LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/05/20 |
価格 | 7,990円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/14 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
COOPモードがあるので友人と一緒にシナリオをプレイできる
グラフィックが綺麗で敵のモンスターなどには迫力がある
キャラクターの服装を選ぶことができ、それがムービーシーンにも反映される
BAD/REQUEST
アイテムの獲得が非常にだるい
すべてのアイテムの獲得がランダムスロットのため任意で購入する事ができない
アイテムを購入するポイントがオンラインモードではほとんど獲得できないため、キャンペーンモードの同じシナリオを何十回もプレイしなければならない
オンラインモード時に持っていける武器に制限がないため、武器によっての性能差が顕著に現れる。そのため武器をコンプしておかないとオンラインではキツイい、また武器を手に入れる方法は上記でも説明したように完全ランダムのポイント性なので、同じキャンペーンのシナリオをひたすらプレイし続けなければならず、オンライン対戦目当ての人でもキャンペーンをなんども繰り返す必要がある
オンラインの対戦モードのバランスが非常に悪い
VSの体力は生身の人間の数倍あり、降りれば修理して全回復する事ができるが生身の人間は回復する事ができない。更にVSの無限弾数の武器の威力が人間を一撃で倒すことができるものが多いためVSが圧倒的に強い
マッチングの機能も不十分であり、オンラインモードの勢力マッチでは8対4などの倍の人数差のマッチングで試合開始されてしまうため戦わずしてすでに勝負がついてしまう。
これのせいでずっとリスポーンから出ることも出来ず復活しても5秒程で死亡、また復活しても5秒ほどで死亡の繰り返しで一方的な試合が起きやすい
COMMENT
友人と一緒にプレイするため発売日に購入しました
友人と一緒にCoopをプレイする分には楽しかったのですが
全部クリアしてからなんどもプレイする気になるかといえば微妙なところでした
対戦モードもバランスが非常に悪かったためほとんどはまる事が出来ず
これ以上このゲームを続けて行く気力がなくなってしまいました
環境
24インチ液晶モニター/HDMIケーブル接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
「普通に面白いTPS」として初心者から上級者まで幅広く楽しめる。
・日本人好みのキャラクター(衣装)が多く豊富なアレンジが可能
・キャンペーンモードも程よいボリューム感があり難易度もEASY〜EXTREAMと4段階ある
・巨大モンスターに最大4人のCO-OPで立ち向かえて協力プレイも楽しい
・オンライン対戦も様々な種類のマップ・レイアウト・武器で行え、最大16人(8対8)で遊べる
・VS(ロボット)の種類も豊富。ワイヤーを使った独特な移動方法や種類豊富な決めポーズによるコミュニケーションも大変良い
BAD/REQUEST
日本のメーカーが作ったわりに、かゆい所に手が届いていない
・プレイヤーマッチで部屋を一旦解散しなければレイアウト(同系ステージの別バージョンへの)変更が出来ない
・プレイヤーマッチで特定武器のみによる対戦ができない(デフォルト武器のみ可能)
・上記に関連してプレマ部屋にコメント等を表示する機能が無いので部屋の意図を伝えるのが面倒くさい
・勢力マッチという誰もやらないような無駄な対戦仕様が付いている。
・キル数を競うルールで自爆してもペナルティが無いのワザと自爆してまで勝とうとする人がいる
・フォックスハンティングでフォックスの人数や武器が選べない(ハンドガンのみ)
COMMENT
「普通に面白い」という言葉がよく似合う70点前後の日本メーカーが出した普通のTPSです
前作をプレイした方々は不満爆発のようですが私は2が初プレイなので可も無く不可も無くでした
BADに書いたのは不満というより私の個人的な改善希望です。
武器やアビリティに関しては(選択や設定、取得チャンスなど全て平等なので特に不満は無いです
ゲームとして平均点以上の出来なのですがこれと言って「プレイの気持ち良さ」や「爽快感」は無く、メーカーは細かい所で手抜きをしています。
買って損はしないですが、既にアップデートも全く無く、追加DLやMAPも可能性0に近い上、オンラインが過疎って来ているので買うなら早めにどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
グラフィックは見やすくて特に問題ないです。オンで協力プレー出来るゲームはバイオ5しかやったことありませんが楽しいです。キャンペーンをクリアした後でも楽しめる、自分はリアクションや武器など全部取りましたが100回以上は色々なチャプターをオンで繰り返しやっています。ヘッドショットの音が爽快、敵がけっこういるので死なずに一掃すると爽快感があります。オンラインバトルで単なる殺し合いではなくデーターポスト戦というのがある。このゲームならではの特殊な武器、レベルを上げると自分好みのキャラを作れる、 ワイヤー移動、緊急回避など動きが軽快でストレスを感じさせない操作性も他のゲームには無い良いところと思います。
BAD/REQUEST
