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ガンダム無双3 レビュー

ガンダム無双3
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/12/16
価格 7,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンラインモード:2〜4人)

【廉価版】
■ 発売日:2012/06/28
■ 価格:3,800円

スコアボード

ガンダム無双3評価ランク
中央値
61
難易度
1.91
レビュー数
35

スコアチャート ガンダム無双3レビューチャート

ガンダム無双3 購入する


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【60点以上】
51.4%
【標準偏差】
15.59

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・キャラクター&ユニットが増えた。
ユニコーン、OO、ガンダムX、0083勢が追加された。また、デスサイズヘルやヘビーアームズなどのユニットが追加された。有料ダウンロードを使用すればセラヴィーやケルディム等00-2ndのガンダム全て使用可能。
また、武者ガンダムに続き、騎士ガンダムが登場する。昔のSDガンダム好きにはうれしいかもしれない。

・セルアニメ化。
ガンダム無双2までのテカテカ感はなくなり、アニメ風になり違和感なし。

・爽快感。
群がる雑魚的を一掃できる誘爆システムは非常にいい。特にパイロットスキルの「ブラストストライク」を付加するとものすごい。

・戦闘BGMが選択できる。
これはかなり良い。自分の好きな曲で自分のテンションをあげながら、プレイできる。

・1ステージが短くてテンポがいい。
1ステージあたりの所要時間が短く、息抜き程度にプレイすることもできる。

BAD/REQUEST

・作品によって登場するユニット&キャラクターの偏りが大きい。
ガンダム無双2のオフィシャルモードの名残跡なのか、ファースト〜逆襲シャアの機体やパイロットが多く、それ以外の作品は主人公機しかいないものがある。
せめて、セシリーにはビギナ・ギナ、ルナマリアにはガナーザクウォーリアorインパルスを用意すべきでは?いつまでもF91やシャア専用ザクに乗ってる彼女らを見るのも飽き飽き。

・技のコマンドが全機共通。
戦国無双などのように、各機にそれぞれの技のコマンドを持ってほしい。

・マップが劣化。
どのマップもほとんど同じ。ガンダム無双2ではもっと多種多様なマップがあったのに。区画〜区画の通路が細く狭く、折れ曲がっていたりしてブーストや変形しての高速移動が非常にやりづらい。また、宇宙ステージがなくなったのもよくない。

・曲の偏り。
各作品2曲くらいあってもいいのでは?オープニングテーマともう一つとか。

・ストーリーが酷い。
あってもなくてもいいようなストーリー。個人的にガンダム無双に、この部分は求めていないのであまり問題にはしませんでした。

・有料ダウンロードコンテンツが多い。
追加ミッションなど無料でいいのでは?ガンダム無双2では無料だったのに・・・

COMMENT

ガンダムと無双シリーズが好きなので買いました!

ゲーム内容的には満足してます。
爽快感があり、強いユニットをつくろうと設計書集めに打ち込んでいます。

ただ、いろいろ期待も込めて残念な部分も多いです。
システム的にちょっと大味な個所がみられる気がします。

BADのところにも書きましたが、登場するパイロットには原作で搭乗した機体に乗ってほしいです。セシリー、シュバルツ、ルナマリア・・・

あと、ファースト〜逆シャア以外の作品のユニット&パイロットを増加してほしいです。
Gガンダム勢からはシャッフル同盟の面々。
ガンダムWからはサンドロック改、アルトロン。
ガンダムXからはレオパルド、エアマスター、ヴァサーゴ、アシュタロン。
∀からはハリー専用スモー。
SEEDデスティニーからはインパルス、レジェンド。。。
未登場な主要ユニット&パイロットはまだまだいるかと思います。

次回作への要望としては、認知度も人気も高いクロスボーンガンダムを出してほしいです。無双に非常にあっている気がします。
あと、エンドレスワルツの機体・・・なぜ未だに登場しないのでしょうか?パイロットの容姿変更みたいにTV版の機体を変更できてもいい気がします;

武者ガンダム系も増加してほしいです。
私、30近くのおっさんなのでどうしても子供のころに見ていた、武者ガンダムたちを使ってみたくて。戦国7人衆くらいまではリアル武者ガンダム化してほしいところです。もちろん騎士ガンダム系もアルガス騎士団くらいまででいいので出してほしいなぁ〜と(^^;)

次回作が出たら、必ず買うと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
インテルメッツォさん [2011/03/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・アクション
 快適。エマージェンシーダッシュにより、回避しやすいのも○。

