KILLZONE 3(キルゾーン3) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/02/24 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オフライン) /オンライン:1〜24人 ■ PlayStation Move:対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
73pt
GOOD!
・グラフィック
綺麗です、廃墟や戦場を上手く再現していると思います
・ウォーゾーンが面白い
いや〜面白いですね、簡単に言えば複数あるミッションを攻守交替しながら戦い成功数が多い方が勝ちという単純だけど面白いモード。
・今のところ芋スナが少ない
どんなFPSにもいるチーム勝利に貢献しない芋スナイパーですが比較的KZ3には少ない感じがします。K/D比を気にする人は素直にゲリラウォーフェアに行きましょう
・兵科が多くて楽しめる
・スタート画面の音楽
BAD/REQUEST
・武器種類が少ない
1兵科3武器しかないのは少なすぎる
・アンロックも少ない
スキルが多すぎると初心者殺しになってしまうのでバランスは難しいがもう少しアンロックできるものを増やして欲しい。経験値2倍アイテムでウォーゾーンを1日頑張ればすぐ全種アンロックできてしまう。
・キル以外の経験値が少ない
拠点占拠や修理や蘇生はもう少しXPを上げてもいいんではないだろうか?
戦術的に動くとポイントが入りにくいのは工兵、戦術兵、衛生兵のやる気を削いでしまいます。
キルで100、ヘッドッショットキル150、頑張って落とした拠点占拠が50じゃちょっとね…
・偽装のお陰で味方にも発砲しなければならない
撹乱兵スキルの偽装が優秀すぎて常に疑心暗鬼状態
味方に発砲して確認しなければならないのはFPSとしてどうなのか…
・オンラインが不安定
常時不安定では無いが比較的不安定な時が多い、特に戦闘が開始する前に落とされる事が多々ある
COMMENT
FPSはMAG/BFBC2/MoH/をやってます、前作のKZ2はやってません
オフはやってません、オンのみの評価です
近未来FPSは初なので今までと違った感じで楽しめてます。
透明になれたり敵に化けたりペット連れられたりと現代FPSではできない事ができるのが面白いです。
私はBFBC2をプレイしていた時間が長いので比較的な感想になってしまいますがご了承ください。
やっぱり一番良いところはウォーゾーンですね
BFBC2で言うとラッシュ+コンクエ+デスマッチに暗殺と運搬が加わったものです
1ミッション3〜5分ほどでテンポよく進んでいくので飽きが来づらいです。
オペレーションという攻守固定の進行形式のミッションもなかなか面白くカットシーンもあるのがいいですね。
ただこのカットシーンはマップごとに1種類しかなく何度も見てると飽きてきます。
大きい不満点は戦術行動でのポイントの低さ
これもBFBC2を長くやってたからでしょうか、どうしても目についてしまいます。
キルしないと大きなポイントが稼げないとなると初心者殺しにもなるし、キルを稼ぎたいだけに戦術的に動かない人も出てくるんじゃないかと。
あと武器の少なさにはびっくりです、ドットサイトなども組み合わせることができないのは残念ですね。
総合的に見て面白いです。
ただ荒さも目立つのは確かです。今後アップデートで直っていくともっと面白くなると思うので期待しています
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ステージがとにかくいいです
オンラインすごく楽しいです 前よりは随時と人は減りましたが人はいます
撃ち合いとっても楽しいです
最近のアップデートでチームシャッフルがきました
これのお陰で人数差がなくて出来るようになって良かったです
BAD/REQUEST
オンラインですがマップが少ないです一応マップはストアで売っていますが
人は少ないです
スナイパーライフルが強い 当たったら即死です
相手にスナイパーライフルを上手く使用できる人が三人ぐらいいると
復活したらパーンされます=死にます
主にゲリラウォーフェアでよくありました
COMMENT
FPS初心者は最初苦痛かもしれないです 上手い人はたくさんKILLします
油断していたらやられます
ウォーゾーンというモードですが理解するには何回もプレイしないと
理解できないと思います
まだ人はいるのでこれをみている人は是非買ってみて下さい
個人的にはとっても満足しています
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
