KILLZONE 3(キルゾーン3) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/02/24 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オフライン) /オンライン:1〜24人 ■ PlayStation Move:対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
主にオフライン(キャンペーンモード)についての感想です。
・とにかくグラフィックが素晴らしい。ハードスペックによる緻密さだけでなく、明暗を強調した映画的な重みのある画面。明るい屋外から屋内に入った時の落差など、光の使い方が上手いせいか「ただの写真的な画面」を超えた臨場感があり、没入感抜群。特に中盤の雪原ステージの美しさは必見。
敵のモーションの細かさ・豊富さにも驚き。
・飛行兵器を使っての移動や、無重力下での銃撃戦(倒した敵が宙に浮かぶなど)、SFならではの面白さ。
・キャンペーンモードではロードも短く、矢印キー上で向かうべき方向が表示される等、快適です。コントローラ操作も比較的簡単な部類。難易度設定も幅広く、全体的に遊びやすく配慮が行き届いており、親切設計。FPS初心者でも手軽に楽しめると思います。
BAD/REQUEST
・見せ場のド派手なアクションシーンの多くがムービーで、プレイヤーはムービー間の移動・銃撃戦を操作することが多いです。ムービーが終わると主人公を操作して進み、ある地点へ辿り着くとまたムービー、の繰り返し。それだけでもバリエーション豊富なので楽しめるのですが、少々「やらされている感」あり。「手軽に楽しめる」のが良い反面、自力で考えてクリアする達成感は薄いかも知れません。
・オンライン対戦は数回プレイしただけですが、開始までのロードが非常に長い(設定を終えてゲーム画面になるまでの待ち時間は、軽く1分を超える)。
ボット相手の擬似対戦モードでも同様にロードが長く、この点については評価出来ません。
COMMENT
・20inchモニタ。HDMI。
価格に見合った内容は充分にある良作です。PS3でFPSに抵抗がない人なら(SF映画が好きなら特に)プレイして損はないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
グラフィックは様々な物質感がとてもリアルです。
人物の表情なども良く出来ており映画を見ているかのようです。
PS3内FPSタイトルの中では最高峰ではないでしょうか。。
操作がとてもシンプルで扱い易いのでゲーム性が非常に高いです。
開始時に1分程度あるローディングを我慢すればその後はスムーズに
プレイに没頭出来たのがとても良かったです。
BAD/REQUEST
ストーリーは分かり易くて良いのですがムービーが長いです。
シューティングゲーム本編に少し時間をシフトして欲しいかなと感じました。
そして、キャンペーンのボリュームが少なすぎです。。
稀にリトライポイントが激戦中ヘルガスト集団の中からスタートする
場所が有り、復活→即死亡みたいな感じににりました。。
終盤謎の乗り物シューティングになるのは残念でした。
走って隠れてを駆使して終焉を迎えたかったです。。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
1,2はプレイ済です。
単純なFPSです。
キャンペーン・ノーマルモードを遊んでの感想になります。
ストーリーは分かり易く熱いのでゲーム内容に集中出来ます。
また、難易度は初プレイに何度か射たれますが仲間と同行している場合のみ
回復してもらえたりと比較的簡単だと思いました。
近未来FPSの世界観に合う方、
FPS初心者でも直ぐに慣れると思います。
なかなか楽しい内容でベスト版がまだ購入出来ますのでおススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・グラフィック
とてもリアルで、雰囲気が良く表現出来ています
人物も背景も綺麗
・サウンド
効果音が派手で、爽快感が素晴らしいです
・熱中度
やはりオンラインは中毒性があります
他のプレイヤーと協力してウォーゾーンのミッションを達成した時、リスポンエリアを取り返せた時がとても楽しいです
知り合いとやると戦略も組みやすく、楽しさも倍増します
戦略性も高いです
・復活の早さ
やられても素早くリスタートが出来、突撃するのが楽しい
ただ、悪い点もあります
・オペレーションモード
活躍するとムービーに映ることが出来るというストーリー重視のオンライン対戦
自分がムービーに映ると嬉しいですし、プレイヤー同士協力している感じが出ていて良いです
BAD/REQUEST
・グラフィック
アクミールの吹雪のマップが見づらい、ピュロスクレーターで斜めになるのが鬱陶しいです
・キル稼ぎ重視が得する
K/D Ratioがあり、本拠地近くで引きこもってスナイパーライフルで撃った方が高い数値を維持出来てしまいます
特に味方にこういうのが多いとチーム自体勝てないことが多いです
その割にリスポンエリア確保、ミッション遂行等のポイントがそれほど多くありません
・ウォーゾーンで片方が4勝してもそのまま続く
7ミッションあるので片方が4勝したら勝敗は決定するのですが、それでもお構いなしに続きます
勝敗が決定すると抜ける人がいるため、一方的な展開になったりグダグダになることが多いです
・オペレーションモード
マップが少なすぎるのと、ムービーもワンパターン
・復活の早さ
リスポンエリアが重要なゲームですが、復活が早すぎて無敵時間を利用して倒されることが多い
