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SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー

SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/04/28
価格 4,990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ウルトラストリートファイターIV)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人)
■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円

【ARCADE EDITION版】
■ 発売日:2011/06/30
■ 価格:3,990円
通常版のDLC(1,500円)と同内容です。
DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。

【ウルトラストリートファイターIV】
■ 発売日:2014/08/07
■ 価格:4,309円
「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。

【廉価版】
■ 発売日:2015/04/02
■ 価格:3,229円

スコアボード

SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)評価ランク
中央値
71
難易度
3.61
レビュー数
59

スコアチャート SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)レビューチャート



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1.7%
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5.1%
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40-49
5.1%
50-59
23.7%
60-69
23.7%
70-79
20.3%
80-89
10.2%
90-100
【60点以上】
78%
【標準偏差】
16.5

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 1pt 4pt
総合点
49pt

GOOD!

■グラフィックス
PS3のソフトの中でも綺麗なほうだと思います。
また、キャラクターも表情豊かです。

■サウンド
耳に残る曲が多く、対戦も盛り上がります。

■熱中度
オンラインの対人戦は白熱して
かなり面白いです。

BAD/REQUEST

■満足度
コンボが難しい。
チャレンジのミッションや対人戦などで重要になのに難しすぎます。
そのため対人戦も最初は面白かったのですが、10連敗,20連敗が
普通になり嫌になってしまいました。

■快適さ
満足度でも書きましたが、トライアルのミッションで
コマンドやタイミングなどが分かりづらくとても
イライラしました。
また、BPはいらないと思います。

COMMENT

格ゲーは今作が初めてです。
初心者にやさしくなったと聞き買ってみたものの
難しすぎて泣けました。
もう格ゲーには手を出しません。


■プレイ環境
40インチプラズマTV,HDMI接続

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
サクラ咲くさん [2010/05/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 2pt 5pt
総合点
53pt

GOOD!

映像
格ゲー最高のクオリティー
筆で書いたようなエフェクトが多くカッコいい

バグ 不具合がほぼない
致命的なものはない

定期的にヴァージョンが変わる
いつまでやるか知らないけど

キャラが多い

安い
PS3のソフトでかなり安い部類

無料でネット対戦が好きなだけできる
ネット上にプレイヤーのプレイを保存 リプレイ できる

トライアルモードがありコンボやキャラの使い方を多少導いてくれる

かなり熱中できる

BAD/REQUEST

コマンド
ゲーセンのパッドあるのが当たり前の操作性
普通のコントローラーではかなり難あり

投げのシステム 投げが強すぎる
ほかの格闘ゲームと違って通常技や必殺技が出てても強引に吸い込める
相手が歩いて来ててパンチ出てても攻撃判定が発生しない限りそのまま投げられる

無敵が強すぎる=通常技が弱すぎる
寝てる相手に対して完璧なタイミングで通常技や必殺技をあてても 後出しの無敵技 が勝ちます
そんな訳で無敵技が高性能なキャラほ強い

寝起きに上記の2択を押し付けられる

暴れ
ガード中適当に無敵技入力しまくってれば勝手に割り込みます

コンボ
ほとんどがかなりシビアなタイミングで押す
0.02秒でもタイミング間違えれば相手の割り込みを食らう

調整ミス
前回のヴァージョンで強かったキャラが異常なまでに弱くなった
格ゲーの宿命だがどうにもならない組み合わせがある
もう少し上手に調整するべき

ガードのレスポンスが遅い

ネット対戦
ラグが多い=目押しコンボ不発→割り込まれる

そんな訳でネット対戦は ぶっ放しぶっ放しばっかりで さし合いが楽しくない
結局ぶっ放し合って無敵押し付けあうゲーム
世界大会もぶっ放しで決着

COMMENT

読み合い?いいえ ぶっ放しゲーです
なんでこんなに通常技を弱い仕様にしたのか疑問です
割り込みが超簡単でコンボシビアな意味がわからない

敷居が低いと言う人も居ますが、圧倒的にコマンド入れにくいです
ギルティギアをかなりやりましたが、それでも通常技から必殺技をつなげるのも難しいと感じました
まともに対戦できるまで相当な時間をトレーニングしないと無理です


初めて格闘ゲームをやる人は時間浪費を覚悟してトレーニングするしかないです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
しゃちさん [2012/02/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

ストリートファイター4から比べて新キャラ等がたくさん追加され、懐かしいキャラも追加
キャラクターの調整
ウルトラコンボが2つ選べるようになって新しい技という感覚がすごくよかったです。
初心者でも簡単なキャラ(ブランカ等)を使えばある程度は勝てますし上を目指したい人は好みのキャラを見つけて頑張りましょう(笑)

