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トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー

トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2010/06/24
価格 7,140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)プレミアムボックス
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人
■ プレミアムボックス版:10,290円

【廉価版】
■ 発売日:2011/05/26
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

スコアボード

トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜評価ランク
中央値
85
難易度
2.64
レビュー数
58

スコアチャート トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜レビューチャート

トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 購入する


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22.4%
80-89
39.7%
90-100
【60点以上】
82.8%
【標準偏差】
15.11

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

前作はプレーしていませんが、アトリエシリーズ&マナケミアシリーズをプレーしています。

■良かった点

・個人的にイラスト調のデザインのグラフィックは好き。
・スタートボタンで瞬間移動。(最初からではないけど)
・戦闘のテンポがまあまあ良い。
・ランクが上がると行ける場所が沢山増えて楽しくなってくる。
・相変わらず、調合とかが楽しい。
・レシピ登録で購入できる。

BAD/REQUEST

■悪かった点

・コンテナの容量が少ないような気がする。
・戦闘に戦略性がほとんどない。
・武器がなんの材料で出来るのかわからない。
・移動が少し遅い(もう少し早くして欲しい)
・お使いクエストばかり(サブストーリー的なのを導入して欲しい。)
・コンテナから取り出すソート機能があまり役に立ってない。
(カテゴリ分けをLRで、高速スクロールをアナログパッドで出来るようにして欲しい)
・採取するときにアナログパッドが使えない。
(なぜ十字キーでやるのか。それなら移動も十字キーで移動させるようにして欲しい。)
・エンディングがあっさりすぎるので、何周もやる気になれない。

COMMENT

ここの評価が高かったのもあり、気になったので今回プレーして見ましたが、
期待していた程ではなかったので少し残念でした。
悪かった点は多くなってしまいましたが、まあまあ及第点レベルですね。

会話とかについては、ついていけない人もいるかもしれないけど前からこうなので今は気にならないです。
自分の性格に合わない人は買わない方が良いと思います(笑)

個人的には戦闘とかもマナケミアシリーズが好きなので、
PS3でのマナケミアシリーズを期待して待ちたいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
macoさん [2010/08/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

※アトリエシリーズはリリーのアトリエ以来です。なのでロロナはやっていません

○イラストを通常画面に再現
・町の人はイベント以外では定位置。動きのパターンも少ない
・町やお店で話しかけると振り返ってくれる人もいるが、くれない人もいる
・口パクも、していたり、していなかったりする
・町はキレイだが、狭い(行ける範囲はお店数軒と、家・仕事場だけに限られている)
・景色全体が絵本のように美しいが、カメラアングルが固定なので見回す楽しみは無い
…という至らない点はありますが、色鮮やかなグラフィックが画面全体に広がった時、童話の中にいるような心地よさを感じました。現実離れの可愛いキャラが動く姿はとても素敵です。上記のダメな部分も可愛く思えてしまうくらい。その為、グラフィックは高めの4点にしました。次回作はもっと進化するかと思うと今から楽しみです。

○中毒性が高い
 錬金術の上達で新しいアイテムが増えていく、冒険者ポイントがランクアップする事で行ける場所がぞくぞくと出現、キャラと仲良くなる事でイベントが楽しめるなど何かしらやった事により何かが得られるゲーム性。達成感の連鎖が快感です。

○序盤をすぎれば、町中は瞬間移動が可能になる
 システム的に町中ならばお店や外へ一気に移動できるようになります。外とお店とアトリエの行き来を頻繁に繰り返すゲーム性なので、このシステムは助かります。

○その他
・1度見たキャラの顔、音楽、エンディングなどを観賞できるモードがある
・序盤スキップと引き継ぎ(お金と装備品)があるので2週目以降は楽
・武器だけだが、違うものにするとちゃんとグラフィックに反映されている

BAD/REQUEST

△違和感があった所
・設備や実験道具(フラスコなど)を買う必要が無く、釜を棒でかき混ぜるだけの錬金術
 …どう見ても魔法なのだが、錬金術と呼びたいという設定なのだろうか?

・偉大な師匠(前主人公だったらしい)が、大人なのに幼稚な言葉使い&行動をする
…天才は凡人には変な人にしか見えない時もあると言うから、それを表している?

