ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/12/15 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
前作プレイ済みです。
・グラフィック
劣化したものの前作同様に「見せ方が上手い」のであまり気になりません。シネマティック・アクションやライブの演出などカメラワークが相変わらず上手いので単純な CG の綺麗さだけではない表現の豊富さを感じました。あとプリレンダのムービーは本当に綺麗だったです。特にエンディングのセラは神憑っていました。文句なく 5 点です。
・サウンド
ボーカルの入る曲が多く、これまでの FF のイメージからちょっと違う感じがしたものの、不思議と BGM としてそれぞれの場面にマッチしていていい感じでした。その割に演出やプレイを邪魔するものでもなく、本当に上手な演出だと感じました。
更に主題歌ですが、FF は 8 以降に主題歌が用意されてきました。ホントにすごいと言わないといけないのは一度としてこの主題歌を外していないところだと思います。毎回流すシーンに完全にシンクロした曲をチョイスしています。必ずしもメジャーなアーティストを起用している訳でもなく、主題歌の選定・作曲は本当に神憑っていると思います。今回のエンディングでも絶妙なタイミングでふくい舞さんの「約束の場所」が流れます。サウンドも 5 点です。
・登場人物の演出
スノウが相変わらず馬鹿で、ノエルから「あんた本当に馬鹿だな」と吐き捨てるように言われたり、ホープくんが頼れる男になっていたり、セラが未来からホープくんに怒りをぶちまけたり、そんな演出が楽しかったです。
・システム面での改善
どこでもセーブできたり、いつでも好きな場所へ行き来できたり、イベントをもう一度やり直せたり、プレイしやすさが改善されていて快適でした。
BAD/REQUEST
・ロードが長い
ヒストリアクロスで自由に時代を行き来できますが、各時代へ入るときにかなり長いロード時間があります。そのためちょっと別の時代行って確かめてきたいことがあったり、同じ場所で別の時代を行き来してクリアするイベントなど、不便でした。インストールとかできるようにしてこの問題はクリアしてほしかったです。
・DLC
to be continued の続きでも、モンスターでも何でも買いますから早く出してください。
COMMENT
一度クリアしてフラグメントコンプリート作業中に正月早々 YLoD により PS3 が大破しました。おまけにラストダンジョンでお金稼ぎしているところだったのでディスクを飲み込んだまま出てきません。ここぞとばかりに LIGHTNING EDITION を買って最初からプレイし直しています。
好き嫌いが分かれる作品だと思いますが、私はとても楽しいし、続きが出てくれるならもうとことん突っ走ってほしいので、開発陣にはがんばってもらいたいです。
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削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
※前作プレイ済みです。
本作は45時間ほどプレイ、通常EDといくつかのパラドクスEDを見ました。
ストーリーは少し抽象的な概念が目立つものの、大筋はシンプルで分かりやすいほうだと思います。新しいゲートを開く際、次はどんな舞台なんだろうとワクワクできるのが魅力でした。フィールドも広大で凝っているものが多く、臨場感のあるグラフィックと相まって冒険気分を味わえました。
音楽は質・量ともに大満足です。クリア後すぐにサントラを購入しました。風景や場面にしっかり合った曲が流れ、ボーカルもよく馴染んでいます。特に大平原や死にゆく世界の曲は秀逸で、手を止めて聞き入ったこともしばしば。
キャラクターに関しては、新キャラのノエルがとてもいい味を出していると思います。出すぎず引きすぎずサバサバした感じで、わりと感情移入しやすいキャラクターでした。セラとの関係性も爽やかで好感が持てます。
システム面も更に改良されています。ロールを切り替えて戦うバトルは相変わらず楽しめましたし、モンスター捕獲・育成要素の追加や所々に見られるテコ入れも好印象。
筆者はまだまだこれからですが、色々とやり込み要素も用意されているようなのでかなり長く遊べるかと思います。
BAD/REQUEST
ヒストリアクロスからフィールドに入る際に結構時間がかかるので、時代をまたいだ依頼をこなす時面倒に感じることも。データインストール有りでもいいのでもう少し短縮させたほうが良かったのでは。
地形が複雑なフィールドにて、マップが見づらいことがありました。マップ上で繋がっているように見える所が実際は通行不可など。ある程度仕方ない部分もあると思いますが、今後改善してほしい部分です。
そして本作には色々なエンディングがありますが、本筋のお話は完結しません。キャラクターが魅力的なだけに、あの状態で一旦終わりというのはどうも気持ちの据わりが悪いです。つい「えっ!?」と言ってしまいました…続編があるならば早いうちに出てほしいところ。
COMMENT
FF13のバトルが好きだったこと、様々な点が改良されると知ったことにより発売日に購入。予想以上にのめり込み、かなり楽しく遊べました。
