戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/07/29 |
価格 | 6,990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
[システム]
・前作のシステムを更に進化させ、装備なども組み合わせがしやすくなっています。また、装具は作成が出来るので「出ない!」と悩む事が余り無くなったと思う。この辺りのシステム周りは大きく改善されたといって良い。
・テーマ曲が西川氏に戻り、1からのファンも納得では。爽快感があって良い曲。また、戦場で各キャラのテーマ曲を選ぶ装具があるのは嬉しい。
[ストーリーモード]
・ストーリーモードに分岐点が加わり、EDも増え戦場も増えた。前作まではシナリオが薄かったが、今回は「関ヶ原の合戦」という一つのシーンを中心に各キャラクターそれぞれ抱えた「事情」を中心に話を展開している。これは今回で大きく改善されたポイントの一つだと思う。
[戦闘]
・前作に続きレベル制が投入されているので、レベルさえ上げれば誰でもクリアは出来る。難易度も幾つかあるので、難しいものを希望する人もアクションが苦手な人も楽しめる。
・前作よりも攻撃バリエーションが個人個人で個性が出てきたと感じた。前作までは同じバリエーションが多かったが、今回はやっていてはっきり違いを感じる。
・技がボタン振り分けになったので沢山の技を持って行けるようになった。これで技の繋ぎがしやすいので、コンボが狙いやすくなったかも。通常攻撃から固定技、固定技から通常攻撃への移行も(個々あるが)しやすい。
[グラフィック]
・アニメーションから全部分3Dに変わった。グラフィックはさすがに綺麗になっており、何より口パクするようになった(今更ですが)。
・グラフィックも違和感がなく、前作のように3Dアニメともに最悪などという事がないのは安心。これで標準、といった所かな。
BAD/REQUEST
[システム]
・装具の付け替えなどが面倒。
・一部キャラの操作性が悪い。操作していて技を当てにくいキャラや、使いづらい技も多々ある。
・足が遅いキャラの救済策が欲しかった。急がないとハマりやすい合戦場などに向いてない、超鈍足キャラは……。そのわりに忠勝は早い&強い。
[ストーリーモード]
・それほどボリュームのあるゲームではないのだから、EDやイベントシーンのムービーはもう少し増やしてもいいはず。3Dでのイベントシーンを作るのはムービーほど手間がかからないと思う。
・あれっと思う組み合わせの合戦で何もイベントのない時がある。戦場での台詞の会話はあるが、イベントは何もなし。もう少し何とかして欲しい。
・水増しで入れられた、特に何のイベントもない敵役が結構居る。
[その他]
・敵雑魚の種類やモーションが前作とほぼ変わって無い。戦場周りは今までと変わり映えがしないのはとても残念。弱冠増えたかな、程度。
・全体的に「悪い部分を改善しただけ」という出来。面白いのは面白いけど、改善部分以外の変更が殆どなかった。
COMMENT
爽快感や出来からいっても、間違いなく進化している。
ストーリーモードは確実に良くなっていました。
ただ、戦場周りなど今までとあまり変化がない所も多く、それ故シリーズを通してやっていると少し物足りない。
それでも初心者にも勧められる、面白いゲームです。
作りは薄いですね、薄く広くといった感じ。
でもイベントなどはもっと作り込んでも良かったんじゃないかなと思いました。
サクッと楽しむ馬鹿ゲーという事で、今回は期待した分は楽しめたかな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ステージクリア型のアクションゲームと思いきや、戦国シミュレーションのように「誰と戦うか」を選択できるのは良いシステムだと思いました
当然、選択した相手によってその後の展開が変わってきます
使用できる武将も武器違いではなく、完全に動きが違います
そのため、○○無双に感じる「武器だけ違うキャラ」という印象がありません
また、必殺技も書くキャラに数種類用意されており、レベルが上がると「溜め」が出来るようになったりと若干性能が変わってくるため飽きずにプレイできました
マップ内に「ショートカット(近道)」「罠」があったりと、敵を倒す以外の楽しみが詰め込まれている
ストーリーモードを含め、簡単に2人協力プレイが出来るのは良かったです
BAD/REQUEST
■グラフィック
PS3?と思っても仕方ないかもしれない部分があります
Wii互換とはいえ、もう少し綺麗にして欲しかったです