セービングもステップしたり、とってゲージためたり反撃したりと用途が多くてやはり熱いです

ネット対戦などもラグはあまりないですし、人口も多い様子です。
他の人も書いているでしょうが読み合いが熱いです!
ただのワンパターンで飛び道具と対空だけうってても、セービング、ウルトラコンボの存在で近づけるので、きざみがうまい人や起き攻めに対応できない、以外だったら打開できます。
なにより快適でゲーセンに行かなくて良いかなとも思えるくらいです。

マナーが悪い人もあまりいません(回線切りなどは数回しかされてません)
今から始める、という人は個人的に誰かやってる人にアドバイス貰いながらやるとメキメキと強くなれます。

BAD/REQUEST

部屋名(コメント)などが付けれるようにして欲しかったです。
エンドレスでフレンドとやる人の部屋にはいってしまうと蹴られてしまうので^^;

リプレイも検索が絞れるようにしてほしかったです。
チャレンジは難しいのは実践ではまず使わないので、トロフィーやアイコン、称号目当てくらいしかやる必要がありません(笑)
チャレンジで、実際にやった例を見せて欲しかったですね。

普通の部屋でも一回ごとにロビーに戻されるのが困るかなと。

COMMENT

前作購入 アケコン使用
やったりやらなかったりでプレイ時間が分からないのですが、自分の実力的にこのくらいだろうという感じでやってます(クリア済みって格ゲーであるのかな?)
自宅でゲームセンターのように気軽に対人戦ができるのが強みですね
ザンギエフ等に一方的にやられる人も居ますが所詮読み合いなので読み勝てば勝てますd
投げぬけなども僕は読みで抜けるものだと思います。
キャラが一部しかいないと言ってる人もいますが、中堅以下のキャラも居るときは居ますよ〜^^

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
祖国の空は私が守るさん [2011/02/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 5pt
総合点
89pt

GOOD!

・キャラ数が豊富。スパIIXのキャラは全て登場し、ストZEROから「アドン」、「コーディー」、「ガイ」、ストIIIから「まこと」、「いぶき」、「ダッドリー」が参戦。新キャラは二名追加。

・値段が安い。

・グラフィックが前作の筆のようなタッチの「筆シェーダー」+本作からの「ハッチングタッチ」により非常に独創的なグラフィックとなっている。

・ウルトラコンボが二つになり選択制になった。前作では一つしかなかったが、本作では二つになり、ストIIIのようにキャラセレクト時にウルトラコンボを選べる。

・CPUライバル戦、対人戦のBGMは従来のストリートファイターシリーズのアレンジBGMが流れ、対戦を盛り上げてくれる。前回は一部のキャラのBGMしか用意されていなかったが、全キャラのアレンジBGMが用意されている。また、前作同様で追加されたBGMのアレンジセンスもよくフェイロン、ダッドリー、アドンなど非常にカッコイイ。

・前作でオンラインで購入したアレンジコスチュームを引き継げる点は良かった。また、新キャラだけでなく前作からの登場しているキャラも新コスチュームが用意されていて良い。

・キャラクターのバランスが調整され、前作猛威をふるったサガット等の能力が抑えられた。

・HDDにインストールは本作出来る為、ロード時間は気にならない。

・オンライン対戦が手軽で、ラグもほとんどなくスムーズに行える。対戦相手がすぐ見つかる点も非常に良い。アーケードモードでオンライン乱入を「ON」にしていれば次から次へと乱入されゲーセンにいるようでとても楽しい。

・対戦動画も視聴でき、うまい人のプレイをみるのは非常に勉強になる。

BAD/REQUEST

・操作がやはり難しい。パッドでプレイするには、やや難がある。特にセービングアタックのキャンセルを用いた操作は。また、コマンド入力の受付具合も前作同様ちょっと厳しい感がある。ストIII3rdくらい出やすいとありがたい。

・弱攻撃連打キャンセルから必殺技がキャンセルして出せない。前作でも同様でしたが。目押しコンボでないと必殺技がキャンセル出せない。目押しはタイミングよくボタンを押さないと出来ない上、そのタイミングが非常にシビア。練習がものをいうのかもしれないが、とにかく難しい。

・スーパーコンボの存在意義が薄すぎる。。。前作もでしたが。一発の威力ではウルトラコンボが上で、ゲージを使った技では性能変化して扱いやすいEX必殺技やEXセービングキャンセルの方が使いやすいかったりとゲージ一本丸ごと使うスーパーコンボは使いにくい感が否めない。ストZEROのようにレベル制のゲージにして1キャラに複数のスーパーコンボを搭載するか、ストIIIのようにスーパーコンボも選択制にしてゲージ数の本数や長さが変化するようなってほしい。