前作を楽しめた方、特にシステム面が好きだった方には文句なく勧めたいです。全体的な難易度は前作よりやや低めで間口が広がった感じかなと。
なおゲーム性に関しては完全に別物になっていますので、前作が合わなかった方も一度ぜひ。相変わらず少し尖った部分はありますが、そういった作品が嫌いでなければ充分に楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
前作FF13クリア済みです。FF13-2はストーリークリア、パラドクスエンドは半分くらい、ロケーションは全て回った上での感想です。
■良かった点
・自由度の向上
11章のグランパルス以外ほぼ全てのマップが文字通り一本道で、章毎のキャラ使用制限、成長制限、ボスを倒すミッションしか寄り道要素が無かった前作と比べると、大幅に自由度が向上しています。具体的には序盤からキャラの成長制限と使用制限が無く自由にキャラを育てられる事、150種以上のモンスターを自由に編成、育成出来る事、展開として本筋のラストは同じだが、ストーリーに寄り道があり、マップも一本道なものだけでは無くなった事、ジャンプ、モーグリサーチ、モーグリ投げによる大幅な探索要素向上等が挙げられます。タイムパラドクスをモチーフにしたストーリーですので、同じロケーションでも時代によって雰囲気や敵、NPC、探索範囲が違ったりして新鮮でした。
・遊びが豊富になった
本編以外敵を倒すミッション以外何もやる事が無かった前作と比べて、遊びが豊富になりました。アサシンクリードっぽいサブクエストや、数種類のミニゲームが遊べます。
・音楽
相変わらずFFの音楽は高品質だなぁと思いました。バトルテーマは物凄くカッコイイし、シリアスなシーンでのストリングス等も映えます。前作の曲も良い所で使われてます。
BAD/REQUEST
■悪かった点
・ストーリー
兎にも角にもこれに尽きます。FF13、The 3rd Birthday、FF零式、そしてこのFF13-2、最近のスクエニ第一プロダクションのゲームはキングダムハーツを除いてストーリーが難解で分かりにく過ぎる。その上、話としては面白くもなんともない平凡なストーリーばかり。そして演出の仕方がおかしい。上記に挙げたゲームは全て、ストーリーを断片的にムービーとして切り取って、テキストで補足させる形を取っていますが、このやり方はゲームデザインとして間違ってると思います。映画じゃないんだから断片的にしか見せられない、こういう見せ方しか無い、と言うのなら、『ユーザーが一目見て分かりやすい見せ方』に最大限配慮すべきです。これはゲームに限らず、映画、アニメ、音楽、読み物、等エンターテインメント全てに共通する事だと思いますが、『ユーザーへの伝わり易さ』をもう少し考えてゲームを作って頂きたい。どれだけ優れたストーリーでも、ユーザーが分かりにくい見せ方をしていたら、何も伝わりませんよ??どうしてそれが分からないんでしょう??
そしてラストの展開。あれは最悪としか言いようが無いです。未完で終わるなら最初からFF13は三部作です、と事前にアナウンスして下さい。ゲームのキャラもユーザーも誰一人幸せになれないラスト。こんなの誰が得するんですかね?消化不良以下、FF史上最低のストーリーと言って良いかもしれません。
・戦闘システム
モンスターをパーティに組み込める事によって編成を考えるという意味では戦略性が上がっている様に見えるが、戦闘システムの根本は変わっていませんし、新規ロールやアビリティも無く、操作出来るキャラが2人しか居ないのですぐに飽きてしまう。前作をプレイした人間からすると、真新しさはほとんど無し。
・武器のグラフィックが使いまわしばかり
特典DLCを購入していないので、結局最後まで色違いの武器でした。こういう細かい所は手を抜いて欲しくないです。もっと沢山武器のパターンが欲しかった。
・ミニゲームの完成度が悪い意味で高い
最初は気楽に出来たミニゲームも、終盤になると超難解になります。作り込んで欲しいのはそういう部分じゃないんですよね。はい、ミニゲームが無い無いうるさいから入れてあげたよ、これでどう?みたいな姿勢が伝わってきました。本当に最近のスクエニは、ユーザー視点に立ってゲームを作って居ないなぁと思います。FF8のカードゲームやFF7のゴールドソーサーは、もっと気楽に楽しめる素晴らしいミニゲームなんですけどねぇ…
・ロードが長い
エリアチェンジの際のロードが長い。ロードが長い割りにエリアもNPCもギミックもさほど多いとはいえない。タイムパラドクス物で何度もエリアを行ったりきたりするゲームなので、もう少しなんとかして欲しかった。
・エリアが少ない
自由度を売りにしている割にはエリアが少なかったです。前作のロケーションは全て回れるのかと思いきや、半分くらいしか出てこなかったので残念です。
COMMENT
このゲームは前作をプレイしていないと全くストーリーについていけないと思います。なので前作プレイ推奨ですが、残念ながら前作をプレイしていたとしても、決して楽しいゲームじゃありません。ハッキリ言って完成度は低いです。少なくとも定価で買う価値のあるゲームとは思えません。最新のFFがプレイしたいなら、まだFF零式の方がオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