・ゲーム内で時間が何年もすぎているのに、開始時14歳だった主人公、幼馴染、お嬢様のグラフィックが全く変化しない
…主人公のお姉さん(開始時18歳)のような姿になるのを楽しみにしていたので残念

・トゥルーエンドの条件に説得力が乏しい
…エンディング内容からすると、なぜその条件を満たす必要があったのかわからない。やけに色々とがんばらせる条件なので、そのすべてが活躍してくれるような展開を期待していた。だが、ここまで何の関連もないとは…。エンディング自体は良いとは思うが、その点が残念。条件が難しいのは構わないが、意味づけはしっかりして欲しい

<次回作へのリクエスト>
・イベントスキップが欲しい。1つ1つはそれほど長くないが周回やるとツライ
・次回作の新主人公達は時間とともに成長していって欲しい(身長など)
・因縁のボス戦くらいは、負けたらランダムで死亡や行方不明エンド(ゲームオーバー)になっても良いのではと思う。1つくらいは緊張感がある戦闘が欲しい
・アトリエシリーズ伝統だから仕方ないが、主人公の性別が選択できたらとも思う
・美形以外の仲間キャラや、主人公に厳しい人もいて欲しい

COMMENT

 アトリエシリーズは久しぶりでしたが、システム的にはあまり変わっていなかったのですんなり遊べました。そして、さすがは中毒ゲーム。2週目までは思いっきり熱中してしましました。そしてパグも2週で3つほど、フリーズも1回だけ遭遇しただけなので品質も思ったよりは悪くありませんでした。お使い作業、子供向けな甘ったるいストーリー、女の子同士で嫉妬&イチャイチャ、やたらパンチラ&お尻の形をみせる戦闘カメラアングルに拒否反応が無ければおススメできる楽しいゲームです。
 
 ※パグ&フリーズ内容
・夜の領域という所で動いている岩に向かってジャンプしたら、挟まった
・採取場所でアイテムを採取したにも関わらず、そのアイテム表示が???のまま
・無期限の討伐依頼で、きちんとこなしたのに報酬を減らされた
・メルの装備品を装備しようとしたら、フリーズした

HDTV 32型使用

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あるさん [2010/07/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 5pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティー
錬金術をベースにした作品との事で初めてプレイしたときに、いろんなものを作りながら進めていくゲームなんだなーと思いました。
とくに、塩とか冒険に直接関係の無い物まで作れるのは新しいなーと思っておりました。
ですが、アトリエシリーズというシリーズ物の中で一際輝くオリジナル性を持っているというわけではなさそうなので(アーカイブにてマリープレイしました)4点とさせていただきました。

・グラフィックス
これは、ポリゴンモデルの話なのですが、前作ロロナの時と違い岸田メル氏の絵と非常にマッチングしていました。さらにキャラが細かく動くので非常に楽しく見ていられました。
これはFF13とかにも言えることなのですが、「世界観とのマッチ感」が非常に大事だと思っております。このやんわりとしたポリゴンはまさにベストな組み合わせといえるのではないでしょうか?
町並みやダンジョンのほんわりとした色合い、これがまた「トトリ」の雰囲気と合っておりまして、最後の方に行く新しい大地(ネタバレになるかもしれないので詳しいことは書けないのですが)などはこのグラフィックでなければあの新しい大地に踏み入った感動は生まれなかったんじゃないでしょうか。

・サウンド
今作は冒険を主題としておりますので、旅立ちをイメージした曲が非常に多いのです。
サウンドトラックを購入したので聞いていたら、「あーこういう場所を冒険しているんだなぁ」と想像が膨らむとても耳に残る曲が多いと思いました。
また、OP曲は幻想的かつ冒険に今にも出たくなるような不思議だけどあったかい曲となっていて、OPを飛ばさずに何度も聞いてしまいました。
ED曲のほうは、ゲームをクリアした感動を引き立てて、その後の固有エンド部に繋いでくれる心に残る名曲だと感じました。

