戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/07/29 |
価格 | 6,990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
33pt
GOOD!
辛口であることをお詫びいたします。
○人気声優の起用
私ははあまりこだわりはないのですが、今をときめく人気声優の起用で、いろいろな方面の客層にアプローチを仕掛けたことは評価に値すると思います。
もちろん、声優というだけあって、キャラクターのイメージを上手く表現していますし、BASARAというゲームでは無双シリーズと違い、こういう色めき立つ声というのが売りのひとつでもあると思います。
○キャラクターの成長、時間の流れ
今まではただ流されるだけのキャラで、正直共感などもてなかった家康ですが、今作では立派な青年に成長し軍を率いる武将としての威厳を感じました。
石田三成は信長に代わる病んだキャラクターとしての立場がありながら、意外性も十分に感じられ、主人公としておくにふさわしいキャラとなっていると思います。
また、猪突猛進だった幸村も知略と勇気を兼ね備えた猛将へと生まれ変わり、前作からのファンをある意味でがっかりさせながらも共感できた『男性』は多いと思います。
BAD/REQUEST
○キャラクター
続編モノの問題点として、前作からのキャラクターの扱いという点は十分注意が必要な箇所であると思いますが、そこで近作は大きく間違えたように思います。
まず今作登場のモブ(操作不能キャラ)がまったく印象に残らない、使いたい!と思えるようなキャラがいない、色物過ぎてお腹いっぱいになる・・・・と私は思いました。
そして問題の大規模なリストラです。
なぜ人気キャラを削ってまで作る必要があったのか?
一部の人に人気のあるキャラのみが残り、まるで801ゲームを見ているようで気持ちが悪かったです。
○ストーリー、やりこみ度
この部分は皆無ですね。
面白くもないストーリーを何度もやらされて、挙句分岐に何の意味があるのか?
今までは無双と比べながらも、ぶっ飛んだ内容で私も含めファンを喜ばせてくれただけに、近作の「まんま無双」みたいなストーリーは萎えること請負です。
高いステーキから、急にカナダ産のモモ肉になったような味気ない感じです。
これはもう、「たまには違う作風もいいよね」という話ではなく劣化した無双ですよ。
まだ2のほうが面白かったです。
挙句いまだDLCもなく、まさかこんな不完全燃焼のままおわらせるのか?と不安感すらあります。
○戦闘
一番の問題点はココでしょうか。
ただの陣取り合戦で、あげく勝敗になんら関係がない、特定の技で楽々クリア。
棒立ちの敵、味方、同じようなMAPに勝利条件も同じ。
おそらく女性に人気が出たので、アクション苦手な女性にも扱いやすく・・・という心配りなのでしょうが、あまりに簡単、あまりにつまらないという最低の出来になりました。
いっそボタンひとつで敵が全滅したほうがある意味で潔いです。
簡略化とゆとり化は違いますし、購入層全般のことを考えない内容では意味がないと思います。
○音楽
同じ様なものばかりで飽きました。
COMMENT
37型HDTV
すべての作品プレイ済み
辛口ですが、正直ガッカリさせられた作品です。
最近発売の続編モノはすべてで気が微妙ですが、例に漏れずBASARAも・・・といった感じでしょうか。
丁寧な作りだけに、余計に一部のファンに特化させてしまったことが惜しまれます。
無双では女性ファンを獲得できず、BASARAで女性のファンを獲得して歴史ブームを導いた・・・というのも事実ですし、そのことについてはなんら問題はありません。
が、それで作品自体が劣化してしまっては元も子もないです。
どうぞ、一部を履き捨てる行為は、次回作ではなくなっていることを願います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 1pt |
30pt
GOOD!
BASARAシリーズはポータブルのみやりました。
やはりポータブルのとはまったく違う感じ(良い意味で)でした。
これが本来のBASARAなのかもしれませんが。
まずキャラが無双と比べるとかっこいいです。
技の多さや派手さ、カッコよさもこのゲームのいいところではないでしょうか??
