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Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R) レビュー

Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/08/19
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロボットアクション
■ プレイ人数:1人
■ 限定版:9,240円

スコアボード

Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R)評価ランク
中央値
31
難易度
2.93
レビュー数
57

スコアチャート Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R)レビューチャート

Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R) 購入する


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【60点以上】
10.5%
【標準偏差】
15.27

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 0pt 1pt 1pt 4pt
総合点
22pt

GOOD!

・前作同様OPムービーの作りこみが魅入るようなクオリティ
・PS3のHDDに保存されている音楽ファイルをBGMとして再生できること
・ブースト前進移動はスピード感があって良い

BAD/REQUEST

熱中度に0点をつけました。
理由は、やればやるほど「なんで?」と首を傾げるようなイライラとストレスを感じたからです。
熱中するどころかやればやるほど冷めていくのを感じました。
悪いところと言えばほぼ全個所にあり、多すぎるので特に悪いと思った部分だけ書きます。

 ・全般的に操作性が悪すぎ
まぁ一言、皆さんの言う通り・・・です。

 ・武器切り替えが使い辛い
L1もしくは十字キーで4ページくらいある武装を選んで発射・・・。条件がそろわなければ無反応のままで、とても直感的とは言えません。RPGのコマンド戦闘みたいです。
設定によって自動的に通常射撃ページに戻せますが、それが逆に混乱を招いたりして面倒です。
思ってる攻撃とは違う攻撃が出た時なんかは最高にイラつきます。

 ・テンションシステムが不要
例えばミサイルを撃つためにザコ兵を数体倒す・・・。全く意味ないと思います。

 ・溜め技・溜めパワーアップ
長い。溜め時間がやたら長いです。一発ヒョロ弾に当たったら解除です。イライラします。

 ・アーバレストのスライディング(?)がおかしい
立ちの状態から前にザザー!と足からスライディングして何度も回避をしますが、見てて違和感しかありません。

 ・特殊ミッションが意味不明
スナイパーライフルのみで時間内に複数の的を狙撃するミニゲームがあるのですが、粗悪すぎます。
狙撃の精度は申し分ないのですが、操作感度は悪いわ、標的は小さすぎて見えないに等しいわで、
こんなミニゲームにあといくつ付き合えばいいんだ・・・と軽く失望を味わいました。

 ・連携攻撃最強説
各ユニットの個性溢れる武装よりも、毎回誰とやっても同じデモが流れる3体連携攻撃の方が広範囲の敵を掃討出来て便利です。
もはや作品ごとのロボットの特性・特徴・特技は『弱点』と同じです。

 ・難易度が偏り過ぎ
戦艦を防衛しながら遠く離れた目標を破壊せよ。と言うミッション。
目標に到達するころには戦艦は破壊されていたりします。
他はただザコ兵に通常射撃や通常格闘を行うだけの作業になってしまいます。

他にも色々ありますが、何もかも悪い意味で前作と違い、ガッカリしました。

COMMENT

ブラウン管TV(ワイド)です。ACEシリーズがどれも面白かったし、好きな作品も参戦していたのでかなり期待して買いました。

しかし今作は、あまりの出来の悪さに「裏切られた」と思ってしまいました。
せめて一周だけでもクリアするつもりでしたが、これは無理です。買わなきゃよかったと思っています。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
GANTEさん [2010/08/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 0pt 1pt 0pt 3pt
総合点
22pt

GOOD!

・インストール
インストール中にチュートリアルができるようになってて
待ち時間は操作の確認ができるというのは嬉しい

他は・・・
背景が綺麗な所と好きな作品が参戦していた所です

BAD/REQUEST

・ロックオン
みなさんも仰ってるロックオン
はっきり言ってひどいです!

落さないといけない目標にまずロックオンができず
そのままゲームオーバーになる事が多々あります

・攻撃後の硬直時間
そのせいで、集中砲火を受けることもあります

・飛ばせないムービー(快適さ0ptの理由)
ゲームオーバーや2周目の時にもまた見ないといけない
1度見た長いムービーをまた見るのは苦痛です

・熱中度0ptの理由
全てはひどいロックオンのせいですかね
目の前に撃墜対象がいるというのに後ろの敵をロックオン
設定変えても上手くいかず、やる気がすごい削がれ投げ出したい気分になったので0にしました

・サポート
サポートを使用するとHPが減るのはどうかと

COMMENT

20型液晶
ACE2もプレイしていたし、今回好きな作品が参戦していたので買ってみました

色々ひどかったの一言。
正直、買って損したという気持ちが強いです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
もちさん [2010/08/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 2pt 1pt 1pt 0pt 3pt
総合点
22pt

GOOD!

