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トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー

トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2010/06/24
価格 7,140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)プレミアムボックス
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人
■ プレミアムボックス版:10,290円

【廉価版】
■ 発売日:2011/05/26
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

スコアボード

トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜評価ランク
中央値
85
難易度
2.64
レビュー数
58

スコアチャート トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜レビューチャート

トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 購入する


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60-69
15.5%
70-79
22.4%
80-89
39.7%
90-100
【60点以上】
82.8%
【標準偏差】
15.11

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

前作のロロナは未プレイですが、シリーズではマリーとエリーを遊んだことがあります。
本作品がとても楽しかったのでレビューしようと思いました。

以下良かった点です。

・ゲームデザイン
 システム面は全体的に快適でテンポ良く遊ぶことができました。(一部不満あり。詳細はBADで)
 戦闘面はごり押しではどうにもならない敵も調合次第でなんとかなるバランスがとても良く、また他のゲームに無い斬新さを感じました。

・音楽
 全体的に質が良くゲーム内の雰囲気を作り上げるのにうまく機能していると感じました。また総プレイ時間が100時間を超えた現在でも聞いていて飽きがきていません。

・ストーリー
 行方不明の母を捜すという主人公の成長物語ですが全編にわたって笑いあり感動ありでとても楽しめました。

・キャラクター
 どのキャラも個性的で好感を持たれるよう描かれていて愛着を感じました。デザインも雰囲気にとても合っていて良かったです。

・熱中度
 やりたいことがかなりたくさんあり、しかも期限が決まっているのではじめは焦りを感じてしまいました。ですがクリア後の一部のデータをNewGameに引き継ぎできることを知ってからは周回毎に余裕を持って好きなことができて楽しかったです。

BAD/REQUEST

悪かった点・改善して欲しい点を以下に挙げます。

・イベントをスキップできない
 本作は周回を前提としたゲームかと思いますが、そうすると何回も同じイベントを見ることになります。1度見たイベントはスキップできる機能を付けて欲しかったです。

・フリーズあり
 上記に関連してイベントを○ボタン連打で飛ばしていたところフリーズが発生しました。次回作以降では無くして欲しいです。

・一部エンディング条件がわかりにくい
 本作では複数のエンディングが用意されていますが、一部のエンディングで攻略本やWebサイトの情報がなければ到達しにくいように感じられるものがありました。できればゲーム内で条件のヒントがあれば良かったと思います。

COMMENT

このサイトで評価が高いことを知り、久しぶりのシリーズですが購入してみました。
マリー,エリーもとても面白かったと記憶していますが本作はそれ以上に完成されたものとなっていて本当に購入して良かったです。
シリーズ好きの人には間違いなくお勧めです!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
へべさん [2012/05/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

PS3のやりこみ感のあるゲームを探していたところ、トトリの評価が高い事を理由に購入を決意。昔からアトリエシリーズが気になってはいたのですが、今回が初プレイです。
少し買うのに勇気が要る価格とパッケージデザインではありましたが、結論から言うと購入して良かったと思います。
錬金術による調合の熱中度が満点で、細かく言えば…武器や防具の強化には素材が必要。その素材を作る為には調合とその素材集めが必要。失敗せず調合する為には調合レベルを上げるのが必要…という感じで、武器防具に限りませんがとにかく強くなるには調合が不可欠なのです。
ただ、一部除けば調合自体は必須ではないので、やらされている感はないと思います。また、日数制限がよくも悪くもダラダラを防いでいると思います。
あと、バトルが予想以上に面白いです。追撃や防御などのアシストが気持ちよく、慣れてくれば武器に追加属性などを付けていく事で更にやりこみ感が強まります。基本的に敵が急に強くなるので手ごたえがあり、流れにまかせていれば楽に進めるという事は無いです。ちゃんと到達レベルや武器防具を考えながらということになります。
最後にロード時間は無いに等しいので、快適に遊べます。

BAD/REQUEST

俗に言う萌えゲーの覚悟はしていたのですが、主人公が何かにつけて、「はうぅ…」とか「えぇぇ!!」とか大袈裟で面倒くさいリアクションをとります。つまりはここらへんが萌え要素なのでしょう。
13歳というロリ年齢で、服は微妙にはだけてるし…誰が喜ぶの?っていうキャラ設定ですが、どうやらアトリエの主人公はドジでおっとりしているのが共通要素だそうですね。
まぁ、とにかく主人公が残念でした。

COMMENT

サブタイトルを付けるなら「ロリと巨乳」この一言。
このどちらかが受け入れられる人のみ購入をオススメします。美少女ゲームとか、エロゲーとかのジャンルが受けつけない人は、例えRPG好きでも控えるべきでしょう。
自分は巨乳が好きなのでロリ要素には目をつぶれました。
前作の主人公ロロナが出てくるので、前作からプレイしてみるのもいいかもしれませんね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
カガリさん [2010/11/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
96pt

GOOD!