コンボが増えるのが見てて楽しかった。
また、その時に敵を大量にまきこむ??みたいにして
一気にコンボが増やすのが楽しかったです
オープニングはカッコよさと最初のリズム??が良いところですかね。
自分的には好きな曲です。
アニキがすきなので熱中度はしかたくポイントつけました。
BAD/REQUEST
自分はかなり期待していたのでけっこうヒドく書いてあるかも
しれません。
まず、キャラが少ないと思います。
ポータブルでさえ使えるキャラは30人いたのに今回は16人と
かなり少ないです。
新キャラぐらい全員使えても良かったと思います。
次に作業ゲー感がだんだん濃くなってきました。
最初はストーリーを楽しんだり、キャラをだそうと
最初は楽しんでいましたが何回かいろいろなキャラで
ストーリーを終わらせるとやることは自分が使うキャラが違うだけで
やることは他のキャラとすることが同じになります。
陣は正直なくても良かったかもしれません。
あってもいいのですが壊さなかったら進めないってのが
多いと思います。
そのせいでメンドくささが一気に増えました。
ザコがいてもいなくてもあまり意味がないこと。
無双と比べると攻撃してきません。
難易度が低すぎる。
激難?でも苦戦は敵大将が二人同時にでる三成のステージ以外
そこまで苦戦しませんでした。
そしてとにかく飽きる。
さきほども申しましたが作業感MAXではないでしょうか??
爽快感はたしかにあります。しかし圧倒的に作業感のほうが増しています。
爽快感 < 作業感 です。
BASARA屋がなくなったことで武器が買えなくなったことも
不満です。
COMMENT
期待しすぎたせいか過去これまでにない自分のなかでは
最低のゲームでした。
とにかく飽きる。ダルい。そして値段が高い。
wiiの方を買うなら買っておけばよかったと後悔して
います。
次回作、たぶん外伝のようにキャラ増やしてだすと思いますが
買うつもりは今はまったくありません。
でもキャラゲーとして良い方なのかもしれません。
人にはまったくオススメできません。
ただBASARAが好きなら別ですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 0pt |
29pt
GOOD!
※・戦国、三国無双シリーズをある程度やりこんでます
・戦国BASARAシリーズはアーケード(格闘ゲーム)やアニメでキャラは知ってる程度です
・爽快感
大暴れして敵をなぎ倒していく爽快感は戦国、三国無双などよりもいいと思います。
ある雑誌で書かれていた「斬って、斬って、斬りまくれ!!」とのキャッチフレーズ通りでした。
画面に表示されるHIT数をみて「どこまでコンボを続けられるかな〜」とHIT数とにらめっこしながら暴れてました。しかし、これは後に書く悪い点にもつながりますが・・・
・快適さ
インストールはありませんが、ロードは早いです。
大抵、この手の「MAPが敵で埋め尽くされる」系統のゲームは大抵ロードが長かったり、処理落ちしたりしますがそれも目立つことなく遊べます。
BAD/REQUEST
すみません。結構、酷評になります・・・。
・キャラがやはり女性向けに近い
美形男子(6):おっさん(3):女(1)という配分でしょうか・・・?
おさーん好きな私にとっては物足りないように感じます。
「キャラゲー」といってしまったらそこでおしまいですが、もう少しバランスよくキャラクターを使えるようにしてほしいです。
・グラフィックがPS3じゃなくてもいい気がする
エフェクトはキレイだけども、キャラは作りこまれてません。たまに角ばったり透けるの見ると「キャラにも気を使って・・・」といいたくなります。
最新のPS3ソフトでこのグラフィックレベルは残念で仕方ありません・・・。
キャラのポリゴンだけみるとPSP並かそれ以下かと思うくらいです。
容量も気にされてるのか、背景やマップの小物はかなり雑な作りに見えました(ゲームにあまり関係ないかもですが、私自身こういう作りこみとかを見て楽しむ人間でもあるので・・・)
・難易度が優しすぎる
他の方も書かれてますが、私もそう思いました。
戦国、三国無双などの最高難易度をできる人が戦国BASARA3の最高難易度をしたら多分飽きます。
私もその1人です。
敵が多いだけで、戦略、戦術など一切考えずにボタン連打でクリアしてしまうほど。
こちらがすこし戦術を考えて動き、攻め寄っても敵の思考がプレイヤーに追いついてないのか、ほとんど攻撃してこず、棒立ちしてるように感じがしました。
自分で決めたルールの「縛りプレイ」して何とかギリギリ感を味わうしかありません。(それでも結局ボタン連打で終わっちゃうのですが・・・)
はじめてアクション系をする人でも最高難易度をしても問題ないレベルです。
・爽快感はいいけど・・・
敵を倒しストレス発散は最初のうちは心地よかったのですが、敵キャラ配置を考えてるというよりむしろ「とりあえず敵キャラをいっぱい置いてみました」という感じ・・・
戦国、三国無双は適度に敵が配置されており、戦術、戦略を立てるなどの攻略性がありましたが、戦国BASARAには戦術、戦略を無視して殴りかかってクリアを目指してる感覚に陥ります。
すこし進むとエンディングを見るためさっさとクリアしようと作業的になってました。
・無駄に多いイベント
テンポの悪さで他の方も書かれてますが同じことかいても仕方ないので、軽くかきます。
「この場面にこのイベントいらないんじゃ・・・?」って考えるとキリがないくらいでした。
これを削って容量多くして、キャラグラフィックを向上すればいいんじゃないかとおもうほど・・・。
・熱中度、満足感
上記に記載している通り、私は途中から熱中せずにエンディング見るために作業してる感じにやってました。
望むのなら難易度が高くしてほしい・・・。敵が攻撃しながら押し寄せてきて、耐久力も攻撃力も高く、知能もプレイヤーの行動によって変化するくらいなら満足できたのかもしれません。
COMMENT
決して悪い作品じゃないけど、無双シリーズをある程度やりこんでしまった私には物足りなかったです。
次の目的ゲームの発売までのつなぎで買ってみましたが、既に飽きてしまい売ってしまいました・・・。
次回作が出たら多分買わないかと・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 1pt | 0pt | 2pt | 1pt |
29pt
GOOD!
