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KILLZONE 3(キルゾーン3) レビュー

KILLZONE 3(キルゾーン3)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011/02/24
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜2人(オフライン) /オンライン:1〜24人
■ PlayStation Move:対応

スコアボード

KILLZONE 3(キルゾーン3)評価ランク
中央値
74
難易度
2.59
レビュー数
22

スコアチャート KILLZONE 3(キルゾーン3)レビューチャート

KILLZONE 3(キルゾーン3) 購入する


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【60点以上】
72.7%
【標準偏差】
17.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

グラフィックは様々な物質感がとてもリアルです。
人物の表情なども良く出来ており映画を見ているかのようです。
PS3内FPSタイトルの中では最高峰ではないでしょうか。。

操作がとてもシンプルで扱い易いのでゲーム性が非常に高いです。

開始時に1分程度あるローディングを我慢すればその後はスムーズに
プレイに没頭出来たのがとても良かったです。

BAD/REQUEST

ストーリーは分かり易くて良いのですがムービーが長いです。
シューティングゲーム本編に少し時間をシフトして欲しいかなと感じました。
そして、キャンペーンのボリュームが少なすぎです。。

稀にリトライポイントが激戦中ヘルガスト集団の中からスタートする
場所が有り、復活→即死亡みたいな感じににりました。。

終盤謎の乗り物シューティングになるのは残念でした。
走って隠れてを駆使して終焉を迎えたかったです。。

COMMENT

REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。

1,2はプレイ済です。

単純なFPSです。
キャンペーン・ノーマルモードを遊んでの感想になります。

ストーリーは分かり易く熱いのでゲーム内容に集中出来ます。
また、難易度は初プレイに何度か射たれますが仲間と同行している場合のみ
回復してもらえたりと比較的簡単だと思いました。

近未来FPSの世界観に合う方、
FPS初心者でも直ぐに慣れると思います。
なかなか楽しい内容でベスト版がまだ購入出来ますのでおススメします。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
Fusioneer♪さん(レビュアー情報) [2016/03/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

○グラフィック
前作2の時点で相当綺麗でしたが、3もやはり綺麗でした。
でも、前作とあまり違いが分からなかったかな。
2が異常に綺麗すぎたんですかね。でも美しいことには変わりないです。

○ストーリー
前作はISAがヘルガーンに攻め込むという流れでしたが、今作では上層部に見捨てられた生き残り部隊が支援の望めない敵地でどう動くか、というところに焦点が当てられています。
故に前作以上に、全体的に絶望感が漂っています。「勝てる気がしない」という感じ。

○武器
ドットサイトが前作と違うものになってました。照準を定めるときに出る赤い点が、なんか違ってました。狙いやすくなった気がします。
武器の種類も増えて、HALOみたいに機銃を取り外して持ち運べますし、持ち運べる武器の種類も増えました。

○BGM
スター・ウォーズを彷彿とさせる曲が多かった印象です。良かったです。

BAD/REQUEST

○もっさり
前作でも思いましたが、なぜこんなにもっさりなのか。
レジスタンスやHALOの方がキビキビ動いてくれます。キルゾーンらしいと言えばらしいのですが…

○弾薬とる動作
要するに弾薬が山盛りに積まれたでかい箱の前に立ってボタンを押すと、2〜3秒のムービー(リアルレンダでかつ一人称なのでプレイ画面とほぼ変わらず)が流れるのですが、その間は無防備。
前作はこれは無かった気がするのですが…弾薬拾ってる最中に撃たれるのは仕方ないにしても、ムービー(自分の意思では動かせない)にしたのはちょっと…

○カバーアクション
前作でも思いましたが、カバーできてない!FPSとカバーは相性悪いんじゃないかなーと思ってましたけど、やっぱり相性悪いかも。
そりゃFPSでギアーズみたいにカバーしたら前見えないけど…とりあえずカバーしてるけどガンガン当たるのは腹立ちますな

COMMENT

21.5インチ HDMI接続 オフのみ

すげー面白いっす。
ときたまイラっとする点もありますけど、グラフィックの綺麗さ、ステージの豊富さ、爽快感でカバーされてます。
あとジャマーさんが美人だった!

