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二ノ国 白き聖灰の女王 レビュー

二ノ国 白き聖灰の女王
発売元 レベルファイブオフィシャルサイト
発売日 2011/11/17
価格 8,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジーRPG
■ プレイ人数:1人

【オールインワン・エディション】
■ 発売日:2012/07/19
■ 価格:3,980円
通常版にDLCを同梱した廉価版です。

スコアボード

二ノ国 白き聖灰の女王評価ランク
中央値
74
難易度
2.38
レビュー数
42

スコアチャート 二ノ国 白き聖灰の女王レビューチャート

二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション 購入する


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90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
13.56

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

レベル5ということもあり、期待して購入

映像はとてもきれいで、みえにくい部分もコントローラスティックで上、下見渡せますし
リアルな感じ。
サウンドもさすがといった感じ。旅をしていて楽しくなるような
音楽

わからなそうなときでも☆マークで、教えてくれるのでスムーズにゲームを進めていくことができる

イマージェンもいろいろな仲間ができるので自分が好きな仲間を集められる

BAD/REQUEST

上記によいところを書いてはいるものの、ドラクエ1からやってる私からいいますと
バットの方がどうしても多くなってしまいます

1.音楽が非常にいいです。本当にいいのですが、全体で考えると・・・・
 曲がすくなすぎます。旅に流れる音楽ひとつなかったらと考えるとちょっと恐ろしい
2.心の受け渡しがありますが、これ、必要ないだろう的な場所が何度もあります
3.城の端までいって、また城を出て、また城の端までって、めんどすぎる


戦闘シーンでもいろいろありますが、他ゲーのひどいものと比較すると
いい点
が多いのでここはスルーしときます

COMMENT

悪い点を多く書きすぎてしまいましたが、そこそこは楽しめました。

もう少しうまくできていれば神ゲーになりそうな匂いもあるので
今後に期待です

32  HDMI ソニー  5,1

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
makaseteさん [2011/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  644人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

■アクションRPGに近い戦闘システム
序盤はボタンを連打しているだけでしたが、
盾を持ったボスなどには正面からの攻撃が効きにくく背後にまわる必要があったり
氷魔法でトドメを刺すと、特別なアイテムが手に入ったりと
単純なコマンドRPGより楽しくなっています

■美麗なマップ(背景)
街のグラフィックなど、ジブリ作品の映像をみているかのような美しさです
人物のグラフィックがセル画っぽくて馴染めませんでしたが
慣れてくると、背景にも溶け込んで見えてきて美しさが際立ちました

■戦闘中にHP、MPが回復するアイテムが出現する
クリティカルヒットなどで、回復アイテムが出現するため
適当に戦っていても、回復魔法が要らないほどに回復できるため
レベル上げなど、たくさん戦いたいときに楽に戦える
(適正レベルより低い場合)

BAD/REQUEST

■フルボイスではない
DS版から追加収録してない?
そのため、殆どのイベントで喋りません
喋らないというより、1つのイベントシーンで喋ったり喋らなかったりを繰り返します
例)
敵の攻撃→「あぶない○○」(音声)→「ありがとう」(テキスト)→「お前は僕が倒す」(音声)

これではせっかくのイベントシーンも盛り下がります

■戦闘難易度が高い
他でも指摘がありましたが、敵の必殺技(炎ブレスなど)を味方が防ぎません
そのため、ボス戦では必ずといっていいほど、操作していないキャラが死亡します
操作キャラを変更して戦っても、操作していないキャラは防御してくれないため即死します

また、戦闘前に各キャラに対しての戦闘指示がだせないため
各々が勝手に戦ってしまいます
ブック(キャンプ)メニューで、戦闘時にどうするのか予め指示ができるようにしたかったのと
回復を指示しても敵に突撃しながら回復するだけなので意味がない
非戦闘キャラは逃げるようなAIが欲しかった

■レベルバランス?が合っていない
ストーリーを進めつつ、次の目的地に行くが
現在のエリアでダメージを殆ど(1〜2ぐらい)喰らわないのに、次の街に行く途中に死ぬ(10〜20ぐらい喰らう)事がある
フィールドの雑魚は弱くして、ダンジョン内を強くするなどしてバランス調整して欲しい

■ボタン反応が悪い
△ボタンを押すとメニューを開けるのだが、開けない
コントローラーや本体の問題?と思っていたが、他のソフトや本体メニューでは問題なかったため、ソフト側の問題だと思う
裏で読み込みしているのか?メニューが開けないときは、何十回ボタンを連打しても、何十秒待っても開けない
(場所を移動しつつ連打していると、そのうち開ける)