・オリジナリティー
アトリエシリーズをやるのが初めてだったのでとても新鮮でした。
このシリーズに似たRPGは今まで見たことがありません(強いて言えばFFTA)。
クエストをこなすのが主体のゲームはどうしても作業ゲーとなってしまうが、システム周りが快適でほとんどストレスを感じませんでした。

・グラフィックス
岸田メルさんの絵をよく表現できていました。
スクリーンショットをを見たとき、イラストだと思ったらCGと分かった時は驚きました。
背景もよく作り込まれてました。
イベントスチルがとても素晴らしいです。岸田さんの絵はこの作品にとてもマッチしています。
OPムービーも文句なしです。

・サウンド
ガストは音楽にこだわっている会社ということは知ってましたが。今作で更に実感しました。
アーランドの世界を良く表していて、平和な雰囲気の曲が多いですが、ラストステージのようなシリアスな場所の曲もしっかり迫力のある出来になっていました(お気に入りは遥かなる頂上)。
戦闘BGMのバリエーションが多く、嬉しかったです。ラスボス戦の曲もラスボスとの戦いを盛り上げてくれました(お気に入りはOphiuchus)。
OP,EDの曲も素晴らしく,ED曲はクリアの達成感(?)のせいか心震えました。

・熱中度
発売後の金土日を使ってどっぷりやり込みました。止まりませんでした。
1周目は25時間程度でクリアしましたが、2週目は調合システムを理解し、調合をこだわってプレイしたため、クリアまで50時間費やしました。
現在3周目で全ED回収を目指しています。
上述したように、クリアするだけなら簡単で時間もかからないので、自分にあったプレイスタイルを選べるところも好印象です。

・満足感
正直に言うと、キャラクターの魅力に負け、ゲーム性は全く期待せず購入しました。
しかしやってみると、とても素晴らしいゲームでした。ここ数年来の“名作”です。
甘く見ていました。ガストさんすみません。

・快適さ
街移動やロード時間が短いお陰で殆どストレスを感じませんでした。快適です。
少し不満点と要望があるので、BADで述べます。

・ストーリー、キャラクター
母を探すため冒険者になったトトリが、その過程で仲間との絆を深め、成長していく物語です。
大きな事件は少ないですが、全く飽きずにとても楽しめました。
キャラクターがとても魅力的で、イベントで表情が良く変わることに驚きました。
岸田さんの絵をたっぷり楽しめました。
キャラクターが色んなところで本当に良く喋ります。

・バトルシステム
単純なターン性バトル・・・と思いきや、違いました。強敵との接戦と緊張感を楽しめて熱いです。
敵が強めに設定されているため、ゴリ押しでの勝利は難しいです。錬金術士のアイテム、アシストシステムの使いどころ、スキル、これらを工夫して戦えば勝てるようになっています。
奥が深いです。

・調合システム
これがアトリエシリーズの独自のシステム、中毒の元です(笑)。
同じアイテムを作っても全く違ったものができます。こだわりだしたらきりがありません。
これも奥が深いです。

BAD/REQUEST

GOOD!でべた褒めでしたが当然不満点、要望があります。
・快適さ(減点対象)
唯一4ptにしました。理由はアイテム整理のシステムが不十分だからです。
アイテム欄で種類別にページを作って欲しかった(一応種類順に並べられますが…)。
あと、特性の詳細をいちいち図鑑で確認しなければならないのが面倒だった。
要望としては、調合画面で受注してるクエストに必要なアイテムの種類と個数を確認できればより快適だったと思う。

・時間経過(減点対象ではない)
トトリたちが(外見的に)全く成長しません・・・。
5年間の時間経過があってトトリは13歳→18歳なのですが、全く変わってません。
成長後の絵もつけろと言うと岸田さんも大変だと思いますし、差し替えるタイミングが難しいので、時間の経過(採取,調合,移動時間)を縮めて前作同様にゲームクリアまでを3年程度にすればこの違和感を防げたのではないでしょうか?