・熱中度
ゲーム中にいくつもの小目標(冒険者ランクを上げるためのクエストみたいなもの)がたくさんあり、「つぎはあれを達成しようかな?」といった風に一つ一つクリアするだけでも夢中になって気づいたら何時間も経過していました。
また冒険に出て、かごの中が満杯になるまで素材を集めた後帰るのだけでも、「次は何が作れるのかな?」といった風に楽しいです。
ゲーム後半になると、ランクが上がるだけでは新しい冒険地が発見できず、自分でマップを突き進んで新しい冒険場所を発見するのですが、これがまたわくわくして楽しいんです。
話で聞くだけだと「あー作業めんどくせぇなぁ」と思ってしまうかもしれませんが、実際にやってみるとその「作業」が楽しいわけです。

・満足感
ロロナのときにあったバグ,不具合,不便な点も消えて、「不満」を感じる点がほとんどありませんでした。(少しだけあるのでそれはBADの方で)
まず、キャラが可愛いくて、キャラクター性もはっきりしていて個性のある登場人物に囲まれた冒険は本当に楽しいです。
二つ目はエンディングの種類が豊富な点でしょう、主人公といろいろなキャラとのその後が描かれて世界観を深めれていい点だと思います。
三つ目はストーリーがしっかりとしている点でしょうか?
前述したとおりたくさんの小目標がありますが、主人公トトリの最大の目的である「母親探し」も感動的な最後を迎えます。
四つ目にエンディング後のオマケの豊富さです、詳しく書くと楽しみがなくなってしまうので書きませんが、「大ボリューム」でした!
特に思った点を四つに限定してまとめさせていただきました。

・快適さ
満足度の場所でも書いたのですが、前作の不便な点が改善されており(コンテナ直接納品など)以前よりもプレイしやすくなっております。
他にも、調合の使用がコスト性といったわかりやすいものに変わり快適に調合をすることができるようになりました。
特殊アイテムを使えばどんどん便利になっていくため、最終的には不満点はひとつも無くなるでしょう。
ロードも短くなり、プレイ中もいらいらしたりすることがなくなりました。
コレが最大の点なのですが、プレイ後のEDイベントシアターや音楽館などが充実しており、コレがタイトル画面で選択できるため進行中のゲームに影響を与えずに楽しめます。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
これについては悪いと思う点はありませんでした。現状でもオリジナリティーあふれる作品だと思っております。後はシリーズに新しい風を吹き込むような新しさが必要かな?とおもいました。

・グラフィックス
前作よりも大幅に改善されてこちらも悪いと思う点はありませんでした。
ですが、今後の続編にはこの雰囲気を重視したグラフィックの進化を期待したいです。

・サウンド
こちらも悪いと思う点は無しです。
次回作への要望も特に無いです。

・熱中度
こちらも悪いと思う点は無しです。
どうやらDLC配信によってまだまだ熱中できそうですね。

・満足感
ここには問題があり、大まかに3つあげるなら。
1:キャラの特殊技が少なすぎる
2:旧キャラをメインにおきすぎて、新キャラの出番が少ないと感じた。
3:キャラの立ち絵が一切変わらない
大体この3点ぐらいです、1については予定されているDLCに期待したいです。

・快適さ
こちらも悪いと思う点は無しです。
次回作への要望も特に無いです。

COMMENT

HDTV使用、サラウンドヘッドホンを使用しました。
プラチナトロフィーを入手しました。
・(難易度)
うかうかしているとBADEDになってしまって唖然としたりしますが、初周以降はノウハウもわかってきて簡単になってくると感じました。

久しぶりにこんなに面白いゲームに出会えて満足です。
自分の中のベストゲーム2010はこのゲームです。
この調子で、DLC,続編とどんどん展開していってほしいゲームだと感じました。
次回作ではロロナたちの年齢もあり、登場キャラの限界もあるでしょうが、がんばってほしいと感じました。


長々しい文章で読みづらいかもしれません、申し訳ありません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
モノポリーさん [2010/08/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  662人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

・オリジナリティ
このゲームのメインは素材を集めて調合することです
ただ調合すると言っても、素材で特性・品質が変わりゲーム進行の難易度が変わっていくのが面白いです

