SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/28 |
価格 | 4,990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
スコアボード
- 中央値
- 71
- 難易度
- 3.61
- レビュー数
- 59
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 5pt |
66pt
GOOD!
ネット対戦はまだなので対戦ツールとしての評価です。
システム的には昨今の複雑化した格ゲーの中においてはシンプル。
セービングくらいしか覚えることがないくらいオーソドックス。
この時点でとっつきやすいし、それでいて対戦ツールとして奥が深い。
複雑化した格ゲーに慣れた上級者でも満足できるツールでありながら初心者でも無理なく覚えられるし、やり込めば上手くなれる。
どちらかに偏ることなくバランスがとれてるのはさすがストリートファイターだと思う。
技がそれほど多くないのにやれることが沢山あるのもこのシリーズの特徴。
4の場合はキャラごとの個性が際立ってるのでキャラ別に全く立ち回りが異なる。
だから戦い方が単調にならない。
BAD/REQUEST
基本的に操作感はもう少し軽い方が好み。
もっさりしすぎてる。
格ゲーは色々やってきましたが難しい部類だと思います。
一つ上を目指すと途端に難易度が高くなる。
要は目押しとかセビキャンを絡めたコンボの難易度が高すぎる。
コンボだけで言ったら、いわゆるコンボゲーの方が遥かに簡単だと思いますよ。
繰り返し練習すれば覚えられるレベルですがここが投げ出すかどうかの分岐点だと思います。
覚えることが出来れば次は読み合いとかそういうレベルに行ける。
楽しく感じられるのはここからだと思います。
キャラごとの攻略が全く異なるのでキャラ別攻略をしっかりしないと勝てないってことも難易度を上昇させてる原因ですかね。
技の発生やガード硬直、無敵だとか各フレームを理解しないと上級者には勝てないってのも初心者にはつらい。
COMMENT
BADで記した点も基本的には対戦ツールとしてはマイナスにはなってないです。
ただ最低限コンボをマスターしないと楽しめないのと、システム面をきちんと理解しないと上級者には勝てないのでそういう意味で初心者には最初はつらいゲームだと思います。
初心者は自分が納得できるレベルまで腕を上げてからオンでやった方がいいと思います。
上手くなるのには動画投稿サイト等でレベルの高い対戦動画を見るが一番手っ取り早い方法です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
・オンライン対戦がとても楽しいです。負け続けながらも、徐々にお気に入りのキャラクターが強くなっていくのを実感できると嬉しいです。
・リプレイチャンネルで他の人の試合が見れるのは良かったです。欲を言えば対戦して負けた相手の別の試合など細かく選べれば良かったと思います。
・キャラクターの演出などもかっこよく表現されてたと思います。大技が決まると爽快です。
BAD/REQUEST
・格闘ゲームをやり込むためにアーケードスティックを買ってプレイする方もいれば、気軽に楽しみたいのでPS3コントローラーでプレイしてる方もいます。個人的にオンライン対戦物はある程度はフェアにしないと勝っても負けてもすっきりしないと思うので、スティックとパッドでプレイヤーの入り口を分けるなどしてもらえれば嬉しいです。(連射機の連射し過ぎによるデメリットなども)
・オンラインの対戦相手を同じ強さで検索できるのですがキャラ毎になっていないので気軽に別のキャラクターを使うことができません。苦手なキャラクターでポイントを下げて、得意なキャラクターでまた上げるという事が多くなるため、対戦相手のバランスも悪くなってくると思います。
・個人的にオンライン対戦は同じ強さぐらいの人であれば誰でも良いので、試合までの流れをもう少しシンプルにしてもらえれば良かったかなと思います。同じ強さで検索→誰かの部屋に入る流れになっているのですが、○ボタンを連打していると連続で同じ人の部屋に入ったりするので、相手に誤解を与えそうです。
・総試合数の表示はいらなかったと思います。サブアカウントがあるのであまり参考になりませんし、これをリセットする為にサブアカウントを作る人が増えると試合バランスが荒らされます。
COMMENT
初めて格闘ゲームをプレイしたのですが、とても楽しかったです。同じ強さの相手と戦うことができれば誰でも楽しめて徐々に向上心が持てると思います。ですが今の状態は明らかにレベルの違う相手に一方的に倒されるなどストレスが溜まる方が多くなってしまうかもしれません。ですがとても面白いジャンルだと思いますので、今後に期待を込めて次の新作が出た時もチェックしていきたいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
キャラクターが前作に比べ増えた
バランスが前作にくらべ少し改善された
3Dをよく2Dゲームに取り入れている
演出かっこいい
CPU戦の難易度がたくさんあるので、自分に合った難易度に変えられる
ネット対戦が出来る
安い
BAD/REQUEST
前回に比べればマシになっているが、やはりアンバランス
ネット対戦の際、部屋に入れないなどのテンポの悪さが目立つ
こんなものでしょうか
COMMENT
格闘ゲームとしては良く出来ていると思います。
しかし、やりこめばやりこむだけやはりキャラクターの差が出てきてしまいます。これはどの格闘ゲームにも起こりうることですし、キャラクターの強さの差を埋めることが楽しいって人もいますので、正直BADの欄に書くか迷いましたが、一応書いておきました。自分は、アンバランスよりもバランスが良い方が好きということもありますが。
総合的には、値段の割に楽しめる作品となっているのではないでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
67pt
GOOD!
