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機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

機動戦士ガンダム EXTREME VS.
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/12/01
価格 8,380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

スコアボード

機動戦士ガンダム EXTREME VS.評価ランク
中央値
70
難易度
2.79
レビュー数
42

スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する


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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

家庭用としては携帯機から据え置き機になったためグラフィックは飛躍的に向上

やること少なくて基本クソゲーな家庭用無印VSの中では、オン対応ということでやれることが多い

青回線四人の戦闘は非常に快適

リプレイの保存件数がかなりの件数があり非常に便利

ゲームそのもののロード時間は非常に短く快適

BAD/REQUEST

オン関係が多いです
戦記に比べれば多少マシになったものの、相変わらずオンラインが酷い
相変わらず部屋表示は現在の状況では無く表示時点の状況なため、入れないこと多数でイライラする

ランクマッチは一戦ごとに鬼のロード地獄

ランクのチーム固定も固定で問題がある

部屋の解散時、対戦中だろうが問答無用で解散され、かなり白ける

回線限定戦などを部屋で設定できず、赤回線などが居座り部屋崩壊が多々
チャットが無く意志の疎通が取れないのもそういう時は不便

プレイヤーマッチモードは一部屋八人で2vs2x2の2試合同時開催
戦闘終了後即座に次の対戦に以降する仕様のため、延々同じメンツで対戦することになりがち
少し待機時間があってもいいので、もっとメンツのシャッフルをして欲しい

少尉から上は負けと勝ちのポイントがほぼ同数となり、階級が妙に上がりにくくなる

使用機体が非常に偏っており、一度の対戦で
クロスボーン系、マスター、クアンタ
のいずれかはほぼ確実にいる始末でバランスはあまり良くない



相変わらずトライアルミッションがつまらない
ゲームシステム上向いていないのは宇宙世紀モードから明らかなのに、なぜ懲りずに搭載するのか
そしてNEXT Plusは共闘出来たのに出来なくなったあたり微妙に劣化

オペレーター、ゲージ変更が使えない

この手のゲームですらDLCで稼ごうという浅ましい考え
トライアルミッションなんか作る暇あったら追加機体無料提供しろと

リプレイが10連勝時のみアップ可能という意味不明な仕様
1アカウントにつき一つとかならまだわかる

COMMENT

フルHDディスプレイ使用

オンライン対戦は非常に楽しいです
しかし一人でも赤が入った途端異様にラグくなり、話になりません
海外勢なのか、日本語読めない連中が多いのも事実

なので部屋に回線縛りを付ければより快適になる

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ジョン田中さん [2012/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

PS3で発売されただけあってグラフィックはとても綺麗です。
NEXTやそれ以前の作品をやったことある人はグラフィックの大幅な向上に驚くと思います。

このゲームの売りであるオンラインは◎
通信回線の強さを青〜赤(強〜弱)で示しているので分かりやすく、対戦者&自分が青回線であるのならばラグはほとんどありません。ゲーセンとほぼ同じなのでストレスが溜まらないのは良かったです。
今現在にはランクマッチが導入され対戦の幅が広がりました。
ただ、フリーマッチの検索が不親切な設計になっていますのでそこは減点ですね。

オンラインは以上の通りそれなりに快適だと思います。

BAD/REQUEST

オフラインに関してはアーケードとミッションがありますが最初は楽しいかもしれないが、すぐに飽きると思います。
対戦ゲームなので仕方ないとは思いますがね…
オンラインありきのゲームだと思ったほうがいいです。オフラインしか出来ない人は買わないことをオススメします。

バンナムはDLCが相変わらず汚いです。ゲームというより会社がダメですね。

COMMENT

まず、このゲームは初心者には優しくありません。
2on2という特性上、初心者は嫌がられます。初めたばかりの人と組んで勝てるほど甘くはないゲームですし、初心者は簡単に勝てません。
それでもwikiを見て努力したり、動画を見て勉強出来る人にはオススメ出来ます。やればコツを掴んで一定以上は勝てるようになってきますので。

ゲーセンでやってきた自分としてはお金も初期費用だけで済み、弱くても文句も言われない(メッセや通信で言われることもあるかもしれないが面と向かうゲーセンよりマシ)ので頑張れる!という気概のある人には買ったら得出来ると思いますよ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ろんさん [2012/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

グラフィックやムービーはゲーセンそのまま。
主題歌収録されているのもポイントが高い。

気軽にオンライン対戦が楽しめる。
プレイヤーマッチはゲーセンの感覚で時間を忘れて遊んでしまうほど快適に遊べます。

BAD/REQUEST

アーケードモードやトライアルだけではゲームシステムと操作方法を覚えることが出来ない。
てっきり用意されていると思っていたのに攻略サイトやムック本を読まないと理解できない人が多数いる気がします。

トレーニングモードが相変わらずない。
格闘ゲームに近いので導入時期だと思う。

敵CPUはシステムガンガン使ってきます。
シリーズ経験している方でもシリーズごとにシステムが変わるので変更点だけでもまとめるべきだった。

ゲームバランスが崩壊している。
アーケード稼動から遊んでいるユーザーなら良くなったと思うでしょうが家庭用でもまだバランスが悪い。

オンラインですがユーザーが悪い。
文句言うなら部屋を変えるなりホストやればかなり面白いですよ。
連勝補正なしになっていれば強い人が勝ち続けるのは当たり前。

COMMENT

HDTV37型・5.1ch環境でプレイ。

オンラインの部分ですが既に過疎ってます。
勝てないからクソゲーというのは理解に苦しみます。

ゲームセンターで稼動しているので家庭用から遊ぶ場合は勝率2割〜4割になってしまう。
勝てない理由はあるので悩みながら勝率を伸ばすのがアケゲーの醍醐味です。

難易度に関してはトライアル指揮官(ハード相当)で積む方が多いとのことで高めにしました。
シリーズ経験者なら納得のバランスかと思います。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
てとさん [2012/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

