SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/28 |
価格 | 4,990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
スコアボード
- 中央値
- 71
- 難易度
- 3.61
- レビュー数
- 59
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt |
66pt
GOOD!
前作は未プレイ、3も未プレイです。
オリジナリティー
・システム的には目新しい点はあまりありませんが、良い意味で格ゲーの原点回帰を果たしていると思います。GG等のハイスピードな格ゲーについていけなくなった人でも安心してプレイできる。
グラフィックス
・文句なし。2Dと3Dの融合が高レベルで実現されています。ウルコンの演出も派手で見て面白い。これに文句を付ける人は何を求めているのか気になるところ。
サウンド
・過去のアレンジ曲などが流れるとテンションが上がる。
・ボイスパターンも多彩で飽きない。
熱中度、満足感
・格ゲーの新作といえば大抵追加されるキャラは4〜5人くらいですが、今作は驚きの二桁。10人もの追加キャラがいて、しかも値段は5000円を切るという大盤振る舞い。
・調整もしっかりしていてどのキャラも通常技、必殺技の性能をしっかり把握してればそれなりに闘えます。35人もいてこれだけ出来ているのはすごい事です。
快適さ
・インストールすればロードもそんなに気になりません。
・オンラインバトルもほとんどラグが気にならない。
BAD/REQUEST
・個人的には悪いとは思ってませんが、やはりGGやブレイブルーに比べてスピードが遅いと感じると思います。それらに慣れた人には合わないかも・・・。
・チャレンジモードのミッションがムズすぎる。格キャラごとに24も無理に用意しているものだから実用性の無いものが多い。にわか格ゲーマーには絶対に無理。
・上に付随するがターゲッティングコンボのタイミングが分からない。ミッションにはせめてお手本を用意するべきだと思った。
・オンラインでプレイする際、1戦ごとにロビーに戻されるのが面倒。なぜ継続できない仕様にしたのかが分からない。
・トロフィーコンプがムズいうえ、オンライン絡みのトロフィーもあるのでプラチナ獲得は1部の人に限られるだろうということも×。
COMMENT
対戦相手がいない人でもオンライン環境があれば十分に楽しめます。
それにPS3のソフトでありながら5000円を切っているのでお財布にもやさしい。
GWなどの連休には持って来いの作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
◆オーソドックスな格闘ゲーム
最近の格闘ゲームが複雑化している中で、煩雑なシステムはそこそこに、比較的シンプルな操作性で対戦できます。
オーソドックスな格闘ゲームの楽しさが良く出ていると思います。
◆オンライン周りの機能の充実
対戦相手の検索が早く、アンテナが緑のプレイヤーを選べばラグを感じない対戦ができます。
ゲーセンの対戦感覚を自宅で楽しめるのはありがたい限りです。
ランクマッチのほかにエンドレスバトル、チームバトルなどプレイリストも充実。
また、気に入ったリプレイを保存してフレンドと一緒に鑑賞するといった楽しみ方もできます。
BAD/REQUEST
◆チャレンジモードが難しい
各キャラに設定されたコンボを決めていくモードなのですが、上級者でも決めるのが難しいコンボ多数。
実戦で役に立つ、実用的なコンボを多く盛り込んでくれていたら練習にもなるのですが、どこでこのコンボを使うの?といった謎コンボが多く、やる気がおきません。
COMMENT
無印は未購入です。
現在、オンライン対戦を150回ほどこなしましたが、いわゆる強キャラと弱キャラの差があまり無く、どのキャラでもそれなりに対戦を楽しむことができると思います。
ソウルキャリバー4以来、久々に格闘ゲームを楽しんでます。
プレイ環境
24インチPC用ワイドモニター、純正コントローラ使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt |
61pt
GOOD!
・安い!というのはまず書いておきますw対戦ももちろんタダです。
・キャラの多さと、グラフィックの良さは特筆すべきところでしょう。綺麗なグラフィックとキャラの動きは懐かしさも残した味のある素晴らしいものです。
・リプレイチャンネルも良いですね。自分のプレイを見返すのも他人のプレイを参考にするのも楽しいです。検索機能などがあればもっと良かったですが、BADに入れるようなものではありません。
・キャラ性能の差が前作ほどないです。苦手なキャラなどは個々いますが、理不尽なほどのものはないです。
BAD/REQUEST
初心者目線で書きます。
・相変わらずの初心者無視のつくり。シビアな目押しコンボが全キャラあり、それが出来ないと大幅に戦力ダウンするつくりなので初心者には茨の道です。気に入ったキャラがいても「コンボがだせない」という理由で使いたくても使えないという状況になってしまいます。
・オンライン対戦でランクマッチ系のモードしかないので、前作のようにマッタリ遊べません。みんなポイント上げに必死なので殺伐としすぎてこれが初心者排除にも一役かってしまってるようです。
・相変わらず投げが強すぎる。投げ抜けのタイミングを知らない初心者にはそれだけで勝っちゃいます。
COMMENT
オンライン対戦で初心者が殆どいなくなってしまいました。残っているのは私のような中途半端なプレイヤーと上級者ばかり。
目押しコンボができないとまともに戦えないというキャラが多すぎる上に、投げが強すぎるので初心者からしたら敷居が高すぎるのでしょう。
格ゲー人口を増やそうとするならもっと入り口を広くしないとすぐやめちゃいますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 5pt |
66pt
GOOD!