COMMENT

序盤10時間を越えたあたりでのレビューです

DS版もプレイしましたが、戦闘に関しては良くなった(HP/MP回復)反面、悪い部分(AI)も目立ちます
攻撃呪文(技)の消費MPがMAX50に対して、消費12とか相変わらずのバランスですが、
戦闘中にHP/MP回復するアイテムが出てくるのと、アクションRPGっぽくなった関係で
1回の攻撃中に数回攻撃できるなど、DS版よりは戦いやすくはなった印象です

内容はDS版と殆ど変わらないため、経験者があえてプレイする必要はないように思えます

過剰な期待をすると落胆が大きいですが、RPGとして悪くない作品ですので
未プレイ者なら手を出しても楽しめると思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
アルさん [2013/09/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

※DS版は未プレイです。

美しいグラフィック。
スタジオジブリが関わっているだけあり、
ジブリ作品の世界に入り込んだような感覚になれます。

リアル描写でなくても、アニメ表現で
グラフィックに感動できるとは思いませんでした。

音楽も素晴らしい。特に印象に残ったのはフィールド曲です。
序盤は聴き入って暫く立ち止まることが多々ありました。

いわゆる主人公が世界を救う系の
王道のRPGですが、シナリオも変にややこしくなく解りやすいし
先が気になってやめどきを失うくらいの良シナリオでした。

ストーリー終盤頃まで進んだとき、
「もうすぐ終わっちゃうのか…勿体無いなぁ」と思ったのは
久しぶりでした。それくらい満足したってことです。

BAD/REQUEST

このレビューの不満点で既に挙げてる人が多いことですが、
あえて私からも言わせてもらいます。

タレント声優の演技が酷すぎます。
商品パッケージの裏に大きく載せてまでタレント声優を
使ってることをアピールしてますけど、
私から言わせればデメリットポイントでしかありません。

特に、聞くに堪えないレベルの酷さなのが、
主人公オリバーの母親アリーとヒロインのマルの声です。
前者は重要なポジションながらも登場頻度は少ないので
まだ我慢できますが、後者はパーティ加入後、
ずっと行動を共にするので、ある意味苦痛でした。

ストーリーのイベントシーン中もマルが棒読みで喋るたびに
気になって気になって仕方なく、物語への没入感を大いに
削いでくれました。あれは完全に失敗ですね。
マルのキャラとしての魅力を最大限に殺しきってます。

声以外では、
このゲーム、シンボルエンカウント方式なのですが、
敵とのレベル差が開き、こちらが強くなりすぎると
敵シンボルはこちらを発見次第、逃げ出すようになります。

煩わしいザコ戦を避けられるという意味で一見助かるように
見えますが、素材集め、仲間モンスター集めなどで
こちらから積極的に戦いたい場合は逆にこの仕様が阻害となります。

しかも敵シンボルが逃げ出して一定時間追い続けると
シンボルが消滅するオマケつき。
この仕様でイライラさせられることが多々ありました。
対処策としてこちらの姿を隠し、探知されないようにする
魔法が覚えられますが、入手できるのは終盤です。

COMMENT

プラチナトロフィーを取る程度にはやり込みました。
トロフィー条件はかなり面倒なのがあったりするのですが、
楽しんでるうちに取れました。それくらい熱中したということです。

個人的にRPGは好きで、PS3のRPG(JRPG)は殆ど
手を付けているのですが、その中では、この二ノ国が一番
満足できました。

昔のRPGによくあった、先へ進むワクワク感があったんですよねぇ。
勿論、今のRPGのほうがグラも音楽もシステムも最先端なのですが、
現代では失いつつある「何か」を二ノ国では大いに感じさせてくれました。

パッと見、子供向けゲームに見えるんで、
それで避けてる人が居るかもしれませんが
その理由で避けてるなら勿体無いですよ。
難易度も高いほうです。ボス戦や新エリアにたどり着いた
直後の雑魚にはよく泣かされていました…。

続編がでたら絶対買うと思います。
あ、でも声優はプロを使ってくださいお願いします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
きゅーさん [2012/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

こういったRPGを待っていた気がしたと思うぐらい良く出来ていたと思う。
グラフィックは映画を見ているかと思わせるぐらい親近感も湧く出来で、音楽がさらにその雰囲気を引き立てている感じがした。

イマージェンの種類も多く集めるのが楽しかったし、個性もあるので愛着が湧き育てるのが苦にならなかった。
特におやつを上げて能力をある程度自由にカスタムできるのが良かったと思う。