■人気アニメのロボでアクション

一部例外的にドマイナーな人達もいますが、基本的には最近のメジャーなアニメが集結していると思います。欲を言えばエウレカにはもう一度参加して欲しかったですが、コードギアスやマクロスFは多くの人にとって嬉しい参戦だと思います。レギュラー化しているガンダムが大人しいのも良いですね。彼らの活躍が見たければ他のゲームを買いますから。

■最初から好きなロボで出撃

好きなロボが出演しても、それがストーリー終盤まで使えなければ嬉しさは半減してしいます。その点をクリアしたストーリー構成については素直に評価できます。


他に良い所が見つからないです…

BAD/REQUEST

■操作性
間違いなく最悪の部類に入ります。少なくとも私がこれまで遊んだゲームの中では最悪です。
ロックオンの融通が利かないのは他のゲームにもよくある話ですが、右スティックで視点を回せないというのはここしばらく聞いた事がありません。これが新しいとでも思ったのでしょうか。もの凄く古いゲームをやっているような気分になりました。方角を見失いやすく、思った方向に進めません。やっててイライラします。

■テンションシステム
多くの方がおっしゃるように、兵器の使用にテンションが必要とは意味不明ですね。格ゲーの必殺技ではないんですから。気分がノってないと武器が使えないというのは…ひょっとしてギャグなんでしょうか。ちなみにリロード時間も完全に無くなった訳ではなく、多くの武器は連発ができません。
逆に、仲間との連携攻撃は仲間のHPを消費していつでも連発できます。これ完全に間違えてますよね。強力な武器を使ったら反動でHP消費、連携にはテンション値が必要ってのが正しいです。複雑なコマンド入力といい、開発陣は格ゲーのやりすぎでおかしくなってしまったのでは。

■爽快感の無さ
操作のほうは熟練によってまだなんとかなる部分もありますが、攻撃時の長い硬直はどうしようもありません。360度どこからでも敵の弾幕が飛んでくる状況において、自機は攻撃の度に硬直して蜂の巣にされます。違うんですよ、紅蓮は、ランスロットは華麗なヒット&アウェイで一気に敵陣を切り裂いていくんですよ!こんなバカみたいにボコボコにされながら無理やり突っ込んでいくタイプじゃないんです!そういうのは蜃気楼だけです!とか嘆きながらプレイするハメになるでしょう。はっきり言って全然面白くないです。ACEはこんなゲームじゃなかったはずです。

■演出
これも相当低レベルですね。これより酷いのもあるので最悪とまでは言いませんが、飛ばしたくなるムービーばかりでした。そもそも全員棒立ちで動いてないのでムービーというのもあれですが。戦闘中に頻繁にムービー(笑)が入る点は爽快感を削ぐ要素でもあります。グラフィックはどうしたってショボイんだからせめて動けよと思ってしまいます。

COMMENT

どうしてこうなった的な作品ですね。前作の良い点を全く引き継いでいません。3がすごく面白くて2を購入したくらいなのに、なにをどうしたらこんな駄作が出来上がるのか理解できません。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
げぇまぁさん [2010/08/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 3pt
総合点
25pt

GOOD!

・ハイパーブーストが楽しい敵の攻撃を回避しながら急接近するのは格好良い(通常ブーストがないのに移動方向に制限があるのは不満)
・カスタムサウンドトラックに対応している。しかも戦闘の場面ごとに出来るのは良い

BAD/REQUEST

・シナリオが少ない、難易度の上昇と操作性が凄まじく悪化した。それらも問題だが、序盤の比較的楽なステージは指定ユニットのみなので、前作のように弱い機体で気軽にクリアするのは困難なのでいろんな機体を試す気にはなれなかった。
・ロックオンに癖がある。任意の敵をロックオンしようとしてマニュアルロックオンで操作をしても前の敵をロックオンせず後ろの敵をロックしなおす。ロックオンサイトが重なってもロックオンしない時がある。後半は必要になる場面はほとんど無いが。ロックオンの問題は前半に集中する
・序盤のミッションの雑魚敵に相当する戦艦には攻撃箇所が3つあるタイプのがあるが、3つとも攻撃できるはずなのに順番に攻撃しないと次の攻撃箇所に映れない。それでさえ面倒なのに大量に出現し、その上ロックオンの仕様もあって中々攻撃できないし、ミッション中の防衛目標はすぐに落ちる。
・ゲームシステムに合わない機体の挙動、硬直の発生する場面が多すぎる。 連続で同じ攻撃ができないようになっているが機体が硬直しているかのように見える。テンションシステムのせいでサブウェポンを組合した連続攻撃が出しにくい。しかも敵の攻撃は激しいので攻撃に割り込まれたりする。
・テンションシステムの仕様。テンションは最初何故か0からはじまるので、ダミーやミサイルすら打てないのは幾らなんでも不自然すぎる。それなのに通常格闘や一部の通常射撃は使いにくい
・前作のシフト制と違いページ送り式なので暴発したりと大変やり辛かった。前回と同じシフト制度も使わして欲しかった
・一部のボスの固さ。弱点に攻撃しているのに中々減らない(私は効率的な機体を使ってさっさと終わらせた)が機体によってはアホみたいに何回も攻撃しないといけない。
・ミッション評価とサポートの仕様、サポートを使うと自分も見方もHPが減るが修理費をわざわざ取られる。HPの項目の評価があるのに何故二重に取るのが不明ではないが不親切 サポートはHP減る仕様は失敗だと思う。(テンションシステムとの差別化を兼ねていたのだろうが)
・アクエリオンの変形には右スティックが便利だったが視点変更は右スティックでやりたかった。
・前作で出来たキャンペーン中の難易度の変更が出来ないのも不親切に感じた。
・難易度は確かに上昇したが理不尽さがそれを遥かに上回る。