過去のFPS/TPSのキャンペーンモードをいくつかやってみました。本作は2年前の発売ということですが、グラフィックスもまだまだいけてます。
本作を一言で紹介すると“センスが良い”と言えます。贅肉をそぎ落とし、FPS/TPSの面白い部分を抽出して提供している作品だと思いました。
○キャンペーン
小気味良い展開でのめり込めます。
プレイ時間は正確には計っていなかったのですが、6〜10時間程度だったと思います。他のFPS/TPSのキャンペーンより実際少し短かったと思いますが、それぐらい集中して取り組めました。ノーマル、ハードで二周。
・武器
メイン武器はアサルトライフルのM82だけです。これは連射はさほど速くはありませんが、集弾率がとても良く、腰だめでも一点集中するほどのものです。対して敵のアサルトライフルStA-52は、連射が速くマガジンも40発ありますが、集弾率が今一つです。これも拾って使うことができます。基本的に、このどちらかの銃を使うことになります。
それだけだと寂しく感じますが、各ステージごとに大型武器(ゲスト武器的な扱い)が豊富に用意されています。スナイパーライフル、ライトマシンガン、ミニガン、ロケットランチャー、空中飛行できる装置、人型の搭乗兵器などなど、色々あって飽きさせません。
・復活が楽
同行する仲間が生きていれば蘇生してくれます。たとえ二人ともやられてもオートセーブが頻繁に入っているので、ストレスなく再開することができます。ロードもとても短いです。
仲間はちょいアホで突っ込んでやられることもよくありますが、おとりだと思えばそれも悪くないです。
・おまけ要素がない
CODの機密ファイル(宝探し・探索要素)のようなものはありません。
良い点は、余計なことを気にせずプレイに集中できることです。あれって、無視してもいいのですが、取らないと何か気持ちが悪く感じるのですよね。逆に、何もないと分かっているのは少し寂しい気もしますが、この辺りの感じ方は人それぞれだと思います。
・ロード
インストールなしにも関わらずロードは短いです。セーブはオートで、節目節目でセーブされているためやり直しも快適です。
○マルチ
今回、マルチはやっていないのですが、代わりにボットゾーンというものを少しやってみました。これは、敵が人ではなくてAIです。
マルチの種類は3種ですが、プレイヤー数を考え、厳選した結果のようでどれも面白いと思います。特に、マルチなのにストーリー仕立てのモードがあったのは興味をひかれました。
BAD/REQUEST
欠点らしい欠点が少ないのが本作の特徴だと思います。
(△)ストーリー
FPS/TPSにおいては、私はあまり重視していませんので、それほどマイナスではないのですが、まあアレです。アメリカンです(笑)
ゲーム内容はいいセンスなのですが、ストーリーはセンスが感じられませんねぇ。近未来で仮想的ではありますが、要するに「アメリカ 対 ソ連」です。上官は威圧的でちょい無能ですが、根本的には仲間思いで、最後の最後には主人公の決断を尊重してくれると…米国人ってこういうの好きですね。
3作目ですが心配御無用です。2作目までに何をやったか大体分かりますし、まあ、どうでもいいですね。てきとーてきとー。
(△)ボットゾーン
オフラインでできる疑似マルチですが、まず、ロードはかなり長いです。次に、装備の準備がゲームに入ってからしかできません。しかも開始前18秒しかありません。後は、死んで復活までにできますが、これは不便に感じました。
(△)ボス戦
中ボス戦がもう一つ物足りなかったです。それ自体は悪くなかったのですが、近未来ものですので、巨大ロボットとの対戦が節目節目にあってもよかったかなと思います。この辺りは“VANQUISH”や“バイナリードメイン”に一歩譲るところではありました。
COMMENT
PS3ネットワークから体験版が入手できます。中盤の2編を途中を抜いて繋げたものです。ジェットパック(空中飛行できる装置)が使える面白いところを選んでいますので、これをやると製品版をやってみたくなること請け合いです。今なら中古屋でかなり安いのでオフをやるには買い時だと思います。
KILLZONEというネーミングやパッケージの絵にセンスを感じられず、長らく触ったことがありませんでした(私はKILL何々とつけるセンスを受け入れ難い)。しかし、内容は十分に面白かったです。特に、欠点らしき欠点があまり見当たらず、FPS/TPSを良く知っている製作者が作っている印象を受けました。
このたびPS4発売と同時に、4作目がローンチタイトルとして発売されるようです(MK2のトップページ右のFPS FAN最新ニュースに出ていました)。FPS/TPS好きならこれは買いかもしれません。また、やったことのない方も本作は入りやすいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
