言える
ただ全く知らない人が初のサウンドノベルゲームとして遊ぶ分にはそこそこ楽しめるのではなかろうか

他のゲームでも言える事だけど、売り上げだけを気にしてナンバリングタイトルを付けたは良いが
内容は似ても似つかないモノが増えてきたのは悲しい事だと思う

何でこんな事になったんだろう

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
おたまさん [2011/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
23pt

GOOD!

ここでは(というか世間で)酷評のミステリー編。
しいて褒めるとすれば、「簡単すぎる!」という人は大半がミステリのお約束を解ってる人が多いと思う。(ミスリードやこのタイトル特有の一見意味なさそうな選択肢が正解パターンとか)
なので、そういったお約束が分からない人にはちょうどいい難易度だと思う。

サブシナリオも前作までのどぎつい内容のものが無いので「虫は苦手だ…」「血生臭すぎるのはちょっと…」とかま2かま3のサブで敬遠してた人もとりあえず全て楽しめる。(面白いと思うかは別)

過去かま2かま3も出た当初は酷評されてたが自分は「でも自分にとってはそこはいいところだと思うよ」「ここは自分は楽しめたよ」と擁護できる点は多かったが今作は上記2点が限界。それも無理矢理いい点探してこの2点のみ。後はBADに。

BAD/REQUEST

まずはシナリオ面で。

GOODでミステリー編は一応褒めてはいるが、やっぱり「ミステリー系のお約束」を知ってる以上、この言い回しは犯人除外だよな…とどんどん候補から外れ、「まぁこのキャラがこういう事を言ってるとするとベタな所でこいつが…」と思ったとおりにそいつが犯人。とか、お約束に忠実すぎてサウンドノベル・ミステリー自力解答初挑戦!な人以外はあっさり解るかと。

ミステリー編をクリアした時点で出るピンクのしおり。(これはシリーズ恒例なのでネタバレにはならないと思います)
これまでピンクのしおりが出るとサブシナリオ探しでワクワクするが、まさかネットでネタにされてる「○○を買う権利を与えよう」を実際に目の当たりにするとは…
「一部サブシナリオ開放と有料DLCを購入して遊べるようになりました!」の一文にウンザリ。
これがもし、ゲーム発売と同時に「あなただけのかまいたちの夜」みたいにユーザーからシナリオを募集し、長編1本・短編数本を再編してDLC化…とかだったらDLC化も納得だがいい加減元々あるデータをわざと削って小出しで売るとか、マジで誰が喜ぶんだ?というような糞仕様止めましょうよ。
ひどい言い方をするとそんな有料DLCはオタコンテンツゲー以外誰も喜びません。

それでも一応幾つかのサブシナリオは遊べるのでプレイ。
GOODに「どぎついのが無いので過去作で敬遠してた人も安心して遊べる」というのは表裏一体で、悪く言えば記憶に残る話がない。(悪い意味で残るのはあるが)
かま2の「ソニーチェックちゃんと通したのか!?」と言いたくなるケツ振り&残酷描写にかま3の「犯人編」を代表とする各キャラの狂気じみた人格描写など、印象にのこるものがこれにはない。
完全ギャグシナリオも自分はまぁ鼻で笑いながら楽しめたが、ベタな展開すぎるので鼻につく人はとことん合わないでしょうし、ただでさえ少ないバッドエンドが無駄に豊富(それも単なるデバッグ作業レベルなつまらないバッドエンド)なシナリオはバッドエンド埋め&読了率100%の最後の鬼門になる人がかなり多いと思う。


次はゲーム部分について
既に書かれてますが、「新システム」とされてる部分が完璧蛇足。
確かに新システムなのであまりミステリー編に絡めるとクリアできませんでしたな人が出すぎてSFC版かま1のようにミステリー編意外なにも楽しめない…って事になりかねないのでまぁ本編にあまり多用するのは無しでもしょうがないでしょう。だったらサブでもっと活用しましょうよ…
おさわり選択肢(とりあえずかま3のサイキック編にもありましたけど?)は特定の1点調べたら「○○だろうが特に何もない…」と流れるだけ。あるサブシナリオで活用しまくってるが、最初は「なるほど。そういう使い方があったか」と思ったが2回目以降でもうウンザリ。(理由はBADエンド埋めや読了率100%目指せばわかります)

変わる選択肢も基本的に15秒とムダに長い時間待った結果3番目の選択肢が出るだけ程度なのでこれもあるサブシナリオで多用されてるだけで特に楽しいシステムと思いません。

推理組み合わせシステムは、これも難易度的に厳しくなるのでミステリー編はこの程度でいいが、そのミステリー編のみなので全く必要性が…
それこそサブはおさわりと組み合わせでしっかり考えてやらないとクリア不可…みたいなものがあればよかったが…まさか「新システムを多用して頑張ったから有料DLCに!」って事か??

フローチャートはコメント欄に不満点書いてるので割愛。

COMMENT

とりあえずPS3版はやっつけ仕事だね(笑)と思った。
フローチャートの無駄なデカさやL2/R2ボタンを一切使ってない不便な操作性(フローチャートを一発で出せないのにセレクトボタンで操作説明という全く必要性のないものを1ボタン化してたり)は、vitaと同発と理解した時点でまず間違いなくvita単体で出すと売上に影響が…だからとりあえずPS3でもだしとけ(笑)と。
実際vitaにあってPS3版に無いモードという「逆だろ?」と思うようなことをやってるし。
あくまでvitaが悪いのではなく、vitaの容量とPS3の容量差を考えた時にこの圧倒的な内容の薄さはPS3メインで作ってないよな…と思わざるをえない。
その時点でげんなり感満点。(後述理由も含めてPS3は後日「真かま完全版」として出せよ…と思った)
---
オリジナリティは新システムを入れてるといっても全く活かせてないので1P

グラフィックは人物絵が意外にカクカク。PS3使っててさすがにこれでは…の2P

サウンドはいまいち残らず。2P

熱中度はミステリー編終了時に激減。サブでの邪魔臭いだけのポイントが多かったのでどんどん熱が冷め最終的に1P

快適さはフローチャート関連で1P

結果満足度は1Pでした。

難易度は「全バッドエンド&読了率100%」基準です。ある程度寄り道して選べる選択肢は選んだ状態での99%止まりの絶望感は半端ないです。
攻略情報がなければ完全クリアはかなり厳しいです。
「厳しいって全選択肢選ぶだけだろ(笑)」と思う人。やってみればわかります。
-----
最後に。自分は伊集院さんがプレイして感想を述べてるプレミアムファンディスク目当てでもあったのでPディスク4500円と思えばまぁ失敗じゃなかったかな、と。
後このディスクを持ってる人は絶対にミステリー編クリアするまで伊集院プレイ映像は見ない方がいいです。
確かに犯人の名前をズバリ言ってるわけじゃないです。が、考える方向性としてはドンピシャ(あくまで自分はそう思った)すぎるので、プレイ動画+自分でのプレイであっさり犯人がわかります。

と同時にプラチナトロフィー取った時点で感じたこと。
これのどこが「真」かまいたちだったんだろう?「新」かまいたちじゃなく「真」にした意味は??最低でも本編で語るべきでしょう…
これじゃ「ざしきわらしの夜」が正式タイトルといっても過言じゃないです…

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
MK4さん [2011/12/22 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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  • オンラインが楽しめる
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  • 手先よりも頭を使うゲーム
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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