シリーズは1,2、英雄外伝をプレイ済みです。
■オリジナリティー
前作までは2つしか特殊技を使えなかったが、今作から特殊技と奥義合わせて5つまで使うことができコンボなどにも組み込める。さらにキャラ毎に固有技能などがあり、キャラの個性がより際立っている。
キャラを変えるたびに違った操作感が味わえるのは、アクションゲームとして高く評価できる。
■サウンド
主題歌がゲームのイメージにピッタリで尚且つカッコいい。
それぞれのキャラのテーマ曲もイメージを損なうことなく、カッコいい曲、陽気な曲、果ては演歌風等バラエティーに富んでいる。
■快適さ
ロード時間は気にならない程度。
BAD/REQUEST
悪いところはかなり多いです。
■グラフィックス
HD画質になったことで綺麗になったと思いがちだが、実際はPS2から大して進化していない。戦闘中のギミックや開門の演出、未だに口パクなしのモブ武将、果ては処理落ちなどPS3の性能を全く活かせていない。
その他戦国ドラマ絵巻中のイベントがムービー扱いでなくギャラリーで閲覧できないのも不満。キャラ毎のOPムービーなどは実質3種類しかなく、家康と光成・東軍キャラ用・西軍キャラ用の3種のみ。これを編集して16人分に増やしているだけという体たらく。
■熱中度
まず戦闘が飽きやすいという事に尽きます。誰でプレイしてもそれぞれの合戦の内容に一切の変化がないため、全員の戦国ドラマ絵巻を一周する頃には全38合戦のうち半分は「もう、うんざり」と感じます。
その他にも装具を手に入れる為に資源を集めなければならないという手間が増えたので、同じ合戦を何度も繰り返しプレイしないといけないのも飽きやすい原因。
■満足感
キャラの大幅リストラには失望しました。
BASARAシリーズはそれぞれのキャラの人気が高くキャラゲーとしての側面も持っていると思っています。なのにそれらをバッサリと大幅リストラとか、開発者は何を考えているんでしょうか?
時代が関ヶ原に移行した事を考慮して、史実上他界している武将が消えるならまだしも、ゲーム中に登場しているにも拘らずプレイアブルキャラから格下げとかありえない。
■快適さ
戦闘中のギミックやその説明、開門演出や武将登場演出がはっきり言って鬱陶しい。繰り返しプレイが多くなるので一々スキップするのも煩わしいし、テンポも悪くなる。初回のみでそれ以降はON/OFF切り替えれれば良かったのに。
□ボリューム水増し感がハンパない。
プレイアブル武将が16人に減ったことを無理矢理カバーする為のボリューム水増し工作がとんでもないです。
まず戦国ドラマ絵巻の戦闘数。前作までは1ルート6戦が最長でしたが、今作では平均8戦、最長だと乱入戦合わせて11戦にもなります。しかも中には一切イベントの無い戦闘もあります。もっとコンパクトに出来たはずです。
ルートの分岐も無駄に多く、同じ結末に向かうルートでもかなり枝分かれします。中にはイベントなしの戦闘を入れ替えただけというものもあります。
次に仲間武将ですがこれは100人も必要だったでしょうか?
