SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/28 |
価格 | 4,990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
スコアボード
- 中央値
- 71
- 難易度
- 3.61
- レビュー数
- 59
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
相変わらずオンライン対戦のラグがほぼないのは凄い。緑回線ならゲーセンで対戦してるのと変わらないレベル。
キャラ10人追加、各キャラウルコン1個追加で値段が安い。
キャラの調整により一部飛びぬけて強いキャラはいなくなった。
PP管理により自分と近いレベルの相手と戦いやすい。初心者はPPがほぼ上がらないと思うのでそれで自分と同じ強さで検索した相手と対戦すれば大抵は良い勝負になります。
BAD/REQUEST
新規参戦キャラが全体的に弱めになっているため、オン対戦でPPが高い人は大抵旧キャラばかり。
それだと前作のオン対戦とほぼ一緒に感じてしまう。
既存キャラにウルコン以外の新技がほしかった。一部キャラは新技追加ありますがないのと一緒なレベルです。安いのであまり強くは言えませんけど。
プレマがなくなってしまったため同じ人と連戦がしにくい。エンドレスで2人で同じことが出来ますが・・元々それがメインではないので前のプレマより使い勝手が悪いです。
対戦するか否か選ぶところでアイコン称号表示が消えたので相手がどのキャラ使うかまったく予想できない。切断率もいちいちプレイヤー情報の項目を押さないと見えない。
この辺りは前作の方が良かった。
COMMENT
勘違いしてるのか目押し出来ないと勝てないと思って目押しは上手い人がオンでいますが・・
あまり強くないです。私は目押し使いませんがキャラ対策はそれなりにしてるので普通にその人らに勝ててます。
よっぽど極まった相手同士でもないとそこまで重要でないです。目押しで繋げると補正がかなり
かかるのでダメージは通常技⇒必殺技とキャンセルして繋げるのと大差ないか下手をすればダメージが落ちます。
勝つには目押しより相手キャラ対策の方が重要です。
もちろん目押し完璧、キャラ対策完璧の人は異常な強さでしょうが、そんな人とは今のところ数回程度しか対戦したことがないです(PP上げまくりで同じ強さ、自分より強いで検索すれば当たるでしょうけど。絶え間なく対人戦したいので検索条件は全てにしてます)。オン2000試合はしてますが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
71pt
GOOD!
■今でもオンライン対戦人数が多い
■うまくなって有名になればメディアに出れたりプロの道も
■ウルトラコンボなどアクションが派手
■多数の魅力的なキャラクター
■やり込む事でうまくなることの喜びを感じられる
BAD/REQUEST
■オンライン対戦はもう成熟されているため新規はおれない心が必要。
とにかく詰め込む情報と反応、読みが必要なゲームなので敷居はかなり高いです。
■わからん殺し、セットプレイなどが非常に強いので対処知らないと何も出来ずに負ける。
これは上記と関連する要素ですね。
■ガチャ昇竜、ガチャウルコンがガード状態でも擦れるので事故負けがよくある。
■1F目押しが出来ないと正直かなりきついキャラが多い。
それをミスると上記のガチャ行動が刺さるので非常にストレス。
■PPシステム。勝ってもあまり増えず負けるとガッツリ減ります。
■DLC(衣装代)が高い。自分はこれで5000円以上使いましたw
まあ買わなくてもいいものなんですがもう少しやすければ・・・と思いました。
COMMENT
悪い点が目立つかもしれませんが、フレンドと遊ぶだけなら本当に楽しい格闘ゲーム。
これは全ゲームの中でもトップクラス。
しかしオンの野良対戦は目押しの難しさ、ガチャプレイの事故率、PPシステムなどにより
非常にストレスをためやすいゲームであることは覚悟しておいてください。
一番いいのはウメハラがあああ!とかいって動画勢を楽しむ事かもw
でもウルコン出してるだけでも楽しいし、キャラも多いので遊び方を間違えなければきっと楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティ 4
格闘ゲームというなかでもストリートファイターという独自のジャンルではないかと思います。
キャラクターの豊富さなど他の各ゲームにはないものがあります。
グラフィックス 4
キャラクター、演出も格闘ゲームにあっていると思いました。粗いところもなくグラフィックスは独特で綺麗でした。
サウンド 3
特に気になるところもなく、効果音も迫力がありよかったです。
熱中度 4
格闘ゲームならではのコンボ練習など強くなるための練習が楽しく、練習に熱中できます。
練習したコンボで実戦で勝ったときの爽快感がありました。
満足度 4
がっかりするところもありませんでした。格闘ゲームとして十分にたのしむことができました。
BAD/REQUEST
快適さ 2
格闘ゲームならではの初心者にはやさしくない設定。
説明書だけの内容だけでは難しく、載っていない情報が多すぎる。
対人相手に勝ちたいのなら、ネット情報、攻略情報がないとかなり難しい。
コマンド入力するタイミングが手さぐり
入力するタイミングをあやまると技が出ない。
COMMENT
格闘ゲーム初心者でたまたまやってみようと思い購入。オンラインでやるなら初心者ではまず勝てない。一生懸命戦っていても舐めたプレイだと勘違いされるのがオチ。もっとトレーニングモードでコンボなどのコマンド入力のタイミングをわかりやすくしたり、一からフレームなどやテクニックなどの説明があったりしてもよかったと思う。
今の状態でもストーリーモードや身内でやる分なら初心者でも十分に楽しめるゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
71pt
GOOD!