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
タッキーさん [2011/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

<目を見張るグラフィックと迫力のサウンド>
静止して眺めているとCGアートワークのような印象さえあるグラフィック。これにリアルタイムで様々なオブチェクトが動き回る。コンシューマー機における最高峰の品質だと感じた。「グラフィック=ゲームの面白さ」と直結はしないが、間違いなくテンションは上がる。荒廃したグレーな雰囲気ばかりだった2とは違い、雪原・ジャングル・宇宙ステーションと見た目にバリエーションがあり飽きさせない。

サウンドも銃器・爆発のSE・環境音の迫力は勿論、随所でかかるBGMが特徴的で耳に残るものが多いのも◎。この手のジャンルではBGMが「ノリは良いけど印象に残らない」ことが多いが、本作では非常に良曲揃い。ときに哀愁を感じさせる弦楽器のテーマなどセンスが光る。ストーリーを盛り上げるのに一役買っている。

<ハイレベルなMove対応>
FPSにパッケージソフトとして初めてMoveに本格対応させた本作。不自由するような遅延もなく快適に操作でき満足度は高い。”狙って撃つ”行為が単純に楽しく、FPSの操作性の新たな一歩として歓迎したい。かなり細かく設定がいじれる為、自分にあった設定を探すのに苦労するがピタリとハマったら快適に操作可能。視点変更が難儀と思っていたが、慣れで解決できるレベル。

<充実したシングルキャンペーン>
やたら固い敵と視覚効果のおかげでプレイするとグッタリ疲れる前作と違い、随所に敵をなぎ倒したり動き回るといった”爽快さ”を感じられる要素が加わった。プレイ中のストレスが、プレイしていて”気持ちいい”方向へシフトしたのは歓迎すべきポイント。様々な乗り物にのってのライドシーンが増えたのも嬉しい。Moveでプレイするとさながらアーケードのシューティングのような感覚でプレイでき非常に楽しかった。

<インストール無しでキャンペーンのロード時間改善>
前作ではキャンペーンのチャプターごとに30秒近くの長いロードが残念だったが、今回はムービーシーン中に裏でロードを行っているので目に見えるロード画面はなくなった。スキップする為には裏読みのロードを待たなければならないがその際も10〜15秒程度で読み込みが完了しスキップ可能。チャプターによるがプレイを再開するまでも劇的にロードは早くなっており快適にプレイできる。

<キャンペーンにオフラインCo-op搭載>
ここは地味ながらも嬉しい追加要素。オンラインではプレイできない為、利用シーンは限られるが友人を呼んだときにプレイしたらそれはそれで楽しかった。

<マルチプレイのオペレーションルール追加>
BFBCでいうラッシュのようなルールが新設。爆弾設置等により、段階的にエリアが解禁され3段階の攻守が楽しめる。目的要素が高く、チームでの共闘感は随一。マップによりオペレーション内容も変わり、段階毎に短いカットシーンが挿入されるのも◎。攻守で異なるパターンがあり格好良く、モチベーションを上げてくれる。

BAD/REQUEST

<キャンペーンの演出が中途半端・日本版規制>
要所要所に挿入されるデモシーンですが、一部カメラワークやキャラの仕草に「?」と思わせる雑さを感じさせます。台詞の途中で次の台詞になってしまうなどテストしたの?と思える不自然さが残る。せっかく重厚な雰囲気で盛り上がっている所へ水を差すのが非常に残念。また日本語版の規制により一部シーンが白フェードで処理されている。シーンによっては何が行われているのかまったく分からずあまりに雑な規制の仕方。別アングルを用意するなどスマートな規制手段があるはず。

<マルチ:武器種類が物足りない>
マルチプレイではポイントを貯めて武器やスキルをアンロックしていくFPSではスタンダードなシステムなのだが、アンロックできる武器の数が物足りなく感じた。サブ武器は他の兵科と重複するものもあり物足りなさに拍車をかける。「次はどんな武器なんだろう」という楽しみが少ないのは残念な点。

<オペレーションのマップが少なすぎる>
良い点で挙げたオペレーションであるが、残念なことに使えるマップが3種類しかない。KILLZONE独自の盛り上がるモードだけにもっと様々なバリエーションで楽しみたかった。DLCでの追加配信を期待したいが、配信する予定はないとの開発者発言があるなど期待できない様子・・・。

<マルチ:ロード時間が長い>
キャンペーンのロードは快適で不満は皆無だがマルチは別。マッチングとステージのロードが長く、ロード中にできることも無い為、唯々ロード時間を持て余すしかない。また試合前20秒程度、試合後30秒程度とインターバル時間があり(この間とくにロード等している訳ではない)余計にテンポを悪くしている。インターバルとロードを同時に行うか、ロード中に戦績やアンロックなど、何かしらの操作ができれば良いのに。

<マルチ:兵科毎に前回の使用スキル・武器を記憶して欲しい>
兵科を変えると前の兵科で選んでいたスキル・武器の状態を記憶してくれない為、毎回選び直す必要があり使いづらい。アップデートで選んだ武器は記憶しているようだが、スキルのほうは相変わらず。PS3の立ち上げから再開すると両方やり直しなのも相変わらず。