20インチのブラウン管TVですが、オフライン協力画面が見にくい、難易度が跳ね上がります。 オンライン対戦のキルカメラなし、データーポスト戦では7秒間くらい画面が固定され、チームサバイバルは3秒ほど、ごくたまにリアクションで煽る輩もいます。コールオブデューティのようにサクっと復帰できません。あまりオン対戦はやっていませんが悪いところはこのくらいですね、キャンペーンは今のところ文句はありません。
COMMENT
自分は夜10時から1時くらいまで毎日やっていますが、いまのところCOOPは平日でもまぁまぁ人はいます、オン対戦はやっていないので分かりません。難易度もそれほど難しくなく自分は良いゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
グラフィックが入り込めるぐらい綺麗です
敵の形もなかなかSFチックなのでSFファンなら間違いはないと思います
本当にボスが巨大で本当にワクワクします
操作性は快適でオプションで照準の遊びを切るとかなり従来のTPSのようになります
オフで画面分割Coopが出来る貴重なソフトです
通り名(ニックネーム)や様々なコミニケーション用アクションがありオンラインでニヤニヤしたりできます
BAD/REQUEST
オフCoopで画面分割した時、マップがでかすぎて見えません
大きいテレビやモニターを買うだけで回避できるので気にはなりませんが
小さい画面だとしゃれにならないぐらい小さいです
異常なまでに不親切です
〜へ行けというがどこかさっぱりわからない
〜をしろと言われるがそれに説明がない
この2点だけでも初見時の快適さは皆無と言っていいと思います
細かいバグやゲームとして成立しないバグが発生します
一瞬フリーズする事はざらですし、クリア目的が消失する事もあります
ゴールについてるのになんも起こらない
ボスを倒した筈なのになんも起こらない
まぁ本当に稀なんですが・・・・
武器はポイントを消費してルーレットを回して解禁なのですが通り名ばっかり出ます
そのために何回も同じステージをする事になります
非常に楽しいので苦ではないのですが、そのためバグに出会う回数も多くなりイライラします
武器がそれぞれ個性があり人によってどれを選ぶという訳でなく、絶対的に強い武器という物が存在します
そういった物がある以上欲しくなるものですが本当に通り名ばっかりでます
また武器以外のアイテムを取り終わるとルーレットに必要なポイントが跳ね上がります
近年流行りの悪質なオンラインゲームみたいな仕様で時間のない人には全く合わないです
AIと擬似オンラインモードがあるのですが設定が不可なので意味が無いです
初期武器をショットガンなどに設定できません
そのため単にオン対戦に大した深みが無いです
COMMENT
オフでcoopできるソフトとして貴重なソフトであると思います
ですが、細かい配慮が一切無いので正直がっかりです
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
他のTPS・FPSのゲームをあまりやらないので参考になるかどうか分かりませんが、ショットガンの発射音が個人的に惚れました。これが購入の決め手かな?
グラフィックはすんごい綺麗ってわけでもないですが、許せるレベルで仕上がってます。
ロード時間は最初にHDDにインストールするのであんまり気になりません。ロード中も、?マンみたいなキャラを操作できるので暇つぶしにはなるでしょうね。
アンカーで高い場所に登れる。それで奇襲もかけれる。
ボスがデカい!
これぐらいで良いところは正直少ないですね。
BAD/REQUEST
キャラカスタマイズでの武器やら外見パーツやらが、全ての種族のものを『スロットで手に入る』こと。
しかも最近のアップデートでそのスロットに必要なポイントが手に入りやすくなったため、全く意味がないものになってしまった。
結局オンラインバトルも武器勝ち・VS乗ったもの勝ち・マップに落ちている武器の配置を覚えているもの勝ちのような『粗い闘い』になってしまっている。公平さという部分では酷いとしか言えない。
CO−OPプレイもオンラインバトルのためにするという人がほとんど。(そうでない人もいますけどね)
キャリアポイント(経験値みたいなの)が欲しければ3−1をプレイ。
スロットのポイント欲しければ5−3でプレイ、と上手く『協力』プレイの醍醐味みたいなものを生かせてない。
『オンラインバトルのために仕方なく協力してる』感じ。
途中で誰かが死んで戦力ゲージ(コンテニューできる回数みたいなゲージ)が0になったら、同じメンバーではやらずに勝手に抜ける。まるでその人が『この足手まといが!』みたいな意図が見え隠れしているようで、全然楽しくない。
お互いのコミュニケーションはリアクション(それもスロットで集めるしかない)でするか、PS3のメッセージ機能しかないので、意志疎通もないようなもの。
海外の人もプレイしたりしているからそういう仕様にしたのだろうが、プレイ人口は8割日本人。
絶対、自己満足用の機能。
そのほか、アンカーもジャンプ中に出せるようにしたらもう少し操作性も良くなったはずなのに、それは体験版の時から変更なし。
普通なら、変更するんですけどね。
COMMENT
全体の印象は惜しい!の一言。
良いところはもちろん全くないわけではないのですが、どうしても悪いところが目立ってしまいます。
発売を延期してまで出したんですから、次回作こそ傑作といえるものを発売して頂きたいですね。
内容は世界で販売するレベルではないです。日本人向けレベルかな・・・。