・グラフィック……アーケード稼働当初からPS3基盤で動いていただけあって、前作のNEXTをはるかに超える美麗さです。この点だけでも評価できます。

・トライアルミッション……原作再現ミッションやチュートリアル系統のミッションもあるので一切操作が分からないという状況でアーケードモードを始めたりする必要がありません。

BAD/REQUEST

・同コスト間での性能の差……対戦アクションなのに劣悪です。最上位コストの3000ですら三強と最弱とまで評されるウィングゼロカスタムが同一コストなのか理解に苦しみます。ですが、この程度はまだましなほうで1000コストに至っては開発がバランス調整を放棄したとしか思えない機体がちらほら見受けられます。地走系機体なのに一般的とされるズサキャンにすら苦労するアッガイがいるかと思えば延々と砲撃と移動を続けることが可能なヒルドルブやラゴゥ、Ez8といった機体が存在します。一言でいって無茶苦茶です。2000と2500にも問題児と劣等生が存在しますが、いちいち挙げていたらそれだけで時数が膨大になるので省きます。

・初見殺しの3機体……上記のバランスと少々かぶりますが、3000コスト三強のマスター、フルクロス、クアンタの三機の存在です。この三機はともに格闘に秀でる機体ですが。その性能がけた違いに高いため、通常はハイリスクハイリターンなはずの格闘攻撃を何も知らない初心者にはローリスクに打ち込める凶悪さを誇ります。早い話、対処法をしらないと格闘に殴られ続けるだけで試合が終了します(あまりの試合運び放棄の為にこの三機を使用したものをキックする部屋まで現れました)。「対処法を知らないやつが悪い」と言い切るのは簡単ですが、初心者でも勝ちたいし、ちゃんとした試合をしたい場合がほとんどです。それすら許さないのはゲームとしては最悪です(初心者は帰れ入ってくるなというならば話は別ですが)

・ランクマッチの仕様……現状のポイント制度に問題があるため(ポイントが入りやすく、減りにくい。一方的に減少するには敗北勝利比を4:1程度にしないと下がらないレベル)軍曹、曹長クラスに大量のプレイヤーが溜まる事態になっています。これによって、「実力的にはかなりの差があるが、同じクラス」という状態が発生し、ランクマッチが機能不全寸前です。とある掲示板では「曹長は運ゲー(まともに動ける相方を引いたほうが十中八九勝つ)」と評する者が出始めるほどに。これでは実力のランク付けも何もあったものではありません。さらには、いざというときにフォローしやすい後衛機に乗る人が増加して編成事故祭りが発生する始末。

・DLC……フルプライスのゲームを買わせた挙句に一機ごとに500円払えと?

COMMENT

極限進化を歌った挙句出てきたのは今までのシステムをごった煮にしたバランス劣悪の対戦ゲームでした。というか、家庭版で微妙に修正しきれていないSEは開発の趣味なのでしょうか?
ランクマッチは評価する以前の問題です。立ち回りゲーなのに立ち回れない立ち回らない人を、ある程度立ち回れる人たちの中に放り込めばいわゆる「地雷」となることくらい考えるまでもないことでしょう。そんな環境下では自分の責任での敗北が増えてなえるだけです。さらにはバンナムのアイマス商法の健在ということまで思い知らせる拝金DLCと役満クラス。
VSシリーズが大好き、オンで不快にならない。バンナムの拝金商法に付き合える方のみにオススメします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
jinksさん [2012/01/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 1pt 5pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

快適さ:これは断然5点です。
オンラインで相手の通信状況が分かること。
加えて通信状況のいい相手とならラグを感じること無くストレスゼロで対戦を楽しめます。
ゲーム自体にスピード感があることがさらに快適さを増しています。

BAD/REQUEST

サウンド:SEとかは正直分かりませんが、1つだけかなりの不満点が...
カスタムサントラの機能がオンライン対戦で使用できないことです。
戦闘中好きな音楽を流せると聞いてワクワクしていただけに、すごくガッカリしています。

満足度:そこそこ満足なのですが、やっぱりそこそこでしかありません。
まずDLCの機体課金。
正直いりません。
なんか不完全なものを売りつけられて完全版としてゲームしたかったら金払えと言われてるみたいで....
オマケ要素的な課金なら、そんなに不服ではないです。
でも追加機体がオマケとは思えない。

快適さ:5点を付けたが不満点はあります。
オンライン時のルーム表示・検索等の仕様の不便さです。
もっと他のネットゲームを見習うべきところだと感じました。
いちいち検索しないと部屋が出てこない。
ある程度はリアルタイムで表示とか出来なかったのかと感じてしまいます。

COMMENT

評価としては良くも無く悪くもない感じです。
ただしバンダイナムコの企業としての在り方を疑ってしまう作品であることは間違いありません。

ただしオフライン専門の方、対戦ゲーが嫌いな方にはお勧めしません。
一人でアーケードモードをやるのも3日ともたないし、オンでアーケードは出来ないので。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
エロいキツネさん [2011/12/25 掲載]

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機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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