・サウンド
 原作曲があって○。オリジナル曲もカッコよく、特にボス戦の音楽はテンションが上がります。

・システム面(好感度システム)
 前作は好感度が上下するので、調整が面等でしたが、今回は敵対しても下がらないので◎。

・グラフィック
 丁寧に作りこまれているかと。エフェクトも派手で、プレイしていてとても気持ちが良いです。

BAD/REQUEST

・マップ
 少なすぎ。使いまわしすぎ。数を増やせないとしても、もう少し工夫ができたのでは?
 宇宙空間ステージが無いのも×

・搭乗機体が無いキャラがいる
 どう考えても機体とパイロットはワンセットでしょう。
 機体が出せないなら、キャラを無理に登場させなくても良かったのでは?
 
・セーブ
 オートセーブが無い。ステージ終了後にいちいちセーブ確認があり煩わしい。

COMMENT

プレイ時間80時間

OOやUCが収録されているという事で購入決定。
概ね満足です。
1ステージあたりの所要時間が短いので、社会人には助かります。

キャラゲーということもあり、ストーリーはほとんど気にしていません。期待もしていませんでしたので、敢えて評価していません。

ダウンロードコンテンツは、自分の好みのキャラと10000人切りミッションのみダウンロードしてプレイしています。

かなり大味な作品だと思います。自分は単調作業が嫌いでは無いので、キャラ育成やMS設計図収集は苦にはなりませんでしたが…

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
王水さん(レビュアー情報) [2011/02/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・爽快感は抜群。
 集団で押し寄せてくる敵の大群の先頭をチャージ攻撃で吹き飛ばすと、誘爆が自分の目の前でバカスカ発生、これは楽しいよ。
・敵が何かしら行動している。
 従来のガンダム無双系の特徴であった「棒立ちのザク」はその影を潜め、こちらに集団で向かってきたり、何らかの行動を起こしている様子が伺えて、臨場感が高まっている。
(あまり意味のある行動をとっているとも思えないのだが、「棒立ち」よりは数段マシである)
・時代と作品を超えたキャラ・MSのごった煮。
 これは批判もあるところかもしれないが、シャアとフル・フロンタルが会話をするシーンなどは、そのシュールさに眩暈を催すほどである。
 こういうバカっぽさは嫌いじゃないので、Goodとしたよ。

BAD/REQUEST

・ストーリーが意味不明。
 もし、これを書いたシナリオライターがいたとしたら、もう二度と彼には仕事が回ってこないであろうレベル。
・マップが単調。
 ブロック単位のミニマップを通路でつないで構成されたマップなんだが、使い回しが多すぎる。広大な一枚マップに描き出された戦場を駆け巡って戦局を覆していくのが無双系ゲームの楽しさの本質だと思うのだが。

COMMENT

ガンダム無双1、2プレイ済み。でもいづれもつまらなくてすぐBook-off行き。
今作は時代を超えたキャラとMSのごった煮で、1stガンダムくらいしかまともに見ていない
俺には「誰これ?」ってなキャラやMSを使用しなければストーリーが進まない。
でも、以外にもこれが新鮮で面白かった。
※ストーリーはいったい何が言いたいのかワケが判らなかったが。
チャージ攻撃による誘爆で敵の集団を一気に消し飛ばす感覚は病み付きになる。
一方、幾つかのブロックを通路で結んだだけのマップは、使い回しが多いこともあいまって
ガンダムの世界に浸れない。
ただし、MSの機動性を実感できる地上マップのみにしたのは英断だと思う。
前作まであった宇宙マップはスピード感が絶無でプレイしてて苦痛だったので。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
altes-coarさん [2011/11/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

誘爆システムによる無双史上最高の爽快感
 爽快感に絞って言えば、今までの無双で最高と思います。

戦力ゲージシステム
 これも過去の無双ではなんのためにあるか判らなかった戦力ゲージですが
 ゲージがある限りは復活可能な事や今回は減らないと本拠地が攻めにくい等
 有効に機能していると思います。このゲージのお陰か意外と戦略性もあります。