COMMENT

これから、やる人は難易度はEASYにして装甲を最初にフル改造にするのを薦めます。
パイロットの強化はテンション増加率を優先にした方が良いです。
使いやすい機体はキングゲイナーで大型のボスには消費1の手投げ弾を使うのが楽です。


PS3至上最低のロボットアクションゲーム 肝心のアクションが駄目
ロボットを動かす楽しみが無い。テンションシステムは必殺技かサポート攻撃に限定するべきだと思う。操作性以外にも酷いところがあり、前作で出来た事が全く出来ていない。今後の売り上げに大きく影響するのにこの出来で発売した事が信じられない。前作のファンだけでなく今作が始めての人は楽しめないと思う。キーアサインの変更が出来るようにして欲しかった。次回作には無くても良いけどテンションシステム搭載してるんだから、面によってはテンションシステムの増加率に変更があっても良かったのではないでしょうか。
厳しく言い過ぎた気がするが次回作も買うのでスタッフは腐らないで欲しい。 

液晶37型 HDMI

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
サトーココのカドーさん [2010/08/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
25pt

GOOD!

ACEシリーズは2と3をプレー済み(しかし内容はあまり覚えてない)

・好きな作品の機体を操れる
PS3だと今のところ版権ロボゲーがあまり無い(ガンダムはありますけど)ようなので一応。

・カスタムサントラ対応
ボーカル入りの曲が少ないので(インストはある)、これで補う事が出来ます。

BAD/REQUEST

・ロックオンが酷い
そもそも、私のようにアクションがあまり上手でない人のために(多分)作られていると思しきオートロックオンを使うと、逆に操作性が酷くなると言うのがまず第一に酷いです。
マニュアルにする等、設定をイジると幾分マシになりますが、ターゲット(クリア目標)優先のボタンなどがないため、戦艦などのロックオンはこれでも非常にやりづらい。
特に前半部分のターゲットと雑魚がやたらめったら混在するステージはかなり苦労するかと。
敵との戦いではなく、操作性との戦いを強いられます。

・一般的(?)なブーストがない
×ボタンとアナログスティックで任意の方向にブーストやダッシュができる、というのがよくあるロボゲーとかの操作ですが…。
このゲームにはそういった操作がありません。×ボタンとアナログスティックを押すとステップ(回避行動)をします。
いわゆるブースト移動は前方にしか移動できないため、攻撃回避はステップが中心になります。
それ自体はいいのですが、ブースト移動中は攻撃も回避も一切できないというのは不思議(ブースト後に格闘はできますが)
このせいでブーストはやたら速いのに、攻撃のたびに止まるので、結果どの機体を使ってももっさりな印象になってしまっています。

・攻撃
ミサイルを撃つのにもテンション、バズーカ撃つのにもテンションがいるという妙な仕様。
例えばマクロスの機体はステージ開始時のテンション無しの状態ではお家芸(?)のミサイルが撃てません。
武器を色々使ってもらうためにこういうシステムにした…と雑誌に書いてた気がしますが、むしろこれのせいで色々な武器を使えなくなっています。
消費と威力のバランスが合っていないものもありますし、このシステムは成功しているとは言い難いでしょう。
また、格闘のモッサリ感はどうにかならなかったのかと思います。
相手がスーパーアーマー状態なのか、突然問答無用で弾いてきたりもしますし…。

・グラフィック
こちらが使える機体等は綺麗に作ってますが、敵は結構酷いです。
特に戦艦なんかはかなり手抜きであることが接近せずともわかるほど。
建造物などもよく見ると酷い出来。

・演出面
アクション部分がダメならば、ファンはこういうところに光明を見出すしかないのですが、これも絶望的。
まず、ムービーがやたら長い。戦闘を中断していきなり会話が始まるので、非常にテンポが悪い。
しかもその間は棒立ちなので、紙芝居を見せられているような気分。
ほとんどがスキップできるのは救いですが、何周やっても飛ばせないムービーもあります。
インターミッションはやたら長いですが、ボイス無しという有様。
出撃シーンもカットされてますし、演出面は正直PS2時代の作品より下回っているのではないかと。
因みにシナリオは説明文がダラダラ続き、ユーザーにストーリーを読ませようという気が有るのかどうか疑わしい代物です。

COMMENT

買って後悔しました。人には決してオススメできないレベル。値段も高いですし。
アクションだけでなく、演出面も酷いので、版権モノのキャラゲーとしてもどうかと。
BADが他にもいっぱいあるのですが(マップが狭いとか、ボス戦が全く面白くないとか、撃墜されても誰かの反応も無しとか…)書いていたらキリがありません。

操作が複雑(というか劣悪)なこと、選んだ作品によっては初っ端からラストステージクラスの難しさを誇るステージをやらされることもあることから、難易度は高めです。

しかし、そこそこの評価を得てきたシリーズなのに、どうしてこんな事になったんですかね…?

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
KGさん [2010/08/23 掲載]

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