仲間武将の能力に優劣がありすぎて最終的に服部半蔵かまつの2択になり、他の存在意義がなくなります。明らかにバランスがおかしいです。
上で述べた資源の要素も無駄な手間が増えるだけの水増し要素だと思います。
□主人公の家康が最低すぎる。
はっきり言って主人公の器じゃない。
「絆、絆」と馬鹿みたいに連呼するが、関ヶ原の発端は家康の豊臣裏切りである。光成が家康を憎悪するのも秀吉との絆を断ち切ったのが家康だからだし、関ヶ原の戦いでは西軍の小早川に対し東軍寝返りを働きかけている。こんな裏切りに満ちた男が絆を語るとか言語道断。
さらに東軍の最上義光がまつを人質に取り、前田家の東軍入りを強要したことにも一切気付かず前田利家が怒っているのに「なぜ怒っているんだ?」とかふざけたことを言っている始末。
大将の資質全く無し。
(上で述べた家康関連の事はあくまでゲーム中の話で史実とは異なります。)
COMMENT
◆トロフィー関連◆
とんでもない作業感が付きまといます。トロフィー目的の方はスルー推奨。
獲得にかかる時間は最低でも120〜150時間。16人全員の戦国ドラマ絵巻を4週する必要があり、それだけでも100時間は越えると思われる。
自分は飽きたら別のゲームをやり、慣れの感覚をリセットしてからまたプレイするという感じで頑張りました。
◆総評・感想など
アクションゲームとして正統進化を遂げたものの、それ以外の部分が酷すぎる。
そもそもWiiと同時発売というのが間違いだったのでは?
性能の違うハードで同じものを作ろうとすればどちらかが確実に割りを喰うことになるのは分かりきってるはずなのに・・・。
ファンが何を求めているかをカプコンにはもっと考えて頂きたいと思います。
作業ゲーに耐性のある方や、息抜きに爽快感のあるアクションをやりたいという人にオススメします。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
固有技が4つに増え、攻撃のバリエーションが増えました。
それらを駆使して立ち回れば、コンボがつなぎやすくなります。
ステージ中のギミックに、滑車と飛行台が追加。
ショートカットや隠し通路への移動ができるようになり、それらの台に乗ると到着先が線で表示されます。
リアルタイムムービーのイベント時に、プレイヤー武将・敵武将たちの口パクが出るようになりました。
BAD/REQUEST
プレイヤー武将の数が、2の22人から16人に減少。
敵武将のみの登場である前田利家や上杉謙信、ムービーだけ出演の武田信玄や豊臣秀吉など、歴史上の重要なキャラ達がプレイヤー武将でない人選は納得しがたい。
歴史が題材のゲームであるのだから、もっと有名武将の人選を考慮してほしい。
ストーリーは分岐がありますが、ほとんどが水増しだらけであまり意味が無い。
いくつか分岐があっても大まかなルートは平均3~5くらいなので、細かい分岐はどれを選んでも大した差がありません。
それを平均8ステージほどこなしてストーリー1周分クリアとなるので、延々と似たような展開・ステージを繰り返すばかりでつまらない。
肝心のストーリーの内容も関ヶ原の戦いを主軸にしている割には、ほとんどのキャラは関ヶ原そっちのけで好き勝手戦っていく展開なので、観ていて興ざめする。
装備アイテムもたくさんある割には、実際に使うものはだいぶ限られています。
おまけに収集にはストーリーの周回プレイが必要なものも多く、上述のストーリーのつまらなさも相まって、収集するのに飽きてきます。
「移動速度上昇」や「攻撃範囲拡大」などの装備アイテムがもっと欲しかった。
グラフィックがPS2のものをHD化したような出来。
雑魚兵士やステージ中のオブジェクトは粗く、あまり綺麗ではないです。
その割には敵のワラワラ感が少なく、500人斬りすらも気軽にできません。
おまけに、地方領主や雑魚兵士は未だに口パクが無し。
ストーリー中の美麗なプリレンダムービーは、各キャラの冒頭の部分だけ。
しかもそのプリレンダムービーの中には、キャラによって使い回しのものもあり。
それ以外のイベントはすべてリアルタイムムービーですが、エンディングまでリアルタイムムービーなうえに、ギャラリーでそれを閲覧することが不可。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
戦国BASARAシリーズは2をプレイ済みです。
無双系アクションが好きなので、中古500円で売られていた今作を購入しプレイ。
ですが、あまりに面白くない内容に嫌気がさし、数人分のストーリーをクリアした時点で辞めることにしました。
悪いところを挙げるとキリがありませんが、正直2010年に発売されたゲームとは思えないくらい出来が悪過ぎます。
もっといろいろ改善できたはずなのに、なぜこの出来で開発スタッフが発売を決めてしまったのか、本当に疑問に思います。
前作である2もそれほど面白いとは思いませんでしたが、ゲームとしての面白さや体裁は2の方が上でした。
今作の追加ディスクである『宴』でいろいろな追加・改善要素があるようですが、さすがにそこまでプレイする気力がありません。
今作を機に、もう戦国BASARAシリーズはやらないと思います。
無双系アクションが好きな方でも、今作はオススメしません。
同じ無双系アクションなら、断然コーエーの無双シリーズがオススメです。