・サウンド
ガストさんはいい音楽を出しますね
なかなか聴いてて飽きない、ゆったりした曲が多いです

・熱中度
上記のように、調合一つとっても色々考えることがあるので飽きないです
1週目はよく分からず適当にやっていたものを、2週目以降は細かい所まで目がいくので違った楽しみを得られました

BAD/REQUEST

・快適さ
これはやはり気になりますね
移動が若干遅いです、特に広大なマップであると採取ポイントを探して動き回るときにストレスが溜まります
周回前提であるのにも関わらず、スキップ機能がないこと
また「寝る」行動に際して、一度に10日しか進められないのはめんどくさいです。仮に一度に30日ぐらい進められるようになっても、2週目以降の人くらいしか使わないだろうし、もっと一気に日数を稼げたらよかったと思います
次にコンテナ内のソート機能についてです。まだ特定のアイテムを探すくらいなら楽なのですが、特性で探すときは大変です。調合はメインシステムでコンテナ内はよく見るのにこの不便さから快適さを引かせてもらいました

以下、細かい点(悪い、要望等)を箇条書きにします
・キャラ性能の差がひどい
・6年も経っているのに外見が全く変わらない(これは製作上しかたないですね)
・戦闘が単調になりがち
・一部の重要アイテムの効果が発揮されない
・ノーヒントでトゥルーエンドに行くのはかなり難しい

COMMENT

アトリエシリーズは初プレイです
そのためシステムはものすごく新しく感じられました
とにかくシステムが面白いので2週目以降も楽しんでプレイできました

また日数制限ですが、このような規制があるからぐだぐだになり過ぎずメリハリが聞くのだと僕は思います

それとイラスト・絵柄がかわいらしい、いい、すごくいい

僕は買ってよかったゲームだと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ゆうさん(レビュアー情報) [2013/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

アトリエシリーズはマナケミア含み据え置き機は一通りやっているファンです。
エンディングは全て見ました。

・ロロナのアトリエでの不満点の大量解消は素晴らしいです。
恐らく前回で不満があったであろう読み込みの長さ、立ち絵とポリゴンの差、
フリーズ問題(今回も○ボタン+左キーで起きるらしいですが)や、
エンディング回収の為に無理に調整しなくても友好度が60で止まったり、
定期的に城に報告に行かなければならないので思うように探索出来なかった部分が解消されたり、
前回の不満点はかなりの数が解消されたんじゃないでしょうか。
フリーズは結局未経験です。

・戦闘が序盤からクラフト等アイテムを使う機会が多かった事。
今までのは基本自分が貧乏性なので使うメリットより
勿体無いという感じでボス戦以外は武器でごり押しでしたが、
今回はアシストアタックが有利なのと作る手間が簡単に感じられたので
雑魚でも頻繁にアイテムを使い錬金術RPGという部分を堪能出来ました。
個人的にはここが今回一番気に入った部分です。

BAD/REQUEST

・服装が狙いすぎ
トトリはレオタードらしいですがジャンプする度に実質パンツのような物が見えたり、
メルヴィアもパレオで必殺技を使うたびに中が見えます。
まぁ一人の部屋でやってるからいいんですが、これ中学生とか高校生で
自分の部屋じゃなく親が後ろで見れる環境だととても出来ないなぁと思いました。
客層とのニーズの兼ね合いでしょうか?面白いのに子どもに勧めづらいゲームです。

・睡眠時間が最高10日
慣れてくるとエンディングのフラグを立てた後に丸々1年ぐらい余ったりしますが、
10日ずつしか眠れないので無駄に手間がかかります。

・アイテム一括取得が無い
これは続編には絶対に入ってると思ったんですが○+方向キーで代用出来るからかありませんでした。
採取後、戦闘後にボタン一つでアイテム一括取得機能はぜひ次回作に入れて欲しいです。

・ドンケルハイトが無い
これは本当に些細な事で「あれ、ないの?」と思った程度です。
いい所で書きましたがあれがあるとその時期はその採取地域にいないといけなくなるから
縛られる事になるから外したんでしょうか。

COMMENT

全体的に素晴らしい出来で満足でした。
話的にも恐らくアーランド三部作になると思うので予約買いは決定です。
あとエスティさん帰ってきてください。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ジュゼッペさん [2010/08/31 掲載]

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トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜
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BGM、音楽、効果音など

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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