合成は素材集めが苦労するが、やりこみ要素としては、おやつの素材以外は難易度は打倒だと思う。

BAD/REQUEST

・味方のAIがかなり悪く攻守を切り替えても上手く避けられず倒れることもしばしば・・・
・カメラワークが悪くアイテムを取り損ねる場合がある
・音楽は世界観に合っているのだが、曲数が多少少なく感じ飽きが感じられる

敢えているなら上記のような感じだが、他が良く出来ているので許せる範囲ではないかと思う

COMMENT

自身初めてプラチナトロフィーを取るぐらいハマってしまいました。
普通にクリアするだけなら、40時間ぐらいでプラチナ取るなら100時間かかりました。
RPGは久しぶりでしたが、とても楽しめたので次回作も是非購入したいと思います。
そして、前作やってないのでやりたくなりました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
くっきーさん [2011/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

「グラフィックスは圧巻」
・様々なゲームをやってきたが、これは一番グラフィックスが美しかった。特に自然の風景。さすがジブリというべきなのか、青・緑・赤、非常に美しい。船を手に入れて海に出た時のあの感動ったらなかった。これほどまでのグラフィックスの中を自由に動かせるゲームだというだけで、傑作と言える。FFなんかのガチャガチャしたグラフィックではなく、こういう柔らかなグラフィックは、本当に美しいし、目も疲れないw

「正統派音楽」
・これぞゲームミュージック。そんな音楽が散りばめられている。そしてさすがは久石氏。どの曲も素晴らしすぎる。昔はRPGのゲームミュージックって、ゲームの中でかなり重要なファクターだったはずだが、最近のはテキトーに聞き流すBGMが増えた。そんな中でこのゲームの音楽は、本来のRPGのミュージックである。この音楽なしではこのゲームの評価もかなり落ちるのでは、と思われる。フィールドミュージックは、それを聞くために立ち止まるほど。

「ゲームバランスの妙」
・始めは「所詮子供向けだろ」と思いつつプレイ。レベル上げなど一切せず、ひょいひょい進めてたら、とある地点で連続ゲームオーバー。「お?」と思いつつ進めていくと、これがなかなか歯ごたえのある内容。特にボス戦はかなり忙しいし、緊張感がある。後半は雑魚敵でも舐めてかかるとすぐやられる。しかし、少しばかりレベル上げをすれば間違いなく進めるようになる。このストレスが溜まらない程度の難しさ。このゲームバランスの妙にやられた。

「王道ゆえの面白さ」
・ストーリーや展開は王道。基本お使い的な感じが多い。しかしそれを飽きさせないのは、上記したそれぞれのファクターががっちりプレイヤーのハートをつかんでいるから。そのため、どんなストーリー展開だろうと、どんなご都合主義な展開だろうと、受け入れてしまうし、気付くと超熱中している。この歳になって、これほどゲームに熱中するとは思わなかった。

BAD/REQUEST

「戦闘中のあれやこれや・・」
・戦闘中の仲間AIの頭の悪さは後半になるほど目立ってくる。「なぜそこでそのイマージェン!?」ということが多々ある。一人3体まで持てるイマージェン。1番強いやつを使っていて、制限時間になり、2番手に変えるのかと思いきや、最弱のイマージェンを使う。その繰り返しで、結局2番手のイマージェンを彼らは使わないのだ。作戦などは適切に指示してあるにも関わらず、他にもちんぷんかんぷんな行動が多く、多少イラつくことがある。
・戦闘中に仲間の残りMPが常時表示されないのは、いささか不便だった。
・仲間の作戦変更が戦闘時でしかできないのは不便じゃないか?
・攻撃モードと守りモードを瞬時に切り替えていくことがボス戦では重要なのだが、一旦どちらかのモードにすると、時間が経過するまで通常の状態に戻れない。せめてモード解除ぐらいさせて欲しい。攻撃モードのままでも守りモードのままでも、仲間は回復などをしてくれないので。

COMMENT

とにかくここ数年で一番楽しめたゲーム。
子供向けだとばかり思っていたけど、意外と大人も楽しめると思った。ドラクエが好きな人なら間違いないと思う。
ドラクエとポケモンを足した感じのシステムに、高クオリティのグラフィックとミュージックがついてきた。そんな感じのゲームである。

色々な人が言ってる「声優の違和感」は、個人的には2人だけ。オリバーの母親、アリーはひどすぎる。なぜあの声にしたのか。あとココル。いくら今旬だからって・・・・。あの声を聞く度になんか冷めてしまう自分がいた。

途中でちょいちょいレベル上げしながら、やれるクエストは全部こなしていき、迷うことなくクリアまで進んで、トータル45時間ぐらい。これだけ遊べれば充分です。
個人的には非常にお勧めの一本です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アポロさん [2011/12/19 掲載]

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二ノ国 白き聖灰の女王
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