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ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー

ワールドサッカーウイニングイレブン2011
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 7,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サッカー
■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人)

スコアボード

ワールドサッカーウイニングイレブン2011評価ランク
中央値
44
難易度
2.32
レビュー数
28

スコアチャート ワールドサッカーウイニングイレブン2011レビューチャート

ワールドサッカーウイニングイレブン2011 購入する


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【60点以上】
21.4%
【標準偏差】
16.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・前作に比べてモーションが大幅に変わった
・ちょっとは変えようという意識が感じられた
・モードだけをみると楽しめる要素はいっぱいあるが試合部分が・・・
・オンラインは大体快適

BAD/REQUEST

まず試合部分ですが、最悪だと私は思いました。360°パスとかいって色んな方向にパスは出せますが操作ミスじゃなくても意味の分からないパスが出る。ドリブル面もFIFAをパクりましたって感じなのに前作よりも壮快な感じもしない。パサーがキープしてパスの出しどころを探してもなかなか飛び出さないどころかカバーにもこない。明らかにオフサイドの位置に突っ立っている。PKとフリーキックがなぜというくらい難しすぎる。さらに防御面がかなり難しくなっていて相手パスの軌道上にいるのに触れもしなかったりプレスも従来よりしにくくなって2人目のプレスは絶対に確実にスライディングをする。下手な選手はプロとは思えないトラップやドリブルをする。
いいたいことは思い通りのプレイを全くさせてもらえない。下手なのかもしれないけど確実におかしいプレイを頻繁にされます。完全に初心者を拒否っている難易度になったと思います。

COMMENT

さすがコナミ。どんどん改悪していくなあという感じです。選手に差を付けるのはいいけど下手な選手が下手すぎます。あと試合部分において融通が利かなすぎる。FIFAに対抗してみたけど全くかなわない感じで名前だけで売れてる感じと感じられるゲームでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
terari-さん [2011/02/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 2pt 0pt 0pt 0pt 1pt
総合点
7pt

GOOD!

前作2010よりはパスが繋がり易い。
前作致命的にゲームバランスを崩していたドリブルのゴリ押しパターンがほぼ不可能になった。
コパ・リベルタドーレスの導入、MLオンラインの導入はGOOD

BAD/REQUEST

オリジナリティー 0点
操作性やUIが新作が出る度に大幅に変わり過ぎている。ユーザーの意見を取り入れるなら、良い部分を残しつつ、改善していくべきだろう。毎年新作を出さなければいけないが為にウイイレはどんどん悪い方向に進んでいる。今回の2011はそれが顕著。FIFAを意識し過ぎて演出やカメラワークが地味になり、これまでのウイイレにあった「爽快感」すら無くなった。UI、操作性、リプレイ、相変わらず理不尽なCPU、爽快感の無さ、バグ、全ての面においてユーザーに不快感とストレスを与える出来。総合的に言うと、これは「サッカーでは無い」と言っていい。これまでのウイイレを全て否定し、悪い方向に進んでしまったという意味でオリジナリティーは0点です。

グラフィックス
相変わらずモーションが不自然過ぎる。2011は更にジャギーやボケが酷く、試合開始前のデモ画面など、ボケ過ぎて画面酔いし兼ねない部分が多々ある。グラフィックは前作の方がマシと言われても仕方が無いレベルです。よって2点。

サウンド
前作よりもチャントなどは改善されたが、実況、解説のバリエーションの少なさや、急に試合となんら関係の無い事を語りだすなど、臨場感を阻害している。2点

熱中度
まず、前作であまりにもパスが繋がらない事を叩かれ過ぎたからか、マニュアルパスを導入しドリブルゲーだった前作から完全にパスゲーに移行した。しかしその結果ドリブルがまったくの役立たずになり、パスでしか崩せないという致命的なゲームバランスになってしまっている。誰とやっても得点パターンが同じで、中央突破からのスルーパスでしかほぼ点が取れない。マニュアルでカーソルチェンジをしてもプレーに関与していない関係ない選手に切り替わるから、カーソルチェンジの意味がない。オフザボールの動きに自由度が無い、自分で設定できる項目が少なすぎる。ドリブルがポンコツなのでサッカーの醍醐味であるサイド攻撃が完全に死んでいる。更にCPU戦ではこちらのスルーパスに相手DFが超反応のスライディングでカットしたり、相手のスルーパスに対してこちらのDFが棒立ちなど、コナミエフェクトが健在。キーパーの動きが不自然過ぎて、シュートに対する超反応が多すぎるので、打って入るかどうかが完全に運頼みになってしまっている。いい加減にスライディングのアドバンテージを無くしてくれないとゲームとして成立しない。プレイしていて楽しさよりも圧倒的にストレスを感じる出来。ゲームプレイはウイイレ史上最低です。よって0点。