・ウルトラコンボが選択できるようになったのはいいのだが、そのコマンドをストIIIのように表示してほしい。ストIIIは一律同じコマンドだったが、本作のウルトラコンボは技個々にコマンドが大きく違うのでコマンドの表示の重要性はストIIIより大きいと思う。

・アレンジコスチュームはカッコイイものからネタものまで用意されていて楽しいが、「鉄拳」等のようにゲーム内のポイントによって、服装、髪型、装飾品等を購入してアレンジできるようにしてほしい。

COMMENT

プレイ環境
・コントローラ:PS3純正パッド
・インストール:済み
・接続端子:HDMI端子
・テレビ:32型液晶HD
・ネット接続:PLCによる有線LAN接続

勝率は高くないですが、ネット対戦が楽しいです。
全キャラ固有BGMのアレンジ曲が用意されたので、対戦がより盛り上がってます。
他人のプレイを視聴できるので、苦手なキャラの動きを見たり、うまい人のプレイを見て参考にできて非常にいいです。

ストIII3rdをよくプレイしてたので、リープアタックに相当する中段攻撃に全キャラ用意してほしいな〜
後、ウルコンの威力が全体的に抑えられたのはいいのですが、ザンギエフの祖国は威力下げすぎな気が・・・;

同じぐらいの腕前で仲間内で対戦できるのであれば、楽しい対戦ツールになるとは思います。
が、他の方が言われているようにオンライン対戦で勝ちたいという場合はやはり練習と研究が必要かと思います。それも長い時間を要すると思います。

また、ゲーセンに進出しようしている方はアーケードスティックを購入した方がいいかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
インテルメッツォさん [2010/08/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

ひとつの格闘ゲームのシステムという部分だけではなく、今までのゲームに無かった3Dのモデルの質感表現を施したグラフィックが素晴らしいと思います。初めてリュウvsケンのでもムービーを見た時は鳥肌が立ちましたからね。
例を挙げるのであればジェットセットラジオで初めてトゥーンシェイドのポリゴングラフィックを見たときと同じような「新しい!!」っていう気持ちが湧いてきました。わかりづらいですかね。
また、モデリングについても非常に作り込まれており、例えばダルシムの伸びる腕の柔らかさと固さの折り混ざってる表現や、セービング時にでてくるイメージの「墨」っぽい演出、ウルトラコンボの際のキャラクターの表情やカメラワークの演出等、細かな部分までこだわりを感じる仕立てになっています。

BGMも「スト2のあの音楽」のリアレンジだったりしてて、非常に完成度が高いのも◎

ゲーセンで対戦している時とほぼ変わりない感じでネット対戦が出来てしまうというのが素晴らしい。スト4の時以上に対戦環境が良くなっていたので本当にビックリしました。
インターネットでの対戦はラグありきだと諦めていた部分はありましたが、ここまでいい環境で対戦できてしまうと「ゲーセン要らず」という言葉が脳裏をよぎってしまいます・・・。それほどの環境です!!

BAD/REQUEST

キャラクターが35人もいるので、突き詰めようとした時のキャラ対策が、正直めんどくさい。
人によっては長所にもなり得ると思いますが、知識を詰め込むのが嫌いな格ゲーマーにはツライですね。
かなり良いゲームだとは思いますが、ゲームの知識の全てを覚えようと思える程の完成度だとは思わないです。

また、「詰み」的な状況が体力、ゲージ、キャラによって割と早い段階で発生してしまうところもマイナス。
3rdオンラインが楽しみというのが現在の評価ですね。

COMMENT

カプコンがやってくれました。新作格闘ゲーム。
現在のところかなり人気もあるし、格ゲー好きな身としては非常に嬉しいです。

初心者同士のガチャガチャ対戦からやり込み勢同士のガチ対戦まで、なんでもござれな対戦ツールとして楽しめると思います。

システム的にはやり込み、研究をした分だけ強くなる感じです。
ウルトラコンボを決めた時の爽快感はハンパではなく、そこから大逆転KOしてしまったときは脳汁が出ますね。
キャラバランスがかなりマイルドに調整されている為に、35人いるにも関わらずどのキャラクターを使ってもある程度戦うことが出来るところはさすがカプコンといったところでしょうかか。

あと、自分は今光ファイバーの無線LANでやってますが、本体とLANの距離が近ければ、環境は有線での接続の時と「全く」変わりません。

ネットの環境は・・・
機種:Xbox360、PS3
プロバイダ:eo光
無線LANルータ:Apple Airmac Express
ルータから本体までの距離:1m程

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
OSOさん(レビュアー情報) [2010/09/30 掲載]

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SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)
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