ZEROや2、3など今までのシリーズのキャラが同じフォーマットで闘える。特にZEROのキャラはシリーズの操作性が非常にタイトだったので今作では余裕のある操作性で使いやすい。
ウルコンの選択で戦術に多少幅が出た。
基本的に作りがちゃんとスト2であること。
グラフィックの3D化によりバイソンなど地味だったキャラが立体映えし以前より格好よくなっている。
BAD/REQUEST
一時期スト2からのカムバック層の受け皿のように言われていた時期がしばらくあったが、実際はウルコンやスパコンEX技にセービングなど、システム面の煩雑さや敷居の高さで面食らった人も多かったのでは。無理してこれから始めるような人達にそんなやせ我慢を強要するようなイメージを広めないで良かったのでは…
グラフィックの3D化でよくなった面もあるが、基本的に皆ゴリラ化しており不恰好な上にイメージと違う。デモでよくさくらはリュウをリュウと認識できたなと思った。少なくとも自分がさくらだったら気付かなかったと思う。
設定画の両肩が鉄アレイのようなリュウを見るに確信犯らしく、残念。
目押しの難易度が非常に高く、これなら何らかの形でシステムとして正式に組み込んでもいいのではと思う。
リュウがおっさんになっているのにも関わらず、セーラー服姿のままのさくらはゲーム以前に存在が非常に不自然で、基本的にコンセプトがスト2同窓会なのだから、中途半端に時系列設定などしないほうが良かったのではないですかね。
4での新キャラがいかにも海外向けという感じで魅力が浅い上に影が薄すぎるのが残念。2や3のキャラと比べてはかわいそうかもしれないが、4の新キャラはかなり微妙なような。
COMMENT
基本的にスト2シリーズのお祭りみたいなものですが、システム的にインフレ気味なのは気になるものの操作性はいいので、昔やっていた人も気になるキャラがいればまたちょこちょこ始めちょこちょこうまくなるのもいいのではないでしょうか。
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作は未プレイ、3も未プレイです。
オリジナリティー
・システム的には目新しい点はあまりありませんが、良い意味で格ゲーの原点回帰を果たしていると思います。GG等のハイスピードな格ゲーについていけなくなった人でも安心してプレイできる。
グラフィックス
・文句なし。2Dと3Dの融合が高レベルで実現されています。ウルコンの演出も派手で見て面白い。これに文句を付ける人は何を求めているのか気になるところ。
サウンド
・過去のアレンジ曲などが流れるとテンションが上がる。
・ボイスパターンも多彩で飽きない。
熱中度、満足感
・格ゲーの新作といえば大抵追加されるキャラは4〜5人くらいですが、今作は驚きの二桁。10人もの追加キャラがいて、しかも値段は5000円を切るという大盤振る舞い。
・調整もしっかりしていてどのキャラも通常技、必殺技の性能をしっかり把握してればそれなりに闘えます。35人もいてこれだけ出来ているのはすごい事です。
快適さ
・インストールすればロードもそんなに気になりません。
・オンラインバトルもほとんどラグが気にならない。
BAD/REQUEST
・個人的には悪いとは思ってませんが、やはりGGやブレイブルーに比べてスピードが遅いと感じると思います。それらに慣れた人には合わないかも・・・。
・チャレンジモードのミッションがムズすぎる。格キャラごとに24も無理に用意しているものだから実用性の無いものが多い。にわか格ゲーマーには絶対に無理。
・上に付随するがターゲッティングコンボのタイミングが分からない。ミッションにはせめてお手本を用意するべきだと思った。
・オンラインでプレイする際、1戦ごとにロビーに戻されるのが面倒。なぜ継続できない仕様にしたのかが分からない。
・トロフィーコンプがムズいうえ、オンライン絡みのトロフィーもあるのでプラチナ獲得は1部の人に限られるだろうということも×。
COMMENT
対戦相手がいない人でもオンライン環境があれば十分に楽しめます。
それにPS3のソフトでありながら5000円を切っているのでお財布にもやさしい。
GWなどの連休には持って来いの作品です。