ネット対戦はまだなので対戦ツールとしての評価です。
システム的には昨今の複雑化した格ゲーの中においてはシンプル。
セービングくらいしか覚えることがないくらいオーソドックス。
この時点でとっつきやすいし、それでいて対戦ツールとして奥が深い。
複雑化した格ゲーに慣れた上級者でも満足できるツールでありながら初心者でも無理なく覚えられるし、やり込めば上手くなれる。
どちらかに偏ることなくバランスがとれてるのはさすがストリートファイターだと思う。
技がそれほど多くないのにやれることが沢山あるのもこのシリーズの特徴。
4の場合はキャラごとの個性が際立ってるのでキャラ別に全く立ち回りが異なる。
だから戦い方が単調にならない。
BAD/REQUEST
基本的に操作感はもう少し軽い方が好み。
もっさりしすぎてる。
格ゲーは色々やってきましたが難しい部類だと思います。
一つ上を目指すと途端に難易度が高くなる。
要は目押しとかセビキャンを絡めたコンボの難易度が高すぎる。
コンボだけで言ったら、いわゆるコンボゲーの方が遥かに簡単だと思いますよ。
繰り返し練習すれば覚えられるレベルですがここが投げ出すかどうかの分岐点だと思います。
覚えることが出来れば次は読み合いとかそういうレベルに行ける。
楽しく感じられるのはここからだと思います。
キャラごとの攻略が全く異なるのでキャラ別攻略をしっかりしないと勝てないってことも難易度を上昇させてる原因ですかね。
技の発生やガード硬直、無敵だとか各フレームを理解しないと上級者には勝てないってのも初心者にはつらい。
COMMENT
BADで記した点も基本的には対戦ツールとしてはマイナスにはなってないです。
ただ最低限コンボをマスターしないと楽しめないのと、システム面をきちんと理解しないと上級者には勝てないのでそういう意味で初心者には最初はつらいゲームだと思います。
初心者は自分が納得できるレベルまで腕を上げてからオンでやった方がいいと思います。
上手くなるのには動画投稿サイト等でレベルの高い対戦動画を見るが一番手っ取り早い方法です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティ:ウルトラコンボは決まった時の爽快感が半端ではない。文字通り『一発逆転』のシステムはオリジナリティも低くないはず。しかしそれ以外は取ってつけたものばかりですので4点。
・グラフィックス:極めて良好。今までのストファーと違い3Dグラフィックで非常に鮮明。アニメ画も良かったですがこれもまたいい。4点。
・サウンド:OPの音楽やウルコン発動のSEは気に入ってます。4点。
・熱中度:これは高い。オンラインで対戦やお題に添ってコンボを決めるチャレンジモードはやっているとドンドン時間が進みます。チャレンジモードをクリアした時の達成感はすごいです。5点!
BAD/REQUEST
・当たり判定の微妙さ。「え?それ当たらないの?」という攻撃が稀にある。
・ウルコンは基本後だし勝ち。相手がウルコン発動で演出後すぐにこちらがウルコンを決めれば無敵時間を利用してこちらがウルコンをきめたことになります。要調整です。
・強すぎるキャラが多い。というよりバランスが悪い。ザンギエフのコンボキャンセルつかみやくるくるアタック、バニシングフラットからのスパコンは避けれません(何を言ってるのか分からないかもしれませんがとにかく凄いです)。そのほかにも多々問題あり。
COMMENT
・快適さ:DLでロード時間短縮が可能です。もとからそれほど気になりませんがそれ程時間もかかりませんから暇ならやっておくべきです。3点。
・満足度:満足です。対人格闘ゲームを一人でここまでたのしめるものなのかと思います。充実したキャラ数、ここに違う色を出すアーケード、そして友人との対戦。文句なし5点です。
格ゲーですのでコマンド入力などには慣れが必要です。慣れれば難しいことは無く、勝利出来れば喜びを感じます。まだキャラのバランスなども微妙で強すぎたり弱すぎたりとありますが面白いゲームですので是非、ご購入の程、御一考してみては?