快適さ
相変わらずオンラインでのラグと、理不尽なCPUプレイが酷過ぎる。マスターリーグもバランスが悪い。更に今回のウイイレはUIを大幅に改悪しているし、前作までのフラッシュデータ保存が不可になっている。対戦の度に設定を作り直すのがあまりにも面倒。次回からは即刻今までのUIに直して下さい。UI、操作性、ゲームプレイ全般、オンライン、全てにおいて快適さは皆無、よって0点です。

COMMENT

購入予定の方には来年の新作を待つか、中古での購入を強くお奨めします。今までのウイイレを期待していると確実に裏切られますし、ゲームとしての完成度も非常に低く、イライラするだけのゲームだと思います。サイド攻撃よりも中央からのスルーパスが有効なサッカーゲームっておかしいですよね??誰とやっても中央からのスルーパスでしか点取れないですよ。現実のメッシや香川みたいにドリブルで交わしてゴールとかまず無理です。ハッキリ言ってMLオンライン以外やる価値ゼロです。

メーカーさんへ。2012ではもっとパスとドリブルのバランスを考えてください。もっとユーザーの意見に耳を傾けて下さい。こんな出来で発売するなら2013まで出さなくても良いので作りこんだサッカーゲームを作ってください。こんなんじゃみんなFIFAに流れちゃいますよ?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
フォリンさん [2011/02/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

いい点ですか・・・あまりないですね・・・
体験版でやってみたときはけっこう期待してたんですが・・・

<操作性>
選手の動きが前作よりキビキビしていて、前作のような、なんていうかボタンのレスポンスの
遅さみたいのは感じません。

<オンライン>
・前作はエディットの必要なチームでやると、エディット済みでも修正前のデータでしか
 プレイできませんでしたが、今作はエディットでリネームすればそのデータでオンラ
 イン対戦ができます。ただ、相手はエディットしてなければ偽名のままですが。つまり
 自分がエディットしてあればオンラインでも自分のチームだけはリネームデータででき
 ます。

BAD/REQUEST

<オリジナリティ>
・パスに強弱を付けることができるという画期的な方向性は間違っていないとは思うのです
 が、とても中途半端なイメージです。
 とてもテストプレイをして世に出したとは思えない作りです。
 次回作へのお試し版みたいな感じです。

<操作性とか動き>
・DFに関してはカーソル移動が思ったところに行かずイライラします。
 また、まったく理解不能な動きをすることが多く、ドリブルしてる敵選手を突っ立って見て
 るだけのシーンが多すぎます。
 「なんでそこでDFが上がるんだ!」とかマヌケなプレイが多すぎます。AIのマヌケプレイ
 で半分くらい得点してるんじゃないか?って感じます。
 全体的に試合を観ていると、とてもプロの試合とは思えません。
・GKが強すぎてほとんど神業に近いです。理不尽な強さでガードされても盛り上がるどころ
 か呆れます。それに比べて大きすぎるゴールキックでライン超えとか、なんの変哲もなく
 転がってきたボールを弾いたり、狂ったように急にDFあたりまで前に出てきたりと信じら
 れない動きもたまにします。
・ボタン入力に対してのレスポンスはよくなったのですが、とにかく試合全体としてかなり
 ストレスがたまります。
 つまらないAIの動きで得点されるのが多いので、本気でプレイしているのがバカらしく
 なってきます。
・SELECTボタンでオフェンス・ディフェンスの強さを変更したり、作戦を変えるの
 ですが、とにかくやりづらい。まったく理解不能。
・スルーパスが強すぎるので、ほぼスルーパス合戦みたくなります。

<設定など>
・何度試してもプレスの強さなどを変えてみても、試合にその強弱が反映されてるとは思え
 ません。他の項目を変えてみても変化がないようなので最近ではまったくいじることは
 なくなりました。

COMMENT

今回ほどがっかりしたウイイレは初めてです。
なんだかんだいってプレイしてれば楽しかったウイイレですが、今回だけはどう差し引いても
テストプレイもせずに、かつ「まさか未完成状態?」とまで言えるような状態で出荷してしま
ったんじゃないの?って思えるくらいです。
友人とたまにオンライン対戦してますが、以前ほど熱くなることはなくなりました。

ただ、すべてのパスに強弱がつけられるという画期的なシステムの方向性はまちがっている
とは思えないので、十分なテストと選手の妙な動きを次回作で直してくれれば、ウイイレさよ
うなら、とまではいかないと思います。

次回作もこの程度のレベルだったら個人的にはウイイレは終わってしまうかもしれません・・・

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
みっちーさん [2011/01/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