■初見では完全クリア?出来ないマップがある
合流を防げ!といわれても、敵に追いつけません
また、移動できない場所から攻撃される事がありました
(行けると思うが、行き方が全く分からない)
■タイトル画面表示までにボタン押下が必要
「オートセーブに対応しています」だったかでボタンを押さないとタイトル画面に行きません
面倒です
■装備選択が面倒
武器に装飾品を付けられるが「装備している武器」しか変更できない
そのため、他の武器についている装飾品を使用するためには
1.使用したい装飾品が付いている武器を装備する
2.装飾品を「別の装飾品にする」(外せない)
3.付けたい武器を装備する
4.装飾品を選択する
です。
装備していない武器でも装飾品の付け外しがしたかったので、操作性の評価を下げました
COMMENT
初BASARAですが、無双系より面白いと感じました
シングルプレイも楽しいですが、マルチで楽しめる作品が少ない中でオススメできます
ランダムマップやオンライン協力プレイなどがあると良かったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
・アクション
進化したと思います。今までは複数の固有技を覚える事が出来ても戦場で使える技は2つのみで、更に使いたい技を変えたい際にはボタンで逐一切り替えなければいけませんでしたが、今作は4つの固有技に加えて固有奥義という技を1つ、合計5つの技を切り替え無しで使う事が出来るので、アクションの幅がとても広がっています。爽快感はかなりのものです。
キャラごとにアクション性もキチンと違うので、それぞれのキャラでコンボを考えたり見つけたりするのはとても楽しいです。
比較するのはどうかと思うんですが、無双がマップ戦略を織り交ぜたアクションゲームなら、戦バサ3はアクションに特化しているので、アクションの点においては無双を超えていると思います。アクション重視の方は楽しめるかと。
・キャラクター
良くも悪くも濃い者揃い。個々によってイメージがある戦国武将なので、人によっては好き嫌いが大きく分かれる部分かも知れませんが、自分の中のイメージにむやみに固執しない&ツボにハマれば愛着が湧きます。固有デザインされた新たな地方武将も増えていて賑やかになっています、但しNPCですが…。
・ストーリー
今までのシリーズはストーリーがあまり重視されていなかった印象があるんですが、今作は重視されていると思います。そのためかシリアスな面が強くなっています。今まで強かったコメディ色がやや薄まっている感はありますが、私には丁度いいバランスに思えました。ザビー教は健在ですし笑
一度クリアしても分岐が用意されているために、またもう一周やろうという気にさせてくれる点は良いと思います。
・その他
今作ではイベントムービーでキャラの口が動くよ!
BAD/REQUEST
・プレイヤーキャラ削減
自分が贔屓にしていたキャラが降板或いはNPCになったからと大きく評価を落とすのは何か違うと思うものの、マイナス要素である事は間違いありません。世代交代を感じさせるストーリーになっているので降板は仕方が無いかなというキャラも一部いますが、自由合戦では使えたりするというサービスはあっても良かったのではないでしょうか。英雄外伝…?
・プレイ周辺
相変わらずカメラ操作があまり宜しくありません。致命的な程ではありませんが、状況によってはもどかしいです。無双を一番見習って欲しいところかも笑
L1+△の同時押しで出す固有技が各キャラにあるのですが、L1がガードなので、たまにガードや△の固有技が出てしまいます。ボタンを押すタイミングに少し気を配ればいい話だと言われればそれまでですが、それでも何とかならなかったのかなあと思います。
・マップ、敵数
こういうゲームの宿命かという部分でもある上に、今回はストーリー分岐がある事もあり、何度も何度も同じマップをプレイする事になるので、どうしても飽きが来てしまいます。キャラ操作の点でゲームの流れを楽しめば、少しは軽減されるかも知れませんが…。
陣地があるエリアでは敵は割と出て来ますが(陣地を取る事で湧いて出て来た敵を倒すと、再び陣地を取られるまでは出て来ません)エリアとエリアの間の道は全くいないという事はないものの割と閑散としているのが残念。移動間であまりワラワラされるともしかしたらウンザリしたり指が疲れたりするかも知れませんが、もうちょっとぐらい敵がいてもいいとは思います。
・防具削除
見た目が変わる要素だったので、そういう点でちょっと残念。
・その他
登場の際のイベントムービーで一部NPCキャラの口が相変わらず動かないよ!