ブーストシステムによるスピード感
 ブーストによる移動や攻撃の連携等今までの無双には無かった
 ガンダム無双独自のシステムは健在です。

グラフィックがセルアニメ調
 個人の趣味によりけりかもしれませんがガンダムは元々アニメなんですから、
 リアル路線よりこちらの方がしっくりきます。

お手軽感
 1ミッションが5分以内で終わるので、サクサク進みます。

BAD/REQUEST

マップの単調化
 他のシステムはそこそこ良い線行ってるのにマップの単調化で無駄にしている事が多く
 非常に残念です。
 宇宙は無くなり地上でも通路以外は四角い部屋ばかり、前作のエリア自体が細長いところで
 敵を密集させて一気に倒すような事はできません。
 建築物があっても真中にそびえたってる程度で変化に乏しいです。

ミッション
 ストーリーで出てくるミッションはどれも同じにしか見えません。
 拠点をいくつか落として敵の戦力ゲージを減らして、ボスを登場させて
 そのボスを倒すの単純作業です。
 良い所に書いた戦力ゲージで多少は単純化に歯止めはありますが。

ストーリー
 今回はキャラ毎に勢力分けして、その勢力間のストーリーになってますが
 かなり無理のあるストーリーです。
 おまけに個人的にはですが引き込まれるようなストーリーでもありません。
 またストーリーとミッションが繋がってる感じがさっぱりしません。

音楽
 版権曲は、前作より多少アレンジが良くなった気はしますが今のところ歌無しの曲
 ばっかりです。この辺りにも予算を使って欲しいですね。

オンライン
 ザコが少なく、エース機と戦う事が中心としてもいろいろ問題ありです。
 同期もいい加減で、オンラインの存在意義が良く判りません。
 こんなとこに手を掛けるなら、もっとマップの充実に労力を使って欲しかった。

COMMENT

爽快感は抜群なのでちょっとやるのに良いゲームとは思いますが、
色々新しい試みがどれも結果爽快感以外は中途半端な感じです。
この程度の内容なら携帯機で出した方が良かったのではと思います。
今のところは大丈夫ですが、飽きるのも早そうです。

HDTV 37型
無双好きで前作が面白かったので購入。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
AREXさん [2010/12/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・敵を倒す気持ち良さは無双シリーズ中最高傑作ではないでしょうか?バーニアでトリッキーに避けて、ビームをドーン!ふっ飛ばした敵が他の敵を巻き込んでボンボン爆発!あんなにウジャウジャいた敵があっという間にすっからかんに。
これから出る他の無双シリーズを楽しめなくなるんじゃないかと心配になるくらいです。

・グラフィックの一新も成功してると思います。特に百式がまさに金色って感じで感動しました。

・共感度(前作の友好度)の下降やパーツ集め等めんどくさい要素が無くなり、どのモビルスーツも5回使えばライセンスを買って好きなキャラを乗せる事ができるようになったので、気楽に遊べるようになったのも良いですね。

・オンラインもサバサバした感じで、気楽に遊べるという点では良いと思います。

BAD/REQUEST

・まぁ、オリジナルストーリーや原作ストーリーなど色々あるんですが、どれも同じようなマップで同じ事の繰り返し。ちょっとした特殊会話があるくらいで、特別なイベントやギミックがあるわけでもなく・・・戦国無双で演舞モードがなく、無限城を延々とやらされてる感じと言えば分かってもらえるでしょうか?なぜかGガンダムの原作ストーリーにシャアがいたりと、もうテキトーすぎます。

・カメラが近すぎて周りの状況がさっぱり分かりません。敵エース機がどこにいるのか分からない常態が普通で、距離をとるか、あてずっぽうで攻撃して索敵するしかありません。肩幅の広いキュベレイなんかが味方にいると、自分の姿すら見えません。

・ロード時間はミッション開始前に約15秒、終了後に3〜4秒というところでしょうか。まあ、ブリーフィング画面で裏読みしてるんで、そこで15秒費やせば2秒程ですむんですが、飛ばしますよね、普通。気にならないといえばならないんですが、若干長いかなぁ、と。

COMMENT

前作ガンダム無双2のブラッシュアップ版といった感じでしょうか。
1→2程の変化は無いにしろ、2での大きな不満点は解消されて遊びやすくなったと思います。
ただ2をやり込んだ方には、単調なマップやミッションのせいもあり、飽きが早いかもしれません。

同社が最近出した某ドラゴンボールのゲームにも言えるんですが、グラフィックの刷新に力を入れてゲーム内容がおろそかになっているような気がしますね。別にいまさら原作を完全再現しろとは言いませんが、とにかくメインモードの作りがテキトーすぎる印象があります。

とはいえ、無双としてのゲーム性にブレはないのでストレス発散したい方は手にとってみてはどうでしょうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ハムさん [2010/12/26 掲載]

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ガンダム無双3
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