選手の顔がそっくりである。(だが、日本人は口が出すぎ)
パスの強さを決められる。
マスターリーグオンラインは面白い。(もっと仕様改善が必要だが。)
GKのキックの方向が決められるようになった。
PKの仕様は面白い。(だが、ループPKの決定率の異常性だけはだめだ。)
理不尽なドリブルがやりずらくなった。

BAD/REQUEST

モーションがFIFAに比べて劣る。軸ずれやワープなど多発。
エフェクトがひどすぎる。前後半終了間際・ロスタイムのゴール量産。ダメな時はシュートを何回打っても入らない。DFの動きがロックしたり飛び出してくる。
FWの選手が、現実ではありえない動きをする。(クサビや、飛び出しのタイミングがまるで違う。)
パスの基本システムが間違っている。(軌道を自分で決めることができない。)
オフサイドになってる選手に強制パス。
カーソルが不自由。
サーチパスといってるけど結局アナログコントローラーを選手に合わせなきゃいけないのでパスの軌道に自由度はない。
ネット対戦はアジア全域が対象になったので、ラグばかり。
少ない賞金。
自分より下位ディヴィジョン・デフォルトメンバーの優遇が感じられてしまう。(あってもいいが、わからない程度にしてほしい。)
トッププレーヤーの異常な優遇。(トッププレーヤーでも強豪相手には苦戦するはずなのにどんな相手でも強すぎる動きが相変わらずある。)
怪我耐性C選手はスライディングされると99%怪我をするというありえない仕様。
自動スライディングOFF機能がついたが、なぜかペナルティエリア内では勝手にスライディングをしてPK献上がある。
審判のありえない判定。(後ろからスライディングはお咎めなし、なのに正面からのスライディングは即ファール。まるで買収されてる試合を毎試合しているようだ。レッドカードが少ない。)
日本人の顔の口が出過ぎ。サルのようだ。
スローインの仕様が糞。すぐにしないと割り込める。返しがしずらすぎる。
タッチライン際の緊張感のなさ。(タッチライン際なのにトラップが大きかったりあせったりしない。)
PKのループキックの決定率の高さが異常すぎる。
BGMが不快すぎてOFFにしたいほど。
OPの音量がでかい。
トレーニングのモードの少なさ。(前は得点とか出て面白かった。)
ルーズボールにボーっとして誰も反応しないときがある。
インターフェースの見づらさ。(数字の比較。パフォーマンスカードの比較もみづらいというかみれないw。試合中のスコアボードが反転しない。レーダーが薄くなるので逆サイドが見えない。)
自分で操作してるような感じがしない。(エフェクトをいかに抑えるかの作業をしてるようだ。)
ドリブルができなくなったのはいいが、できなくなりすぎてボールキープすら難しい状況に。なのでスルーパスとかするしかない。

COMMENT

サッカーを知っていてゲームが苦手な人ほど苦労する。
一言で言うとストレスゲー。
ウイイレはほとんどやってきましたが、さすがにもういい加減にしてほしいです。
これらの事がすべて改善されなければもう買いません・・・。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
おきなわフラッシュさん [2010/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 0pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・オンラインでマスターリーグを搭載した
それぞれが、自分のスタイルに合ったチームを組み立てることによって十人十色のチームがあって、対戦してても飽きが来ない。

・ゲームシステムの改善
以前までは、ドリブルの強い選手でドリブルすることが多かったのですが今作はそれが通用しににくなった。パスの重要さが前作よりあがった。

・ゲーム中に流れている音楽
個人的な意見になりますが、メニュ画面のときに流れている音楽が前回よりいいなと思いました。

BAD/REQUEST

・ファールの取られ方
コーナーキック・フリーキック時のゴール前での後ろからのスライディング(足に当たっている)・・・8割がたファール取らず(ノーホイッスル)
フィールド中盤あたりでのちょっとしたプレス・・・ファールとる。
前者に書いたことは、普通の試合ではまずありえません!!(シュミレーションでその人にカード出る以外では確実にファール)
前作も同じような感じでした。
商品化する前に会社でバグチェックをしてるか疑問に感じました。

・AIのへたさ
ボールが近くにあるのに、カーソルが違うだけでそこに棒立ち状態です。
動かしてる選手以外の動きにも少しがっかりしました。

COMMENT

正直言わせてもらったら、サッカーゲームというよりかはサッカー「風」ゲームといったほうが正しいかも・・・
普段見ているサッカー感が欲しいならサッカーゲームを楽しむならFIFAで、普段のサッカーではありえないような爽快感が欲しいのならウイイレといったところですね。

ここにも書いている一部はコナミにも苦情としていっています。
ただ、「制作の参考にさせていただきます」という返事で受け流されているような感じもするのですが・・・

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
しおさん [2010/11/23 掲載]

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ワールドサッカーウイニングイレブン2011
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