COMMENT
X、BATTLE HEROES以外プレイ済み/D端子接続 グラフィックは可もなく不可もなくという印象です。
素材集めやストーリー分岐といったやり込み度も上がっているし、アクション、ストーリー共に進化したな、という印象です。改善されていない点はあっても、劣化している点は見当たりません。
ストーリー分岐については使用キャラが削減されている故の救済処置とも言えるのかなと思ったりもしますが、何の処置も無く全キャラ一本道ストーリーで一度クリアしたら、はいそれまで!としなかった事には好感を持ちました。
難易度は低めなので物足りなさを感じる人もいるかも知れませんが、アクション慣れしてない人にでも爽快さを楽しめる作りになっているのはいい事だと思いますし、このゲームはそうであるべきだとも思っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
インストール機能はないけどロードは気にならない程度。
グラフィックは良く、ストーリーモードでキャラを選んだ後のムービーが特に綺麗。
敵の数は無双オロチ程ではないけど、爽快感が味わえるくらいは出てきます。
アクション性はあります。ガードに回避、覚えた技で自分なりのコンボを考えてみるなど。また技にはボタンの追加入力や長押しで変化するものが結構あります。
使用キャラは技や動きに特徴がありどのキャラを使っても面白いです。
やり込み要素はキャラのレベル上げ、武器の獲得、素材集めて装具(強化装備)の作成、各キャラのエンディング達成度やムービーなどのギャラリーの解放など。
細かいところではコントローラのボタン配置設定ができるとこや、マップが見やすいとこが○。
BAD/REQUEST
プレイ中の音楽を好きに変えさせて欲しかった。ある装具を武器のスロット装備することで、オープニングやエンディングの曲にできるけど、スロット使うのはもったいない。
新しい武器に装具を装備したい時、その装具が前の武器についてたらわざわざ前の武器を装備し直してとり外さなければいけないのが微妙にめんどい。
各キャラ専用の装具があるけどそれを手に入れるには何回もストーリーをクリアしなければいけない。まぁ一度クリアするとそのキャラのルートが追加されるので違ったストーリー展開は楽しめるけど、にしてもめんどい。
COMMENT
トータル評価で普通にアクションゲームとして良作です。難易度の普通は実際は易しいレベルかな。アクション性もワンタッチで簡単に技出せるのでアクション苦手でも入りやすい仕様だと思う。
また3と言っても過去のシリーズとつながりないので今回初めてという方にもおすすめ。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティー おたずね者や恩賞といった新たなアイデアが次々と入れられているから斬新さは高いです。固有奥義といった強い技や、装備する技が増加したので色々アクションを出すことができます。
サウンド 一番良かったのは音楽です。特にOPやEDの曲はバサラにマッチしています。戦闘時の曲も、有利な方向の音楽や迫力がある音楽が良いので悪くはありません。
熱中度 戦国絵巻は分岐がたくさんあるから、最初は全然飽きません。
快適さ ロードの短縮、主要キャラの腹話術改善、バクが殆どない、固有技の改善など、過去悪かったと思う所がかなり改善されています。
BAD/REQUEST
グラフィックは悪くはないのですが、どうも他の作品と比べると画質が劣っています。髪の色や地面の色合い、適当な水がPS2です。
満足感はゲームとしては十分満足ですが、ストーリーはあまり満足しませんでした。ストーリーがシリアスになっているし(自分はこれが好きなのですが)、7ステージ以上も用意しておいて、無双のようにムービーやキャラの心情描写(特に三成がなぜあそこまで秀吉を慕っているのか)が無いのはおかしい。エンディングもCGムービーじゃない上に鑑賞すらできないのは非常に納得いかなかったです。2周目以降は完全に作業になっているから面倒くさい。エンディングが納得いかないのになんで分岐あるんだ、唐突な展開で話を進めるなと言いたい。せめて、大事な所はムービーにして、それ相応な立場で心情を描いてほしかったです。
バサラの家康は自分の中で一番最低なキャラでした。特に絆絆と好き放題言っているのが嫌だ。日本の天下を乱したばかりか、三成と秀吉の絆を断ち切ったのに矛盾しまくりです。悪はこの男が適用かと。三成は悪じゃありません。
難易度が簡単すぎます。これはゲーム初心者でも簡単にクリアできるレベルです。ゲームなんだからもっと難しくしてもいいのではないかと思います。
装具は正直いらない物が多かったです(特に味方に対しての)。
ステージの数が少なすぎます。大半が関ヶ原です。
護衛武将みないなのはいらないです。簡単すぎる難易度なのに、わざわざ入れる必要はなかったです。
一番不満に思ったのはプレイヤーキャラの少なさです。
COMMENT
悪い点はたくさん書いたのですが、ゲームの完成度はかなり高いほうです。ただ興味がない人はすぐ飽きるかもしれません。
-----------------------
一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com