・なんといっても面白い。ストリートファイターシリーズの単純かつ奥深い遊びがしっかりと詰まっている。ただしそこまで到達するのは並大抵ではない。面白さを理解するだけでなく勝ちたいと思えば、これはもはや犠牲を払わずに到達できるものではない。正直そこまでできるかどうか、これがこのゲームのすべてである。
・今からでも始められる。プレイヤーが飽和しているなどという意見もあるが、弱い人はやっぱり弱い。そして少しでもゲームから離れると腕はどんどん衰えて行く。なのでこのゲームはオンラインにある程度プレイヤーさえいればだれでもいつでも始められると言える。ただその道が異様に厳しいだけなのだ。
・音楽とかグラフィックとかは正直どうでもいい。まあ普通だと思う。
BAD/REQUEST
・キャラが多い。これは普通に考えれば良い点だが、格闘ゲームに限ればそうでもない。格闘ゲームをやったことのない人や、やったけどCPU戦くらいしかしない人には分からないかもしれないが、このゲームは知識と反射神経が前提である。この二つがあって初めて格闘ゲームの面白さのキモ、駆け引きというものに到達できる。反射神経はまあ個人の問題として、知識というのはプレイ経験がものを言う。この必要知識の量がデタラメに多いのがスパ4というゲームである。
知らなきゃ分かるまで何の対応もできずに殺される。そう言った場面がかなりある。しかも、殺された側がそのことに気付いてないようなケースも実は相当ある。というか、負けた側がなぜ負けたか分かるほうが稀だ。なので、このゲームを今から始める人は何千回、何万回と負けること、そしていくら負けても勝ちたいという意志を持って継続していくことを覚悟する必要がある。普通の人には無理だろう。
COMMENT
このゲームはハマる人がハマれば相当面白いものであることは間違いない。かなりよく出来ている。
ただしそれに合う人間は、実はそう多くない。だというのに結構な数の人間がこのゲームをプレイしている。多くの人は負けるばかりである。でもなぜかプレイは続ける。そのあたりにストリートファイターというゲームの、一般プレーヤーにとっての面白さがあるように思う。それを感じられるかは、やってみるまで分からない。
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
※スパIVから参戦。過去作は少し遊んだ程度(EXは除く)で、やり込んだ経験はない。
従来のドット絵が好きだったので心配していたが、イラストがそのまま立体になったようなグラフィックは迫力があって素晴らしい。それでいて操作感覚はストリートファイターの流れから外れていないので一安心。背景も凝っていて、特に動物たちは気に入っている。
35名と豊富なキャラクターはどれも個性的で、懐かしいキャラが多いのも嬉しい。覚えなければならないことが増えるのは大変だが、相性の悪い相手との戦いが続きにくいし、長きに渡って新鮮な気持ちで楽しめる。
オンライン対戦は全く違和感を感じないので驚いた。やはり対人戦はCPU相手とは段違いに面白く、「お互いにあと一撃でやられる」といった場面では手に汗握るほどの緊張感が味わえる。
アーケード待ち受け、ライバルバトル、リプレイチャンネルは、どれも面白いシステムだと思う。
BAD/REQUEST
コンボはタイミングが難しく、セービングアタック関連の動きはややこしい。にも関わらずトライアルモードは突き放したような内容なので参考にならない。せめてお手本が見たかった。
リプレイチャンネルの使い勝手が悪い。検索、ソート機能が無いので目当てのリプレイに出会いづらい。
良くも悪くもシンプルに対戦を繰り返すだけなので、向上心が無ければ長続きしない。本作全体に言えることだが、「同窓会」をテーマに広く人を集めている割にはライトユーザーに対するフォローが足りないように思う。ランクアップごとにご褒美を用意したり、定期的に公式イベントを開催するなど、遊び続けたくなるような仕掛けも欲しい。
COMMENT
オンライン対戦が当たり前になったことで、最低でも勝負できるレベルに達しなければ楽しめなくなった。操作もストIIIと同等かそれ以上に複雑なので、初心者はもとより復帰組の人も戸惑う可能性がある。とはいえ対戦ツールとしては非常に完成度が高く、ハマれば延々と遊べるゲームなので、興味がある人は試す価値があると思う。わいわい遊べる友人が居るのならば文句なしにオススメ。
プレイ環境:20インチ液晶、HDMI接続、純正コントローラ使用、無線LAN接続(数百戦遊んだが、アンテナが立っていればラグの問題は無かった。同じ人物に何度も戦いを挑まれたことから考えて、相手方だけラグが発生しているということも無い様子。もちろん有線推奨なのは間違いないが、ご報告までに)