・説明書(減点対象ではない)
調合システムをもっと詳しく書いて欲しかった。このゲームに見合わない薄い説明書でした。

COMMENT

液晶ディスプレイにHDMI端子を接続しプレイしました。

ここ数年発売されたRPGの中でもトップクラスの“名作”、いわゆる“神ゲー”です
久しぶりにここまで熱中しました。
ガストという会社の熱意、作品愛、努力がとてもよく伝わる作品でした。

次回作、楽しみに待っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぷりっつだいすきさん [2010/07/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

・サプライズが乏しい地味で王道的なストーリーで、戦闘パートもシンプルだ
が、調合や冒険者免許などの独特のシステムが非常に洗練されている。自由度も
なかなか高く、やり込み要素も多い。それでいてとっつき易い。適当に遊んでも
クリア自体は可能だが、攻略のセオリーが掴めてくると調合、採取、戦闘、依頼
達成を効率良く済ませるようになり、攻撃アイテムや装備品の素材も洗練されて
いく。周回する毎に新しいエリアや新展開に辿りつけるようになっていき、常に
課題が盛りだくさんの状態なこともあって、周回プレーが全く苦にならない。
・ストレスを感じないような配慮が至る所にされている。ロードが短く、GUIは
無駄な要素が見当たらない。ギルド、酒場、アトリエ、ワールドマップなどの移
動もメニューからサクサク切り替えられ、MAP移動が快適。
・クリア後のおまけ要素が充実。

BAD/REQUEST

・前作のストーリーをある程度説明して欲しかった。前作の登場人物の話とかよ
く分からない。
・キャラの掛け合いが一部ついていけず。セクハラっぽい会話とかいらないです。
・アイテム欄は、ある程度種別毎にタブ化して欲しい。
・コンテナの容量が999個までとは少ない。この倍は欲しい。あとページ送り機
能もLRボタンとかで欲しい。
・トゥルーエンド条件の1つ『50万コール集める』だけは非常にキツかった。
ひたすら作業。
・最大10日ずつしか寝られないので、エンディングフラグを回収したいだけの際
は手間がかかる。
・依頼内容が更新される度にアランヤ村とアーランド、2つの町に立ち寄らなけ
ればならないのが面倒。窓口は違っても、どちらでも同じ依頼を受けられるよう
にして欲しかった。

COMMENT

アトリエシリーズは本作が初めてですが、このサイトで高評価なのも納得の完成
度です。各種ノーマルエンドなら雑なプレーでも達成可能だと思います。トゥ
ルーエンドを目指すとなかなか険しい道のりとなりますが、テンポのよいストー
リー運び、短いローディング、そして様々な攻略法を駆使するのが楽しくて、徹
頭徹尾飽きを感じさせない配慮がされています。
1周目は深く考えずにプレーしてシステムや世界観を掴み、2周目から本番。経
過日数を短縮する各種アイテムを最優先で回収するためにエリアの攻略順に思考
錯誤を重ね、目的の貴重品を錬成するための最良の調合パターンをどうするか詰
将棋のように計算し、次の周回を見据えながら引き継ぎアイテムをブラッシュ
アップしていき、4周目でようやく全トロフィーcomplete達成。隠しボスも倒せ
ました。
RPGでここまで熱中させられたのは久しぶりで、大満足です。5周目に突入した
い衝動を抑えつつも、現在続編の方を購入してプレイ中。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カンガルーさん(レビュアー情報) [2012/02/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

 キャラが可愛く、イベント数が豊富なことは、評価できる。
 材料に品質及び特性が付加されており、それらを合成して特性をもったアイテムを生産できることも楽しめる。
 アトリエシリーズの世界観やシステムは、いつも通りの安定性があり、このシリーズがお好きな人には、オススメできると思う。

BAD/REQUEST

[難易度について]
 トゥルーエンドの条件が厳しく、クリアデータを引き継ぎをしないと、達成するのが困難である。
また、プレイ時間が20時間前後かかり、一度みたイベントをスキップできないので、もう一度プレイする気がおきない。
 モンスターの強さのバランスが悪く、クリアデータを使わないと、中盤以降のモンスターに簡単に全滅させられる。

[sysytem面]
 アイテムのソート機能があるのだが、ウィンドウを閉じるとソートする前の状態に戻っていて、いちいちアイテムを選択するのに、ソートしなければならず、めんどくさい。
 ゲーム終了日が固定日な為、最終日まで進めなければならないのが苦痛である。
 戦闘のアクションムービーがスキップできない。
 作業ゲームなので、あきる。

COMMENT

 ロロナのアトリエは、プレイしていないが、アトリエシリーズを複数作品、プレイしている。
あまりゲームをする時間が取れない為、攻略wikiを見ながら、プレイした。
 ゲーム難易度が高いが、攻略wikiをさらっと見ておけば、ノーマルエンドかキャラ別エンドくらいは、わりと簡単にいける。
 クリアデータの引継ぎ機能を削除しモンスターの強さのバランスを再調整してほしい。
でなければ、ゲームモードをEASY、HARDとか、選べるようにしてほしかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
aninさん [2010/11/09 掲載]

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トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜
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2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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