野良だと全然取り返せないことも多いでしょう
・オンラインの不具合
私の環境ではそれほどエラー等は起きませんが、環境によっては1試合もまともに最後まで出来ず落とされることが多いそうです
また、マルチプレイのロードも長め
COMMENT
オンラインプレイのみの評価です
PlayStation Moveは使用していません
全体的に取っ付きやすいと思いました
FPS初心者におすすめ出来るタイプだと思います
BADの点はいくつかアップデートで改善されることに期待しています
良くも悪くも、現時点ではリスポンエリアの重要性がやたらと高いです
追い込まれてもリスポンエリアを自軍のものにしてしまえば逆転出来る可能性が出てきます
逆にいえばリスポンエリアを確保出来ないと逆転は難しい
ウォーゾーンはそういったゲーム性だということを頭に入れて購入を検討してください
また、当たり前な気はしますが野良同士で組んでも役割分担が上手くいかず、イライラするかもしれません(誰も戦術兵やってくれない等)
知り合いと一緒にやった方が面白さは倍増するでしょう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
FPS(一人称視点)ゲームが大好きで、特にkillzoneシリーズのデザイン、世界観、ISAとヘルガストという二つの勢力、全て個人的に好みな為、高評価です。今作も発売される前から楽しみでした。
キャンペーンは大変良くできていて、映像も前作よりさらに進化しており、爆発、空気にただよう塵、埃、雪、緑色のエネルギーなど全て非常に良く作られていると思います。
また、オンラインは前作より動きが早く爽快感が多くなり、ジェットパック、二足歩行ロボットの2種類の乗り物が扱えてかなり熱中します。
キャンペーンで出てくる非常に大きな四足歩行のロボットは迫力、音ともにインパクトがあり非常に臨場感あふれるプレイが出来ます。
オンは5種類のクラスがあり、それぞれ特徴ある個性的なデザイン、スキルがあり、その時の気分、状況で使い分けて遊ぶ事が非常に楽しいです。
大きなマップが多く、スナイパーとしても、他のクラスでも色々な戦い方が出来、楽しめます。
ロードは前作よりかなり改善されていて、メニュー画面が簡素化されたおかげか、サクサク出来るようになりました。
BAD/REQUEST
キャンペーンでムービーに移行する際に変に途切れたり、セリフがダブったり、これは前作にもあった症状なのですが、せっかくの綺麗な映像も雰囲気が悪くなります。
ストーリーも最後の辺りまでは良かったものの、終わり方が変に味気なく、狐につつまれたような「いまのがラストシーン?」と一瞬戸惑う気分になりました。
メインメニューの音楽、変に他のゲームを意識しすぎか、かっこつけすぎたか雰囲気に合っていない気がします。前作の音楽の方がkillzoneの世界観に合っていて良かった。
またオンラインでのチームバランスの悪さが目立ちます。片方チームに多数いてそのまま進行し続けている為、自動的に割り振る機能はないのか?と思います。
それに今日、無敵チート?を使っているプレイヤーを発見しました。
その辺りの対策が今後どうなっていくのか非常に気になります。
COMMENT
killzone3の全てのデザイン、世界観、とても良く出来ていてかっこいいと思います。
キャンペーンも良く出来ていて、とても楽しめます。
映像も迫力あり、オンラインでの大勢交わった際にも大きなラグはなく、快適にゲームが出来ます。
個人的には買って良かったと思うタイトルでした。
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○グラフィック
前作2の時点で相当綺麗でしたが、3もやはり綺麗でした。
でも、前作とあまり違いが分からなかったかな。
2が異常に綺麗すぎたんですかね。でも美しいことには変わりないです。
○ストーリー
前作はISAがヘルガーンに攻め込むという流れでしたが、今作では上層部に見捨てられた生き残り部隊が支援の望めない敵地でどう動くか、というところに焦点が当てられています。
故に前作以上に、全体的に絶望感が漂っています。「勝てる気がしない」という感じ。
○武器
ドットサイトが前作と違うものになってました。照準を定めるときに出る赤い点が、なんか違ってました。狙いやすくなった気がします。
武器の種類も増えて、HALOみたいに機銃を取り外して持ち運べますし、持ち運べる武器の種類も増えました。
○BGM
スター・ウォーズを彷彿とさせる曲が多かった印象です。良かったです。
BAD/REQUEST
○もっさり
前作でも思いましたが、なぜこんなにもっさりなのか。
レジスタンスやHALOの方がキビキビ動いてくれます。キルゾーンらしいと言えばらしいのですが…
○弾薬とる動作
要するに弾薬が山盛りに積まれたでかい箱の前に立ってボタンを押すと、2〜3秒のムービー(リアルレンダでかつ一人称なのでプレイ画面とほぼ変わらず)が流れるのですが、その間は無防備。
前作はこれは無かった気がするのですが…弾薬拾ってる最中に撃たれるのは仕方ないにしても、ムービー(自分の意思では動かせない)にしたのはちょっと…
○カバーアクション
前作でも思いましたが、カバーできてない!FPSとカバーは相性悪いんじゃないかなーと思ってましたけど、やっぱり相性悪いかも。
そりゃFPSでギアーズみたいにカバーしたら前見えないけど…とりあえずカバーしてるけどガンガン当たるのは腹立ちますな
COMMENT
21.5インチ HDMI接続 オフのみ
すげー面白いっす。
ときたまイラっとする点もありますけど、グラフィックの綺麗さ、ステージの豊富さ、爽快感でカバーされてます。
あとジャマーさんが美人だった!