■育成システム・戦闘
かなり自由でストレスのない育成が可能でこのゲーム一番のキモ。 仲間にできるモンスターも多く、全体的にドラクエモンスターズの良い所をうまく取り入れてる感じ。
戦闘は前作とあまり変わらず。 とても完成度の高い戦闘が楽しめると思う。
■グラフィック・イベント
今となってはそれほど美麗というほどにも感じないグラフィックだが、JRPGの中では断トツで最高峰なのは間違いない。 光と影の質感がとても綺麗。
BAD/REQUEST
■ストーリーの起伏の無さ、短さ。
より道なしでのプレイ時間は大体20時間前後。イベントシーンが多いということも考えてもこれは短い。 プレイアブルキャラクターも二人と少なくフルプライスのゲームとしては物足りなさを感じる。
ストーリーも序盤はワクワクさせてくれるがストーリー展開は基本的にタイムパラドックスに関するものがメインでキャラクターたちの人間模様の描写がかなり少ない。 つまりお堅い。
後半は完全にストーリーへの興味を失ってしまった。
■異常なエンカウント率、赤チョコボ
一部ステージに異常にエンカウント率が高い場所があり、一歩歩くごとに敵に遭遇してストレスがたまる。 このシンボルエンカウントシステムはかなり雑で粗い印象を受けた。
赤チョコボというチョコボに乗るために必要な「ギザールの野菜」を異常に消費するチョコボがいるのも謎だった。 存在によってゲーム性が増すわけでもなく、ただストレスが貯まるだけの存在だと思う。
■音楽
基本的には凄くレベルが高いと思う。 最近のRPGの中でも随一の出来。 ただちょっとボーカルを使用した楽曲が多すぎてうるさいと感じる。 EDでテーマ曲がかかるシーンもまったく合ってないと思った。
COMMENT
戦闘や育成システムは楽しいがストーリーの短さやステージわけされた世界など、なんとなく世界観の狭さを感じてしまった。 使いまわし感がないのはがんばってると思うが・・・。
いくらやりこみ要素だけが多くても、キャラクターや世界観を愛せなければやる気も起こらない。
もう少しメインのストーリーやキャラクターを増やして世界観を広げてほしかった。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■FFならではの気合の入ったムービーシーン。特にライトニングに関しては前作ファンには嬉しいと思う。
■シネマティックアクション(QTE)の演出が迫力あり。バトルの見せ方へのこだわりを感じる。
BAD/REQUEST
■シナリオが幼稚…
FFとして今はやりのタイムパラドックスものをどう切るか楽しみでしたが、凝った伏線や各時代・エリアの関連性も非常に薄く、ただ違うエリアにあるアイテムを取ってきて、モンスター退治してと、おつかい感まるだしのイベントだけだったこと。
時空を超えた旅にありがちな先祖、子孫を絡めたような因果を感じさせるイベントもなく、パラドックスをテーマに見せかけだけの自由度を演出しただけのこと。
ただひとつ、時空を超えてあるキャラが叱ったおかげで1時代の流れがガラッと変わるなんて…、ある意味爆笑しました。誰も止めなかったんでしょうか…。
■戦略性が前作より低下…
序盤からロール変更ができるのはいいとして、固定人間2名+モンスターでは前作よりロール変更の必要性が低下しており、中盤からマンネリ化。バトルシステムに関しては前作から何も変わってないので、新要素を入れるとか根本的に見直すべきでは。
■クリスタリウムが一本道…
成長する楽しさが全く感じられないシステムなので、前作より簡素化されてより面白味がなくなりました。CPの振り分けも序盤は特に分かりづらくとっつきにくい。
■ロード時間が長い…
特にエリア移動時は30秒以上かかります。終盤〜周回時は頻繁にエリア移動をすることになるので、そのたびに長く待たされるのはかなりのストレス。ちょっとカジノエリアに遊びに行ってみようとか、そういう気持ちになれない。インストールに対応するなど、快適にユーザーを遊ばせる努力が見えない。
■パズルやクイズが面倒すぎる…
おまけ要素ならまだしも本編やフラグ集めに関連してくるので、やりたくもないのにやらないといけないというジレンマに。RPGなのに2割パズルといってもいいです。微妙に難度も高いですし、ヒント機能もなし(他キャラの応援ボイスが逆に腹ただしい)。ゲーム内のテンポも崩してます。
■エンディングが…
前作はなんだったのか。今作の旅はなんだったのか…報われないラストに唖然としました。事前に公式で中編なり、もしくはDLCか何がしらで補完するアナウンスがあってしかりべきでは。最後の最後でバカにされたような気持ちになるRPGってはじめてでした。
■DLCアピール…
ソフト買った上に、これ以上お金を出さないといけないDLCはネガティブイメージしか産まない。オフラインユーザーも当然切り捨てられた感。長い目でみると明らかにマイナス。
COMMENT
前作以上に窮屈さ、狭い世界観に閉じ込められたような気持ちでプレイしてました。
その上あのラストでは…、製作サイドはしてやったりのドヤ顔をしたかったんでしょうけど、裏目です。ユーザー神経逆撫でしてます。
FF13やファブラなんとか…はもう追いかけません。