ストーリーの演出がパワーアップし、迫力や臨場感が強まりました。
ハラハラドキドキするアクションシーンや巨大兵器との戦い、SF要素をふんだんに盛り込んだ戦闘など、前作以上に見応え・やり応えのある内容となっています。
ストーリーの展開もテンポ良く進むので、エンディングまで飽きることなくプレイすることができました。
前作である2でも素晴らしく美麗だったグラフィックは今作でも健在。
波打つ水紋や照明の光にうっすらと浮かび上がる塵、金属の光沢感や登場人物の肌荒れやシワなど、リアルティのある綺麗さ。
有機物・無機物ともにそれらの質感をうまく表現できており、ジャギー(ドットの粗さ)も感じさせない出来栄えが素晴らしい。
自動で敵を狙ってくれる「ロックアシスト機能」があるところ(難易度新兵・兵士限定)。
2にはなかったので、今作に追加されたおかげで敵への発砲がしやすくなりました。
ステージの至るところに、弾薬箱が設置されているところ。
どんな武器でも弾薬を補充できるうえに、至るところに設置されているおかげで弾切れの心配はまったくありません。
難易度は新兵・兵士・熟練兵・エリートの4段階あるところ(エリートのみ、特定の条件を満たすことで選択できます)。
2は最低難易度でも難しかったですが、今作の最低難易度である新兵ではそれほど難しくなく、最後までクリアしやすくなっています。
BAD/REQUEST
ストーリーは面白いものの、エンディングが少々味気ない感じで終わるところ。
ネタバレ防止のために詳細は割愛しますが、エンディングには続編を匂わす内容も含まれているため、もう少しスッキリとしたエンディングを描いてほしかった。
ストーリーのボリュームも少なめ。
今作のステージは計9つしかなく、後述の収集要素のなさも相まって、頑張れば1日でクリアできるほど短い。
2であった収集要素が、今作ではまったくありません。
収集要素がない分、周回プレイを楽しむ意義が薄くなってしまいました。
ストーリー後半のとあるボス戦での戦闘が難しいところ。
このボス戦では機銃やミサイルでの攻撃が激しく、障害物も物理的な破壊により攻撃の回避が難しくなっています。
もう少し攻撃を緩和するか、破壊のない障害物で回避処置を増やすなどの難易度の緩和をしてほしかった。
爆弾設置やバルブ回しで、モーションセンサーを使った操作が求められるところ。
私が普段私用するHORI製の連射機能付きコントローラはモーションセンサーは未搭載のため、今作のためだけに調子の悪いSONY純正のコントローラを使わないといけないハメに。
2でもそうでしたが、爆弾設置やバルブ回しぐらい、普通にボタンの連打や長押しの操作で充分です。
COMMENT
26型液晶TV・HDMI端子使用
キルゾーンシリーズは2をプレイ済み。
今作は最低難易度の新兵でクリア、オフラインのみプレイ。
最近になって、ふと今作の内容が気になり、新品の廉価版を購入してプレイ。
5年ほど前に今作の体験版をプレイしてみて面白かったので、製品版である今作も面白かったです。
前作である2に比べてパワーアップしている要素があり、それらが今作の面白さにつながっています。
ですが、収集要素のなさは非常に残念でした。
このせいで周回プレイのモチベーションがなく、クリア後に再びプレイする気は起きませんでした。
今作は面白いので、FPSが好きな方にオススメです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
オフライン
ストーリーがそこそこ楽しめる。1、2やってなくてもそこまで気にならないとは思う
弾薬箱があちこちにあるし、死んだ敵も銃を落とすので、弾切れはほとんど無い
仲間が随伴する面が半分ほどあり、死んでも蘇生してくれる
HPは時間が経つと回復するシステム
難易度が4つある
オンライン
工兵、自動攻撃砲台設置
偵察兵、クローキングスーツ、レーダージャミング
戦術兵、飛行型自動攻撃機、索敵レーダー
撹乱兵、ID偽装、敵に変装、無限ダッシュ
衛生兵、瀕死兵回復、随伴型自動攻撃機
SFモノのFPSなので色々な装備があり、長く楽しめる
オンラインアップデートするとPS3に入れてあるmp3を聞ける
BAD/REQUEST
オフライン
翻訳家がしょぼいのか、セリフがなんかおかしいとこがあるw
オンライン
部屋建て式じゃなく、自動マッチングなので色々不便
偵察兵のスナイパーライフルが、体のどこにあたっても一撃死
HPが時間で全回復してしまうので衛生兵がなんかイマイチ
COMMENT
ブラウン管のSDTV、液晶のHDTV、両方で遊んだが、HDじゃ無くても特に問題なく遊べる
SFなFPSなので、スターウォーズとか好きならハマれるかと
武器が全て仮想銃なので、リアル銃しか受け付けない人には駄目かも