COMMENT

コンシューマー機におけるFPSとしてはある種の到達点のようなグラフィック。シングル・マルチの両方においても息を呑むグラフィックはプレイする価値ありです。FPSというグラフィックが重視されるジャンルでは尚更。Moveに完全対応した唯一無二のFPSであることから興味を持ってプレイしましたが、満足度は非常に高いです。今後もシューターを選ぶ際はMove対応をひとつの基準にすることになると思います。それぐらいプレイアビリティーが大きく変わる要素だと感じてます。マルチプレイは現段階で残念で惜しい仕様が散見されますが今後のアップデートに期待したい。

40インチ液晶・サラウンド環境・Move使用でプレイ

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ピポパニクスさん [2011/03/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 1pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オンラインについてはずばらしいと思います。それぞれ3つのモードがありそれぞれの良さがあります。
ゲリラウォーフェアは狭いステージで敵を倒した数を競うモードで緊張感があります。ウォーゾーンというモードは共闘感があります。オペレーションはISA側の攻めに成功した時の興奮がいいですね。
またそれぞれのステージもいいです!

BAD/REQUEST

マッチングについてはあまり評価出来ないです。部屋制ではなくランダムで部屋にとばされるので1vs1の部屋に何回もとばされるこも多くあります。そうゆうときはサーバーをかえるなどするかフレンドがいる部屋にいくことで解決するので思うので-1減点で。
あとロードが長いですがあまり個人的にはあまり気にならないですが-1減点で。快適さについては1点です。

それ以外はずばらしいです。

COMMENT

SDテレビでプレイしていますがやはりこのゲームはグラフィックも素晴らしいのでHDテレビでプレイしたほうが面白いと思います。
FPS初心者の自分がプレイ時間300になるほど楽しめています。

初心者にもぜひオススメします!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
q.pieceさん [2012/03/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

前作未プレイ
難易度エリートクリア済


・オリジナリティ
ウォーゾーンという他のゲームにはないゲームモード
その時与えられたミッションをただこなすだけではなく、次のミッションを成功させやすくするために復活ポイントを奪う等をすることが出来、遊び方が増える

・グラフィック
GOW3、アンチャ2あたりが最高クラスだと思っていたが、それらすらを超えるグラだと感じた。
ただ、あまり色彩がない為か、ぱっとみそこまできれいには見えない

・熱中度
すでに3週プレイ&オンライン10時間プレイ
多少の無理をする価値はあるくらいはまっている
自分なりの楽しみ方を考え、みつけるまでの過程と、それを実行する楽しさがあった

・満足度
全体を通して「おもしろい」と感じた為、この点数

・快適さ
オートでマッチングするシステム
これは前作の部屋製が気に入ってる方にはおそらく不評となるところ

自分が使っていない兵種のスキルもアンロックできるということ。
好きなように兵種を選択できるためgood

BAD/REQUEST

オンライン
ロード時間が早かったり遅かったりする
遅い時には不具合がおきたのかと不安になる

参加可能人数の少なさ
一番多いウォーゾーンでさえ24人が限界
普通レベルではあるが、物足りなさを感じた


オフラインのAIが…
敵味方共に悪い。
目の前で致命傷を負った自分を助けてくれなかった時のイライラは半端じゃない

ムービーのスキップ
スタートボタン>□ボタンでやる場面が多い(これ自体がBADという訳ではない)
ムービーが流れている時ローディングをしているようで、開始直後にスキップすることはほとんど出来ない。しかし、スタートボタンを押すことでムービーがとまる為、すぐにスキップしようとすると何もない時間が出来てしまう。その為、ムービーを流している間でもローディングが完了したとこが分かるようにしてほしかった

COMMENT

BADにもいろいろ書いたが、それを補って余りあるgoodの多さだった。
個人的にはかなりの良ゲーだと感じた

最初はAIMのしづらさに戸惑いを感じたが、すぐになれることが出来た。

オネガイw
他のゲームでは狩る側だったのに、このゲームではイマイチうまくいかなくて萎えてしまったとしても、根気良く続けてみてほしい。やれば慣れるb
もうひとつ、一方的な戦いになるパターンはかなりあるが、それはMAPのせいではなくプレイヤーのせいだということは分かってていてほしい。同メンバーで同マップをチームを変えてやると分かるハズ


余談だが
プレイ地域を北米にすると楽しくなるかもしれない…

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
キルゾネスさん [2011/02/28 掲載]

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KILLZONE 3(キルゾーン3)
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